原帖由 @enfonius 于 2019-10-28 21:17 发表
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PS3发布会上技术演示的画面,后期都超过了吧,包括epic那个战争机器的前身演示。
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原帖由 bsseven 于 2019-10-28 21:29 发表
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并没有,一直期待ps4来个完全体的烂泥摩托,达到演示里那样不打折的物理效果和光影应该没啥问题,可惜解体了
原帖由 @泡泡嘴 于 2019-10-28 21:27 发表
深坑的流体火焰本世代结束了都没见着
原帖由 @enfonius 于 2019-10-28 21:31 发表
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噗!你不会觉得那是画面演示吧2333
原帖由 bsseven 于 2019-10-28 21:33 发表
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我知道ps3烂泥摩托演示是cg啊,ps4达到没啥问题吧,物理比较夸张,贴图啥的比较简陋的
原帖由 @enfonius 于 2019-10-28 21:40 发表
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即时演算和CG不是一个概念,不能完全类比
原帖由 bsseven 于 2019-10-28 21:44 发表
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不能类比,不代表不能达到,ps4即时演算达到ps3的cg过场有何不可,kz2那个演示,现在可以确定是cg了,现在哪个fps即时都随便秒之
原帖由 @enfonius 于 2019-10-28 21:48 发表
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KZ2别人也没说不是CG吖,那是在展示游戏IP的画饼环节,只是公布"我家有"系列,铁拳鬼泣什么的不都展示了个标题就完事了么。
我说不能类比是因为CG的渲染可以无视时间成本的,即时演算不一样所以不能类比。如今的FPS即便分辨率再高建模再精致,但想要全局光追还是有点难的。
原帖由 bsseven 于 2019-10-28 21:59 发表
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你真以为只是个宣布我家有?画质也算是我家有一个承诺,达不到就是虚假承诺,ps2也有不少cg冒充的,也引发不少讨论,但是末期ps2的游戏基本都达到或者超过,了,到了ps3这手玩的太 ...
原帖由 @萝卜 于 2019-10-29 11:54 发表
我觉得ps4挺好的,但是你们能不能不提1886了。。。
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