原帖由 @flies 于 2019-10-1 11:36 发表
19952005年模拟器黄金十年没经历过吧,那时候主机游戏靠边站,玩模拟器才是主流
原帖由 flies 于 2019-10-1 11:36 发表
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1995-2005年模拟器黄金十年没经历过吧,那时候主机游戏靠边站,玩模拟器才是主流
原帖由 @flies 于 2019-10-1 11:36 发表
19952005年模拟器黄金十年没经历过吧,那时候主机游戏靠边站,玩模拟器才是主流
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:10 发表
开什么玩笑
2005年实用模拟撑死到DC,模拟PS2还是幻灯片
那时候PS2才是主流,模拟器靠边站
原帖由 flies 于 2019-10-1 13:21 发表
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那时候一大票街机游戏已经模拟的很成熟了,在电脑上和伙伴玩街机游戏别太带感,主机游戏靠边站
原帖由 samusialan 于 2019-10-1 13:24 发表
那个“黄金十年”其实大体是对的(我记得最早的模拟器应该是97年左右才出现的吧),模拟器最关键的其实不是主机而是街机,模拟圈子衰退主要也是街机衰退的延伸
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:22 发表
CPS2的模拟器早在2001年就完成了
然后你到2005年还在玩CPS2?还让主机游戏靠边站?
原帖由 flies 于 2019-10-1 13:32 发表
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你以为街机游戏只玩cps系列?除了cps和neogeo还有一大票国内很少看的到的其他街机游戏。我记得99年有块geforce256就可以模拟大量街机游戏,有些街机游戏画面非常出彩堪比DC,我当时 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:41 发表
你确定你在99年看到Geforce的画面模拟的是街机而不是主机?
99年那个时间点是3D主机模拟突飞猛进的时代,距离流畅模拟3D街机还早得很
UltraHLE和Bleem都能输出远远超过N64和PS真机的清晰画面,并且流畅运行
...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-10-1 13:58 发表
第一个“很多3D”的街机模拟器是ZINC吧
04还是05年
99年大约街机模拟器火的是棒子的NEOrageX
可以在家修炼KOF
原帖由 Lunamos 于 2019-10-1 14:12 发表
一直觉得新游戏和老游戏的客观对比是一件很悖论的事情。
想想哪怕把今年最渣的3A游戏扔给20多年前的人,他们恐怕也会觉得各方面炸裂超神了。然而今天的人却仍然会觉得时之笛、马64天下第一。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 14:17 发表
90年代中后期不谈画面的话,很多的gameplay不怎么过时
时之笛和马64就是两个例子
如果是索尼克大冒险1的话,演出到现在还是炸裂的
虽然贴图和模型绝对过时了,但类似的演出到现在也只能去神海或者COD里去找同 ...
原帖由 Lunamos 于 2019-10-1 14:43 发表
我看法也是如此,如今的许多游戏Gameplay上的确看起来似乎不堪一击。但问题是我们这类看法是否就一定正确,甚至是否就一定重要。
游戏披着工业品属性,同时因为将视觉艺术综合(Synthesis)出来这件事本身的困 ...
原帖由 @Lunamos 于 2019-10-1 14:43 发表
我看法也是如此,如今的许多游戏Gameplay上的确看起来似乎不堪一击。但问题是我们这类看法是否就一定正确,甚至是否就一定重要。
游戏披着工业品属性,同时因为将视觉艺术综合(Synthesis)出来这件事本身的困难远比直接摄制视觉并挖掘语意在工业成本上要难得多,因此它即便是在资深编辑眼中的审美倾向都还是工业品级,甚至都还没能发展到电影工业的初期水平,一个有力的佐证就是,到现在GOTY还会倾向于颁发给工业性完整而卓绝的游戏,比如GTA、巫师3、战神,而不会倾向于那些真正在交互体验或叙事方式有所突破的游戏。就好比每年的奥斯卡都会颁发给当年的变形金刚、蜘蛛侠、速度与激情一样。如果是这样的游戏审美观,可以说20年前的人类一定会被现在最渣的3A所折服
——这不是艺术片和商业片的问题。电影工业可以说从40年代开始就在主要的理论和实践上不再有什么短板,完全有能力讲好故事,区别只是审美层级的水准差距。但游戏工业直到现在也没有这个底气,投资几亿的项目甚至能出现圣歌这样级别的翻车,简直无法想象。游戏这么多年以来一直是以一个工业品的形态综合发展起来的。
换句话说,飘、教父本身是没有质量问题的,但时之笛、马里奥64的时代有它们作为时代限制之下工业品的质量问题存在。我不清楚如果撕下游戏的标签,抹去人类的记忆,用类似双盲实验的方式,会有多少人选择时之笛,又有多少人会选择今年的最渣3A。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-1 13:41 发表
你确定你在99年看到Geforce的画面模拟的是街机而不是主机?
99年那个时间点是3D主机模拟突飞猛进的时代,距离流畅模拟3D街机还早得很
UltraHLE和Bleem都能输出远远超过N64和PS真机的清晰画面,并且流畅运行
3D街机的模拟很晚,到了2002年ePSXe基本上搞定PS的时候,System 11因为单独加密,进度迟缓
而Model 1、Model 2的模拟和土星完全不同,进度更差
DC前面说过了,2004年就能实用模拟,但是NAOMI也是单独加密,所以也很慢
我把模拟器的黄金时代结束在2001年,就是因为之后没什么特别振奋的消息了,唯一的例外就是DC在2004年被实用模拟出人意料
而PS2和NGC的模拟理论基础早就开始搭建,真正实用化起码要等到2008年,否则硬件跟不上
原帖由 @jmmouse 于 2019-10-1 18:07 发表
某些人嘲笑看准帝的逻辑是:模拟器的游戏被PS2甩开两条街
9505年是国内PC全面爆炸,游戏机全面衰退的10年(相比于红白机+街机时代)
模拟器本来就是玩老游戏的,这些年用PC玩模拟器的人绝对远超过玩游戏机的人
可能这些人觉得现在手游也是非主流吧
原帖由 flies 于 2019-10-1 19:05 发表
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主要还是neogeo的侍魂和KOF、cps的名将、吞食天地和圆桌骑士这些热门街机游戏模拟成功引发的热潮,而且这十年正是国内PC全面普及的十年,PC对玩家的吸引力远大于传统游戏机
那时候 ...
原帖由 @flies 于 2019-10-1 19:05 发表
主要还是neogeo的侍魂和KOF、cps的名将、吞食天地和圆桌骑士这些热门街机游戏模拟成功引发的热潮,而且这十年正是国内PC全面普及的十年,PC对玩家的吸引力远大于传统游戏机
那时候玩传统游戏机的玩家是不少,但和PC玩家比数量就不是一个级别了
原帖由 WWF 于 2019-10-1 19:13 发表
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pc玩家数量=模拟器玩家数量?那时候网吧一水的三角洲部队,石器时代和你模拟器有一毛钱关系吗?
原帖由 flies 于 2019-10-1 19:46 发表
记得有几年最热的时候网吧每台电脑都装有当时的主流街机模拟器,经常可以看到一些玩家在网吧电脑上玩这些街机模拟器
由于当时网吧在加速普及,再加上大众软件此类杂志的介绍,到后来网络逐渐普及推波助澜,模拟 ...
原帖由 囧rz-- 于 2019-10-1 19:52 发表
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我玩模拟器主要是看中修改。有些游戏适度修改会让自己玩的开心,以前的游戏许多时候会有些反人类设定比如逼你练级什么的
原帖由 @flies 于 2019-10-1 20:16 发表
说的不客气点,在KOF最火爆的几年,街机模拟器光靠KOF吸引的玩家数量就可以秒掉国内所有主机玩家数量,更何况其他热门街机游戏了
原帖由 @newkyo 于 2019-10-1 20:45 发表
就是那个2000年为鼎盛的黄金期,模拟器就是“仇恨”的根源,在这“黄金期”几乎拉满了仇恨。“我的我能玩,你的我也能玩” “我的KOF换人不需要读盘” “我的生化危机能看清五官”。
之后两者彻底分家,一边网游,一边PS2。
直到PS3中后期,MMO的没落期,“报应”终于来了。看贴吧的那个“死马版PS3模拟器”,真是君子报仇十年不晚。
原帖由 @flies 于 2019-10-1 21:00 发表
成为KOF高手,比如很多连招,都是需要大量时间去反复练习掌握的
街机模拟器支持KOF的练习模式,你想怎么练就怎么练
在街机房,首先根本没有练习模式,其次你想在对战过程中练习也是极为困难的,因为街机房都把游戏难度设为中高难度
在街机房多少多少连胜,吸引很多玩家驻足观看,那是件很拽很自豪的事情
所以很多格斗游戏高手玩家,都是通过模拟器实现的
原帖由 @jmmouse 于 2019-10-1 18:07 发表
某些人嘲笑看准帝的逻辑是:模拟器的游戏被PS2甩开两条街
9505年是国内PC全面爆炸,游戏机全面衰退的10年(相比于红白机+街机时代)
模拟器本来就是玩老游戏的,这些年用PC玩模拟器的人绝对远超过玩游戏机的人
可能这些人觉得现在手游也是非主流吧
原帖由 @夏青 于 2019-10-1 21:43 发表
ps3是玩ps1和ps2游戏的最佳选择,hdmi输出,完全100%硬件支持。
为这个我还收着一台初版ps3大厚机
原帖由 @古兰佐 于 2019-10-1 22:29 发表
你们的厚机还不三黄么
原帖由 夏青 于 2019-10-1 21:43 发表
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ps3是玩ps1和ps2游戏的最佳选择,hdmi输出,完全100%硬件支持。
为这个我还收着一台初版ps3大厚机
原帖由 @jk02 于 2019-10-2 08:31 发表
软加速吧?ps13d画面马赛克,ps2画面糊,实测不如ps2接分量
原帖由 萝卜 于 2019-10-1 21:20 发表
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麻烦拿点数字证明你的观点,否则凭什么说绝对
本帖最后由 萝卜 于 2019-10-1 21:20 通过手机版编辑
原帖由 @jk02 于 2019-10-2 08:42 发表
fc每家都有吧,ps1、2流行时一千五左右,老玩家还在上学,估计大多数家里也不让买,电脑就不一样了,我电脑00年八千多的买的奔III800,ps2我05年才有,花了一千六,周围其他人只有一个有
原帖由 yfl2 于 2019-10-2 08:55 发表
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有电脑和模拟器主流似乎没啥关系
当时网吧中玩模拟器的人寥寥无几,少于玩单机游戏的
原帖由 flies 于 2019-10-1 20:24 发表
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主机模拟器,说实话远没街机模拟器火。本来SFC模拟器有希望火的,结果风头被街机模拟器抢掉了,因为国内接触过SFC的玩家相比街机少的可怜。国内主机模拟器真正火的也就是PS和GBA时 ...
原帖由 jk02 于 2019-10-2 08:42 发表
fc每家都有吧,ps1、2流行时一千五左右,老玩家还在上学,估计大多数家里也不让买,电脑就不一样了,我电脑00年八千多的买的奔III800,ps2我05年才有,花了一千六,周围其他人只有一个有
原帖由 @昵称无效 于 2019-10-2 21:08 发表
200x年,大约有几年时间,逛逛电脑城,每家小店里面开着的电脑几乎无一例外都是在玩模拟器kof97
不过主机论坛的人可能很少逛pc市场
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