原帖由 blueclock 于 2019-9-16 19:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
不要第一时间玩新游戏。
玩有口皆碑的、历久弥新的、几月后几年后甚至更长时间还谓之为经典的、你还没玩过的游戏。
原帖由 jk02 于 2019-9-16 19:40 发表
我觉得如果年纪大了,又无所谓在社交媒体讨论游戏,还不如不玩,做点放松的事
某rpg吧主说一次妹子约他去旅游,他一口拒绝了,说在游戏里一样能看美景,花那钱干嘛。我就喷了,虚拟现实再美也是虚拟
原帖由 lhj1881 于 2019-9-16 20:22 发表
posted by wap, platform: 小米
非口碑大作不玩,精挑细选,真的,ps四买来就通了三款游戏,上半年通了只狼和恶灵附身,
看你的描述感觉应该放弃日式RPG和最终幻想头型人设的所有日式游戏,任天堂可以玩
原帖由 Samak 于 2019-9-16 19:35 发表
修改器ZSBD
有精神洁癖的没办法,我也有
MHW我一直solo到解禁,到要刷珠子的时候又不想用修改器,就结束了
还有就是把需要机械刷的内容集中处理了,然后后面就是纯粹玩
XB2我找了个周末,第一天钓鱼刷钱买买买, ...
原帖由 jk02 于 2019-9-16 19:40 发表
我觉得如果年纪大了,又无所谓在社交媒体讨论游戏,还不如不玩,做点放松的事
某rpg吧主说一次妹子约他去旅游,他一口拒绝了,说在游戏里一样能看美景,花那钱干嘛。我就喷了,虚拟现实再美也是虚拟
原帖由 piglei 于 2019-9-16 20:32 发表
你让我想起我是怎么放弃 XB2 的了。我就是一直在那刷花的小游戏,刷零件,刷了好久,然后我突然觉得我怎么这么无聊呢?之后就关了游戏,再也没有重新打开过。
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2019-9-16 23:05 发表
这就对了,lz你所讨厌“机械”性与“重复”性,正是目前大部分,尤其所谓“大作”的“灌水杀时间”的手段及特点....
而真正的“好游戏”的过程,即使也避免不了这些,但也会让这些过程有趣且乐意让玩家投入,而lz你这种“级别”的玩家,特征是那种越发见多识广,越发“高要求”的,摆脱“低级欲望与本能”(比如无论啥好坏游戏都要将游戏里的收集物品收集齐全的“收集癖”)的表现。所以就造成了如你主贴所说的这种情况,尤其还有一点,好像你没提,就是...
你不会“随大流”,或者是三上真司曾经痛骂日本玩家的“羊群效应”:独立思考与真正为自己享受而努力的玩家永远是这个群体最“累”的,但绝对是最幸福与最有“价值”的...
原帖由 任天鼠 于 2019-9-16 23:03 发表
posted by wap, platform: Samsung
刷新游戏数据
刷新游戏技术
现在前者不想要玩了,后者就想玩
比如血污我玩不下去夜之仪式,8bit的血污月之诅咒反而觉得很好玩
再举个例子,以前比较喜欢塞尔达果实里面的戒 ...
原帖由 老牛吃嫩草 于 2019-9-16 23:05 发表
posted by wap, platform: OPPO
这就对了,lz你所讨厌“机械”性与“重复”性,正是目前大部分,尤其所谓“大作”的“灌水杀时间”的手段及特点....
而真正的“好游戏”的过程,即使也避免不了这些,但也会让这些过 ...
原帖由 @piglei 于 2019-9-16 23:32 发表
刷新游戏数据。我理解就是玩足够多的游戏,但同时忍受那些游戏里不那么让人愉快的部分?这应该类似于我的状态,不过改为“刷新游戏体验”更贴切一点,我比较关心是否能体验到不一样的东西。
刷新游戏技术。这里面有一个分支其实我有点怕,就那种需要技术、与人对抗的游戏。我怕倒不是因为我玩不好,相反我的各方面能力还挺不错的。但当一个高技巧游戏一旦拥有与人对抗的要素,其实也特别容易变成时间黑洞。比如以前上学的时候沉迷的 Dota,打了上千个小时,还有前两年沉迷 Splatoon2,也是玩了挺久。
过后想想,花费海量的时间追求玩的比其他人好,实在太不划算。不如像你一样,不断尝试各种设计优秀的动作游戏更好一些。因为动作游戏普遍重复内容少一点,流程也不会太长,最近玩的 《Celeste》就特别舒服。
原帖由 Nakata183 于 2019-9-16 23:42 发表
posted by wap, platform: Android
对的,有时候实在理解不了玩实况足球的那部分玩家,你说双人PK也就算了,打电脑打的不亦乐乎,唉,这个现在的主机上的pes我觉得还不如我的ps2上的winning eleven 9。
一旦玩法摸透 ...
原帖由 blueclock 于 2019-9-16 19:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
不要第一时间玩新游戏。
玩有口皆碑的、历久弥新的、几月后几年后甚至更长时间还谓之为经典的、你还没玩过的游戏。
原帖由 bluesnow 于 2019-9-17 09:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩了女王线,停了下玩锁链去了
现在锁链爆机回头玩教团线,确实出现楼主的问题,觉得在机械重复,所以不打算玩送礼物那部分,直接就选地图干算了
但还是觉得有问题,现在看了楼上 ...
原帖由 npcdiablo 于 2019-9-17 09:32 发表
玩不下去的大作,这样的情况出现很多年了。 没有啥办法能解决,有时候是你对类型厌恶,有时候对故事厌恶,有时候对战斗厌恶。
只能凭感觉去试,能有那么几款让你开心的晚上数十个小时,已经很满足了。再有那么一 ...
原帖由 piglei 于 2019-9-17 13:12 发表
把所有回复整理了一下,汇聚成老年人论坛“游戏烂尾观点集”:
## 如何挑选游戏
- 拒绝所有主线时间超过 20 个小时、拥有重复(机械性)内容的所有游戏 @piglei
- 不要第一时间买新游戏,只挑经过时间考验的经 ...
原帖由 tzenix 于 2019-9-17 10:52 发表
玩游戏玩了那么多年,应该知道自己口味了,知道什么样的游戏能让自己享受,什么样的游戏即使通关了也只是为了通关而通关的完成任务
现在的我早已进入了这样的状态,无论多么有名的游戏,只要无法让我享受,就不玩
...
原帖由 @ydy135 于 2019-9-17 18:22 发表
我和LZ有同样的困惑,现在能用来玩游戏的时间越来越少了,真正能让我投入的游戏也越来越少了。
主要还是老了,心态变了。当年可以熬夜打通三国志,现在连全战三国玩上完整的一个回合都觉得累。几乎所有大作都是只开了个头就不玩了。
尤其是P5,先后打了3次了,一直打不下去,直到最近出了60帧补丁才重新捡起来。
有时候真的是逼着自己玩,玩游戏只是为了打发无聊,而不是真的有兴趣,整个过程如同嚼蜡。其实真正投入地去工作反倒能感受到比较多的快乐,不知道这是不是契合了前几年流行的心流理论
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |