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标题: PS4在美国销量超过3000万! [打印本页]

作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-15 18:59     标题: PS4在美国销量超过3000万!

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诸葛EX:其他的几个大市场,日本830万,德国720万,英国680万,法国不到600万。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-15 19:01

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PS4北美销量排家用机历史第六,前五依次是PS2销量5300万,360销量4900万,Wii销量4500万,PS1销量3800万,NES销量3300万。

相比PS3上个世代,美国稍好,日本稍逊,整体上日美维持了PS3规模,但是欧洲和世界其他地区表现更加强势。

可惜没有中国数据,我觉得中国对PS4销量破亿应该贡献不小。
作者: 久多良木健    时间: 2019-9-15 19:05

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-15 19:01 发表
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PS4北美销量排家用机历史第六,前五依次是PS2销量5300万,360销量4900万,Wii销量4500万,PS1销量3800万,NES销量3300万。

相比PS3上个世代,美国稍好,日本稍逊,整体上日美维 ...
对于亿的总单位, 中国市场仍然不值一提.....
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-15 19:10

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原帖由 @久多良木健  于 2019-9-15 19:05 发表
对于亿的总单位, 中国市场仍然不值一提.....
那得看怎么算了,日美欧的市场规模很稳定,PS4能超过PS3一截靠的是新兴市场,看这些年索尼/任天堂等对中国市场的发力,说明新兴市场中国至少名列前茅。
作者: 1240    时间: 2019-9-15 19:17

中国如果算上香港,水货+行货有没有200万?
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-9-15 19:19

还没到价格见底,还能再涨一波
作者: fujin    时间: 2019-9-15 19:24

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华语地区300万应该有。
作者: xiaogao    时间: 2019-9-15 19:26

如果199了,最终估计1.4亿都有可能吧
不过ps5我是不想买了,这些年对索尼第一方的风格有点腻歪了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-15 19:30

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原帖由 @xiaogao  于 2019-9-15 19:26 发表
如果199了,最终估计1.4亿都有可能吧
不过ps5我是不想买了,这些年对索尼第一方的风格有点腻歪了
我觉得不会,PS2的长卖得益于高清普及困难,所以Wii前期的对手主要是PS2,但是索尼/微软下个世代应该不会集体抽风。
作者: hatesisu    时间: 2019-9-15 19:33

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原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-9-15 19:10 发表
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那得看怎么算了,日美欧的市场规模很稳定,PS4能超过PS3一截靠的是新兴市场,看这些年索尼/任天堂等对中国市场的发力,说明新兴市场中国......
并不是靠新兴市场。ps4的销量提高主要是靠xbone的不给力。ps4在国内的销量主体依然是老玩家,这些玩家过去也通过水货贡献了全球销量的。所以新兴市场提升并不明显。
作者: 久多良木健    时间: 2019-9-15 19:39

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原帖由 @1240  于 2019-9-15 19:17 发表
中国如果算上香港,水货+行货有没有200万?
感觉差不多,销量再多路上你就能看到实体广告了,目前还看不到
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-15 19:43

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原帖由 @hatesisu  于 2019-9-15 19:33 发表
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并不是靠新兴市场。ps4的销量提高主要是靠xbone的不给力。ps4在国内的销量主体依然是老玩家,这些玩家过去也通过水货贡献了全球销量的。所以新兴市场提升并不明显。
感觉索尼/微软用户重合度挺高的,X1北美让出了那么多份额,但是PS4相比PS3却没有太大提高(wiiu还宝石了),至于中国额官方中文+社交网络,让主机存在感大大提高了,游戏更容易出圈成为网络热议话题。
作者: king8910213    时间: 2019-9-15 19:54

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德国怎么卖这么多的,那边应该是PC一手遮天啊
作者: usabank    时间: 2019-9-15 19:55

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中国搞主机就别想了,有腾讯在,主机就绝不可能腾飞,这是一个,第2个我们国家还长期处在社会主义初级阶段。没钱是我们国家的主要特征,第三还有传统思想也阻碍了主机游戏的推广,为啥不阻碍手机游戏的推广,因为刚需呗!下一世代混战,一家为大基本不可能了
作者: 卖哥    时间: 2019-9-15 19:55

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-15 19:43 发表
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感觉索尼/微软用户重合度挺高的,X1北美让出了那么多份额,但是PS4相比PS3却没有太大提高(wiiu还宝石了),至于中国额官方中文+社交网络,让主机存在感大大提高了,游戏更容易出 ...
PS3只是卖得久而已。
作者: Herreimu    时间: 2019-9-15 19:57

话说德国主机游戏有区域性阉割吗?欧盟的政策应该是可以自由跨区的吧
作者: 久多良木健    时间: 2019-9-15 20:00

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原帖由 @Herreimu  于 2019-9-15 19:57 发表
话说德国主机游戏有区域性阉割吗?欧盟的政策应该是可以自由跨区的吧
有,涉及纳粹的在德国就特别敏感
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-15 20:05

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原帖由 @usabank  于 2019-9-15 19:55 发表
中国搞主机就别想了,有腾讯在,主机就绝不可能腾飞,这是一个,第2个我们国家还长期处在社会主义初级阶段。没钱是我们国家的主要特征,第三还有传统思想也阻碍了主机游戏的推广,为啥不阻碍手机游戏的推广,因为刚需呗!下一世代混战,一家为大基本不可能了
下个世代PS5可能更容易一家独大,微软重心从硬件转向服务,任天堂彻底走向差异化竞争,只要索尼不作死想不出PS5有不一家独大的理由,虽然主机界胜者确实习惯性作死就是了。
作者: 卖哥    时间: 2019-9-15 20:09

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-15 20:05 发表
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下个世代PS5可能更容易一家独大,微软重心从硬件转向服务,任天堂彻底走向差异化竞争,只要索尼不作死想不出PS5有不一家独大的理由,虽然主机界胜者确实习惯性作死就是了。
主要就是未来主机持续兼容了,情况跟桌面PC一样了,就像windows除非作死不兼容过去应用了,不然唯一的竞争对手就是上代产品,别人没有资格。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-15 20:15

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原帖由 @卖哥  于 2019-9-15 20:09 发表
主要就是未来主机持续兼容了,情况跟桌面PC一样了,就像windows除非作死不兼容过去应用了,不然唯一的竞争对手就是上代产品,别人没有资格。
所以谷歌赌云游戏从战略上是正确的,现在直接入场进入主机大战就是白送,只有改变用户玩游戏的习惯,从另一个维度切入才稍有胜算(不过云游戏十年内别想了),就像跟Windows竞争的不是MacOSX/Liunx,而是iOS/Android直接抢走一般用户时间。
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-9-15 20:31

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原帖由 xiaogao 于 2019-9-15 19:26 发表
如果199了,最终估计1.4亿都有可能吧
不过ps5我是不想买了,这些年对索尼第一方的风格有点腻歪了
确实挺腻的
作者: bazinga    时间: 2019-9-15 20:33

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-9-15 19:43 发表
感觉索尼/微软用户重合度挺高的,X1北美让出了那么多份额,但是PS4相比PS3却没有太大提高(wiiu还宝石了),至于中国额官方中文+社交网络,让主机存在感大大提高了,游戏更容易出圈成为网络热议话题。
360和PS3首先卖的时间长,其次90nm红的黄的,基本都残废了,卖的数量多,用户数量大打折扣,PS4的用户数量要远大于PS3。
作者: openaq    时间: 2019-9-15 20:34

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等ps5
作者: z285714    时间: 2019-9-15 20:34

x1比北美同期和360差不多啊,好像还略高一些。半代升级这个策略其实相对提高了整个市场。主要还是欧洲不行
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-15 20:47

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原帖由 @bazinga  于 2019-9-15 20:33 发表
360和PS3首先卖的时间长,其次90nm红的黄的,基本都残废了,卖的数量多,用户数量大打折扣,PS4的用户数量要远大于PS3。
恩有道理,我忽略了重复购买的情况。
作者: LTFYH    时间: 2019-9-15 22:03

还有4000万呢?
作者: jiangbaoge    时间: 2019-9-16 03:45

德国和英国数据太夸张了吧?按人口数来看普及率,竟然高日本不少,但是印象里英德的游戏销量榜一直就那样吧
作者: 经常阳痿    时间: 2019-9-16 07:08

PS5VR就该是主流了吧?想不出还有啥特别的可以吸引人的地方,现阶段更好的画质也没啥意义了!
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-16 08:06

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原帖由 @jiangbaoge  于 2019-9-16 03:45 发表
德国和英国数据太夸张了吧?按人口数来看普及率,竟然高日本不少,但是印象里英德的游戏销量榜一直就那样吧
问题是出在PS4日本销量的萎靡,按照日本的体量,曾经家用机普及率能达到2000万级的就有PS1/PS2/FC/SFC,掌机有3000万级的GB/NDS,2000万级的PSP/3DS。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2019-9-16 08:08

ps4在美国卖了3000万,x1卖了多少,现在有2500万吗。记得前两年在美国差距不大,也就不到200万台。
作者: 雷猴    时间: 2019-9-16 08:22

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-9-16 08:06 发表
问题是出在PS4日本销量的萎靡,按照日本的体量,曾经家用机普及率能达到2000万级的就有PS1/PS2/FC/SFC,掌机有3000万级的GB/NDS,2000万级的PSP/3DS。
萎靡是ps3开始的,ps4和ps3最后日本销量都会是1000万
作者: 模拟器高手    时间: 2019-9-16 11:50

ps4在日本的装机量已经被NS反超了
作者: defer    时间: 2019-9-16 12:12

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原帖由 @jiangbaoge 于 2019-9-16 03:45 发表
德国和英国数据太夸张了吧?按人口数来看普及率,竟然高日本不少,但是印象里英德的游戏销量榜一直就那样吧
平时看碟看网飞,买个fifa玩一年
作者: 暴风之怒    时间: 2019-9-16 12:33

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2019-9-16 11:50 发表
ps4在日本的装机量已经被NS反超了
ns加上各种衍生机,比如lite,pro等等,日本2000w还真有可能!
作者: z285714    时间: 2019-9-16 13:13

ns日区2000万不到就算暴死了吧。。。ps4能不能破1000万的话,目前只能看后期降价能不能有点效果。话说感觉ps4比往常的索尼主机价格都坚挺,ps3这个时候都199了

[ 本帖最后由 z285714 于 2019-9-16 13:16 编辑 ]




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