原帖由 @我爱电玩 于 2019-11-20 20:37 发表
肯定不是所有的都能上啦,但从巫师3的情况看应该理论上最少三分之二能上,其实个人更期待装机量上去后有更多的以NS为主平台开发的第三方作品,或者是独占作品。
原帖由 @67520 于 2019-11-20 20:38 发表
DQ11S缩水并不是严重,最多就是初版PS4和初版XB1跨平台平均差别要大一点点,只能说DQ11没怎么发挥PS4的机能
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-20 13:11 发表
posted by wap, platform: Samsung
从这两年第三方态度来看,做NS独占/不如做PC全平台合算,NS能得到的独占,基本上都是老任投资的,事实上和第一方也没什么差别,像异界锁链大家都直接当第一方看了。
可预见NS游 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2019-11-20 22:42 发表
等明年装机量突破6000万的时候就要加上第三方针对性开发游戏了,次世代初期开发成本过高的话在一个热度不错的6000万平台出几个2A也是一剂良策,一来可以当作新IP的试验田,如果口碑一般的就当赚点奶粉钱再移植给其他主机,口碑特别好的下一作加大投入3A化。
原帖由 人啦地 于 2019-11-20 22:49 发表
posted by wap, platform: 小米5
手机都能移植,NS起码是台游戏机,估计就是性能赢弱,要移植还得降质去优化,费力不讨好,参考ns fifa,完全两种游戏,EA个腊鸡端盘屎出来骗钱,GTA5现在都有销量还卖鲨鱼卡,大表哥 ...
原帖由 @u571 于 2019-11-21 09:01 发表
FIFA那是EA自己懒,本身NS支持API特效只会比PS4更完善,移植难度远远低于只能支持OpenGL ES的手机GPU,看看PSV上有几个PS3欧美3A游戏移植
原帖由 @u571 于 2019-11-21 09:07 发表
跟手机有什么关系?手机GPU本来就没法支持桌面API(DX11/DX12)当然跑不了寒霜这类桌面引擎
可NS本身能跑桌面版虚幻4,怎么不能跑寒霜?说白了还是EA自己懒
原帖由 渺小小 于 2019-11-21 09:23 发表
posted by wap, platform: VIVO
NS在硬件上实打实是掌机配置。
巫师3接电视我1分钟都玩不下去
掌机模式其实画面更差,截图放电脑上看观感能跟PS2看齐了。
但玩起来就不是那么一回事了
屏幕小啊 还真没觉得画面多 ...
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