原帖由 讴歌123 于 2019-10-11 14:29 发表
看era的人分析:
Flute implies a 256-bit bus with 16GB of 18Gbps GDDR6, MS CGI trailer from E3 implies a 320-bit bus with 10GB-20GB of 14Gbps GDDR6. 320-bit vs 256-bit should be ~20mm^2 on the die.
...
原帖由 @洛克狼 于 2019-10-11 14:55 发表
psp2、ps5同时发布,1080p oled可以直接作为ps5的屏幕和手柄,wiiu灵魂附体
原帖由 @majian1 于 2019-10-11 16:11 发表
不能是NS的新版本嘛?
原帖由 @cynic0522 于 2019-10-11 15:40 发表
PSV2?
原帖由 @小粉粉 于 2019-10-11 20:28 发表
会不会是谷歌?
原帖由 @夏青 于 2019-10-11 14:24 发表
大1/6肯定强不少
原帖由 @bazinga 于 2019-10-12 09:46 发表
PS4Pro的apu面积就比天蝎大
原帖由 @狂风007 于 2019-10-12 10:33 发表
索尼再次强调了ps5是硬件级别光追,那么现在的5700个5700xt都是没有硬件光追的。amd明年的navi20系列显卡采用RDNA2构架的产品才有硬件光追。那么是不是ps5能用到明年RDNA2构架的显卡,比现在的5700xt更强了?
原帖由 @狂风007 于 2019-10-12 10:33 发表
索尼再次强调了ps5是硬件级别光追,那么现在的5700个5700xt都是没有硬件光追的。amd明年的navi20系列显卡采用RDNA2构架的产品才有硬件光追。那么是不是ps5能用到明年RDNA2构架的显卡,比现在的5700xt更强了?
原帖由 卖哥 于 2019-10-12 10:45 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
应用vliw2应该能轻易达到比5700更高的浮点性能,但是说图形性能比5700强,300sqmm的apu机会不大。
原帖由 狂风007 于 2019-10-12 10:33 发表
posted by wap, platform: Samsung
索尼再次强调了ps5是硬件级别光追,那么现在的5700个5700xt都是没有硬件光追的。amd明年的navi20系列显卡采用RDNA2构架的产品才有硬件光追。那么是不是ps5能用到明年RDNA2构架的显 ...
原帖由 @你老闆 于 2019-10-12 12:18 发表
DF說是Hybird什麼的
誰知道,反正最晚明年E3那會一定會被查過夠
原帖由 @讴歌123 于 2019-10-12 10:53 发表
Pro芯片尺寸325mm2,天蝎是360mm2
原帖由 @飞人110 于 2019-10-12 12:33 发表
两种可能:
1 索尼移动加入windows阵营,生产双屏windows设备。![]()
2 SCE掏出PSP2,宣布本代PSP不但支持游戏,还支持全套生产力套件,现在有情我们的合作伙伴,微软officce部门上台
原帖由 @bsseven 于 2019-10-12 15:34 发表
5700xt都260mm了,这加上光追,加上CPU,加上io,才300是什么鬼
原帖由 @卖哥 于 2019-10-12 15:47 发表
图形管线没有5700规模的,12t传闻多半靠vliw2注水实现,换言之,基本的图形性能和6t的navi10相当。
原帖由 @bsseven 于 2019-10-12 15:47 发表
超过6t你吃屎不?
原帖由 @卖哥 于 2019-10-12 15:59 发表
浮点会是12t呀
原帖由 @bsseven 于 2019-10-12 16:03 发表
再来,不是那什么吊vilm2你吃屎不?
都官宣rdna架构了,还vilm2,泥潭大百科,你能不能看实际情况再科普啊
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