原帖由 @ydy135 于 2019-9-18 05:31 发表
D加密的存在其实就是典型的剧场效应。为了阻止D版,必须要以牺牲游戏性能为代价进行加密,但是加密后真正不买的人还是会继续等待皮角,反而会得到更好的游戏体验,正版玩家却要承担加密带来的负担,慢慢其中一部分人也会转向D版,这是典型的劣币驱逐良币
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-17 13:11 发表
DF评测也出了,主机版帧数也不稳定,主机版总没Denuvo吧
当然我不是说加密不会影响流畅度,可是这游戏的优化就这样了
原帖由 @勒布朗安东尼 于 2019-9-18 10:41 AM 发表
我感觉不是d加密的问题,这游戏cpu占用率也就2030%的样子,还是ue4太垃圾
我现在50级了,剧情打不下去,混乱3刷boss满地金光太爽了。。。
原帖由 @zczc000 于 2019-9-18 12:22 PM 发表
无主之地3的帧数跳动大、开镜跳帧之类的,最大的问题不是D加密是垂直同步优化问题,在你配置足够的前提下,比如你显示器144hz,你开着垂直同步锁定60帧,一般的游戏显卡只会处理计算最高60帧的画面但这游戏优化有问题结果显卡计算了你显示器的144帧画面然后再抽掉86帧变成60帧输出,导致显卡大量性能损失,解决方法就是用nvidiaProfileInspector锁定你想要的帧,就算全特效开到顶游戏也依然丝般顺滑。
原帖由 @mansoncat 于 2019-9-18 08:25 PM 发表
gsync表示无所谓。
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