原帖由 @Alfredno1 于 2019-11-2 08:38 发表
三上没小岛招人厌恶
原帖由 @88ace88 于 2019-11-2 07:48 发表
都不如宫崎爸爸
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-11-2 10:15 发表
跟宫崎神教比起来小岛的粉丝含蓄多了,十年出一个类型,教徒发帖动不动是问是不是第一。
小岛和三上起码不同类型的游戏都玩的转。
原帖由 Hector 于 2019-11-2 10:57 发表
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既然同时比较这2人,我突然很好奇一件事。小岛有没有培养过自己的接班人,或者说曾经带过什么徒弟?
原帖由 @烟蒂末梢 于 2019-11-2 11:01 发表
新川洋司算吗??
原帖由 屠狗者 于 2019-11-2 10:52 发表
不可能一个层面的,三上做街机出道,擅长动作设计 流程和关卡设计,把握战斗节奏和游戏整体规划的水平一流。
小岛就一文艺电影腐宅,学识较高,看不起打打杀杀传统动作类游戏,活在自己的认识圈内且感觉良好。造成基 ...
原帖由 @屠狗者 于 2019-11-2 09:17 发表
小岛是宗教,有一大批信徒。大部分媒体都不敢得罪这帮人,当然媒体里也有很多教徒,三上差的多
原帖由 @iffox 于 2019-11-5 17:56 发表
卡普空那么多员工还吃着三上留下的宝贵财产呢。
高清时代前,可以说大量AVG游戏开发者也是吃着借鉴生化的饭。高清时代后,大量TPS也是借生化4的风光而流行——虽然生化4不是最早的TPS。
如果三上在学术界,绝逼是影响世界的领军大牛。
小岛虽然有才,绝无可能与三上比。
原帖由 @bazinga 于 2019-11-2 12:34 发表
果然歪楼了。楼主问得是谁更成功,不是谁做游戏最强。
评价一个人成功与否,那要看收入,职位,名气,业界影响力。三上是游戏界的才子,可混的不如小岛,至少目前是这样。
本帖最后由 bazinga 于 2019112 12:36 通过手机版编辑
原帖由 iffox 于 2019-11-5 18:08 发表
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我认为评价成功不能单纯从功利角度,应当评价其对后世和业界的影响力。作为游戏从业者,评论其成功与否绝对绕不开其游戏好不好玩,影响力大不大这种话题,所以这楼里的人,不自觉地 ...
原帖由 @夏青 于 2019-11-5 18:08 发表
那你可要补一补历史
谍战潜入的鼻祖是小岛在MSX上的MG
原帖由 @MineFreeman 于 2019-11-14 14:32 发表
德军总部严格意义上来说不算潜入游戏吧?FPS多一些
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-11-14 15:52 发表
据说只是香港索尼的一个联动抽奖活动而已
另外第一个潜入游戏确实是初代德军总部
虽然吉尼斯纪录一度写的是Metal Gear,但吉尼斯纪录的游戏版本来就是错误百出的
原帖由 @夏青 于 2019-11-5 18:08 发表
那你可要补一补历史
谍战潜入的鼻祖是小岛在MSX上的MG
原帖由 @iffox 于 2019-11-5 18:08 发表
我认为评价成功不能单纯从功利角度,应当评价其对后世和业界的影响力。作为游戏从业者,评论其成功与否绝对绕不开其游戏好不好玩,影响力大不大这种话题,所以这楼里的人,不自觉地里就扯到这个话题了。
100年后,人们可能只记得小岛的mgs,评价三上时估计随口能报出一大堆ip。
好比从世俗角度那些状元是成功的,可没让人记住的,反而那些落魄文人写书千古留名。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-11-14 15:52 发表
据说只是香港索尼的一个联动抽奖活动而已
另外第一个潜入游戏确实是初代德军总部
虽然吉尼斯纪录一度写的是Metal Gear,但吉尼斯纪录的游戏版本来就是错误百出的
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