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标题: [新闻] 恐怖大作《异形:隔离》将于12月5日推出Switch版,自带全DLC,支持体感操作和HD震动 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-21 23:05     标题: 恐怖大作《异形:隔离》将于12月5日推出Switch版,自带全DLC,支持体感操作和HD震动

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https://www.bilibili.com/video/av74612235

Update (Thu 21st Nov, 2019 11:30 GMT): Alien's Isolation's release date has been confirmed for 5th December 2019.

Nintendo version will come with all seven DLCs packs released for the game, including a mission where you get to play as Ellen Ripley’s onboard the USCSS Nostromo, reliving the events of the 1979 horror film which kicked off the Alien franchise.

http://www.nintendolife.com/news ... for_nintendo_switch
作者: reader    时间: 2019-11-21 23:27

这个游戏主机优化很差,平时也就20多帧,个别场景能掉到个位,而且优秀的气氛有大部分原因是画面的优异光影,要是nerf画质也不爽
作者: 我爱电玩    时间: 2019-11-21 23:49

之前打折买了PS4版,这游戏气氛超赞,从异形电影粉的角度算是神作了,不过第一人称潜入的游戏方式有时给玩家的压力太大了,PS4版还没中文。
作者: 我爱电玩    时间: 2019-11-21 23:52

引用:
原帖由 reader 于 2019-11-21 15:27 发表
这个游戏主机优化很差,平时也就20多帧,个别场景能掉到个位,而且优秀的气氛有大部分原因是画面的优异光影,要是nerf画质也不爽
并没有吧,PS4版帧数很稳定,而且这游戏的游戏方式就决定了帧数不会有大问题,因为没有激烈战斗场面,大部分时间就运算主人公加一只异形。
作者: flashback    时间: 2019-11-22 00:04

posted by wap, platform: iPhone
这游戏完全无法战斗,囤积了资源也不敢用,一用就招惹异形,太憋屈。玩不下去....
作者: 狼多医生    时间: 2019-11-22 00:07

Posted by TGFC·NG
这游戏是不是初版还有大bug来着
作者: viewboy    时间: 2019-11-22 10:16

Posted by TGFC·NG
这个游戏主流评价很不错,不过IGN当初甩手一个5点几分
作者: genesisx    时间: 2019-11-22 11:01

posted by wap, platform: LG
买了steam版,玩了下,不喜欢。。。躲人比躲异形的次数还多。。。
作者: Jeffrey    时间: 2019-11-22 13:07

posted by wap, platform: 小米
就是逃生游戏

主角有枪也只是被弄的份儿

毕竟异形是主角
作者: naughtyben    时间: 2019-11-22 18:43

posted by wap, platform: iPhone
ns的第三方冷饭没中文就不要出了
作者: cybermonster    时间: 2019-11-22 23:10

去年鬼节的时候25块在steam上买了,一年过去了,还没开过一次。。。。不过我会玩的!!!!
作者: flashback    时间: 2019-11-23 11:08

引用:
原帖由 viewboy 于 2019-11-22 10:16 发表
Posted by TGFC·NG
这个游戏主流评价很不错,不过IGN当初甩手一个5点几分
我如果是编辑,我也不会给超过7分。
偏执的游戏设计,让游戏凌驾于玩家之上,或许有“受虐倾向”的人会觉得爽,但作为正常玩家是不会给这种游戏好脸色的。

好的游戏设计,会给玩家创造压力,增加玩家获得资源的难度,创造力量悬殊的敌人
但不会先奖励给玩家资源,让玩家费心思收集,然后再跟玩家说,其实这是没用的,你最好还是跑。这种“戏弄”玩家的设计师是站在玩家的“对面”, 被多数玩家抛弃是必然的。

无论魂系游戏多么恶意,但设计师是站在玩家这边的,给你提供各种方案以对抗敌人,这才是“设计师”而不是“施虐狂”。
做游戏,一旦进入“施虐狂”的思维模式,这游戏就走远了。

资源收集没意义也就算了,可能是维持游戏探索感和恐怖感做出的权衡。
但有些设计就是彻底站在了“游戏设计”的对立面:
第一个,使用探测异形器会发出噪音,噪音会吸引异形,也就是说,你探测危险的过程是极其危险的...
第二个,存档需要一个过程,过程会发出声音,声音会吸引异形,异形可以攻击“存档过程”中的玩家...

[ 本帖最后由 flashback 于 2019-11-23 11:48 编辑 ]
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2019-11-23 11:26

posted by wap, platform: iPhone
乌漆麻黑的游戏,不喜
作者: 黄老师    时间: 2019-11-23 11:28

posted by wap, platform: Android
画面太垃圾
异性第一眼还以为是机械战警
作者: 328928249    时间: 2019-11-23 11:43

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @flashback  于 2019-11-23 11:08 发表
我如果是编辑,我也不会给超过7分。
偏执的游戏设计,让游戏凌驾于玩家之上,或许有“受虐倾向”的人会觉得爽,但作为正常玩家是不会给这种游戏好脸色的。

好的游戏设计,会给玩家创造压力,增加玩家获得资源的难度,创造力量悬殊的敌人
但不会先奖励给玩家资源,让玩家费心思收集,然后再跟玩家说,其实这是没用的,你最好还是跑。这种“戏弄”玩家的设计师是站在玩家的“对面”, 被多数玩家抛弃是必然的。

无论魂系游戏多么恶意,但设计师是站在玩家这边的,给你提供各种方案以对抗敌人,这才是“设计师”而不是“施虐狂”。
做游戏,一旦进入“施虐狂”的思维模式,这游戏就走远了。
那你玩逃生类游戏岂不是要疯
作者: flashback    时间: 2019-11-23 13:55

引用:
原帖由 328928249 于 2019-11-23 11:43 发表
posted by wap, platform: VIVO
那你玩逃生类游戏岂不是要疯
逃生游戏挺干脆的,没有那多资源的收集,直接就告诉你 —— 不要刚,要逃。

异形隔离,扭曲就扭曲在,一边让你去收集资源,一边教育你收集了也没用,纯粹就是耍玩家。
作者: reader    时间: 2019-11-23 14:48

异形是随机的,不可套路的,甚至你进入终端查阅邮件只显示显示器画面的时候也会跳出来背后爆菊,但是并不是说有多不可理喻,习惯了适应听声辨味,利用异形没有视觉的特性可以很愉快的在桌子下面,各种拐角处和异形躲猫猫,衣柜反而突破了一般设计不是绝对安全的,你以为你躲在里随便瞎看就会嘲笑ai了并不会。
总之如果异形老在附近转来转去弄的你心烦意乱,不如踏实坐在桌子底下去刷刷手机,一会就有奇效了。这游戏沉浸感极棒,你不能操之过急,否则那种猫捉老鼠,老鼠戏猫的独特感觉是没办法体验到的,抓到窍门了自然觉得能耍的这硅基畜生团团转
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-23 16:48

作为传统玩家应该扔掉这个然后打开AVP2
作者: DoloresI    时间: 2019-11-23 18:56

这游戏不错,完全是电影的味道,适合异形粉丝入手
作者: OpEth    时间: 2019-11-23 21:09

posted by wap, platform: Lenovo
躲猫猫游戏俺都不太喜欢。。。。。
作者: cybermonster    时间: 2019-11-25 10:14

引用:
原帖由 flashback 于 2019-11-23 11:08 发表


我如果是编辑,我也不会给超过7分。
偏执的游戏设计,让游戏凌驾于玩家之上,或许有“受虐倾向”的人会觉得爽,但作为正常玩家是不会给这种游戏好脸色的。

好的游戏设计,会给玩家创造压力,增加玩家获得资源 ...
卧槽,我特么还没玩呢!!!我的25块钱!!!!!!
作者: Jeffrey    时间: 2019-11-26 15:01

引用:
原帖由 flashback 于 2019-11-23 11:08 发表


我如果是编辑,我也不会给超过7分。
偏执的游戏设计,让游戏凌驾于玩家之上,或许有“受虐倾向”的人会觉得爽,但作为正常玩家是不会给这种游戏好脸色的。

好的游戏设计,会给玩家创造压力,增加玩家获得资源 ...
总结很到位




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