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标题: 如果宠物小妖精剑盾是全平台游戏,能卖出 [打印本页]

作者: qazqaz    时间: 2019-11-26 22:59     标题: 如果宠物小妖精剑盾是全平台游戏,能卖出

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2千万份吗?我觉得可以
作者: mitsuna    时间: 2019-11-26 23:23

不需要 出个少删减一点精灵的加强版就又卖出1000万
作者: 乌龙茶    时间: 2019-11-26 23:24

感觉不能,用户群体根本不交集
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-26 23:37

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全平台5000万起,这什么水帖
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-27 00:03

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可以啊,钻石珍珠当年卖了1800万,全平台跨PC/PSP/PS3/360/Wii,我就不信卖不掉200万emmm。
作者: 藕是张力    时间: 2019-11-27 02:54

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NS单平台就可以两千万啊

增加其他平台还增加开发成本,得不偿失……
作者: radiata01    时间: 2019-11-27 07:11

估计销量还会减少,返噬原来的市场。
作者: 晓炎    时间: 2019-11-27 09:20

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引用:
原帖由 @乌龙茶  于 2019-11-26 23:24 发表
感觉不能,用户群体根本不交集
不交集?这作剑盾再烂也不影响现在宝可梦这个ip吸金能力世界第一,也就是老任掌控gf,要是个第三方厂商,这ip销量更可怕,看看宝可梦go的影响力简直可怕,索尼微软主机平台也不都是硬核玩家
作者: pendular    时间: 2019-11-27 09:26

引用:
原帖由 藕是张力 于 2019-11-27 02:54 发表
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NS单平台就可以两千万啊

增加其他平台还增加开发成本,得不偿失……
你的意思是这玩意除了任饭没人要玩,移植的成本都回不了?
作者: clockworkjian    时间: 2019-11-27 09:32

宠物女妖精的话 我倒是会支持一份
作者: arex    时间: 2019-11-27 09:35

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应该会减少,大把非独占不买的铁杆玩家
作者: fooltiger    时间: 2019-11-27 10:28

这玩意是个掌机IP,整个玩家社区都是在掌机的社交方式这一基础上建立起来的

跨平台对销量的助力应该很有限。

当年psp还在的时候跨个psp可能还有点意义。老任垄断掌机的时代跨平台没什么意义。
作者: ruler510    时间: 2019-11-27 10:33

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杀鸡取卵。这种独占作品都是推平台的利器。
作者: 藕是张力    时间: 2019-11-27 12:46

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引用:
原帖由 @pendular  于 2019-11-27 09:26 发表
你的意思是这玩意除了任饭没人要玩,移植的成本都回不了?
这玩意你想要,就买地狱的机器

就像你想玩美末,就买大法的机器

自己家平台几千万,为啥要移植?
作者: pendular    时间: 2019-11-27 13:33

引用:
原帖由 藕是张力 于 2019-11-27 12:46 发表
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这玩意你想要,就买地狱的机器

就像你想玩美末,就买大法的机器

自己家平台几千万,为啥要移植?
不想像GTA那样卖一亿吗?
作者: jolinheart    时间: 2019-11-27 13:48

引用:
原帖由 pendular 于 2019-11-27 13:33 发表


不想像GTA那样卖一亿吗?
那SONY想不想美末卖1亿呢
作者: 藕是张力    时间: 2019-11-27 13:50

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引用:
原帖由 @pendular  于 2019-11-27 13:33 发表
不想像GTA那样卖一亿吗?
知道什么叫“人心不足蛇吞象”吗

单游戏两千万,自己平台卖的钱都是自己的,还带动平台的硬件销量。已经很好了。
作者: 卖哥    时间: 2019-11-27 15:24

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原帖由 @pendular  于 2019-11-27 13:33 发表
不想像GTA那样卖一亿吗?
因为有5.5亿注册用户,6000万活跃用户的pmgo。
作者: pendular    时间: 2019-11-27 15:49

引用:
原帖由 藕是张力 于 2019-11-27 12:46 发表
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这玩意你想要,就买地狱的机器

就像你想玩美末,就买大法的机器

自己家平台几千万,为啥要移植?
口袋妖怪有卖至少5000w的潜力
作者: 大头木    时间: 2019-11-27 17:31

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跨平台了,ns少卖1000w,亏了还是赚了
作者: 摇杆    时间: 2019-11-27 17:40

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大概能多卖10万吧
作者: 情迷左右手    时间: 2019-11-27 18:26

要想清楚不是软件跨平台能多卖多少,而是跨平台了之后自己的机器少卖多少,对自己平台的影响有多少。更何况多平台卖到最后尤其是PC平台的疯狂打折比比皆是。
作者: 藕是张力    时间: 2019-11-27 20:43

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引用:
原帖由 @pendular  于 2019-11-27 15:49 发表
口袋妖怪有卖至少5000w的潜力
五千万个20美元的游戏是10亿美元

两千万个60美元的游戏是12亿美元

多平台还要增加开发费用,还要交权利金,平台分成。真的是得不偿失。
作者: pendular    时间: 2019-11-27 21:26

引用:
原帖由 藕是张力 于 2019-11-27 20:43 发表
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五千万个20美元的游戏是10亿美元

两千万个60美元的游戏是12亿美元

多平台还要增加开发费用,还要交权利金,平台分成。真的是得不偿失。
口袋妖怪到别的平台只能卖20刀,感觉任饭都是傻子
作者: 藕是张力    时间: 2019-11-27 22:58

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引用:
原帖由 @pendular  于 2019-11-27 21:26 发表
口袋妖怪到别的平台只能卖20刀,感觉任饭都是傻子
在同一个平台上,小畜生凭什么卖的比战神和战争机器贵?
作者: momogrant    时间: 2019-11-28 05:10

。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 momogrant 于 2019-11-29 23:25 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-11-28 08:57

别的平台上宝可梦算什么级别的游戏?独立游戏的画面都比它好。
作者: pendular    时间: 2019-11-28 09:14

引用:
原帖由 藕是张力 于 2019-11-27 22:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
在同一个平台上,小畜生凭什么卖的比战神和战争机器贵?
好玩




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