原帖由 majian1 于 2019-11-1 16:22 发表
看谷歌这个评测,前面都是客套话,看后面。
他说他的评分标准分为完美,难以超越,传世经典,不容错过,值得一玩,平平无奇,残品次品这几档。死亡搁浅他评价是传世经典,这大概就是8分左右的评价。
另外黑桐谷 ...
原帖由 @红发咖啡 于 2019-11-1 16:10 发表
风景不如奥德赛
原帖由 @sakat 于 2019-11-1 17:06 发表
合金3是系列可玩性最高的一作吧
原帖由 @majian1 于 2019-11-1 16:22 发表
看谷歌这个评测,前面都是客套话,看后面。
他说他的评分标准分为完美,难以超越,传世经典,不容错过,值得一玩,平平无奇,残品次品这几档。死亡搁浅他评价是传世经典,这大概就是8分左右的评价。
另外黑桐谷歌透露的一个信息,他认为游戏感受和合金装备3一样,我觉得就是暗示缺点,玩起来很多很麻烦的地方,细节很多,对游戏乐趣本身没有帮助。
当然我就瞎猜猜而已,我也希望小岛秀夫这离开科纳米的第一炮能打响,虽然他的游戏我并不怎么喜欢玩。
原帖由 majian1 于 2019-11-1 16:22 发表
看谷歌这个评测,前面都是客套话,看后面。
他说他的评分标准分为完美,难以超越,传世经典,不容错过,值得一玩,平平无奇,残品次品这几档。死亡搁浅他评价是传世经典,这大概就是8分左右的评价。
另外黑桐谷 ...
原帖由 @tobewind 于 2019-11-1 17:58 发表
posted by wap, platform: Android
这几个评分标准感觉是为恰饭准备的,除了实在是垃圾,其他都不会得罪
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-1 21:13 发表
小岛的游戏,只有你融入到游戏的模式里面,以潜入的心态去玩,想各种方法,才会有趣。如果只是简单想通关,会玩得非常难受。
整个MGS系列,都有这个毛病,乐趣的门槛太高。
至于3,故事最好,玩法其实也就那 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |