原帖由 ikaruga 于 2019-11-2 15:53 发表
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他一开始就很明确说了,不想做打打杀杀的游戏,而这点是最影响gameplay的,现在市面上的游戏90%都和冲突有关。这是他的选择,和用不用心没关系。甚至可以这么说,他要是复制粘贴以 ...
原帖由 jolinheart 于 2019-11-2 16:22 发表
这点我倒认可,他应该是好不容易跳出了原来的圈子,想做点其他的,只是现在没有了上头的压力,按理说他应该能更好诠释自己想表达的东西,如果真的像做个叙事风格的,那可以学很多电子小说游戏,A地点到B地点任意 ...
原帖由 @神器 于 2019-11-2 16:49 发表
我觉得就算他真的做导演,也拍不出好电影。印象里有大段啰嗦对话的优秀电影没几部,况且话多和啰嗦也是有区别的。MG和ZOE我都没玩过,只玩过MGS1234V+ACID+PW,从初中刚接触MGS1开始一直到V,观感就是总得通过无线电、对话、嗯还有磁带把任务相关的事件、历史背景……事无巨细地介绍一遍,时间以分钟为单位,枯燥不亚于xx会。对这些东西一点都不感觉享受。
一开始,大概初一吧,我根本不知道这游戏说什么,也不关心。就冲着游戏好玩,之前从未接触过这种类型,瞬间入迷了,吸引我的是玩法不是剧情。别人说这是军事科幻游戏,我认为这个游戏只有科幻,没有军事,至少没有严谨的军事。比如说拿着生存刀和麻醉手枪冲向一个班组的GRU干员并且无伤将他们统统撂倒,3应该算是最“真实系”的一部了吧,游戏内前期这个场景至少还算是普通人类互相战斗。再说这个世外天堂,纯军事组织。我家三代当兵的,违法乱纪胆大包天事情听了不少,这还是在国家没有内外乱的前提下。觉得世外天堂这个没有外部约束、以一个伟人为核心形成的无国界雇佣军人组织本身就是不靠谱的,它被连番剿灭时候觉得这才正常。当然这是阐述个人看法,不是试图说服任何人。
原帖由 ikaruga 于 2019-11-2 16:56 发表
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太多了
落水狗,低俗小说,基本上所有昆汀的片子
这个男人来自地球
杀戮
虐童疑云
彗星来的那一夜
日落之前
日落之后
狙击电话亭
活埋
原帖由 zrmm 于 2019-11-2 16:12 发表
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=tOw1QhRpbFQ
看了巴哈的试玩视频是真的无聊,一直在跑路爬山送货,战斗要素非常无聊,感觉游戏的所有心思都花在快递部分了,也许欧卡玩家会喜欢?
原帖由 @sigmaxion 于 2019-11-2 18:59 发表
感觉阿岛有点类似鸟山明想完结龙珠杂志社不让完结的意思
原帖由 1240 于 2019-11-2 23:20 发表
你看大部分跳出来单干的名制作人其实都是在做他以前成名的游戏类型,而且大部分名制作人也只擅长1个类型(比如三上),所以这次死亡搁浅游戏性设计上的问题很可能是因为小岛不想照搬MGS的套路,再加上游戏题材那么怪 ...
原帖由 @1240 于 2019-11-2 23:20 发表
你看大部分跳出来单干的名制作人其实都是在做他以前成名的游戏类型,而且大部分名制作人也只擅长1个类型(比如三上),所以这次死亡搁浅游戏性设计上的问题很可能是因为小岛不想照搬MGS的套路,再加上游戏题材那么怪异,你把宫本茂突然拉过去做FPS他也会犯愁吧,
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-2 23:42 发表
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然而你说的宫本茂/三上真司/小岛秀夫都是多面手啊,《我们的太阳》创意不就是小岛的神来之笔,三上的生化/神之手/征服等,猫叔做FPS问题更不大了,他只是讨厌血腥杀戮,RTS都能做出 ...
原帖由 @1240 于 2019-11-2 23:54 发表
但真正做出名气的高分的就那1、2个成名系列,其它几个作品不是说不好,而是练手的次数不多,大都是一作尝试,印象中评分也不是特别高吧,所以小岛在一个前无古人的背景设定下游戏性做的不那么完善也就可以理解了,就好比小岛如果再做一作MGS,对他来说太多公式化的东西信手捏来,出错概率就低多了。
原帖由 @3wa 于 2019-11-2 17:29 发表
不知道小岛是怎么想的,是否他现在认为游戏好不好玩并不重要?
原帖由 ZTX 于 2019-11-2 15:48 发表
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装逼不管成功与否都是原罪,不讨厌他的游戏,只是看不惯他的各种行为言论和那张逼脸。面子是人家给的,脸是自己丢的,活该~
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-4 18:30 发表
借楼说一句,
我认为,
至今为止『电影化』最成功,最优秀的,
是『旺达与巨像』。
几乎没有台词,全影像叙事。
16个巨像,
最后托出高潮,
最后揭开谜底,
最后留下希望和轮回。
那个结构,那个电影语 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-11-4 19:44 发表
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小鸟的游戏从mgs2开始就跑偏
mgs4走火入魔
现在这个算是魔怔了
mgs5的gameplay全靠阿育救回来的
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-11-4 20:00 发表
小岛是一个不知道做减法的人,
MGS对话那么多,那么臃肿,他作为制作人,是不合格的。
5代的失控,他当然要负责。
另外,他喜欢用所谓的黑科技,来搞各种神秘现象,也让人很奇怪。
比如5代开始的 火男、浮空小孩,
一个科学军事外衣的故事,
出现这种偏二次元的设定,其实是很让人难受的。
原帖由 king8910213 于 2019-11-4 20:05 发表
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我倒是很喜欢这点,V这种电影镜头语言搭配日式风味的设定,感觉特别奇特,算是只能在小岛这看到的东西
但是冗长塞满设定解释的过场我也不喜欢,感觉是中二少年的过度设定用大成本 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-11-4 19:44 发表
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小鸟的游戏从mgs2开始就跑偏
mgs4走火入魔
现在这个算是魔怔了
mgs5的gameplay全靠阿育救回来的
原帖由 屠狗者 于 2019-11-5 06:37 发表
当时在S1我吐槽3代的视角糟糕透了,被一群信徒狂踩,跟我说你不懂捉迷藏的感觉,捉你妈咪,结果没多久自己出了自由视角的完全版。
最恶心的其实不是这人,是这帮护法小将。
他自己爱怎么作死其实无所谓,反正一代 ...
原帖由 屠狗者 于 2019-11-5 06:37 发表
当时在S1我吐槽3代的视角糟糕透了,被一群信徒狂踩,跟我说你不懂捉迷藏的感觉,捉你妈咪,结果没多久自己出了自由视角的完全版。
最恶心的其实不是这人,是这帮护法小将。
他自己爱怎么作死其实无所谓,反正一代 ...
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