原帖由 @littlezoo 于 2019-9-27 13:31 发表
讲真,比起之前E3演示那个画面细节,缩得比较狠。。。。。
原帖由 @夏青 于 2019-9-27 13:55 发表
还是别4k60了吧
看看天蝎4k60的机器5开放世界画面缩成啥了……
原帖由 @爱狮子油 于 2019-9-27 14:02 发表
pro做不到的,跟游戏没关系,而且tp2也不是开放00
原帖由 @littlezoo 于 2019-9-27 13:31 发表
讲真,比起之前E3演示那个画面细节,缩得比较狠。。。。。
原帖由 snakegtr 于 2019-9-27 19:27 发表
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感觉燃烧瓶效果不错,除此之外没啥亮点,看了大表哥2,星战2,地铁和机器5火箭组装厂那段后,pro上的游戏画面是惊艳不到我了。不过这个演示的场景大概是因为ps4机能比3强很多的原因 ...
原帖由 @king8910213 于 2019-9-27 19:25 发表
我是真觉得画面挺平庸的,尤其是作为这种地位的游戏来说
雪地的质感互动感觉也不如大表哥,场景的美术视觉看着也不如大表哥,不过倒是和一代的视觉风格很接近,但没有神海4那种和之前作品比视觉脱胎换骨的感受
至于和18年的DEMO比到底缩水厉害不厉害,我看预告里相关的场景好像变化不大,可能就是那个场景的视觉做的好一些,这个亮天和雪地的关卡看着就不怎么样
原帖由 @viewboy 于 2019-9-27 20:12 发表
你们说缩也就图个口嗨,真看哪缩还得等毕福曼截图
原帖由 @大色 于 2019-9-27 14:57 发表
明显缩了,当年E3那个演示,我特地下了4k保存在硬盘里半年,看了不下15遍。过场和即时切换简直没什么区别,真有一种cg的感觉,难怪那时候都说ps5才做的出来。本世代也只有大表哥有那种效果,不过烧银子也是厉害的。这次就很实在了,回到平常水平画面,厂商最早的演示一般都是pc搞的概念展示,越临近发售越缩也是常态
原帖由 @maarek_fs 于 2019-9-28 11:59 发表
话说。2还是打僵尸么? 妈的一代我打到一个地下水牢那循声者就烂尾了。
特别不喜欢打僵尸和感染者什么的。
这作都是真人了么?
原帖由 king8910213 于 2019-9-27 19:25 发表
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我是真觉得画面挺平庸的,尤其是作为这种地位的游戏来说
雪地的质感互动感觉也不如大表哥,场景的美术视觉看着也不如大表哥,不过倒是和一代的视觉风格很接近,但没有神海4那种和 ...
原帖由 @norainu 于 2019-9-29 17:08 发表
二表哥整体感挺和谐,但是毕竟那么大场景,细节根本不能仔细看。。。。。主角细节都不是很好,NPC更惨,一到对白分分钟出戏。。。。
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