原帖由 wlx9897 于 2019-11-5 18:35 发表
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在泥潭,就没有比bio4更牛逼的作品,所以楼主你说哪个牛逼呢?
原帖由 klites 于 2019-11-5 19:19 发表
小岛,在我看来游戏或者任何文化产品更重要的是要传递自己的态度、想法、观点,但又不能失去游戏的特性,还得找合适的时机,用适当的方法表达出来,小岛算是游戏圈里做的最好的几个人之一了
原帖由 @屠狗者 于 2019-11-5 19:26 发表
我会努力在小蜜蜂和功夫里寻找作者所要表达的态度 想法观点以及没有失去的游戏的特征
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-11-5 20:08 发表
很简单,大家开机PS4,把MGSV和生化4拿出来,看哪个玩得更投入,更难停止。
生化4是随便哪一关开始,都可以玩的津津有味,不知不觉又打通一遍的。
MGS呢,不一定吧……
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-11-5 20:08 发表
很简单,大家开机PS4,把MGSV和生化4拿出来,看哪个玩得更投入,更难停止。
生化4是随便哪一关开始,都可以玩的津津有味,不知不觉又打通一遍的。
MGS呢,不一定吧……
原帖由 夏青 于 2019-11-5 20:58 发表
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生化4也有人玩不下去
当然mgs我也一样玩不下去
但我就是烦生4天下第一党
我每次玩不到一小时就烦了
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-5 20:08 发表
很简单,大家开机PS4,把MGSV和生化4拿出来,看哪个玩得更投入,更难停止。
生化4是随便哪一关开始,都可以玩的津津有味,不知不觉又打通一遍的。
MGS呢,不一定吧……
原帖由 @夏青 于 2019-11-5 21:58 发表
红楼梦成就高,所以三国演义就怂了?
现在怎么喷小岛新游戏那是另一回事儿
游戏史上小岛的地位那不是几个三上吹能盖住的
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-11-5 22:11 发表
只是类比。
另外,如果较真,那么,红楼是原创的,自然更伟大高明,三国演义是历史故事加民间已有框架改编,非完全原创,当然分量也是不一样的。此乃题外话。
当然,小岛是游戏界最会做电影的,没人否认啊。他只是游戏做得没有三上好玩,而已,但他【懂】电影啊!
原帖由 @jk02 于 2019-11-6 08:09 发表
实话实说,当年MGS1给我的第一印象不是震撼,反而是简陋,多边形简陋,角色没有脸,当时心想“以PS的机能不至于啊”,别说CG背景的生化1、2,同样是全3D的恐龙危机也不如,当然孪蛇没这问题
到MGS3时,虽然也有些装,但是演出和剧情超强,游戏性几乎已达巅峰,各大网站排名包括A9几次投票也把3代放在系列之首。反过来看一代,潜入近战不能一锤定音,过场只是话唠
原帖由 爬行动物 于 2019-11-6 09:00 发表
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你们是不是忘记了mgs多有意思了?找深色的墙炸开,爬没完没了的楼梯,熬不过直接重新开始的拷问,换手柄读记忆卡的boss,还有印在封底的电台波段等等等等。我上次玩这游戏 ...
原帖由 @leonowu 于 2019-11-6 09:31 发表
确实MGS1的成就远超BIO1
但是20年过去了
MGS只有V做了一次大进化
BIO可是从2的好莱坞一路改变(创新)了太多了。
顺带说我不知道MGS3为什么都喊神作
完全靠背版的玩法好玩么。
原帖由 leonowu 于 2019-11-6 09:31 发表
确实MGS1的成就远超BIO1
但是20年过去了
MGS只有V做了一次大进化
BIO可是从2的好莱坞一路改变(创新)了太多了。
顺带说我不知道MGS3为什么都喊神作
完全靠背版的玩法好玩么。
原帖由 @爬行动物 于 2019-11-6 09:00 发表
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你们是不是忘记了mgs多有意思了?找深色的墙炸开,爬没完没了的楼梯,熬不过直接重新开始的拷问,换手柄读记忆卡的boss,还有印在封底的电台波段等等等等。我上次玩这游戏怕真是小20年前的事了,但每一个都记得很清楚。生化当然也好玩,捧一踩一就算了。但现在把mgs说的除了电影化以外一无是处?你们的良心不会痛吗?
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