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标题: [其他] 主机游戏卡顿和PC卡顿是不是不太一样? [打印本页]

作者: pendular    时间: 2019-9-30 14:31     标题: 主机游戏卡顿和PC卡顿是不是不太一样?

主机游戏卡顿感觉很多都是画面整体拖慢,比如FC上的魂斗罗力量,最近用PS4 Pro玩猛汉,已经选了帧数优先,但是巨魔之地打着打着碰到3只怪还是卡得不行,整体都变成慢动作了,但是这种卡感觉忍着也能玩下去。而PC游戏的卡就是一顿一顿的,完全没法玩下去。是不是这个道理?
作者: 夏青    时间: 2019-9-30 14:38

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拖慢是cpu跟不上画面处理速度
卡顿是gpu不行
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-30 14:42

拖慢和跳帧不是一回事
二者都有可能在任何平台发生,具体视程序而定
日本STG玩家对于移动物体过多导致拖慢有个专用名词,叫处理落
作者: newkyo    时间: 2019-9-30 14:58

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拖慢不就是没有跳帧么?跳帧前,技术低能的产物啊。跳帧难受一下就过去,拖慢你得忍半天,居然还有喜欢拖慢的?当然,帧数不稳,长期上下浮动,可能拖慢更舒服吧。

本帖最后由 newkyo 于 2019-9-30 15:00 通过手机版编辑
作者: VODKA    时间: 2019-9-30 15:14

posted by wap, platform: Lenovo
帧数不稳可以买gsync显示器,拖慢咋办啊?
作者: wind    时间: 2019-9-30 15:32

posted by wap, platform: Samsung
早年街机很多拖慢的,比如合金弹头,说实话我觉得玩起来也没啥难受的,反而挺带感,拖慢还降低难度规避子弹。
作者: darkgame    时间: 2019-9-30 15:36

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引用:
原帖由 @wind  于 2019-9-30 15:32 发表
早年街机很多拖慢的,比如合金弹头,说实话我觉得玩起来也没啥难受的,反而挺带感,拖慢还降低难度规避子弹。
把拖慢当成子弹时间来看就好了
作者: blaze1999    时间: 2019-9-30 21:48

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双截龙2关。电梯那 手慢
作者: snowman    时间: 2019-10-1 00:05

pc很多都是全家桶在后台忙的很
作者: vany    时间: 2019-10-1 00:18

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
为了显示每一帧,不丢帧,画面变慢,那个叫拖慢。比如24帧每秒的画面,机能限制需要1.5秒算完,1.5秒播放了24帧,那就变成慢动作了,较多出现于早期游戏主机中。
画面速度不变,显示帧数减少,那叫帧数不稳定,现代主机和pc机能不够基本都是这样。
作者: 查理王    时间: 2019-10-1 01:18

posted by wap, platform: iPhone
两者比较还是拖慢好一点
作者: sarion    时间: 2019-10-1 09:08

posted by wap, platform: iPhone
都是写轮眼
作者: darkgame    时间: 2019-10-3 01:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @查理王  于 2019-10-1 01:18 发表
两者比较还是拖慢好一点
怪猎这种游戏拖慢就没法玩了
作者: 才口千    时间: 2019-10-3 10:00

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当年战国无双2pc版还记得不?
原版和官方补丁版
作者: majian1    时间: 2019-10-3 10:45

posted by edfc, platform: iPhone 8
352了解一下,赤壁之战全程慢镜。
作者: 熔点蛇    时间: 2019-10-3 22:13

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @wind  于 2019-9-30 15:32 发表
早年街机很多拖慢的,比如合金弹头,说实话我觉得玩起来也没啥难受的,反而挺带感,拖慢还降低难度规避子弹。
我印象中只有2代拖慢明显,还有kof97 恶狼rbs
作者: openaq    时间: 2019-10-4 10:18

posted by wap, platform: iPhone
还是跳帧能接受一点
作者: bsseven    时间: 2019-10-4 10:27

posted by wap, platform: Android
首领蜂没有拖慢难上天,不过有拖慢也难
作者: BigBangBang    时间: 2019-10-4 11:26

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引用:
原帖由 @查理王  于 2019-10-1 01:18 发表
两者比较还是拖慢好一点
是的,拖慢能让街霸5玩出街霸2的感觉,全速过不了的课题,2/3速都能通过,如果官方也能提供2/3速和1/2速对战选项就好了。
作者: 暴风之怒    时间: 2019-10-4 11:49

posted by edfc, platform: iPhone 6s
为啥现在移植的老游戏也完美的还原了当时的拖慢过程?而不利用机能将拖慢这种情况加以改善呢。
作者: BlueFang    时间: 2019-10-4 11:58

引用:
原帖由 暴风之怒 于 2019-10-4 11:49 发表
posted by edfc, platform: iPhone 6s
为啥现在移植的老游戏也完美的还原了当时的拖慢过程?而不利用机能将拖慢这种情况加以改善呢。
Posted by Xiaomi Mi Note 3
模拟一个cpu和给模拟CPU添加变频技术不是一个难度啊。




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