原帖由 @hongmaomao 于 2019-11-26 12:31 发表
别急,字幕会出两遍。
原帖由 @sakuraop 于 2019-11-26 12:34 发表
你玩的时候不躁吗
原帖由 @hongmaomao 于 2019-11-26 12:44 发表
5年以后就适应了
https://www.bilibili.com/video/av77037249
原帖由 @Banjo 于 2019-11-26 13:03 发表
刚发售那会熬夜玩了四天,之后比较忙就没碰,你们说的什么雪山,索道我都没见过。。。
现在看了这一帖,可以肯定这游戏在我手里要烂尾了。。。。
原帖由 @hongmaomao 于 2019-11-26 13:08 发表
熬夜玩过的,烂尾太可惜了
原帖由 @上海狗狗 于 2019-11-26 14:19 发表
大型谈话类游戏,小岛这个问题在mgsv时得到过收敛,放飞之后就完全失控了,老把自己当游戏界的JJ Abrams
原帖由 @Zechs 于 2019-11-26 13:20 发表
跟你說個笑話:
大表哥不好玩,美末不好玩,死亡擱溚2幌聛恚
原帖由 @sakuraop 于 2019-11-26 14:20 发表
这么说吧,这个游戏一开始就把各种虚头巴脑的设定强行加给玩家,然后用量子物理、考古发现、神话传说等来包装这些设定,来达到设定某种程度的合理化。
然后全程送快递,直到最后一个结点,故事的核心都没有揭开,所以只能在游戏主线结束后,狂播片(这些很牛逼的动画居然都是即时演算的)来交代剧情核心,在这个过程中小岛还要通过人物之口来描绘一下他的历史观世界观宇宙观,再整大段大段的对话来丰满一下每个人物形象,再通过几段冗长的互动来向你传递一下小岛的艺术观和审美,对了中间还要让你重温一下整个地图,再给你欣赏几首歌,最后把结局交代一下,才通过最后的剧情动画告诉你核心剧情整个到底是一件什么事。
原帖由 Alloyo 于 2019-11-26 22:17 发表
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https://www.bilibili.com/video/av76688372
这个视频说得挺好
现在我玩了有60-70小时了吧, 整天就是掏家底洗劫米尔人修桥铺路...中部环线已经快铺盖玩了,南结直通山结
或许 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-11-27 09:53 发表
哈哈,据说这是游戏界最懂电影的男人呢。
原帖由 @allensakura 于 2019-11-27 07:44 发表
当我没玩过Journey?我玩过,通了一次再也不想打开第二次
原帖由 @hongmaomao 于 2019-11-26 20:28 发表
惊不惊喜?Journey好不好玩?死亡搁浅就是人肉Journey!
原帖由 tobewind 于 2019-11-27 12:24 发表
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能不能别碰瓷journey,journey可没有尴尬的过场和唠叨
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