标题:
[专题讨论]
设置画面跳帧 对格斗游戏搓招成功率有影响吗
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作者:
cj2000
时间:
2019-9-13 01:56
标题:
设置画面跳帧 对格斗游戏搓招成功率有影响吗
Posted by: vivo V1911A
发现psp的fba玩街霸等格斗游戏默认画面跳帧设为1的状态下,升龙搓出的成功率不高,要动作极为迅速才能搓出,而把手动跳帧设为0的之后,搓出的成功率就大大提高,是不是设置跳帧确实会降低指令输入的成功率?
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本帖最后由 cj2000 于 2019-9-13 02:01 编辑
]
作者:
wuyingjun
时间:
2019-9-13 07:41
跳帧 和延迟 差不多一个道理
画面和输入 不同步
作者:
sig1b
时间:
2019-9-13 08:47
posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wuyingjun 于 2019-9-13 07:41 发表
跳帧 和延迟 差不多一个道理
画面和输入 不同步
我觉得,延时不会丢失输入的操作指令,跳帧会。所以出现了楼主说的情况。
作者:
genesisx
时间:
2019-9-13 09:21
posted by wap, platform: LG
慢动作类似。。。
作者:
九哥
时间:
2019-9-13 14:45
Posted by Meizu M1852
感觉没有影响
作者:
脆骨
时间:
2019-9-13 15:18
不跳会有影响,跳了就是画面看起来不连贯,但后台差不多
作者:
jzhl
时间:
2019-9-14 16:50
posted by wap, platform: iPhone
一般来说不会,跳帧是减少画面绘制的频率来维持游戏真实的时间解决方案,通常是由于机能不够,又要维持游戏速度一样的办法。例如一个游戏在高级电脑上是60帧每秒,在ps4可能就30帧每秒。但他们的输入处理都是一样的,维持在每秒处理60次,只不过机能差点的ps4可能画面比较卡而已。
作者:
joker23
时间:
2019-9-15 13:03
posted by wap, platform: iPhone
应该有影响吧,相当于中了绯红之王的替身攻击
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