原帖由 @Kurtirvana 于 2019-10-16 20:14 发表
哪个贴吧
原帖由 夏青 于 2019-10-16 20:40 发表
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原帖由 @wyp 于 2019-10-17 10:30 发表
被删除了,在A9看到一个评测的内容,不知道是不是你上面链接里的内容。以下内容可能涉嫌剧透,反白处理,不想被剧透的勿看。
玩到现在的某编说神作了,已沉迷各种支线任务,外卖送的停不下来,而所有人都以为是只有送外卖任务的时候,却发现还有很多其它类型的任务,综合了潜入,探索,解谜,甚至还有绑票逼供…
死亡搁浅游戏的表现力非常不错,营造细节感人,动态捕捉十分真实,人物角色就像操作真人孥哥在冒险。
PRO 1080和4K稳定30帧,在野***敌时有一点掉帧,但下山坡滑行时却很流畅,也许是人物建模细致,你甚至可以靠近后透过敌人面罩的玻璃看到他的表情。
提醒四个事项:1.最好避开夜晚,树林里和旷野氛围渲染有些压抑,可能是夜深了恐怖感爆棚。差不多天黑了可以选择回基站休整,但是傍晚的景色又很美…
2.没有外骨骼装备不要去惹XX者。
3.每次回基站一定要更新手性网络地图,会有很珍贵的坐标信息。
4.BB要常哄,否则给你找麻烦。
小心被BOSS吞噬,虽然不会死,但会导致你进入另一空间,并且现实中在该位置形成虚爆,附近有NPC建筑会导致NPC死亡。如果接了这个NPC的任务会中断,还不知是否可逆。在异空间中如果再次遭遇BOSS还是战斗失败,会转移到另一空间,直到你胜利才能返回。有多个不同的空间,从今天的评测进程来看,已接触到战争空间,沙漠地带,黑海领域,大致判断是由不同区域的BT和BOSS营造出来的不同空间领域。
二周目进行中说两句
玩法挺有新意,大量依赖装备配合,道具武器五花八门,还能差不多任意组合
战斗系统比较渣,没有自动瞄准没法玩,沿袭六成的躲猫猫传统,还有就是地图老大了,不过任务场景主要是在美国几个有特色的州,比如内华达沙漠,俄亥俄冰天雪地,迈阿密阳光海岸,纽约的残留市区这些,嗯剧情方面一贯的日式中二天马行空黑美国佬,就不剧透了,以上蝶丝
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