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标题: [业评] 不得不说《死亡搁浅》中的玩家实在太友好了 [打印本页]

作者: KILLERKTD    时间: 2019-11-25 09:24     标题: 不得不说《死亡搁浅》中的玩家实在太友好了

首发入得,由于最近比较忙所以进度进展一直比较慢
然后推剧情的时候发现由于玩家的链接系统,游戏基本已经不存在任何难度了
看到一条河,就有玩家做绳索
出了基地,就有玩家放了一辆摩托车
看到山,就有玩家做梯子
更过分的是,很多遗忘包裹旁边就有玩家做的包裹交付点
真是有点百感交集,体会到时来天地齐聚力的感受
作者: 苍月    时间: 2019-11-25 09:58

遗落的包裹边上的交付点是说邮筒么,那个只能委托别人。要得满赞还是要自己送到指定地点。
作者: wopare    时间: 2019-11-25 10:00

其实我玩了这么久的感受是,有些设施可能也并不是特意为别人建造的,首先是利于玩家自己,其次才是方便他人,因为每个人的游戏方式和行进路线都有差别,所以当你和别人的想法契合的时候,你就会发现他们留下的设施你正好可以用上,也有很多是建在你根本很少通过的位置,我游戏过程中也见过不少
作者: 唯心主义者    时间: 2019-11-25 10:03

宅男需要爱,也希望奉献爱。
作者: linkyw    时间: 2019-11-25 10:37

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喷了,那是游戏没有给玩家选择只能友好。
你猜游戏如果有陷阱,并且会获得素材,玩家还友好嘛?
别说玩家可以选择不造设施,不造设施这游戏还怎么玩。
作者: 萝卜    时间: 2019-11-25 10:39

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你怎么知道是玩家修的不是系统设置的
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-25 10:40

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医生家后山谁扔那儿的梯子,恨不得踩两脚!
作者: 五角星    时间: 2019-11-25 10:55

去找亡人的时候,出门看到玩家一路放的路牌,指引你上山的路,瞬间感动了
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作者: king8910213    时间: 2019-11-25 11:06

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主要是可以拆,所以使坏也没什么用
我也觉得大部分是玩家自己用的东西,但无意间也帮助了别人,甚至是自己建废的东西,有时候也能帮助别人
作者: jk02    时间: 2019-11-25 11:08

引用:
原帖由 五角星 于 2019-11-25 10:55 发表
去找亡人的时候,出门看到玩家一路放的路牌,指引你上山的路,瞬间感动了
1102716
有一句说一句,这个确实不错,也是小岛回应骂声时候说的,其实乐趣在于交互
作者: 真忘私绵    时间: 2019-11-25 13:54

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风之旅人强化版
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-25 14:10

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哪天全美国垃圾遍地,又能当成环保游戏,每天拆废旧设施
作者: Alloyo    时间: 2019-11-27 00:04

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今天进游戏发现大多数都亮红了...几个常用的我都做了维护...然后换了一波链接人...不知道有没有改善
作者: ruler510    时间: 2019-11-27 08:53

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看不见的手
作者: 重装高达    时间: 2019-11-27 11:28

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我最后回东部,一路上就是靠着玩家留下的各种物资才打过去的,特别是最后一场boss战,因为之前连着打了两场硬仗,已是弹尽血绝,站在焦油海屋顶望着半血boss一筹莫展之际,焦油海里忽然冒出个白色的玩家bt,朝我不停的扔物资,连着扔了一把榴弹发射器一把火箭筒给我,卧槽,你就是我二大爷啊~~

通关了以后,我就做起了雷锋回馈社会,在之前各个遇到强制boss战的场所前,升级或放置了3级储存筒,塞满榴弹发射器,火箭筒,血袋,血手雷,一趟趟从节点城、中继站运过去,只为下一批不知名的有缘人们提供一点便利,希望他们能过的顺利一点,之前在我打开港湾城山区bt区前的一个储存筒,看到里面塞了一排明显有意放置的武器和血袋时,我感受到的确实是暖意。
作者: tripx    时间: 2019-11-27 11:31

引用:
原帖由 linkyw 于 2019-11-25 10:37 发表
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喷了,那是游戏没有给玩家选择只能友好。
你猜游戏如果有陷阱,并且会获得素材,玩家还友好嘛?
别说玩家可以选择不造设施,不造设施这游戏还怎么玩。
对的,根本没有选择,这种友好是强制出来的,没什么意思。
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-27 11:55

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强制友好喷了,没有善意就不会有善意行为。
DS给你的选择是做好事或不做为
作者: 苍月    时间: 2019-11-27 12:08

引用:
原帖由 linkyw 于 2019-11-25 10:37 发表
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喷了,那是游戏没有给玩家选择只能友好。
你猜游戏如果有陷阱,并且会获得素材,玩家还友好嘛?
别说玩家可以选择不造设施,不造设施这游戏还怎么玩。
你这想法真心不错。
作者: cloudian    时间: 2019-11-27 12:52

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旧社会把人变成鬼,新社会把鬼变成人,难道新社会不好么?
作者: 重装高达    时间: 2019-11-27 13:01

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2019-11-25 10:37 发表
喷了,那是游戏没有给玩家选择只能友好。
你猜游戏如果有陷阱,并且会获得素材,玩家还友好嘛?
别说玩家可以选择不造设施,不造设施这游戏还怎么玩。
根本不用猜,因为早已有了答案,当年我在GDC听陈星汉演讲的时候他就提到过,做风之旅人的时候,最开始的时候,玩家之间是有碰撞判定的,但他们在测试的时候就发现,前面的关还好,到了雪山那关,就有玩家会故意把别人撞下平台,并乐此不疲,整个体验立刻变了味道,所以毅然取消了玩家碰撞。

哪怕只开了这么一个小口子,有人就会恶用,所以这次小岛干脆你连人都别见到了,省的见面就先来两拳什么的,省心。

就算这样,这游戏里面还是有人在做梯子架到超出地面很多,让你爬到顶跌下来的恶事,幸亏遇到这种看着就不舒服的梯子就能拆掉,省的祸害后人,所以这种恶心人的东西其实也不多见,都被玩家肃清了。

正所谓一样米养百样人,恶毒的人玩什么游戏都是恶毒的,总是想方设法去坑人,这和游戏本身是没有关系的。
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-27 13:17

不过要是有联机抢快递或竞赛送快递模式,肯定会很欢乐,争议也会减半

[ 本帖最后由 hongmaomao 于 2019-11-27 13:19 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2019-11-27 13:56

暴力只会衍生暴力,友好也会衍生友好
作者: mushroom    时间: 2019-11-27 14:14

共建和谐社会么?

这种乌托邦的逼是不是装得有点白左
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-11-27 15:29

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还是喜欢吃鸡这种天生充满恶意的游戏
作者: zmx1983    时间: 2019-11-27 17:00

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2019-11-27 15:29 发表
还是喜欢吃鸡这种天生充满恶意的游戏
方舟生存进化才充满恶意,新手进pvp造个木头房子养几天龙服霸当天就给你拆了。




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