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标题: 《死亡搁浅》玩得一肚子火 [打印本页]

作者: sakuraop    时间: 2019-11-26 12:18     标题: 《死亡搁浅》玩得一肚子火

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玩这个游戏太累了,真的心累,想赶紧通关解脱,就是通不了,不是打不过,而是无穷无尽的装逼过场剧情。一次次我以为终于快结束了,一次次的落空,我艹了!甚至最后工作人员字幕都出来老半天还,还在逼逼叨叨个没完。我从来没有玩个游戏玩得这么来火的!
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-26 12:31

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别急,字幕会出两遍。
作者: yu57    时间: 2019-11-26 12:33

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你该回去打dota

本帖最后由 yu57 于 2019-11-26 12:34 通过手机版编辑
作者: sakuraop    时间: 2019-11-26 12:34

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原帖由 @hongmaomao  于 2019-11-26 12:31 发表
别急,字幕会出两遍。
你玩的时候不躁吗
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-26 12:40

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原帖由 @sakuraop  于 2019-11-26 12:34 发表
你玩的时候不躁吗
我性子慢,通篇过完才觉得小岛果然是业界神棍。
二周目有点躁。
作者: sakuraop    时间: 2019-11-26 12:42

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我艹,刚才查了一下,这游戏结局的过场动画可能有两个小时!
我日你妈我哭了
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-26 12:44

5年以后就适应了
https://www.bilibili.com/video/av77037249
作者: sakuraop    时间: 2019-11-26 12:49

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原帖由 @hongmaomao  于 2019-11-26 12:44 发表
5年以后就适应了
https://www.bilibili.com/video/av77037249
电影有电影语言 有镜头语言,这个动画只有对话对话对话……
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-11-26 12:50

不要勉强自己
作者: cothello    时间: 2019-11-26 12:51

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逼皇作品一定要有觉悟,我笑出了猪叫……
作者: zichuanle    时间: 2019-11-26 12:56

这个结局直接导致我个人对此游戏评分至少扣1.5分,墨迹的一笔。
作者: Banjo    时间: 2019-11-26 13:03

刚发售那会熬夜玩了四天,之后比较忙就没碰,你们说的什么雪山,索道我都没见过。。。
现在看了这一帖,可以肯定这游戏在我手里要烂尾了。。。。
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-26 13:08

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原帖由 @Banjo  于 2019-11-26 13:03 发表
刚发售那会熬夜玩了四天,之后比较忙就没碰,你们说的什么雪山,索道我都没见过。。。
现在看了这一帖,可以肯定这游戏在我手里要烂尾了。。。。
熬夜玩过的,烂尾太可惜了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2019-11-26 13:08

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IGN6.8你视而不见,怪谁呢
作者: 萝卜    时间: 2019-11-26 13:09

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不是太短了不过瘾吗
作者: sakuraop    时间: 2019-11-26 13:09

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原帖由 @hongmaomao  于 2019-11-26 13:08 发表
熬夜玩过的,烂尾太可惜了
所以你玩懂了这个游戏说啥的么?
作者: radiata01    时间: 2019-11-26 13:10

小岛就不适合拍电影,拍个长篇语言类电视剧估计可以,用来防失眠不错。
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-26 13:12

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原帖由 sakuraop 于 2019-11-26 13:09 发表
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所以你玩懂了这个游戏说啥的么?
https://www.bilibili.com/video/av76688372
作者: Zechs    时间: 2019-11-26 13:20

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跟你說個笑話:
大表哥不好玩,美末不好玩,死亡擱淺停不下來!
作者: loveyu    时间: 2019-11-26 13:24

是的中老年人就适合那种上来就咔咔干的,剧情太多容易睡着。
作者: sakuraop    时间: 2019-11-26 13:34

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有剧情很正常,但是这种阴暗晦涩的剧情,点到即止就够了。可是我坐在这一动不动看剧情不知道几个小时了,是特么多么牛逼和伟大的剧情才需要这么久的结局动画?真的像拿奥斯卡吗?
作者: oversleep    时间: 2019-11-26 13:38

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这游戏问题是播片太集中了,几乎都在前期和结局,世界观的坑又太多,所以才会导致到最后一大堆。

本帖最后由 oversleep 于 2019-11-26 13:39 通过手机版编辑
作者: cloud_198    时间: 2019-11-26 13:40

我倒是挺想看看小岛拍出的电影的
作者: wingzerola    时间: 2019-11-26 13:51

FF14也一样,有一天下班打最后一个副本,打完看完剧情,离下班时间过了一小时了
作者: 大罗    时间: 2019-11-26 13:55

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又没人逼你玩
作者: 天际线王子    时间: 2019-11-26 14:08

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当年MGS结局就这样。长到看电影。
作者: 屠狗者    时间: 2019-11-26 14:09

我觉的他应该跟温子仁一样先拍一些短的鬼片,正好跟他的脑洞很契合,应该不错
作者: snowman    时间: 2019-11-26 14:16

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我也是半夜两点半还在等字幕,差点玩中风了,日本人的电影和游戏或多或少都有点排球女将的味道不光是阔几马
作者: snowman    时间: 2019-11-26 14:17

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我也是半夜两点半还在等字幕,差点玩中风了,日本人的电影和游戏或多或少都有点排球女将的味道不光是阔几马

本帖最后由 snowman 于 2019-11-26 14:21 通过手机版编辑
作者: 上海狗狗    时间: 2019-11-26 14:19

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大型谈话类游戏,小岛这个问题在mgsv时得到过收敛,放飞之后就完全失控了,老把自己当游戏界的JJ Abrams
作者: sakuraop    时间: 2019-11-26 14:20

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这么说吧,这个游戏一开始就把各种虚头巴脑的设定强行加给玩家,然后用量子物理、考古发现、神话传说等来包装这些设定,来达到设定某种程度的合理化。
然后全程送快递,直到最后一个结点,故事的核心都没有揭开,所以只能在游戏主线结束后,狂播片(这些很牛逼的动画居然都是即时演算的)来交代剧情核心,在这个过程中小岛还要通过人物之口来描绘一下他的历史观世界观宇宙观,再整大段大段的对话来丰满一下每个人物形象,再通过几段冗长的互动来向你传递一下小岛的艺术观和审美,对了中间还要让你重温一下整个地图,再给你欣赏几首歌,最后把结局交代一下,才通过最后的剧情动画告诉你核心剧情整个到底是一件什么事。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-26 14:21

小尿哥哥是喜欢自我陶醉的人
你不能跟他一起陶醉的话就很尴尬了
作者: sakuraop    时间: 2019-11-26 14:23

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原帖由 @上海狗狗  于 2019-11-26 14:19 发表
大型谈话类游戏,小岛这个问题在mgsv时得到过收敛,放飞之后就完全失控了,老把自己当游戏界的JJ Abrams
JJ怎么说也是个为商业内容服务的营销大师,KOJIMA是真的把自己当大师给你布道。
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-26 14:31

故事还是外衣,游戏内核接近一场心性修炼,不合胃口的大有人在。
作者: hzde884    时间: 2019-11-26 14:37

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买来就没玩过。
作者: 卖哥    时间: 2019-11-26 14:39

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原帖由 @Zechs  于 2019-11-26 13:20 发表
跟你說個笑話:
大表哥不好玩,美末不好玩,死亡擱溚2幌聛恚
就这三个游戏来说,可玩内容确实死亡搁浅更丰富呀
作者: jk02    时间: 2019-11-26 14:39

逼逼叨叨也是门艺术
作者: 苍月    时间: 2019-11-26 14:45

到底几章,第三章长得一逼,第四间又短得可怜。现在第五章,听说一共十五章,还要玩多久才能通关。
作者: 九零后    时间: 2019-11-26 14:56

我自认小岛粉丝,mgs粉丝,这游戏我思来想去还是没买,就怕出现楼主这样的情况。。233
作者: sashimizhao    时间: 2019-11-26 17:31

个人觉得最新的就是每次遇到BT的那个特写,反反复复磨磨唧唧,通关了都不能关闭.  最后一张图去MAMA的高速公里上竟然也会遇到,特写之后,一不留神车就跑偏翻沟里了.
作者: 飘雪无痕    时间: 2019-11-26 19:55

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刚通关,最后几章播放片简直长的丧心病狂
作者: allensakura    时间: 2019-11-26 20:22

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原帖由 hongmaomao 于 2019-11-26 14:31 发表
故事还是外衣,游戏内核接近一场心性修炼,不合胃口的大有人在。
玩游戏修炼心性
作者: 上海狗狗    时间: 2019-11-26 20:27

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神特么心性修炼
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-26 20:28

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原帖由 allensakura 于 2019-11-26 20:22 发表

玩游戏修炼心性
惊不惊喜?Journey好不好玩?死亡搁浅就是人肉Journey!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-26 21:26

继钢琴红酒之后修炼心性
缩缩都要成仙了!!!
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-26 21:32

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不喝红酒,平常就喝点威士忌
作者: marsghost    时间: 2019-11-26 21:51

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原帖由 @sakuraop  于 2019-11-26 14:20 发表
这么说吧,这个游戏一开始就把各种虚头巴脑的设定强行加给玩家,然后用量子物理、考古发现、神话传说等来包装这些设定,来达到设定某种程度的合理化。
然后全程送快递,直到最后一个结点,故事的核心都没有揭开,所以只能在游戏主线结束后,狂播片(这些很牛逼的动画居然都是即时演算的)来交代剧情核心,在这个过程中小岛还要通过人物之口来描绘一下他的历史观世界观宇宙观,再整大段大段的对话来丰满一下每个人物形象,再通过几段冗长的互动来向你传递一下小岛的艺术观和审美,对了中间还要让你重温一下整个地图,再给你欣赏几首歌,最后把结局交代一下,才通过最后的剧情动画告诉你核心剧情整个到底是一件什么事。
没玩过本作 但是当年mgs123就是这b样。。玩的搓火
作者: Alloyo    时间: 2019-11-26 22:17

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https://www.bilibili.com/video/av76688372

这个视频说得挺好
现在我玩了有60-70小时了吧, 整天就是掏家底洗劫米尔人修桥铺路...中部环线已经快铺盖玩了,南结直通山结

或许这真是另一种游戏体验,每天登陆收到几万个赞,还不时跳出写谁谁用了你的啥,走了你开发的小路等等,挺爽的

剧情就不bb了,反正我是不理解一个麻叉xx体怎么就有人类意识还知道七情六欲了......最后几章夹杂在字幕里,我就操了,足足演了两小时,两小时,两小时......不过看完xx男那段还真有点感动,可能我也是x的缘故吧,虽然我不知道他为啥存在
作者: sakuraop    时间: 2019-11-26 23:04

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原帖由 Alloyo 于 2019-11-26 22:17 发表
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https://www.bilibili.com/video/av76688372

这个视频说得挺好
现在我玩了有60-70小时了吧, 整天就是掏家底洗劫米尔人修桥铺路...中部环线已经快铺盖玩了,南结直通山结

或许 ...
我对这个游戏其他方面没有太大意见,我要艹的就是你最后一句话要说的。

本帖最后由 sakuraop 于 2019-11-27 09:15 通过手机版编辑
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-26 23:17

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演出已经是老毛病了,剧情脑洞又大MGS好几倍,不圆回来又亏心,大牌还不能白请,,忍忍就过去了,,
https://www.bilibili.com/video/av77148050

[ 本帖最后由 hongmaomao 于 2019-11-27 00:22 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2019-11-26 23:55

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卖哥真的可怜,tg任何群体都像河水一样从他身边流过,他还在努力表演
作者: naughtyben    时间: 2019-11-27 02:43

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本来想着一本道剧情大片玩的,还选了简单难度就是想享受剧情早点结束然后玩其它大作,现在玩了几天感觉药丸
作者: allensakura    时间: 2019-11-27 07:44

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原帖由 hongmaomao 于 2019-11-26 20:28 发表

惊不惊喜?Journey好不好玩?死亡搁浅就是人肉Journey!
当我没玩过Journey?我玩过,通了一次再也不想打开第二次
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-27 09:53

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原帖由 sakuraop 于 2019-11-26 12:49 发表
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电影有电影语言 有镜头语言,这个动画只有对话对话对话……
哈哈,据说这是游戏界最懂电影的男人呢。
作者: Zechs    时间: 2019-11-27 10:29

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-11-27 09:53 发表
哈哈,据说这是游戏界最懂电影的男人呢。
他可能還是懂一點的 至少比島粉懂一點
島粉是真的卵都不懂
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-27 11:05

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原帖由 Zechs 于 2019-11-27 10:29 发表
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他可能還是懂一點的 至少比島粉懂一點
島粉是真的卵都不懂
强烈希望岛叔早日出圈,
真正拍一部 【A Kojima Hideo Flim】
让电影界的专业人士,
见识见识什么是小岛秀夫作品。

他在舒适圈里呆的太久了,哈哈。
作者: Lucifer6E    时间: 2019-11-27 11:09

有的过场挺有意思的,比如心人
其他的嘛,全靠演员颜值撑着看完
玩的时候太多重复的强制动画,要按无数次跳过
除此之外就是真香了
我以前玩游戏也总爱逼着自己打通关,后来想通了解脱了
不爱玩的没必要强求自己,没人在乎
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-27 11:33

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原帖由 @allensakura  于 2019-11-27 07:44 发表
当我没玩过Journey?我玩过,通了一次再也不想打开第二次
对啊,2012年度游戏,不用你觉得好玩
作者: tobewind    时间: 2019-11-27 12:24

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原帖由 @hongmaomao  于 2019-11-26 20:28 发表
惊不惊喜?Journey好不好玩?死亡搁浅就是人肉Journey!
能不能别碰瓷journey,journey可没有尴尬的过场和唠叨
作者: casiosushi    时间: 2019-11-27 12:56

视频通关觉得还挺有意思的
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-27 14:21

引用:
原帖由 tobewind 于 2019-11-27 12:24 发表
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能不能别碰瓷journey,journey可没有尴尬的过场和唠叨
Journey和DS都是游戏史上的里程碑,但DS对主流3A游戏开发理念的启示和推进更有现实意义。
引一篇Skill Up的评测译文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/89800118

[ 本帖最后由 hongmaomao 于 2019-11-27 14:28 编辑 ]




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