原帖由 @ogloc 于 2019-11-16 09:24 发表
不是系列粉,但每作都玩一下,烂尾的多。这作一开始我就玩了通宵,感觉各方面都很便捷,到底是进化还是退化我不懂,只是我有兴趣一口气玩下去,节奏很快,很爽没系列以前的磨叽。可能删的东西多,地图很小一本道,没了迷宫,对系列粉丝来说接受不了。但可能这作很适合新人入坑。
原帖由 tjt1983 于 2019-11-18 00:21 发表
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游戏质量只有6分,流程短,内容单薄,以Jrpg的标准衡量是远远不及格的。细节处处可见的敷衍,开发成本肯定没有荒野之息的1/10
然而ip本身的魅力真心厉害,亲子神作。女儿非常喜欢, ...
原帖由 radiata01 于 2019-11-18 03:56 发表
这个游戏,老玩家喷的是GF的各种阉割不厚道,又不是游戏可玩质量不行,新年龄层玩家不断涌入替代了老玩家的流失才是让GF趴着也能赚钱,IP号召力太可怕了。
原帖由 我爱电玩 于 2019-11-18 14:21 发表
问题如果阉割的是系统内容层面的东西不就影响可玩性了吗,所以有哪位玩上的能说说从RPG可玩性的角度剑盾比起之前作品是进化了还是退步了?
原帖由 @我爱电玩 于 2019-11-18 14:21 发表
问题如果阉割的是系统内容层面的东西不就影响可玩性了吗,所以有哪位玩上的能说说从RPG可玩性的角度剑盾比起之前作品是进化了还是退步了?
原帖由 xah68270 于 2019-11-18 09:08 发表
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没有支线,没有迷宫,没有二级神。通关之后你只能玩原野团战。
原帖由 @我爱电玩 于 2019-11-18 17:16 发表
那这作的乐趣在哪里?急巨化团战就那么好玩?
原帖由 hongmaomao 于 2019-11-19 11:00 发表
楼主一直在吹。
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