原帖由 @solbadguy 于 2019-10-15 20:30 发表
重点是去除景深效果,帧数也没有改善................星之卡比,耀西世界,萨尔达,这些看似画面很简单的假2D游戏帧数都不满60,任地狱必须死。
原帖由 @平井一夫 于 2019-10-15 23:50 发表
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问个题外话。ns皮角cpu超频后帧数有改善吗?
原帖由 @卖哥 于 2019-10-15 19:58 发表
这是去掉景深效果,哪里是去掉移轴。
如果去掉移轴,结果应该是景深削弱(但不是没有),近大远小程度增加。
使用移轴是为了再现了类似俯视2D游戏的画面信息,而不像正常3D透视那样近大远小明显。
移轴摄影总是伴随明显景深,是因为移轴镜头的实际画幅更大,因此实际光圈更大,景深更明显。
原帖由 @ZhenShiRo 于 2019-10-16 09:33 发表
又瞎几把扯淡,你们这里说的移轴玩具效果是利用沙姆定律把焦平面调整与被摄物较差位置导致两侧同时落在焦平面之外。跟什么光圈画幅一点关系都没有。
新名词学到了吗?
原帖由 cynic0522 于 2019-10-16 00:31 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
github上一堆60fps的补丁,没有皮角机,心痒。
包括iga城新作那个垃圾优化都有补丁。
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