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标题: 传统生化危机就是无聊 [打印本页]

作者: aishun    时间: 2019-11-25 15:36     标题: 传统生化危机就是无聊

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2011年的时候,有一天我一时兴起想把生化危机全系列打一遍。
首先打的就是生化1原版,之后再打震动版

结果原版打通之后就索然无味了,不玩了。


最近在ps4上下载了ngc版生化1重制,玩了半小时就想关机了。。。

一个原因是没有恐怖感了,打从3代开始就不怕了,第二个原因是玩法就是跑跑跑开枪。在寂静岭里你得要拿起棒子瞄准好时间机会和位置来殴打,还能边走边开枪。而在传统生化里基本就是站着不行开枪射射射,敌人就死光了。。。

所以之后生化的销量才越来越差,直到四代改变

本帖最后由 aishun 于 2019-11-25 15:45 通过手机版编辑
作者: 苍月    时间: 2019-11-25 16:21

能移动开枪的寂静岭不是销量更差。
作者: orx    时间: 2019-11-25 16:32

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玩腻了呗
作者: OpEth    时间: 2019-11-25 16:38

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4代也不能边走边开枪啊。。。。。
作者: aishun    时间: 2019-11-25 16:45

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2019-11-25 16:38 发表
4代也不能边走边开枪啊。。。。。
4代要手动瞄准玩法多变。。。。
作者: liangjiami    时间: 2019-11-25 17:05

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所以说,游戏黄金年代的回忆你再怎么跟00后说他们也不会懂
作者: rk4444    时间: 2019-11-25 17:16

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我跟我侄子介绍以前的经典游戏他也玩不下去,宁愿玩手机游戏
作者: nikutai    时间: 2019-11-25 17:19

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生化1、2代主要是玩个电影表现方式,在那个游戏是点阵的时代,这个表现力很惊人。
作者: 少先队员    时间: 2019-11-25 17:19

生化1你要么是EASY难度。
否则,普通难度第一遍你站着开开枪敌人就死光了?我们玩的不是一个生化1么?
作者: 黄老师    时间: 2019-11-25 17:25

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我是受不了老生化那个样板戏演出
字正腔圆
claire, you are alive!
leon!

真实情况女人绝逼咬牙切齿小声说
damn nigga! not so fucking loud!
作者: aishun    时间: 2019-11-25 18:05

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引用:
原帖由 @少先队员  于 2019-11-25 17:19 发表
生化1你要么是EASY难度。
否则,普通难度第一遍你站着开开枪敌人就死光了?我们玩的不是一个生化1么?
我记得游戏刚开始弹药不够,可是到了中间就是够了
作者: Search    时间: 2019-11-25 18:05

我跟亲戚小朋友说明FF6-FF7多好的游戏

亲戚小朋友却说PS4的FF15才棒

他说:FF15主角像火影的佐助一样超帅的.又会飞!!!!!

你这能飞吗???  会瞬移吗???? 这能飞吗!!!

画质又棒.我真不理解:你们以前玩这FF6-FF7鬼东西还玩如此高兴

我:.....................你高兴就好




另外很多人不知道

生化5是最多人入生化这系列的初接触.而且以XBOX360玩家居多


排名就是

1.生化5

2.生化4

3.传统生化0123.CV.outbreak1.2

4.启示1.启示2.生化6

5.最近新玩家RE7.R-RE2

另外种类3的人.意外不少人大爱outbreak1.2

我个人也是.缺点是玩过这两作的人真的非常少

当年需搭配HDD让很多人根本不玩


--------

种类3的人


传统生化有不少人是4代之後就没玩生化了

最近生化2重置又回来的老玩家

[ 本帖最后由 Search 于 2019-11-25 18:09 编辑 ]
作者: aishun    时间: 2019-11-25 18:06

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2019-11-25 17:05 发表
所以说,游戏黄金年代的回忆你再怎么跟00后说他们也不会懂
不全是,人有很多群体分类的。以前还不是有人说90后孩子不懂圣斗士的好看
作者: 一直都在胖    时间: 2019-11-25 18:16

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不,我不觉得老生化123无聊,倒是re2是真的玩起来困难
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-25 18:26

事实证明,生化2重制,
向传统生化模式妥协,
做成密室解密而不是4的战役关卡,
耐玩度就很低,
打穿2遍,就没兴趣了。

4代的革命,绝对是必要且成功的。
作者: aishun    时间: 2019-11-25 18:26

引用:
原帖由 Search 于 2019-11-25 18:05 发表
我跟亲戚小朋友说明FF6-FF7多好的游戏

亲戚小朋友却说PS4的FF15才棒

他说:FF15主角像火影的佐助一样超帅的.又会飞!!!!!

你这能飞吗???  会瞬移吗???? 这能飞吗!!!

画质又棒.我真不理解:你们以前玩 ...
你特意捉一个不到18岁的玩家来举例也没什么意思

游戏迷成熟长大之后想法并不一样

再说,你玩得下雅丽达的游戏吗

[ 本帖最后由 aishun 于 2019-11-25 18:30 编辑 ]
作者: 少先队员    时间: 2019-11-25 18:58

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-25 18:26 发表
事实证明,生化2重制,
向传统生化模式妥协,
做成密室解密而不是4的战役关卡,
耐玩度就很低,
打穿2遍,就没兴趣了。

4代的革命,绝对是必要且成功的。
首先:成功不代表传统模式无聊~
其次:因为先后以及时代的关系,4代并不能说是绝对的成功(只不过是把越肩视角动作或射击游戏做到了生化里)。
相反,老生化的模式才是绝对的成功。
再次:生化的耐玩度到底是什么?如果是比射击动作爽快刺激感,那生4的所谓的必要只是时代的驱使而已(以射击作为主体的游戏的必然变迁)。
作者: flytutu    时间: 2019-11-25 19:17

现在就是希望游戏能够打2遍就封盘,赶紧奔向下一个游戏,大家时间都没那么空,也是我高评价只狼、高评价新战神、高评价tlou的原因,也是我玩不来开放世界,玩不来刷刷刷,玩不来网游手游的原因
不知道一款游戏靠着各种刷刷刷目标把玩家锁死有什么意思,有这时间还是想追求新鲜感,追求新游戏,不想溺死在同一款游戏里。生化系列里卡社能够不断大胆创新自然也是挺令人尊敬的。
当然说这些不是为了抬杠,只是想说还有我这样的玩家在。
作者: bazinga    时间: 2019-11-25 19:20

posted by wap, platform: 小米
没有无聊啊,老生化和新生化一样津津有味,各有特点。
作者: malida    时间: 2019-11-25 19:37

生化1重制完爆生化2重制.
作者: jk02    时间: 2019-11-25 19:44

这就像卖哥说的应该把马里奥转型成纵向视点
作者: MG2008    时间: 2019-11-25 19:49

随便吧,反正逃生已经继承了生化1的衣钵了,生3其实已经有爽片的影子了 。
作者: 白桦林    时间: 2019-11-25 21:47

引用:
原帖由 malida 于 2019-11-25 19:37 发表
生化1重制完爆生化2重制.
Posted by: HUAWEI HMA-AL00
有没有三上的区别
作者: 李建成    时间: 2019-11-25 22:56

当初想革命的多了    机能也得可以支持啊
作者: ikaruga    时间: 2019-11-25 23:50

posted by wap, platform: 小米NOTE
旧生化战斗方面的游戏性太小,主要玩资源管理和路线,以及迷题,但是这块已经到头了。新生化除了体术需要调整强度,其他完美兼容旧生化,是tps视角发展的方向。旧生化向re7那样发展就挺好
作者: liangjiami    时间: 2019-11-26 01:53

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引用:
原帖由 @aishun  于 2019-11-25 18:06 发表
不全是,人有很多群体分类的。以前还不是有人说90后孩子不懂圣斗士的好看
不是说这些人群怎么了,ps1的年代没玩过生化1的玩家你让他们20年后玩重制版也没几个玩得下去。及时行乐这句话倒真没错,就例如旺达与巨像当年的震撼,重制版才接触的玩家根本没法想象。
作者: majian1    时间: 2019-11-26 07:23

posted by edfc, platform: iPhone 8
我并没有觉得无聊,rebio1和rebio2都能玩得津津有味,bio4和bio5也一直在玩,我不觉得这两种模式怎么就不能同时出现了。另外,真玩不下去的我首推bio6,游戏本身做得实在太烂了,勉强通了里昂篇就不玩了,第二个是bio7,游戏本身倒是没什么问题,但是搞成个第一人称视角,还挂个biohazard的ip,觉得很奇怪,不过好歹是通关了。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-11-26 07:26 编辑 ]
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-26 07:48

引用:
原帖由 少先队员 于 2019-11-25 18:58 发表


首先:成功不代表传统模式无聊~
其次:因为先后以及时代的关系,4代并不能说是绝对的成功(只不过是把越肩视角动作或射击游戏做到了生化里)。
相反,老生化的模式才是绝对的成功。
再次:生化的耐玩度到底是 ...
1,无聊,是耐玩度偏低,多周目不过是重复某个流程。
2,别忘了,是4代的改良彻底拯救了系列,如果4代做成维罗妮卡高清加强版,那就真的没落了。
3,吹老生化,说明你是停留在1996年的老古董了
4,耐玩度,就是,打开4代,随便一个章节,都能欲罢不能地打通关。但是,123CV没这个魔力。

总结一下,
首先,123的辉煌,当然是伟大的,必须承认。
但是,123的玩法,已经过时。
结论,如果今后生化再这么做,只会越走越窄。
这次的2代,那么大的ip势能,选择了向老生化回归,结果500万卖不到。
如果它能在关卡上做的更好玩更用心,完全可以做的更好。
只能收割情怀粉丝的IP,是不行的。
游戏性,必须要加强。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-26 07:59

引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-11-25 23:50 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
旧生化战斗方面的游戏性太小,主要玩资源管理和路线,以及迷题,但是这块已经到头了。新生化除了体术需要调整强度,其他完美兼容旧生化,是tps视角发展的方向。旧生化向re7那样发 ...
老生化其实是一个战略游戏
你手里有多少资源,你前方有多少敌人
只要弹药草药够充足
那就没有过不去的
站着随便开枪吃药就行了
哪怕暴君大蛇,都一样打。

游戏乐趣在于路线规划
但这个东西,打多了,就是机械性的重复。

这种模式,123CV0,做了5部,到头了。
当时如果4不改良,系列基本就死掉了。

老生化的所有乐趣,都是建立在钥匙不能打开门的基础上的。
如果有一把金手指万能钥匙
整个游戏立即土崩瓦解 ————
重置版,我直接从大厅走入地下墓室,然后开实验室的门走人即可,哪里那么多麻烦?

对于这种古旧的游戏设计,
值得钦佩,
但如果继续开发续作,在商业上,可能就是失败。

3和CV的重制,肯定会有,但如果和2重制一样做,那么,也就是粉丝买单,500万以内的销量。
想成为更大的IP,估计小弟们做不到吧。

吃完了3和CV的老本,还能怎么玩呢?
只能随它去了呗。
作者: sakat    时间: 2019-11-26 08:39

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @malida  于 2019-11-25 19:37 发表
生化1重制完爆生化2重制.
完全不同的体验  谈不上完爆
作者: 北德文斯克    时间: 2019-11-26 08:57

在当年,生化确实是个恐怖游戏,尤其生化2开场到进警察局那段,第一次玩是真正的有了害怕的感觉,还有当年的钟楼惊魂(这个主要看不懂)
以及零红蝶,现在就算玩也就这样,当年没见过世面的我们那是核弹
作者: hzde884    时间: 2019-11-26 09:40

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希望从七代开始,每代都全程支持VR。
作者: 久多良木健    时间: 2019-11-26 15:34

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原帖由 @liangjiami  于 2019-11-26 01:53 发表
不是说这些人群怎么了,ps1的年代没玩过生化1的玩家你让他们20年后玩重制版也没几个玩得下去。及时行乐这句话倒真没错,就例如旺达与巨像当年的震撼,重制版才接触的玩家根本没法想象。
不觉得震撼
Ps上几个震撼的,铁拳2的片头,ff7的回忆,生化危机破窗的狗,mgs的过场
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-26 17:25

引用:
原帖由 久多良木健 于 2019-11-26 15:34 发表
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不觉得震撼
Ps上几个震撼的,铁拳2的片头,ff7的回忆,生化危机破窗的狗,mgs的过场
旺达与巨像的震撼,是整体气氛的营造上的。电影化的语言,空灵的世界尽头,一种前所未有的艺术体验。

相比之下,你举的几个例子,不过是技术革新时应该有的东西罢了。
都是抄袭现成的商业电影脚本的东西,震一下,也就那样了。
作者: 久多良木健    时间: 2019-11-26 20:29

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-26 17:25 发表


旺达与巨像的震撼,是整体气氛的营造上的。电影化的语言,空灵的世界尽头,一种前所未有的艺术体验。

相比之下,你举的几个例子,不过是技术革新时应该有的东西罢了。
都是抄袭现成的商业电影脚本的东西,震 ...
算了吧, 就凭那个15帧的画面还空灵?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-26 20:36

引用:
原帖由 久多良木健 于 2019-11-26 20:29 发表

算了吧, 就凭那个15帧的画面还空灵?
一叶障目,不见泰山。
作者: 迷雾惊魂    时间: 2019-11-26 20:44

posted by wap, platform: 小米
2011年喷了,我98年玩的
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-11-26 20:45

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这是嫌简单么?

本帖最后由 泡泡嘴 于 2019-11-26 20:45 通过手机版编辑
作者: aishun    时间: 2019-11-27 03:35

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引用:
原帖由 @迷雾惊魂  于 2019-11-26 20:44 发表
2011年喷了,我98年玩的
那是重温
作者: 幸福满兜儿    时间: 2019-11-27 07:16

解谜类游戏非要谈什么耐玩度,是不是不讲道理。

解谜经典生化1,在那个年代,打第一遍的时候的快感和浸入感岂是其他生化能比的?

能相提并论的只有维罗妮卡。
作者: aweiwei    时间: 2019-11-27 12:52

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不谈剧情的话,生化6要比生化5优秀,缺点就是武器不能升级。

但生化其实还是需要考虑一下剧情之类的啊。

生化2的重置版,本身也是一个小品级的制作,那么好的素材,结果可玩性和重复性实在是不够高。一些高级玩家开始玩的速通之类的,也证明了其实卡普空在动作方面还真是非常NB的。




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