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标题: [新闻] 8月NPD,硬件上Switch始终一枝独秀,异界锁链凭借两天的实体销量进入TOP10 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-13 09:07     标题: 8月NPD,硬件上Switch始终一枝独秀,异界锁链凭借两天的实体销量进入TOP10

SOFTWARE
Madden NFL 20**
Minecraft***
Grand Theft Auto V
Fire Emblem: Three Houses*
Super Smash Bros. Ultimate*
Super Mario Maker 2*
Mario Kart 8*
Mortal Kombat 11
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
Astral Chain*
Marvel’s Spider-Man
The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
Red Dead Redemption II
Call of Duty: Black Ops IIII**
Age of Wonders: Planetfall
Super Mario Party*
Marvel: Ultimate Alliance 3: The Black Order*
New Super Mario Bros. U Deluxe*
The Dark Pictures: Man of Medan
Assassin’s Creed: Odyssey

*Does not include digital sales
**Does not include PC digital sales
***Minecraft digital sales include Xbox One and PlayStation 4, but not other digital sales.

https://www.resetera.com/threads ... s-not-chart.140727/

异界锁链是前十名唯一的新作,虽然只统计了两天
不过NPD这个统计方式到底是怎么回事我也不是很清楚,7月的时候就曾经把8月2日的麦登20也算进去了,但这次8月就只统计到8月31日
任天堂不提供数字版销量,但前十还是有五个Switch游戏,仅靠实体版就做到了这样的成绩
没有控制(Control),是因为控制也拒绝提供数字版销量,实体版倒是统计了五天,但是没上任何榜单
PSN那边的美服的数字版八月TOP20也没有控制,倒是有黑棉兰,虽然黑棉兰也只卖了两天而已
https://blog.us.playstation.com/ ... ts-top-downloads-3/
黑棉兰在NPD的榜单是第19名,包括数字版和实体版
不过既然控制的PS4数字版多了三天都没卖过黑棉兰,实体版也不要抱太大指望了

Switch在硬件上是8月卖的最好的,也是2019年目前为止卖的最好的,同时也是三个平台唯一一个保持增长势头的
软件方面,今年8月的记录很差,比去年低了22%,是20年来最差的8月,更差的记录就只能去1998年找了
不过2019年目前为止的软件销量记录还是比去年增长了1%,这也要感谢Switch的拉动

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-13 09:37 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-9-13 09:14

彩虹6都卖不过???
看来大家看到的缺点果然是劝退LU啊
作者: coolwind    时间: 2019-9-13 09:14

mc和gta才是真正的怪物。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-13 09:16

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-9-13 09:14 发表
彩虹6都卖不过???
看来大家看到的缺点果然是劝退LU啊
别太看不起彩虹六号,好歹是一直在更新的游戏
白金这次的成绩不错了,Control才是真的惨
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-9-13 09:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-13 09:16 发表

别太看不起彩虹六号,好歹是一直在更新的游戏
白金这次的成绩不错了,Control才是真的惨
那游戏看了10分钟云里雾里
我都不想买……
星链不是说烂,是不友好, 劝退
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-13 09:24

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-9-13 09:17 发表

那游戏看了10分钟云里雾里
我都不想买……
星链不是说烂,是不友好, 劝退
Control的系统是不复杂,可是Remedy有找对宣传方向么
这游戏的类型是银河城,然而大部分人都是直到发售前评测才了解到这一点
当然你要说是我自己不关注,访谈早就澄清过,那另一说
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-9-13 09:27

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-13 09:24 发表

Control的系统是不复杂,可是Remedy有找对宣传方向么
这游戏的类型是银河城,然而大部分人都是直到发售前评测才了解到这一点
当然你要说是我自己不关注,访谈早就澄清过,那另一说
其实访谈我也没看
因河城我也不知道
关键这游戏根子里透露着穷……
好像还说主机版帧数很烂,暴死也不奇怪啊……
作者: 你老闆    时间: 2019-9-13 09:31

這Remedy好像跳來跳去也是走不出不好賣的結果
作者: leyoung    时间: 2019-9-13 09:49

posted by wap, platform: Android
看来星链在欧美卖的不错,风花雪月也长卖了

本帖最后由 leyoung 于 2019-9-13 09:50 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2019-9-13 10:44

posted by wap, platform: iPhone
星链北美首月估计二三十万,日本十万,欧洲十万多,亚洲和其他地区十万,估计10月财报70万销量顶天了。再卖个一年可能会有八九十万吧,这成绩白金肯定满意了,怪不到发推祝贺了
作者: flies    时间: 2019-9-13 10:50

posted by wap, platform: iPhone
火纹光看7、8月NPD就应该知道销量很可能创系列纪录,北美基本占据销量半壁江山
作者: king8910213    时间: 2019-9-13 10:58

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控制惨啊,remedy保持独立估计难了
作者: jk02    时间: 2019-9-13 11:03

2019累计top10:
Mortal Kombat 11
Kingdom Hearts III
Madden NFL 20**
Tom Clancy’s The Division 2**
Anthem**
Super Smash Bros. Ultimate*
Resident Evil 2 2019
Grand Theft Auto V
Red Dead Redemption II
Days Gone

老任能打的还得看年末,所以不要说把宝可梦ip交给老任了,第二方拉出去能打的只有gf
作者: jk02    时间: 2019-9-13 11:07

去年硬件Switch8个月赢了3次(1、7、8),今年赢了8次,心疼看准帝
作者: 88ace88    时间: 2019-9-13 11:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jk02  于 2019-9-13 11:03 发表
2019累计top10:
Mortal Kombat 11
Kingdom Hearts III
Madden NFL 20**
Tom Clancy’s The Division 2**
Anthem**
Super Smash Bros. Ultimate*
Resident Evil 2 2019
Grand Theft Auto V
Red Dead Redemption II
Days Gone

老任能打的还得看年末,所以不要说把宝可梦ip交给老任了,第二方拉出去能打的只有gf
那只是pm这ip本身能打,gf么,等哪天做出个pm外的爆款再来谈能打吧。
作者: jk02    时间: 2019-9-13 11:17

引用:
原帖由 88ace88 于 2019-9-13 11:08 发表
posted by wap, platform: Android
那只是pm这ip本身能打,gf么,等哪天做出个pm外的爆款再来谈能打吧。
你的意思是其它第二方有爆款?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-13 11:19

引用:
原帖由 jk02 于 2019-9-13 11:17 发表

你的意思是其它第二方有爆款?
Hal和Sora算第二方,星之卡比和大乱斗
以前Rare也算第二方
无论何时Gamefreak都算不上第二方最能打的那个
作者: jk02    时间: 2019-9-13 11:36

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-13 11:19 发表

Hal和Sora算第二方,星之卡比和大乱斗
以前Rare也算第二方
无论何时Gamefreak都算不上第二方最能打的那个
好吧现在能打的有两个
rpg谁来做?在这两个里选一个吧
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-13 11:37

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引用:
原帖由 @jk02  于 2019-9-13 11:17 发表
你的意思是其它第二方有爆款?
爆款谈不上,但是GF这种天上一脚地上一脚也没谁了,销量上限比不上宝可梦,但是下限完爆GF这玩意,比如,IS有火纹/高战/纸马,Camelot有马网/马高/黄太,ND cube有马趴和Wii趴,HAL和Sora有卡比/新光和大乱斗,Retro有银河战士和大金刚。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-13 11:41

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-13 11:37 发表
posted by wap, platform: Samsung
爆款谈不上,但是GF这种天上一脚地上一脚也没谁了,销量上限比不上宝可梦,但是下限完爆GF这玩意,比如,IS有火纹/高战/纸马,Camelot有马网/马高/黄太,ND cube有马趴和Wii趴,HA ...
说个好玩的
有个老外做了个视频,是历代宝可梦用金手指不拿御三家穿墙直接出去的效果
历代都玩坏了,只有聪哥调教过的金银是最健壮的

https://www.bilibili.com/video/av67301669
作者: Hector    时间: 2019-9-13 11:41

posted by edfc, platform: iPhone Xs
宝可梦游戏爆款的原因真的是游戏做的很好?
我觉得不能这么说吧
pokemon company的整体品牌运营才是关键
GF做游戏的技术实力真是让人捉急啊
作者: 卖哥    时间: 2019-9-13 11:43

引用:
原帖由 jk02 于 2019-9-13 11:36 发表

好吧现在能打的有两个
rpg谁来做?在这两个里选一个吧
sora就是临时工挂牌子的,hal也没有大型游戏开发能力。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-13 11:43

引用:
原帖由 Hector 于 2019-9-13 11:41 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs
宝可梦游戏爆款的原因真的是游戏做的很好?
我觉得不能这么说吧
pokemon company的整体品牌运营才是关键
GF做游戏的技术实力真是让人捉急啊
本篇游戏之外运营宝可梦这个IP的公司有很多,而且经常尿不到一个壶里

举个例子,日本大部分宝可梦周边与活动都是以初代为主,而且很多是在对战里几乎毫无用处的宠物

想想剑盾学灭霸打指响后(从攻略本排版页数推测差不多也真的就是剩下一半),那几个周边公司的表情

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-13 11:47 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2019-9-13 11:45

单纯的rpg其实是落后设计,PM靠惯性残存不奇怪,但新造根本不可能火。
现在游戏设计的方向是rpg+avg+act全能。
作者: Hector    时间: 2019-9-13 11:49

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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-13 11:43 发表
本篇游戏之外运营宝可梦这个IP的公司有很多,而且经常尿不到一个壶里
举个例子,日本大部分宝可梦周边与活动都是以初代为主,而且很多是在对战里几乎毫无用处的宠物
想想剑盾学灭霸打指响后(从攻略推测差不多也......
这样啊,原来还分开管理的
刚到日本不久,在电车上看到有皮卡丘和东京电力(?日语不行,不太确定)合作的广告
感觉只要有皮卡丘在,其它也无所谓了,加一起都没皮神面子大
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-13 11:53

引用:
原帖由 Hector 于 2019-9-13 11:49 发表
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这样啊,原来还分开管理的
刚到日本不久,在电车上看到有皮卡丘和东京电力(?日语不行,不太确定)合作的广告
感觉只要有皮卡丘在,其它也无所谓了,加一起都没皮神面子大
宝可梦在日本近年的主要活动是每个地方县钦定一个宠物促进当地旅游
比如某个县的核心城市把公园的游艇换成了乘龙
要说对战这东西早就没什么用了,但是人家萌啊
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-13 11:55

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原帖由 @jk02  于 2019-9-13 11:36 发表
好吧现在能打的有两个
rpg谁来做?在这两个里选一个吧
任天堂本部虽然不擅长RPG(新作有个ring fit RPG),但是旗下第二方能做RPG的还真不少。

比如Camelot一直被念叨的黄金太阳,IS的纸片马里奥,嫌弃他们一个搞砸黄太三,一个转型N年不做RPG?

那么还有AlphaDream,他们开发的马路RPG,我记得正统都有MC90水准,可能是老任第二方最稳定的存在了。

而且还有个第一方专属RBQ/血汗工厂monolith,经过数次扩招已经有五个工作室,接盘宝可梦没有任何问题。
作者: 卖哥    时间: 2019-9-13 11:59

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-13 11:55 发表
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任天堂本部虽然不擅长RPG(新作有个ring fit RPG),但是旗下第二方能做RPG的还真不少。

比如Camelot一直被念叨的黄金太阳,IS的纸片马里奥,嫌弃他们一个搞砸黄太三,一个转型 ...
PM本来就是靠惯性存活的落后游戏,本身已经不适合当前环境,如果出这种换人的事情,无论变还是不变都会变成靶子,不如让GF把PM游戏的残余市场挖尽算了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-13 12:00

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-13 11:53 发表
宝可梦在日本近年的主要活动是每个地方县钦定一个宠物促进当地旅游
比如某个县的核心城市把公园的游艇换成了乘龙
要说对战这东西早就没什么用了,但是人家萌啊
对战的强弱只是一时的,帅萌的设计才是永远的,只要好看人气高,官方还不是得巴巴给你强化,比如皮卡丘,又是专属道具/又是专属Z/又是调整数值,搞得雷丘很尴尬啊。
作者: Hector    时间: 2019-9-13 12:01

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原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-9-13 12:00 发表
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对战的强弱只是一时的,帅萌的设计才是永远的,只要好看人气高,官方还不是得巴巴给你强化,比如皮卡丘,又是专属道具/又是专属Z/又是调整数......
喷了 果然真的是 强是一个版本的事,帅是一辈子的事
作者: samusialan    时间: 2019-9-13 12:02

我认为control不是宣传的问题,我知道这游戏的整个过程都一直听到说是银河城,不过说宣传少倒是真的
我觉得还是“基因”的问题,你擅长剧情你就做avg,擅长设计再做银河城,以remedy以前的游戏去看我不认为他们能做出一个完整的银河城(我没玩,我就问一个——怪物设计按普通银河城类游戏的标准去看合格吗?包括且不限于“怪物种类的多样性”、“快速击杀的手段”、“完全无视直接跑路的可行性”这样的标准)
反例就是黑棉兰了,至少以他们以前的游戏来说,做出一个画面非常好剧情达标以上的avg的可能性非常大,至于游戏性如何,本身目标群体就不会太在意这些
只以自己的视角去看,是不可能都正确判断销量的,这就是为什么总出现“泥潭反向奶”的问题,我们只能代表和我们一样的购买群体,并不能代表所有人
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-13 12:04

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原帖由 @卖哥  于 2019-9-13 11:59 发表
PM本来就是靠惯性存活的落后游戏,本身已经不适合当前环境,如果出这种换人的事情,无论变还是不变都会变成靶子,不如让GF把PM游戏的残余市场挖尽算了。
哪个游戏一成不变不落后?马里奥/塞尔达一直守着FC的形态,现在新马和众神2不也陷入瓶颈了,看你说的宝可梦落后就该放弃,那么现在业界那些十年以上IP都该死了。
作者: 卖哥    时间: 2019-9-13 12:07

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-13 12:04 发表
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哪个游戏一成不变不落后?马里奥/塞尔达一直守着FC的形态,现在新马和众神2不也陷入瓶颈了,看你说的宝可梦落后就该放弃,那么现在业界那些十年以上IP都该死了。
要创新也得GF来,别人做了就是错。
作者: jk02    时间: 2019-9-13 13:00

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-13 11:55 发表
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任天堂本部虽然不擅长RPG(新作有个ring fit RPG),但是旗下第二方能做RPG的还真不少。

比如Camelot一直被念叨的黄金太阳,IS的纸片马里奥,嫌弃他们一个搞砸黄太三,一个转型 ...
第二方自己赚自己的比哪家都欢乐,这也是NS的优势。但我说的“拉出去能打”无疑是指向索尼,除了船长说的几个还有哪个能跟索尼拼一拼?只有gf,没看往日不雷都排第十,虽然投入不一样,打不过就是打不过。就像中超风声水起,国足拉出去踢不过二流球队

那些游戏是不错,就别跟宝可梦比了,想接手先拿出爆款实力来。

[ 本帖最后由 jk02 于 2019-9-13 13:01 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2019-9-13 13:11

引用:
原帖由 jk02 于 2019-9-13 13:00 发表

第二方自己赚自己的比哪家都欢乐,这也是NS的优势。但我说的“拉出去能打”无疑是指向索尼,除了船长说的几个还有哪个能跟索尼拼一拼?只有gf,没看往日不雷都排第十,虽然投入不一样,打不过就是打不过。就像中超 ...
索尼那些是第一方,无非不在一栋楼。
第二方一般是说GF、IS、SORA这种和任天堂其实没有隶属关系,莫名其妙长期合作的。
作者: BlakeAngle    时间: 2019-9-13 13:55

IS和任天堂可就是一栋楼隔壁的关系
作者: turnlive    时间: 2019-9-13 15:16

posted by wap, platform: iPhone
Remedy早点加入微软上XGP吧
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-13 15:32

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @jk02  于 2019-9-13 13:00 发表
第二方自己赚自己的比哪家都欢乐,这也是NS的优势。但我说的“拉出去能打”无疑是指向索尼,除了船长说的几个还有哪个能跟索尼拼一拼?只有gf,没看往日不雷都排第十,虽然投入不一样,打不过就是打不过。就像中超风声水起,国足拉出去踢不过二流球队

那些游戏是不错,就别跟宝可梦比了,想接手先拿出爆款实力来。
所以才有了“不是GF能打/而是宝可梦能打”这个讨论嘛,宝可梦的爆火有运气成分,但是IP做起来之后GF一直没拿出匹配IP的实力,这是个GBA换NDS平台都能拖两年的存在,3D化之后口碑更是急转直下,甚至直到今天GF还在用2D思维设计游戏。
作者: Chameleon    时间: 2019-9-13 15:34

posted by edfc, platform: iPhone 7
看准弟去年被打脸之后好像缩了很多,今年形势一片大好却不太敢奶了
作者: shigeru    时间: 2019-9-13 15:43

posted by wap, platform: 小米5
硬件数据呢?
作者: cynic0522    时间: 2019-9-13 15:49

posted by edfc, platform: iPhone Xr
pokemon是第一IP

但pokemon绝对不是第一梯队游戏,

但销量是,那还是因为丫IP属性。




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