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标题: [其他] 预计下世代PC游戏用户会很大程度上沾低分辨率的光 [打印本页]

作者: arex    时间: 2019-11-21 00:46     标题: 预计下世代PC游戏用户会很大程度上沾低分辨率的光

个人估计,下世代PC游戏用户会大大沾了1080p低分辨率的光,从而用一块儿中端显卡甚至甜点卡就可以战完整个PS5的生命周期

因为下世代主机基本都要以4k分辨率为主了,但是PC显示器的分辨率依然会保持在1080p,并不会有明显的提升,而且会长期如此

长久以来PC用户升级显示器到高分辨率的动力很低,各种因素都有,除了价格以外,很多人认为高分辨率以后字会小的没法看,软件无法正常使用,会非常耗显卡性能,旗舰卡都跑不动4k所以根本不考虑

甚至升级高刷新率的动力都比提升分辨率的动力大,各种所谓"电竞显示器"似乎卖的都还不错

看steam上个月的统计
1920 x 1080   64.58%  +1.11%
2560 x 1080   1.04%   -0.03%
2560 x 1440   4.92%   -0.06%
3440 x 1440   0.61%   -0.01%
3840 x 2160   1.74%   -0.04%

1440p及以上的分辨率,其实连10%都不到,比电视机4k分辨率普及度差几百条马路了...

于是下世代,按照4k规格开发的PS5 XB游戏,在PC上面以1080p运行,要求就降低了很多很多,估计用一个3060之类的中端卡就可以搞定整个世代了  如果肯降低点儿特效,用现在的2060s水平的卡应该也没啥问题
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-21 00:55

战完应该还是悬
战到末期差不多吧
比较明显的例子是,今年已经出现了1080p最低显存要求4GB的游戏(德军总部新血)
虽然目前就这一个,但之前只有2GB
当然到了明年会有更多最低4GB需求的游戏,这个没什么可说的,因为PS5要出了
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-11-21 01:02

有点扯,pc这边已经开始慢慢普及2k 144hz了,对pc而言确实高分不如高刷来的提升大,但是按照目前2k 144显示器的价格,普及只是时间问题。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-21 01:05

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-11-21 01:02 发表
有点扯,pc这边已经开始慢慢普及2k 144hz了,对pc而言确实高分不如高刷来的提升大,但是按照目前2k 144显示器的价格,普及只是时间问题。
主楼的核心观念就是降低分辨率换取特效或帧数
当然有人觉得下一代主机CPU变强,60帧游戏应该变多
我的观点是,总体比例上肯定会变多,但个体落实还是要看工作室自己的选择
即使本代主机CPU很弱,想做60帧的还是选择牺牲其他东西换60
而不想做的,到了下代主机还是30帧,只是下一代主机的30帧游戏,在画质方面与60帧的差距会拉的更大

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-21 01:07 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-11-21 01:09

ps3时代 大部分是720,极少数1080,小部分576。

ps4时代 大部分1080,少数900,少数4k。

下个次代大部分能保持在哪里也不好说,但有一点可以肯定的是多人游戏不管几p还是优先60帧这个底线。
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-11-21 01:10

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-21 01:05 发表

主楼的核心观念就是降低分辨率换取特效或帧数
当然有人觉得下一代主机CPU变强,60帧游戏应该变多
我的观点是,总体比例上肯定会变多,但个体落实还是要看工作室自己的选择
即使本代主机CPU很弱,想做60帧的还是 ...
单说pc上主要还是高帧数带来的享受大于高分辨率,之前2k 144显示器价格居高不下,普通的2k显示器则没啥吸引力,现在2k 144显示器价格跳水,所以我觉得2k 普及只是时间问题。至于降分辨率换特效,rtx本来就是个无底洞,而老黄dlss在1080p下的表现又很糟糕。
作者: arex    时间: 2019-11-21 01:18

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-11-21 01:02 发表
有点扯,pc这边已经开始慢慢普及2k 144hz了,对pc而言确实高分不如高刷来的提升大,但是按照目前2k 144显示器的价格,普及只是时间问题。
实际上2k都是很少数用户

主要原因我觉得是受到电脑桌的限制,显示器尺寸不可能像电视那样越大越好,主流尺寸不断增加,目前看24寸左右还是主流

27寸以上的还是非常少的,24寸以下2k分辨率的选择非常少,4k就更不用说了,几乎就没有。

然后因为微软的锅,长久以来人们都是认为屏幕分辨率越高字就越小,一提4k,就是瞎眼,很大程度上也阻碍了显示器分辨率进一步提高。没需求,厂家也懒得推陈出新了
作者: 狂风007    时间: 2019-11-21 02:11

posted by wap, platform: Samsung
看贴吧有人说不管PS5还是斯嘉丽,下代8核16线程CPU只要跑满其中2-3个核心60帧很轻松。
作者: BigBangBang    时间: 2019-11-21 02:20

posted by wap, platform: iPhone
据说次世代主机为了保证帧数,依然主推棋盘4K渲染。
作者: 狂风007    时间: 2019-11-21 02:24

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2019-11-21 02:20 发表
据说次世代主机为了保证帧数,依然主推棋盘4K渲染。
有来源么?
作者: BigBangBang    时间: 2019-11-21 06:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @狂风007  于 2019-11-21 02:24 发表
有来源么?
TG还是A9帖子看的,好像是开发者根据硬件配置推测的。
作者: malida    时间: 2019-11-21 07:03

笑了,下世代日厂除了卡婊和SE外其他还是PS3级别的画面,像法老控日本一那种小厂估计还是PS2级别的画面,卡婊和SE勉强PS4级别画面,只玩日式游戏的960都足矣战完下世代了吧。
作者: u571    时间: 2019-11-21 07:17

不太可能,PS5一样可以缩分辨率啊,用1080P渲染然后棋盘到4K不也一样

甚至缩到900P然后用RIS锐化到4K都有可能,反正游戏机玩家离电视5米自带分辨率加成,900P和4K他们也看不出来
作者: defer    时间: 2019-11-21 08:18

posted by edfc, platform: iPhone Xr
steam统计有什么用,只玩dota2/cs go/4399的用户都能装一个。
1440p/144和2160p是当前pc玩家的基本要求,前者需要堆内存带宽之类投资反而比后者大一些。
作者: Valkyrieskiss    时间: 2019-11-21 09:22

Posted by: Sony H4493
显示器上高刷我是没什么感觉
想反游戏运行帧数少于60我现在已经是无法忍受了
所以我现在宁愿不换电视机也要坚持在主机上跑1080模式
作者: OpEth    时间: 2019-11-21 09:46

主机还挣扎在60帧,PC上2k144hz基本是玩家标配了。。。。。
作者: 雷猴    时间: 2019-11-21 10:00

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @OpEth  于 2019-11-21 09:46 发表
主机还挣扎在60帧,PC上2k144hz基本是玩家标配了。。。。。
2999 24期免息的天蝎都在4k了,pc玩家还在1080p挣扎

本帖最后由 雷猴 于 2019-11-21 10:01 通过手机版编辑
作者: BeastMa    时间: 2019-11-21 10:10

posted by wap, platform: iPad
现在主流的游戏本,我不是说玩家手里的,你们可以去京东看看,基本都是用的1080P 144hz,别说4K了,2K的都很少。

这就极大的限制了PC游戏用户的分辨率推进速度。因为现在DIY市场在萎缩,很多玩PC游戏的学生或者上班族,都是买游戏本来满足需求。
作者: OpEth    时间: 2019-11-21 10:13

posted by wap, platform: Lenovo
推进分辨率还不如推进帧数来得实在,帧数提升带来的效果比分辨率提升要明显多了。。。。。
作者: yfl2    时间: 2019-11-21 10:15

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2019-11-21 09:46 发表
主机还挣扎在60帧,PC上2k144hz基本是玩家标配了。。。。。
你现在甚至都找不到一个CPU 能跑144帧大表哥2
作者: u571    时间: 2019-11-21 10:18

引用:
原帖由 OpEth 于 2019-11-21 10:13 发表
posted by wap, platform: Lenovo
推进分辨率还不如推进帧数来得实在,帧数提升带来的效果比分辨率提升要明显多了。。。。。
看具体游戏类型,像大表哥2这种游戏,60hz跟144hz差别不大
作者: OpEth    时间: 2019-11-21 10:18

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2019-11-21 10:10 发表
现在主流的游戏本,我不是说玩家手里的,你们可以去京东看看,基本都是用的1080P 144hz,别说4K了,2K的都很少。

这就极大的限制了PC游戏用户的分辨率推进速度。因为现在DIY市场在萎缩,很多玩PC游戏的学生或者上班族,都是买游戏本来满足需求。
画面细腻程度只和DPI有关,因为游戏本尺寸有限,在17寸以下的尺寸,1080p的DPI已经很小了,足以满足需求,34寸的4k和17寸的1080p的DPI是一样的,何况还有不少游戏本是15寸的。。。。。


同理,pc主流显示器基本24和27,这个尺寸2k就够了,65寸彩电也无非4k而已,DPI小得一逼还不是很多人照样喊香。。。。。


游戏主机用户主要是要接大尺寸电视机用的,所以分辨率比较重要,要保证DPI只能通过增加分辨率来实现,但现在电视尺寸已经很大了,所以4k凑近看也是大果粒,这是没辙的。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2019-11-21 10:23 通过手机版编辑
作者: 夕雨    时间: 2019-11-21 10:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @雷猴  于 2019-11-21 10:00 发表
2999 24期免息的天蝎都在4k了,pc玩家还在1080p挣扎

本帖最后由 雷猴 于 20191121 10:01 通过手机版编辑
瞎眼30帧不到 最低画质的rdr2?

都9012年了 还拿着os都卡顿的过气主机比呐
作者: BeastMa    时间: 2019-11-21 11:10

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @OpEth  于 2019-11-21 10:18 发表
画面细腻程度只和DPI有关,因为游戏本尺寸有限,在17寸以下的尺寸,1080p的DPI已经很小了,足以满足需求,34寸的4k和17寸的1080p的DPI是一样的,何况还有不少游戏本是15寸的。。。。。


同理,pc主流显示器基本24和27,这个尺寸2k就够了,65寸彩电也无非4k而已,DPI小得一逼还不是很多人照样喊香。。。。。


游戏主机用户主要是要接大尺寸电视机用的,所以分辨率比较重要,要保证DPI只能通过增加分辨率来实现,但现在电视尺寸已经很大了,所以4k凑近看也是大果粒,这是没辙的。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 20191121 10:23 通过手机版编辑
我的意思是从电商这边的主流产品来看,PC圈想要提高主流分辨率,还得好几年。

另外你这个主张也不对,如果屏幕小就只需要1080P,那怎么解释商务本反而分辨率很高?更别说现在手机都开始超过1080P了。
作者: OpEth    时间: 2019-11-21 11:19

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2019-11-21 11:10 发表
我的意思是从电商这边的主流产品来看,PC圈想要提高主流分辨率,还得好几年。

另外你这个主张也不对,如果屏幕小就只需要1080P,那怎么解释商务本反而分辨率很高?更别说现在手机都开始超过1080P了。
商务本和手机主要浏览文字用,所谓“视网膜屏”不就是手机开始炒作起来的么,手机用4k屏如果不考虑vr应用的话就是纯噱头,因为人眼分辨不出来那么小的像素。。。。。

不过游戏本的尺寸就那么大,17寸就算大本了,尺寸不可能增加了,而且打游戏来说,本身游戏贴图的分辨率就极为有限,屏幕分辨率高过贴图精度就没有意义了。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2019-11-21 11:22 通过手机版编辑
作者: xiaogao    时间: 2019-11-21 11:24

你们是不是太看得起zen2+navi了?
下时代肯定还是4k+30帧
作者: yfl2    时间: 2019-11-21 11:40

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2019-11-21 11:24 发表
你们是不是太看得起zen2+navi了?
下时代肯定还是4k+30帧
显然会给你60帧的选择
作者: doomking    时间: 2019-11-21 12:26

显示器比电视离得近,对低帧率的容忍性远远低于TV,4K没法稳60的话真不如1080P 60
作者: 卖哥    时间: 2019-11-21 14:15

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下一代pc相对主机的cpu没有明显优势了,现在主机cpu能跑30帧的游戏pc的cpu可以跑上百帧,所以降低分辨率提高帧数有实际价值。
下一代主机按30帧制作的游戏,哪怕pc跑更低的画质更低的分辨率,目前最强的游戏cpu很可能60帧都到不了。
作者: 乌龙茶    时间: 2019-11-21 14:20

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-11-21 14:15 发表
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下一代pc相对主机的cpu没有明显优势了,现在主机cpu能跑30帧的游戏pc的cpu可以跑上百帧,所以降低分辨率提高帧数有实际价值。
下一代主机按30帧制作的游戏,哪怕pc跑更低的画质更低 ...
不考虑开发成本和能力,张口就来么?
作者: DarthVadar    时间: 2019-11-21 14:22

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纯扯淡
作者: unscy    时间: 2019-11-21 14:26

我也有这种想法,坚守1080p能高特效玩更久,不过还要看主机在4k方面是否给力了。主要还是因为Windows这垃圾字体渲染4k也拯救不了,适配也很多软件、网站素材没跟上,2k又高不成低不就,如果Mac能像Win这样玩游戏早就不用Win了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-21 14:46

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主机饭开始幻想自己睾贵了呢……
作者: u571    时间: 2019-11-21 14:53

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-11-21 14:15 发表
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下一代pc相对主机的cpu没有明显优势了,现在主机cpu能跑30帧的游戏pc的cpu可以跑上百帧,所以降低分辨率提高帧数有实际价值。
下一代主机按30帧制作的游戏,哪怕pc跑更低的画质更低 ...
别意淫了好不好,游戏机CPU跟GPU共享一个TDP,无论绝对性能还是实时性能都根本干不过独立CPU

不说别的,独立CPU+独显,光CPU独享TDP就95瓦,PS5性能跟笔记本CPU差不多就不错了
作者: maghana    时间: 2019-11-21 16:12

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我还在坚守gtx670,足够玩pc独占游戏了
作者: yaqi821    时间: 2019-11-21 16:13

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pc确实不适合4k,因为软件都是给你适配1080p或者2k,买昂贵4k显示器的人太少,显示器天生价格高过电视机,质量又好很久才换,往上还有2k和3.5k可以升级,买4k显示器还有个问题是要在27寸和32寸之间选择困难,4k更适合电视机和游戏机没啥毛病
作者: arex    时间: 2019-11-21 16:28

引用:
原帖由 yaqi821 于 2019-11-21 16:13 发表
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pc确实不适合4k,因为软件都是给你适配1080p或者2k,买昂贵4k显示器的人太少,显示器天生价格高过电视机,质量又好很久才换,往上还有2k和3.5k可以升级,买4k显示器还有个问题是要 ...
那要看啥软件,adobe全家桶,idea全家桶,4k支持很好,反而2k支持不好
作者: 卖哥    时间: 2019-11-21 17:46

引用:
原帖由 u571 于 2019-11-21 14:53 发表



别意淫了好不好,游戏机CPU跟GPU共享一个TDP,无论绝对性能还是实时性能都根本干不过独立CPU

不说别的,独立CPU+独显,光CPU独享TDP就95瓦,PS5性能跟笔记本CPU差不多就不错了
超过9900KS一半还是问题不大的,不要忘记能效曲线,正常范围内,一半性能也只需要1/4的功耗。
作者: grammyliu    时间: 2019-11-21 18:10

posted by wap, platform: Samsung
没追求就算了,4k无论是在32寸还是55寸上带来的提升都是非常明显的,不是现在sli彻底废了的话,我就两块2080ti直接堆最高画质下4k的60fps了
作者: 3bs    时间: 2019-11-22 04:41

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希望先普及2k 144/160,4k慢慢来直接跳过60到4k 144/160
作者: 火星大王    时间: 2019-11-22 09:27

posted by wap, platform: iPhone
先满足大画幅还是先满足高帧率,我是果断选择帧率,画幅对我没啥吸引力,hd画幅难道很糊么?30帧和60帧的感受都看得出吧




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