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标题: [新闻] 微软最近的发言好高调啊,感觉下世代可能会形势逆转,索尼从王者变成腹背受敌的那个 [打印本页]

作者: 我爱电玩    时间: 2019-11-18 22:21     标题: 微软最近的发言好高调啊,感觉下世代可能会形势逆转,索尼从王者变成腹背受敌的那个

Xbox老总:《战争机器5》卖得比4好 不以销量论成功
http://bbs.a9vg.com/thread-5646697-1-1.html

微软负责人:玩家只需要玩的开心,不用担心我们的盈亏
http://bbs.a9vg.com/thread-5646033-1-1.html

微软:次世代Xbox主机不会在性能和定价上再出现“错位”问题
http://www.vgtime.com/topic/1070438.jhtml


结合X019大会放出那么多游戏,感觉微软已经等不及次世代开打了,任天堂也通过这几年初步完成了自身业务的重组定位变得充满活力,一个高举订阅制和多平台互通大旗、另一个主打便携主机新理念,这两者都很可能代表未来主机平台的发展方向。而索尼到目前还没显露出迎接次世代的新理念,结合之前内部人事大变动和权利斗争的流言,感觉索尼对次世代的战略方向比另两家犹豫呢。如果微软这次真的不在机能和定价上犯错,加上重回赛场的任天堂,感觉PS5的前景并不会如PS4这般顺利了。
作者: AzureZH    时间: 2019-11-18 22:23

ps5向下兼容ps4就已经注定赢了
作者: alucardx2004    时间: 2019-11-18 22:24

posted by wap, platform: Samsung
表面上订阅的游戏多,实际没一个想玩的。
作者: king8910213    时间: 2019-11-18 22:24

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肯定不会像本世代那么顺,其他的至少开完会有确切信息了再说
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-11-18 22:26

三家已经渐行渐远了,受众慢慢在改变,任天堂不用说,索尼微软自微软全力推订阅后重合度也没以前高了,未来会越来越不同。
作者: yfl2    时间: 2019-11-18 22:36

跳大神真的会上瘾
作者: Nigel    时间: 2019-11-18 22:39

虽然有兼容PS4的优势,SONY这时候可千万别作死
如果非要作,请任地狱下世代务必雄起,千万不能让XBOX 10当上老大,千万。
作者: bazinga    时间: 2019-11-18 22:39

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微软的宣传嘴炮都麻木了
作者: yaqi821    时间: 2019-11-18 22:41

posted by wap, platform: Samsung
你以为微卵会崛起?太天真了
作者: 盘盘    时间: 2019-11-18 22:53

posted by wap, platform: iPhone
至少回归正道了
作者: cynic0522    时间: 2019-11-18 22:56

posted by edfc, platform: iPhone Xr
看的出来在想办法弥补。
作者: 盘盘    时间: 2019-11-18 22:56

posted by wap, platform: iPhone
至少回归正道了
作者: 老可爱    时间: 2019-11-18 22:59

索尼这么多年经营唱片、电影,深谙娱乐之道。
微软只能模仿个表面,比如收购大量工作室,但到底内容怎么做,它还有很多要学。
作者: Search    时间: 2019-11-18 23:13

兼容PS4不是重点.如果PS5卖超过399美刀

必定爆死.价格才是问题.历史上卖超过399美刀的主机

都是失败的.PS3当年定499美刀.599美刀

最後把PS2/PS2赚来的钱全部赔光!!!

搞出一堆债务.股价被评鉴为垃圾股.评为不值得投资的公司

----------------------------

不管是XBOX下代或是PS5.主机价格战是最大重点

任天堂除非有类似的产品或掌机能取代.一样走自已的路跟~其他两家没有重叠性~

NS少了大量3A作品~根本完全没有任何影响~.NS明显~跟WIIU销售曲线完全不同~

---------------------------------

这世代最大赢家根本不是PS4.而是躺着爽爽赚的steam(PC)

大量索尼独占或~第三方叛逃~到PC上.~主机用X86架构~真是帮了G胖非常大的忙阿

连机战都上PC了.以前根本不能想像的事.移植成本极低或接近零.~卖的再烂都能有PC版~

===Epic Games就是看G胖~无压力爽爽赚钱~.才搞出了epic games store打steam=====


steam也根本没有通路/生产/行销成本/硬件成本.风险极小

G胖根本稳赚不赔.笑看主机商自已内斗
作者: 论坛之星    时间: 2019-11-18 23:15

posted by wap, platform: iPhone
遥想12年你们也是这么说的
索尼悬崖击坠 Part II ?!
作者: cnmbanzhu    时间: 2019-11-18 23:19

别光说卖得好,公布一下销量可以么?
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-11-18 23:20

菲尔打嘴炮又不是一天两天,我觉得他的口味不咋地,X019最后弄出个公布过的众筹。
XBOX缺少凌驾众生的超级作品,类似荒野之息之于NS,TLOU、战神之于PS,另外商业味太重,主界面广告过多。
作者: arex    时间: 2019-11-18 23:20

有众多索尼独占大作,输是不可能输的,顶多赢得没有本世代这么轻松而已
作者: yfl2    时间: 2019-11-18 23:26

引用:
原帖由 Search 于 2019-11-18 23:13 发表
兼容PS4不是重点.如果PS5卖超过399美刀

必定爆死.价格才是问题.历史上卖超过399美刀的主机

都是失败的.PS3当年定499美刀.599美刀

最後把PS2/PS2赚来的钱全部赔光!!!

搞 ...
脑子好混乱啊,steam怎么成功和索尼有啥关系
作者: sakuraop    时间: 2019-11-18 23:27

引用:
原帖由 cnmbanzhu 于 2019-11-18 23:19 发表
别光说卖得好,公布一下销量可以么?
打脸不打正脸
作者: 爱撕衣李鸿章    时间: 2019-11-18 23:32

posted by wap, platform: Samsung
全都买吧,3年xgpu不能糟蹋了
作者: dsc_w80    时间: 2019-11-18 23:32

说这么多,你先让微软敢公布一下销量可好
作者: jk02    时间: 2019-11-18 23:42

引用:
原帖由 AzureZH 于 2019-11-18 22:23 发表
ps5向下兼容ps4就已经注定赢了
这想法太简单了
wiiu兼容wii,ps3兼容ps2,ps4不兼容ps3

wii、ps2虽然向下兼容,成功靠的也是自己吧,比如ps2才能做出的真35
作者: Mobilegate    时间: 2019-11-18 23:44

引用:
原帖由 jk02 于 2019-11-18 23:42 发表

这想法太简单了
wiiu兼容wii,ps3兼容ps2,ps4不兼容ps3

wii、ps2虽然向下兼容,成功靠的也是自己吧,比如ps2才能做出的真35
年代不一样了。数字资产从PS4时代开始变得尤为重要。
作者: jk02    时间: 2019-11-18 23:48

引用:
原帖由 Mobilegate 于 2019-11-18 23:44 发表


年代不一样了。数字资产从PS4时代开始变得尤为重要。
那到也是
作者: 藕是张力    时间: 2019-11-19 00:06

posted by wap, platform: iPhone
XBOX和PC同质化的结局只有一个……
作者: Alusell    时间: 2019-11-19 00:29

posted by wap, platform: iPhone
可以算算微软下个世代需要创造多少个超级IP才能跟索尼独占阵营抗衡
作者: littlezoo    时间: 2019-11-19 00:50

posted by wap, platform: Samsung
目前看微软旗下在下世代比较有潜力的公司还是有几个的,如果都发挥出色,说不定能和索尼拼一拼。

Turn 10废渣7之后就直接放弃本世代潜心开发下世代游戏了,应该会有大动作。

游乐场不用说,作品平均90分,微软目前素质最高最稳的工作室

343可以继续观察,目前的光环无限看上去并不太起眼。

Rare新作其实挺有特色,发挥好可能会是个不错的游戏。

忍者理论,不用说,潜力巨大

最神秘也可能是最有实力的就是The Initiative了,目前还没什么具体消息,设定应该是对标顽皮狗,应该会是微软的杀手锏。

本帖最后由 littlezoo 于 2019-11-19 00:55 通过手机版编辑
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-19 00:59

娱乐业需要高密度的创意内容产出,才能立于不败,就看微软还能撑多久。
作者: gd08msplus    时间: 2019-11-19 01:36

只要ps5不自己作死,基本上就是稳赢
作者: mitsuna    时间: 2019-11-19 02:19

我感觉sony要开始作死了
卖肉游戏开始全球化阉割乳摇 屁股加圣光
作者: jdash    时间: 2019-11-19 07:53

posted by wap, platform: 小米
微软继续砸钱吧,别让索尼一家独大,psn会员这么赚钱都敢涨价,反了他
作者: HDE    时间: 2019-11-19 07:55

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
不作死确实索尼赢面大,但就算是赢也不可能出现124这三代这么大的差距,从斯宾瑟上台至今的表现看,此人思路清晰,做事很有章法,知道本世代在硬件上已经赢不了索尼,干脆也不较劲了,天蝎就是让消费者明白微软有能力出好硬件就行了,把大部分的资源都投入到软件上,收购工作室,大出血推广xgp,这都是在为下时代做准备,所以这次开局微软一定会火力全开,一上来就发动巨大的攻势,就说xgp这个桥头堡,已经有很多帖子表明不少用户薅羊毛买了很多时长,下时代主机发售的时候,如果两家在售价和硬件上差别不大,而索尼第一方又拿不出非常爆炸的作品,你会不会动心去买微软的机器,毕竟这边独占你可以白嫖的,只要买个主机就能马上享受到次世代的画质,很有诱惑力啊,所以本世代索尼是一口气也不能松,躺在ps4的辉煌上睡大觉的想法绝不能有,否则马上就要翻跟头。
作者: 十二少    时间: 2019-11-19 07:56

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-11-18 23:26 发表
脑子好混乱啊,steam怎么成功和索尼有啥关系
数字片儿一向如此,哪有逻辑可言。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-19 08:51

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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-11-18 22:26 发表
三家已经渐行渐远了,受众慢慢在改变,任天堂不用说,索尼微软自微软全力推订阅后重合度也没以前高了,未来会越来越不同。
只要索尼/微软还是争取同一类游戏用户,他们之间就依然是此消彼长的同位竞争,倒是老任从NDS开始就脱离这个盘子了,Wii成功不影响PS360也成功,同理,WiiU失败也和PS4/X1没什么关系。
作者: chen12345    时间: 2019-11-19 09:17

有人说只要索尼不作死就问题不大,问题是索尼一直就是作死小能手,硬件设计方面,几乎每一代内存都少于对手,画面表现能力上,就PS4初版赢过XB1初版,其他的PS2对XB,PS4PRO对天蝎都是输的,PS3对360也因为CPU偏门吃了大亏,再加上集团的内斗光荣传统,加上又喜欢养山内这种光旅游装X公款赛车报销就是不好好做游戏的制作人,下代主机的状况还真不乐观。
作者: L76    时间: 2019-11-19 09:20

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索尼能顺利搞出PS4资产平滑过渡到PS5的方案,那确实赢了一半,最理想的就是Steam逻辑,相当于平台商提供硬件置换服务,不影响你账户下拥有的所有游戏

本世代开始CPU从上网本更新到了ZEN2,短板也被补齐了

本帖最后由 L76 于 2019-11-19 09:22 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2019-11-19 09:22

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引用:
原帖由 @chen12345  于 2019-11-19 09:17 发表
有人说只要索尼不作死就问题不大,问题是索尼一直就是作死小能手,硬件设计方面,几乎每一代内存都少于对手,画面表现能力上,就PS4初版赢过XB1初版,其他的PS2对XB,PS4PRO对天蝎都是输的,PS3对360也因为CPU偏门吃了大亏,再加上集团的内斗光荣传统,加上又喜欢养山内这种光旅游装X公款赛车报销就是不好好做游戏的制作人,下代主机的状况还真不乐观。
家用机上就PS 3失误了,这也是因为目标太大要推动整个集团业务,现在没这负担
作者: 漫步云端    时间: 2019-11-19 09:36

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目前的核心问题还是很多日呆游戏根本不登陆xbox

而日本中国和很多亚洲国家还是很吃日呆这一套

不过xgp确实比索尼那几个第一方有吸引力多了。我有三年xgp,就会买微软新主机

不然肯定首发ps5

现在很显然,ps5出来的时候没什么游戏玩而xgp有一大堆游戏,首发先买微软等索尼第一方陆续出来再买索尼就好,这个先后顺序已经逆转。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-11-19 09:38

已经逆转了,至少泥潭里。
作者: yfl2    时间: 2019-11-19 09:39

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引用:
原帖由 @漫步云端  于 2019-11-19 09:36 发表
目前的核心问题还是很多日呆游戏根本不登陆xbox

而日本中国和很多亚洲国家还是很吃日呆这一套

不过xgp确实比索尼那几个第一方有吸引力多了。我有三年xgp,就会买微软新主机

不然肯定首发ps5

现在很显然,ps5出来的时候没什么游戏玩而xgp有一大堆游戏,首发先买微软等索尼第一方陆续出来再买索尼就好,这个先后顺序已经逆转。
你觉得有吸引力,对第三方就是灾难,因为收不到几个钱,所以他们不会把新游戏给xgp, 这是恶性循环
作者: duke3dgod    时间: 2019-11-19 09:54

说实话,游戏主机自打360以后就没关心过微软

任天堂我好歹知道NS,最近还除了健身环和lite版本

至于说X1,还有个“天蝎”吧?根本都不知道有啥区别,尤其是后者,在我的脑子里就是一片空白

PS4,PS4PRO倒是买了又买,游戏却也没怎么玩

一个普通中年人的真实感触
作者: qxxqxx    时间: 2019-11-19 10:04

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机能方面下一代几乎肯定微软强一点毕竟玩砸钱大法肯定搞不过,游戏阵容方面还是大法强,总体两家4,6开吧估计不算地狱
作者: 我爱电玩    时间: 2019-11-19 10:07

菲尔·斯宾塞在这次采访中的这段话或许就预示了次世代XBOX的总体发展方向会参照X360的轨迹:
“我们本应具有更强的第一方储备。我们过去曾经有过,我觉得我们应该再次回到曾经的那种状态上来。”

Xbox未来还会收购游戏工作室,对亚洲地区非常感兴趣
http://www.vgtime.com/topic/1070633.jhtml
作者: yufe    时间: 2019-11-19 11:12

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微软目前是本家游戏不行啊,不过xgpu真香
作者: bsseven    时间: 2019-11-19 13:53

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好了好了,本世代要结束了,软软们悬崖坠击的机会又来了
作者: andiloveher    时间: 2019-11-19 14:21

Posted by TGFC·NG
没有xbox情怀,不玩xbox游戏。所以微软说什么对我都没有吸引力。微软应该做的是把美国市场拿下。ps在美国的装机量太多了。能够拿下那部分市场就有得赚了。
作者: odioanatre    时间: 2019-11-19 17:27

XBOX本世代好像并没有创造出什么大火的IP,原有的经典IP也是搞得稀稀拉拉

光环?战争机器?寓言?好像只有那个极限竞速还有点存在感吧。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-11-19 19:11

下午看了忍者理论的新作演示非常失望,到此为止,对微软未来没有任何期待了
作者: yfl2    时间: 2019-11-19 20:18

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-11-19 19:11 发表
下午看了忍者理论的新作演示非常失望,到此为止,对微软未来没有任何期待了
对微软来说,应该是没有预算给制作组做单机3a了
作者: 讴歌123    时间: 2019-11-19 21:08

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Bleeding edge一共也就二三十人做出来的吧,30刀小品级游戏,为何会抱希望

这个组能力还是有的,我就觉得dmc比卡婊本社的DMCV好玩
作者: 熔点蛇    时间: 2019-11-20 12:44

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在泥潭。微软一直就在吊打Sony,ps4的时候说pc爹爹吊打ps4主机机能再高也高不过pc没用,天蝎出来就一直说微软才是最强主机,反正是一个胜利走向另一个胜利。
作者: littlezoo    时间: 2019-11-20 12:48

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原帖由 @yfl2  于 2019-11-19 20:18 发表
对微软来说,应该是没有预算给制作组做单机3a了
之前忍者理论接受采访时候说过,这游戏是他们被收购之前就一直在开发的,被收购之后几个月就公布了,不到一年就发售,哪有那么快,微软收购他们肯定是看重他们叙事演出能力,绝壁是要投资做单机的,这个可以放心。
作者: newkyo    时间: 2019-11-20 13:33

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护主心切,奴相四溢,装客观的那层皮又漏了,淬。
作者: L.G.Y    时间: 2019-11-20 13:59

索粉叫微软公布销量,那可不可以这说,苹果现在也不公布销量拉,是不是代表苹果要倒闭了?
作者: sarion    时间: 2019-11-20 15:10

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有迅哥救场,索尼不会完,索尼一定行!
作者: 328928249    时间: 2019-11-20 15:18

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引用:
原帖由 @漫步云端  于 2019-11-19 09:36 发表
目前的核心问题还是很多日呆游戏根本不登陆xbox

而日本中国和很多亚洲国家还是很吃日呆这一套

不过xgp确实比索尼那几个第一方有吸引力多了。我有三年xgp,就会买微软新主机

不然肯定首发ps5

现在很显然,ps5出来的时候没什么游戏玩而xgp有一大堆游戏,首发先买微软等索尼第一方陆续出来再买索尼就好,这个先后顺序已经逆转。
日本家用机市场的萎缩和ns亚洲的热卖反而是帮了微软的忙。。
作者: 328928249    时间: 2019-11-20 15:20

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只要微软不作死。。输得就不会太大。。不会像ps4这样碾压
作者: arex    时间: 2019-11-20 15:52

引用:
原帖由 漫步云端 于 2019-11-19 09:36 发表
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目前的核心问题还是很多日呆游戏根本不登陆xbox

而日本中国和很多亚洲国家还是很吃日呆这一套

不过xgp确实比索尼那几个第一方有吸引力多了。我有三年xgp,就会买微软新主机
...
PS5出来的时候也兼容PS4能玩一堆游戏啊,热门大作更新一下PS5优化补丁,阵容还不是吊打XGP?
作者: dusk    时间: 2019-11-20 16:45

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原帖由 @yfl2  于 2019-11-19 20:18 发表
对微软来说,应该是没有预算给制作组做单机3a了
微软说过他们不会限制工作室做哪个类型的游戏。不过显然这是针对新工作室的,343这种头牌不做halo微软绝对不可能答应。另外这个ip他们进微软之前就开始做了,跟微软没关系
作者: 328928249    时间: 2019-11-20 18:15

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引用:
原帖由 @arex  于 2019-11-20 15:52 发表
PS5出来的时候也兼容PS4能玩一堆游戏啊,热门大作更新一下PS5优化补丁,阵容还不是吊打XGP?
已经说了ps4数字版能被兼容了吗。。还是只有实体版。。
作者: 雷猴    时间: 2019-11-20 18:22

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引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2019-11-20 12:44 发表
在泥潭。微软一直就在吊打Sony,ps4的时候说pc爹爹吊打ps4主机机能再高也高不过pc没用,天蝎出来就一直说微软才是最强主机,反正是一个胜利走向另一个胜利。
只能说2017年底经济下滑,pc有点贵了,很多人出二手了

本帖最后由 雷猴 于 2019-11-20 18:23 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2019-11-20 18:26

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引用:
原帖由 @328928249  于 2019-11-20 18:15 发表
已经说了ps4数字版能被兼容了吗。。还是只有实体版。。
数字版显然比实体版更优先兼容
作者: tommyshy    时间: 2019-11-20 19:19

下一代主机微软该长记性了,应该不会像X1这么惨了
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-11-20 20:00

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原帖由 @328928249  于 2019-11-20 18:15 发表
已经说了ps4数字版能被兼容了吗。。还是只有实体版。。
这个时代如果数字版不兼容的话,兼容就失去意义了
作者: 328928249    时间: 2019-11-20 20:05

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-11-20 20:00 发表
这个时代如果数字版不兼容的话,兼容就失去意义了
这样的话那些会免一直领着还不错。。以后上ps5还能加强画面。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-11-20 20:21

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原帖由 @328928249  于 2019-11-20 20:05 发表
这样的话那些会免一直领着还不错。。以后上ps5还能加强画面。。
会免跟微软的xgp一样,你有几十几百个,如果自己不喜欢或没时间也只是单纯的存在在你的游戏库里,你基本不会去碰。

要是有像x1x加强前代游戏的话倒是意义重大,不过这主要看游戏公司愿不愿意出加强补丁了




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