原帖由 咪咪好大啊 于 2019-10-27 10:11 发表
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其实开了反而不真实 比如第三四张图 你可以自己晚上在这样的灯光角度下看自己的影子 就是像第三张那样的清晰 而不是像第四张那样的模糊软阴影
原帖由 @u571 于 2019-10-27 11:16 发表
远处也一样清楚?光线远处反射也能如此清晰锐利看来我们活在不同地球上,明显光栅化阴影完全跟现实不一样
原帖由 咪咪好大啊 于 2019-10-27 11:39 发表
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确实不是活在同一个地球 这个光追阴影从靠近脚底开始差不多就已经是模糊软阴影了 极其不真实 自己晚上试试就知道了
本帖最后由 咪咪好大啊 于 2019-10-27 11:41 通过手机版编辑 ...
原帖由 @u571 于 2019-10-27 11:45 发表
你自己试试看,只有一个头顶上的大灯,旁边自己的投影是跟图3里这么清楚?
你恐怕游戏里这个场景光源在哪都不知道吧,你还以为是灯对着人照的?喷了
原帖由 linkyw 于 2019-10-27 11:35 发表
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这都看不出区别是多缺乏生活……
光追关上跟负优化故意做差一样。
回头看看以前游戏有这样简单粗暴往墙上糊一团黑吗23333
原帖由 arex 于 2019-10-27 10:19 发表
拿截图来看光追其实意义不大,还得动态玩才明显,当时刚玩完Control玩再Gears5,虽然建模美工后者完秒前者,但是很多场景光照效果各种假,非常出戏。
要在3A作品上把光追真正用好,恐怕还得到PS5的下一代了
原帖由 夏青 于 2019-10-27 11:56 发表
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我觉得我说错了…
影子边缘的清晰度应该与本体和被投影物体的距离有关系
因为光波绕过物体时会产生衍射
阴影与本体距离越远衍射越严重
本帖最后由 夏青 于 2019-10-27 12:08 ...
原帖由 @arex 于 2019-10-28 12:53 AM 发表
貌似PC首日更新以后是支持HDR了? 但好像没选项,默认开启的?
感觉这次画面真的不错,本世代最强之一,拿钱砸果然还是可以啊....
原帖由 夏青 于 2019-10-27 11:56 发表
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我觉得我说错了…
影子边缘的清晰度应该与本体和被投影物体的距离有关系
因为光波绕过物体时会产生衍射
阴影与本体距离越远衍射越严重
本帖最后由 夏青 于 2019-10-27 12:08 ...
原帖由 grammyliu 于 2019-10-30 17:28 发表
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我操,好像反转了,df最新视频,我正在看,这光追开启下的阴影好太多了吧:https://youtu.be/fLAeMwjvkYs
本帖最后由 grammyliu 于 2019-10-30 17:29 通过手机版编辑
原帖由 @夏青 于 2019-10-31 05:43 PM 发表
6分整的时候喷了
草晃影子不晃
这光追太出戏了……
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-11-1 12:08 PM 发表
COD16的光追效果在游戏内动起来还是很明显的
但截图就体现的很一般
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