原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-11-5 20:39 发表
MMO本来就不多了
如果放宽到所有网游的话
半死救活的例子也不少,但往往是救活了以后还要再死再活
FF14主要强在这一点了,没有那么多反复横跳233
原帖由 @gin54321 于 2019-11-5 21:28 发表
我觉得这个人思路很清晰,你可以听一下他的相关c采访。他很懂FF、很会玩FF、也很会制作FF,所以没有理由不期待吉田直树的FF16,虽然官方从来没有透露过,但是八九不离十,应该会在明年E3公布
原帖由 @狼多医生 于 2019-11-5 22:29 发表
Posted by TGFC·NG
有个se员工在s1说是16 采用全新引擎
原帖由 defer 于 2019-11-6 10:35 PM 发表
怎么就ff16了,第一开发部集体下岗?
就第三这个人力(se官网招聘几乎所有开发岗位第三都有缺员),为保5.0,4.x都有点烂尾。你让他们去和第一抢正作。
最好就是个中型制作,不需要为了销量回本妥协太多,也不至 ...
原帖由 gin54321 于 2019-11-6 23:09 发表
Posted by Samsung SM-G9300
你再仔细想一想,第一开发部还能腾的出来人手开发FF16?FF7 RE至少三部,还有一个 ACT新IP要开发,另外人欧美网友早就挖出来好几个FF14核心成员17年就退出FF14项目组了,那个时候 ...
原帖由 gin54321 于 2019-11-6 23:09 发表
Posted by Samsung SM-G9300
你再仔细想一想,第一开发部还能腾的出来人手开发FF16?FF7 RE至少三部,还有一个 ACT新IP要开发,另外人欧美网友早就挖出来好几个FF14核心成员17年就退出FF14项目组了,那个时候 ...
原帖由 defer 于 2019-11-7 13:57 发表
1BU:FF7RE、KH3、沙加、未公布新IP
2BU:DQ11、DQ10、尼尔、高清DQ新作
3BU:FF14、FF11、DQB、未公布新IP
4BU:手游、页游、圣剑3
原帖由 Chameleon 于 2019-11-7 05:42 PM 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11
7re感觉一开始se也没想大搞,找了几个外包弄一下吃点老玩家,没想到公布之后反响太强烈,外包成品又不行,拿回来自己做,ffm的人都被调过来当副导演,再加上又是分章,一时半会 ...
原帖由 defer 于 2019-11-7 01:50 PM 发表
第一要做FF16也是FF7RE开发中后期,正如KH3差不多了才正经开始做FF7RE一样。
现在不是PS年代,可以多开几个3A RPG,哪个进度和质量满意就叫他FF,而是必须举全社之力才能弄出东西来。
所以把FF16排在FF7RE后 ...
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