原帖由 grammyliu 于 2019-11-23 12:27 PM 发表
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众筹的人想要的就是这玩意,人家也是给这些人做的,这些人满意就完了;至于媒体评分,你让一个严肃影评人给《战狼》打高分你得给他塞多少钱?
原帖由 @forwardland 于 2019-11-23 12:31 PM 发表
话不能这样谁,这个游戏是公开拿出来卖的,又不是只给众筹人私下一人一份的,虽然除了众筹的估计也没有啥人买,但是你是公开发售,给评分也是正常。
原帖由 nolay 于 2019-11-23 12:10 PM 发表
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我觉得客观的评分应该摒弃前作效应和粉丝效应,并和同时代同档次的游戏比较。那如果抛开这两点,莎木3给个低分,也不算不客观吧?
原帖由 chen12345 于 2019-11-23 12:57 发表
莎木和死亡搁浅还有二表哥有个共同点,就是体验一种生活,一种过程,甚至一种人生,节奏偏慢,但细节充足,如果喜欢这种方式的玩家,就会觉得是好游戏,如果是追求打得爽,爆得灿烂,LOOT得开心的,会觉得不好也很正 ...
原帖由 chen12345 于 2019-11-23 12:57 发表
莎木和死亡搁浅还有二表哥有个共同点,就是体验一种生活,一种过程,甚至一种人生,节奏偏慢,但细节充足,如果喜欢这种方式的玩家,就会觉得是好游戏,如果是追求打得爽,爆得灿烂,LOOT得开心的,会觉得不好也很正 ...
原帖由 hqqttjiang 于 2019-11-23 14:20 发表
莎木连个基本的走路动画都调不好 有个P的细节啊 20年前的制作理念 和十八流的制作水平 与二表哥和搁浅放在一起 他配吗。。。。
原帖由 @我爱电玩 于 2019-11-23 23:14 发表
你还真别说,你把二表哥的预算给莎木,几亿美刀就砸几个小村庄里,估计互动性丰富到吓死人,立马成为前无古人的神作~
原帖由 我爱电玩 于 2019-11-24 09:44 发表
不管哪一个,在今天2亿体投下去解决不了?像死亡搁浅那样送引擎送技术支持解决不了?你觉得可能吗。真实情况是莎木确实是小众游戏,很难获得资本的亲赖。
原帖由 @我爱电玩 于 2019-11-24 10:16 发表
结果烧出了在那个时代看极为超前的游戏理念和前无古人的游戏体验,个人玩过的所有游戏中给我极度超前感的一个是时之笛,另一个就是莎木1。
原帖由 @KIRITE 于 2019-11-24 15:58 发表
99年的莎木1,你可以用画面去比比那几年的游戏,比如gta3,比如ff9,生化3
原帖由 帕金森 于 2019-11-24 23:25 发表
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喷了,你拿dc跟ps1比画面?真有出息。要不你拿莎木和gta3比比地图大小,比比读盘,比比npc的实时反应?
原帖由 @hongmaomao 于 2019-11-25 07:49 PM 发表
为什么电影、音乐、文学作品没有机构评分?电子游戏就要跟电子产品一样打分?谁TM定的标准?
原帖由 @grammyliu 于 2019-11-25 19:57 发表
电影是有的,在IMDB上有媒体分,虽然媒体不直接打分,但是应该用的是一种算法;古典音乐唱片《留声机》杂志也都有review,比较权威,而且要付费才能阅读,不然就得订阅杂志。文学是没有打分这种东西的,但是媒体也有书评,《纽约时报》这种针对大众读物的书评算是比较权威的
原帖由 @乌龙茶 于 2019-11-25 21:15 发表
ign也给电影打分啊
原帖由 @hongmaomao 于 2019-11-25 09:07 PM 发表
有但不重要,IMDB的统计基于有效用户评分,《留声机》的review只是鉴赏和推介,书评只是书评,没有一类是仅凭一两个编辑就堂堂给分的
原帖由 帕金森 于 2019-11-24 23:25 发表
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喷了,你拿dc跟ps1比画面?真有出息。要不你拿莎木和gta3比比地图大小,比比读盘,比比npc的实时反应?
原帖由 hongmaomao 于 2019-11-25 21:07 发表
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有但不重要,IMDB的统计基于有效用户评分,《留声机》的review只是鉴赏和推介,书评只是书评,没有一类是仅凭一两个编辑就堂堂给分的
原帖由 @KIRITE 于 2019-11-26 09:58 发表
你问70亿烧出的结果,我回答你烧出当时最好的画面,有啥问题么?
原帖由 @
我爱电玩于 2019-11-24 10:16 发表
结果烧出了在那个时代看极为超前的游戏理念和前无古人的游戏体验,个人玩过的所有游戏中给我极度超前感的一个是时之笛,另一个就是莎木1。
原帖由 majian1 于 2019-11-26 11:51 发表
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游戏理念哪有什么超前。。。
我也是第一时间看过这个游戏的,朋友花600块钱买了莎木一章横须贺,去他家看他玩了几天,出于礼貌不好说什么,但我当时就觉得这游戏除了画面好点 ...
原帖由 帕金森 于 2019-11-26 11:11 发表
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99年莎木1的时候除了dc就是上一代主机,ps2都还没发售,你拿sspsn64跟dc比画面?傍着dc这个当时机能最强的平台还用烧70亿?莎木那点隐面消除技术值70亿么,再说烧70亿就为了做个好 ...
原帖由 hongmaomao 于 2019-11-26 12:23 发表
IMDb 烂番茄 MC本身都不是评测机构,前者统计资深用户评价分值,后者汇集专业媒体总评分,互为补充才能形成“权威”建议。
也就玩家群体会抱着一家机构评分大做文章,高分信媒体低分信自己的调侃其实义正言辞。
原帖由 @hqqttjiang 于 2019-11-26 16:47 发表
游戏现在也照样现在MC OC GR啊 9102年了 哪来的什么一言堂
原帖由 hongmaomao 于 2019-11-26 17:07 发表
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IGN评分的争议已经好几帖了
一家媒体喜好左右玩家情绪的现象只能说明玩家群体还不够出息。
原帖由 majian1 于 2019-11-26 11:51 发表
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游戏理念哪有什么超前。。。
我也是第一时间看过这个游戏的,朋友花600块钱买了莎木一章横须贺,去他家看他玩了几天,出于礼貌不好说什么,但我当时就觉得这游戏除了画面好点 ...
原帖由 @ydy135 于 2019-11-26 18:57 发表
莎木1的确有够无聊,说好的都是回忆加成,重置版我压根就玩不进去
至于VR射手2,我不太认同你的评价,这是一款街机游戏,和WE系列完全是两回事。二者的乐趣也极为不同。我现在仍然非常喜欢VR射手系列,时不......
原帖由 @乌龙茶 于 2019-11-26 18:25 发表
ign不给低分就没争议了?觉得死亡搁浅和莎木不行的又不少,不如说游戏本身就有争议。更不用说还有相对客观的m分参考。
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