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标题: [新闻] 剑盾全球首周销量破600W [打印本页]

作者: zrmm    时间: 2019-11-21 17:22     标题: 剑盾全球首周销量破600W

为所欲为
株式会社ポケモン(東京都港区・代表取締役社長:石原恒和)は、 2019年11月15日(金)に世界同時発売された、 シリーズ最新作『ポケットモンスター ソード』『ポケットモンスター シールド』(対応機種:Nintendo Switch)が、 発売初週に全世界で600万本※の販売本数を記録したことをお知らせいたします。 全世界での600万本の初週販売本数は、 Nintendo Switchソフトとして史上最速・最多となります。 また、 国内における初週販売本数も200万本※を記録し、 全世界、 国内ともにNintendo Switchソフトとして、 初週における販売本数の最速・最多記録を更新いたしました。 (※任天堂株式会社調べ)
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作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-21 17:24

黑子也没说能黑的动销量啊,谁都知道喷归喷,销量还是高
当然GF会很高兴么,我认为不会,因为小镇英雄卖的不好,那才是他们自己的IP
作者: 潘潘-打打    时间: 2019-11-21 17:32

posted by wap, platform: 小米
@NS新闻速报: 官方公布的日本首周销量是200万份,法米通调研的实体销量是136万份。综合一下实体版和数字版占比差不多是2:1。
作者: yfl2    时间: 2019-11-21 17:35

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @潘潘-打打  于 2019-11-21 17:32 发表
@NS新闻速报: 官方公布的日本首周销量是200万份,法米通调研的实体销量是136万份。综合一下实体版和数字版占比差不多是2:1。
那个是3天吧
作者: king8910213    时间: 2019-11-21 17:37

posted by wap, platform: Android
这么多年养出来的生态,就是真要死也不是一朝一夕的事情,更何况现在还很健康

本帖最后由 king8910213 于 2019-11-21 17:38 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2019-11-21 17:40

PMGO已经说明别人拿到这个IP也可能大成功。
所以说与GF的正传暴死,不如期待谁的外传能比正传更成功。
作者: 潘潘-打打    时间: 2019-11-21 17:42

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-11-21 17:35 发表
那个是3天吧
是的。。。。
作者: 88ace88    时间: 2019-11-21 17:42

posted by wap, platform: 小米
现在可不可以这样说?抛开游戏正统世代的素质不谈,从对于ip整体的经营来说,tpc算是非常成功的了?
作者: jk02    时间: 2019-11-21 17:46

笑死了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-21 17:46

引用:
原帖由 88ace88 于 2019-11-21 17:42 发表
posted by wap, platform: 小米
现在可不可以这样说?抛开游戏正统世代的素质不谈,从对于ip整体的经营来说,tpc算是非常成功的了?
去年LGPE发售前我就说了销量会很好,因为PMGO引流了
当然LGPE这游戏站在商业角度来说是很合理的,一开始要做的就是这些,最后也就只做了那些,不算勤劳,但也没浪费资源
剑盾开发过程肯定是混乱的
作者: MegaDr    时间: 2019-11-21 17:51

posted by wap, platform: 小米NOTE
关键还是60刀
作者: 328928249    时间: 2019-11-21 17:52

posted by wap, platform: VIVO
额。。日本那200w。。官方算双版本同捆肯定是算x2的销量吧。。所以实体出货应该有160w。。数字版40w左右。。
作者: qazqaz    时间: 2019-11-21 17:53

posted by wap, platform: iPhone
大宝石了,气死不思进取的Gamefreak!!
作者: 步六狐飞    时间: 2019-11-21 18:03

这就是最尴尬的一幕了,大多数Pokemon粉丝都指望别人不买,自己骂了后真香。最后就只能手持剑盾看着销量气的发抖了。
作者: cloud_198    时间: 2019-11-21 18:04

posted by wap, platform: Android
以后就这样了,挺好的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-21 18:18

posted by wap, platform: Samsung
这就是世界第一IP!

GF都作不死的存在,你换了gta6让给GF做看看,不给你弄个大宝石,仙贝名字就倒着写emmm。
作者: 我爱电玩    时间: 2019-11-21 18:28

这作估计是沾了NS进化第一作的风头,销量受影响也要到下一作体现了。
作者: jk02    时间: 2019-11-21 18:30

可惜聪哥走得早,没人收拾GF这帮人
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作者: ogloc    时间: 2019-11-21 18:31

身边骂的人都逐个真香起来,还玩得很开心,每晚一起刷坑孵蛋交换,地址就是个笑话嘛,不要跟自己过不去   
作者: flies    时间: 2019-11-21 18:34

posted by wap, platform: 华为
日月首周销量570万,首周出货1000万
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-21 18:35

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @88ace88  于 2019-11-21 17:42 发表
现在可不可以这样说?抛开游戏正统世代的素质不谈,从对于ip整体的经营来说,tpc算是非常成功的了?
但是tpc这次对剑盾的宣传策划跟坨屎一样,不能因为剑盾大卖,就把之前那些招骂的骚操作都忘了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-21 18:36

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-21 18:35 发表
posted by wap, platform: Samsung
但是tpc这次对剑盾的宣传策划跟坨屎一样,不能因为剑盾大卖,就把之前那些招骂的骚操作都忘了。
剑盾是蠢
LGPE才是坏,而且坏的恰到好处,不多不少
但是站在商业角度来说,“坏”是精明,不应该被指责,“蠢”才是问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-21 18:39 编辑 ]
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-21 18:40

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2019-11-21 18:34 发表
日月首周销量570万,首周出货1000万
XY首周是400万,但是总销量XY和日月是一样的1600多万,所以宝可梦只是从长卖相,变得更加靠初动骗一波而已。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-21 18:51

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-21 18:36 发表
剑盾是蠢
LGPE才是坏,而且坏的恰到好处,不多不少
但是站在商业角度来说,“坏”是精明,不应该被指责,“蠢”才是问题
其实这么多年了,GF什么水平粉丝一清二楚,但是tpc能这么蠢我是没想到的,剑盾这么招骂tpc要背一半锅,一直以来,我都觉得宝可梦是超一流宣传配三流制作,日月是个半成品,但是架不住宣传牛逼啊,全年吊着玩家胃口,再看这次剑盾……生态直播?艹都是什么宣传鬼才emmm。
作者: flies    时间: 2019-11-21 18:52

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-11-21 18:40 发表
XY首周是400万,但是总销量XY和日月是一样的1600多万,所以宝可梦只是从长卖相,变得更加靠初动骗一波而已。
对比XY和日月发售时3DS装机量和游戏价格,简直是大成功,GO引流效应明显,全图鉴老玩家可以安心滚蛋了

本帖最后由 flies 于 2019-11-21 18:52 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-21 18:54

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-21 18:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
其实这么多年了,GF什么水平粉丝一清二楚,但是tpc能这么蠢我是没想到的,剑盾这么招骂tpc要背一半锅,一直以来,我都觉得宝可梦是超一流宣传配三流制作,日月是个半成品,但是架不 ...
日月和终极日月也是“坏”但不“蠢”
二者的区别在于,是一开始就打算做这些,还是打算做更多却中途取消
剑盾属于后者
作者: 328928249    时间: 2019-11-21 19:01

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2019-11-21 18:28 发表
这作估计是沾了NS进化第一作的风头,销量受影响也要到下一作体现了。
let go那烂货才是沾了第一作的风头。。还有go的风头
作者: majian1    时间: 2019-11-21 19:04

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-11-21 18:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
其实这么多年了,GF什么水平粉丝一清二楚,但是tpc能这么蠢我是没想到的,剑盾这么招骂tpc要背一半锅,一直以来,我都觉得宝可梦是超一......
我觉得这开发能力连三流都谈不上,纯不入流。
作者: flies    时间: 2019-11-21 19:05

posted by wap, platform: 华为
ASC2销量也出来了,首周消化率80%,推算出实体版首周出货170万,那下载版是30万
作者: momogrant    时间: 2019-11-21 19:06

。。。。。。。。

[ 本帖最后由 momogrant 于 2019-11-27 03:18 编辑 ]
作者: BlakeAngle    时间: 2019-11-21 19:14

今年NS的游戏销量对比3DS时期全面退步,DQ,路易鬼屋,2D塞尔达,火纹,马造,到这次的宝可梦,都和3ds的前作相比下滑明显
作者: u571    时间: 2019-11-21 19:17

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2019-11-21 19:14 发表
今年NS的游戏销量对比3DS时期全面退步,DQ,路易鬼屋,2D塞尔达,火纹,马造,到这次的宝可梦,都和3ds的前作相比下滑明显
火纹谁告诉你下滑的?风花雪月明明系列销量新高,不知道你眼睛怎么看的
作者: n2    时间: 2019-11-21 19:19

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2019-11-21 19:14 发表
今年NS的游戏销量对比3DS时期全面退步,DQ,路易鬼屋,2D塞尔达,火纹,马造,到这次的宝可梦,都和3ds的前作相比下滑明显
2D塞尔达 是哪个? 重置的这作?
作者: 328928249    时间: 2019-11-21 19:24

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2019-11-21 19:14 发表
今年NS的游戏销量对比3DS时期全面退步,DQ,路易鬼屋,2D塞尔达,火纹,马造,到这次的宝可梦,都和3ds的前作相比下滑明显
编辑了。。跟祖宗认真就是浪费口水
作者: 高露洁    时间: 2019-11-21 19:30

posted by wap, platform: iPhone
还有很多人等着看pm上ns宝石呢,然后任天堂还割掉了掌机,ip都跟着缩水到死,现在不但没事软件售价还全都名正言顺60刀了233

本帖最后由 高露洁 于 2019-11-21 19:35 通过手机版编辑
作者: 藕是张力    时间: 2019-11-21 19:40

posted by wap, platform: iPhone
不到一千万,大宝石了吧
作者: zuccbtpig    时间: 2019-11-21 20:03

posted by wap, platform: Samsung
躺着赚钱,闭眼赚钱
作者: 小粉粉    时间: 2019-11-21 20:39

posted by wap, platform: VIVO
这么作销量都不错,不愧是游戏界第一IP。
作者: BlakeAngle    时间: 2019-11-21 20:58

引用:
原帖由 u571 于 2019-11-21 19:17 发表



火纹谁告诉你下滑的?风花雪月明明系列销量新高,不知道你眼睛怎么看的
我指的日本市场
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-21 21:22

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2019-11-21 20:58 发表
我指的日本市场
火纹觉醒4月19发售,9月末TGS讲演公布日本销量50万。

风花雪月7月26发售,截止Q2财报公布日本销量48万。
作者: superpip33    时间: 2019-11-21 21:47

posted by wap, platform: Android
有中文吗
作者: 潘潘-打打    时间: 2019-11-21 21:57

posted by wap, platform: 小米
任天堂的英文PR明确了《宝可梦 剑盾》首周600万的销售数据是实际售出到消费者手中的份数(sell-through),而不是“出货数据”。“首周“是指前三天而不是前七天。
这个真的有点厉害了。。。
作者: 莫天苍    时间: 2019-11-21 21:57

引用:
原帖由 momogrant 于 2019-11-21 19:06 发表
posted by wap, platform: GOOGLE
任天堂是不是收集过全图鉴玩家从初代一直传承下来的玩家的比例
收没收集过比例不知道,但是口袋银行使用率貌似是1%
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-21 22:48

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @潘潘-打打  于 2019-11-21 21:57 发表
任天堂的英文PR明确了《宝可梦 剑盾》首周600万的销售数据是实际售出到消费者手中的份数(sellthrough),而不是“出货数据”。“首周“是指前三天而不是前七天。
这个真的有点厉害了。。。
厉害了我的GF!
作者: Geo    时间: 2019-11-22 00:26

美国的粉丝太给力了,两天就超过200万,去年大乱斗特别版用了11天才达到300万

[ 本帖最后由 Geo 于 2019-11-22 00:39 编辑 ]
作者: darkgame    时间: 2019-11-22 00:37

正常, switch上真的没什么其他想买的新游戏了, 销量能不高吗
作者: jpyou    时间: 2019-11-22 01:16

posted by wap, platform: 小米
下次一定抵制
作者: jk02    时间: 2019-11-22 07:29

下次可能是DP复刻,下下次吧
作者: flies    时间: 2019-11-22 07:30

posted by wap, platform: 华为
有人说剑盾初动是系列第二高,仅次于G2
作者: linkyw    时间: 2019-11-22 08:19

引用:
原帖由 darkgame 于 2019-11-22 00:37 发表
正常, switch上真的没什么其他想买的新游戏了, 销量能不高吗
可以ps4 xo steam epic啊,可以不玩啊。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-22 10:38

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @darkgame  于 2019-11-22 00:37 发表
正常, switch上真的没什么其他想买的新游戏了, 销量能不高吗
以现在的大作发售频率,你这句话可以套用所有主机,事实上,面对买无可买的情况下,大部分玩家会选择不买,因为现在娱乐方式太多了。
作者: BlakeAngle    时间: 2019-11-22 12:36

引用:
原帖由 flies 于 2019-11-22 07:30 发表
posted by wap, platform: 华为
有人说剑盾初动是系列第二高,仅次于G2
官方数据都不信了,现在改信有人说了,光日月首周就730了
作者: jk02    时间: 2019-11-22 12:40

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2019-11-22 12:36 发表

官方数据都不信了,现在改信有人说了,光日月首周就730了
哪来的数据?
作者: flies    时间: 2019-11-22 14:45

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @jk02  于 2019-11-22 12:40 发表
哪来的数据?
你又和祖宗认真了,日月是因为欧洲晚发售一周,日本+北美两周累计+欧洲首周=730万
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-22 14:49

posted by wap, platform: Android
death stranding怎么还没蹦出来祝贺千万?
作者: 步六狐飞    时间: 2019-11-22 20:46

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-11-22 14:49 发表
posted by wap, platform: Android
death stranding怎么还没蹦出来祝贺千万?
千万无所谓了,小岛理由都想好了,直言美国人只喜欢枪车球




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