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标题: [新闻] 重生那个星球大战有成为爆款的可能吗 [打印本页]

作者: zrmm    时间: 2019-11-2 07:37     标题: 重生那个星球大战有成为爆款的可能吗

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星战ip销量应该没问题,就是不知道作为动作rpg手感怎样,演示视频看起来总觉得有点飘
作者: DarthVadar    时间: 2019-11-2 08:04

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罗圈腿都能做绝地了
可见ep3时期共和国人才凋零啊
作者: Xerxes    时间: 2019-11-2 19:11

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没有
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-2 19:16

EA自己的预测是财年600万-800万
然而EA近年的财年预测大部分都偏高
能卖个400万就算不错了
作者: 神器    时间: 2019-11-2 19:22

Posted by TGFC·NG
支持一下重生的单机游戏,已经买了。虽然从演示来看我感觉它都比不上打了光剑mod的辐射4过瘾,左右平移时一跳一跳的动作也傻得不行。后者可以随意更改剑柄剑刃以及颜色,甚至能用格挡把敌人射出的实弹弹反回去,非常牛逼。
作者: 夏青    时间: 2019-11-2 19:50

冲着重生和星战ip,肯定会买一封支持一下
好不好看命把,重生这几年稳定85以上,但是也没有90分的爆款
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-2 19:53

引用:
原帖由 夏青 于 2019-11-2 19:50 发表
冲着重生和星战ip,肯定会买一封支持一下
好不好看命把,重生这几年稳定85以上,但是也没有90分的爆款
最大的隐患在于这是战神3的B TEAM,这是团队的第一款作品
之前的作品都是MW2团队的A TEAM
作者: king8910213    时间: 2019-11-2 19:53

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我已经预定了,卖个四五百万应该可以的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-11-2 19:54

其实以这游戏的开发成本来说,卖400万也的确可以算成功
只是EA为了忽悠股东要把预测抬到远高于成本线之上
作者: klites    时间: 2019-11-2 21:11

关卡一股罐头味,不是很看好
作者: Gskyace    时间: 2019-11-2 21:13

原来都觉得不行,去试过的人说还可以。
作者: viewboy    时间: 2019-11-2 22:23

非星战粉,一些试玩看了看觉得真没意思
作者: 这不是演习    时间: 2019-11-3 09:39

看起来相当傻气。感觉和十几年前常见的蹭电影热度卖IP游戏类似,是个什么都往里丢的“action adventure”缝合怪(近年这种游戏大部分改出手游了)。但是以往的星球大战游戏除了Battlefront这种多人打枪之外,卖得好不好我感觉和游戏内容之间的关联度完全看不出规律。所以,谁知道呢
作者: xuhuamao    时间: 2019-11-3 09:41

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目前看来打击感不如原力释放1




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