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标题: [新闻] 任天堂发表Switch健身游戏《健身环大冒险》与专用控制器「Ring-Con」,以及宣传视频 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-12 21:14     标题: 任天堂发表Switch健身游戏《健身环大冒险》与专用控制器「Ring-Con」,以及宣传视频

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https://www.bilibili.com/video/av67485793



任天堂今(12)日正式發表,將於 10 月 18 日推出 Nintendo Switch 健身冒險遊戲套組《健身環大冒險(RingFit Advanture)》與專屬搭配的新型控制器「Ring-Con」

「Ring-Con」是搭配 Joy-Con 控制器使用的擴充周邊,採用健身用皮拉提斯拉力環的構造,由具備彈力的圓環與握把所構成,安裝上 Joy-Con 之後就能感應操作者手部的動作與推拉圓環的力道。搭配繫在大腿上的「腿部固定帶」所安裝的另一組 Joy-Con 來感應下半身的動作,以達成手腳並用體感操作的功能。



搭配 Ring-Con 與腿部固定帶推出的專屬遊戲《健身環大冒險》是款透過體感操作的冒險遊戲,故事敘述一隻邪惡的健身飛龍「跩哥夫」讓世界陷入混亂,玩家必須挺身而出幫助世界恢復和平。冒險途中玩家將透過踏步來移動、透過擺動、擠壓 Ring-Con 來控制諸如跳躍、飛行與轉向等操作,通過一個又一個的難關。



當玩家在冒險途中遭遇到怪物時,就會進入戰鬥場面。戰鬥中玩家將透過施展各種健身動作來發動攻擊,針對不同怪物施展正確的招式將能更有效的打擊敵人。成功打倒敵人就可以獲得經驗值、讓角色升級。

除了任務制的冒險角色扮演模式之外,遊戲中還準備了可以直接進行特定鍛鍊課程的「快速遊玩」模式,包括鍛鍊特定肌肉的「簡單」項目、具備娛樂性的「迷你遊戲」,還有結合一系列健身項目的「套組」。

《健身環大冒險》預定 10 月 18 日全球同步推出,內含遊戲軟體、Ring-Con 與腿部固定帶。

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=185683

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-12 21:27 编辑 ]
作者: zrmm    时间: 2019-9-12 21:16

喷了,看了宣传片竟然有点想买
作者: 主炮    时间: 2019-9-12 21:19

啥都好但和LABO一样就是贵,8000日元+消费税让人不看好前景,游戏比较意外的是战斗方式为指令输入式RPG。
作者: 高露洁    时间: 2019-9-12 21:20

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为了攻击敌人要把动作做到位可以的
要是刷怪练级是不是就塑身成功了233
作者: kmlzkma    时间: 2019-9-12 21:22

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喷了,不还是之前的视频?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-12 21:26

引用:
原帖由 kmlzkma 于 2019-9-12 21:22 发表
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喷了,不还是之前的视频?
介绍外设的视频是不是新的我忘了
介绍游戏的肯定是新的
作者: 萨尔达    时间: 2019-9-12 21:28

游戏方式看来是跑酷加RPG指令  如果有健身想法 玩这个可能会坚持得下去 。
作者: 风不行    时间: 2019-9-12 21:31

把健身和游戏结合一起了,哈哈。玩游戏的同时健身,好健康的游戏方式。想买。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-12 21:41

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老实说概念没什么新奇的,还不如去年初labo纸盒让人觉得惊喜,就是个Wii Fit威力加强版,与游戏的结合更加深度,对玩家的吸引力应该是更大了,但是对真正的目标——非玩家有没有吸引力,能不能重现Wii Fit两千万销量?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-12 21:43

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-12 21:41 发表
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老实说概念没什么新奇的,还不如去年初labo纸盒让人觉得惊喜,就是个Wii Fit威力加强版,与游戏的结合更加深度,对玩家的吸引力应该是更大了,但是对真正的目标——非玩家有没有吸 ...
销量具体如何先不说。宣传力度就差了一大截吧
Wii Fit当年可是E3压轴的
这个健身环从正式公布到发售就一个月
还挑了这么个诡异的时间公布,和TGS第一天的游戏新闻扎堆了
要说任天堂不参加TGS也没关系,2005年公布Wii遥控器那次影响力就很大,可以提前宣传的,为什么要选今天晚上?令人费解
作者: 主炮    时间: 2019-9-12 21:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-12 21:43 发表

销量具体如何先不说。宣传力度就差了一大截吧
Wii Fit当年可是E3压轴的
这个健身环从正式公布到发售就一个月
还挑了这么个诡异的时间公布,和TGS第一天的游戏新闻扎堆了
要说任天堂不参加TGS也没关系,2005年公 ...
10月就发售了比较意外,看来12月是藏了东西的,应该是比较核心向的游戏。
作者: 1240    时间: 2019-9-12 21:48

体感健身RPG,老任又出新脑洞,从视频看这次除了游戏模式外也有更偏向单纯健身的模式,而更加专业和针对非玩家群的健身软件应该会有第三方来推出,相信后续会有更多第三方支持的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-12 21:50

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-12 21:43 发表
销量具体如何先不说。宣传力度就差了一大截吧
Wii Fit当年可是E3压轴的
这个健身环从正式公布到发售就一个月
还挑了这么个诡异的时间公布,和TGS第一天的游戏新闻扎堆了
要说任天堂不参加TGS也没关系,2005年公布Wii遥控器那次影响力就很大,可以提前宣传的,为什么要选今天晚上?令人费解
时代不一样了,07年社交网络没有现在发达,老任要公布蓝海游戏,也只能上E3宣传,对着核心玩家弹琴,但是像去年labo就挑了个最冷的游戏宣传口,照样引爆了一波网络话题,就宣传而言问题不大,反正也不是冲着关心TGS的那帮人去的,还是要看后续的广告投放力度再说。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-12 21:52

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原帖由 @主炮  于 2019-9-12 21:48 发表
10月就发售了比较意外,看来12月是藏了东西的,应该是比较核心向的游戏。
不可能再藏什么了,核心向游戏不到三个月宣传期风险太大,十二月就靠现在的阵容打天下。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-9-12 21:52

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-12 21:50 发表
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时代不一样了,07年社交网络没有现在发达,老任要公布蓝海游戏,也只能上E3宣传,对着核心玩家弹琴,但是像去年labo就挑了个最冷的游戏宣传口,照样引爆了一波网络话题,就宣传而言 ...
针对网络投放就尽量选个新闻少的时候,比如前几天TGS没开展的时候
针对线下蓝海用户可以不用在乎其他游戏新闻,但一个月的线下广告预热期并不算长
何况到今天为止国外还没人看到线下广告呢
作者: 1240    时间: 2019-9-12 21:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-12 21:43 发表

销量具体如何先不说。宣传力度就差了一大截吧
Wii Fit当年可是E3压轴的
这个健身环从正式公布到发售就一个月
还挑了这么个诡异的时间公布,和TGS第一天的游戏新闻扎堆了
要说任天堂不参加TGS也没关系,2005年公 ...
可能是任天堂对NS的战略定位不同吧,Wii当时就是主打轻度和非玩家市场的,所以WiiFit这种完全和传统游戏无关的产品才能在E3宣传。而现在NS在玩家中树立的形象是玩游戏为主的游戏机,所以任天堂可能觉得不能再大张旗鼓的宣传健身软件,这或许也是本作看起来非常“游戏”化的原因,和WiiFit那种瞄准时尚非玩家群的的定位完全不同。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-12 21:58

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-12 21:52 发表
针对网络投放就尽量选个新闻少的时候,比如前几天TGS没开展的时候
针对线下蓝海用户可以不用在乎其他游戏新闻,但一个月的线下广告预热期并不算长
何况到今天为止国外还没人看到线下广告呢
今天才公开具体内容,线下宣传当然还没有展开,我觉得老任是不是吸取了labo经验?去年初labo引爆网络话题的时候,我就觉得发售日期太远了,距离真正发售的时间越近,发布的系列视频点击率就越低,自媒体时代的网络焦点转移太快了,而且这些游戏的目标用户,又是冲动型跟风消费者,当初聪哥也说卖游戏要形成卖气(忘了是不是这词),一大堆人买NDS脑白金,让人不明觉厉,就会有更多的消费者跟风买买买。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-9-12 22:00 通过手机版编辑
作者: 1240    时间: 2019-9-12 22:02

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-12 21:52 发表

针对网络投放就尽量选个新闻少的时候,比如前几天TGS没开展的时候
针对线下蓝海用户可以不用在乎其他游戏新闻,但一个月的线下广告预热期并不算长
何况到今天为止国外还没人看到线下广告呢
也可能任天堂就是想早点公布并发售,因为这类新新体感类产品的口碑是需要时间发酵的,不像传统电子游戏玩家都是老手看看视频就心里有数了,10月发售能让一些人先玩到然后借助互联网的力量形成传播效应,为12月圣诞季的销售做铺垫。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-12 22:08

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原帖由 @1240  于 2019-9-12 22:02 发表
也可能任天堂就是想早点公布并发售,因为这类新新体感类产品的口碑是需要时间发酵的,不像传统电子游戏玩家都是老手看看视频就心里有数了,10月发售能让一些人先玩到然后借助互联网的力量形成传播效应,为12月圣诞季的销售做铺垫。
是的,有氧拳击就是靠口碑一路逆袭,我还记得有个微博用户,随便发了个有氧拳击的微博(内容大概是减了几斤,也没有配图,也不是安利),然后莫名其妙的就几千上万的转发量了,当时我记得网上好多任饭都蒙圈了。
作者: 328928249    时间: 2019-9-12 22:11

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labo确实拖太久了。。等发售的时候热度早就没了。。
作者: 1240    时间: 2019-9-12 22:12

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-12 21:58 发表
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今天才公开具体内容,线下宣传当然还没有展开,我觉得老任是不是吸取了labo经验?去年初labo引爆网络话题的时候,我就觉得发售日期太远了,距离真正发售的时间越近,发布的系列视频 ...
真到12月发售这东西很可能就错过圣诞商期了,这种完全没基础的新体感IP一般人都会选择先观望吧,而且这东西价格也不是特便宜,所以早点公布发售能尽早让第一批吃螃蟹的用户发挥宣传效应,同时发售之后也可以继续广告宣传,到12月正好攒够热度,这时第二批跟风用户在玩家分享+广告刺激+圣诞消费季的三重影响下自然更容易购入吧。

[ 本帖最后由 1240 于 2019-9-12 22:15 编辑 ]
作者: 1240    时间: 2019-9-12 22:26

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-12 22:08 发表
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是的,有氧拳击就是靠口碑一路逆袭,我还记得有个微博用户,随便发了个有氧拳击的微博(内容大概是减了几斤,也没有配图,也不是安利),然后莫名其妙的就几千上万的转发量了,当时 ...
这玩意的受众肯定相当一部分是女性了,女性才不会对着一个视频仔细观看、分析视频里的信息,这是男性的思维模式。女性喜欢的是听朋友口儿相传的分享,不然微商怎么会那么火,“姐姐这东西我在用,真的挺好的”,“我和儿子一起玩,好开心”,“一个月目标达成,减了2公斤”
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-12 22:26

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这个游戏创意虽然没有惊艳到我,但是仔细想想,可能比labo更有卖相,因为他抓住的需求——减肥/健身,是真实存在的,要比拼纸板/steam教育什么的靠谱,尤其是社交网络放大了现代人的焦虑,包括老任之前想搞得QOL也是针对睡眠焦虑。
作者: jk02    时间: 2019-9-12 22:33

我买switch就是为了减肥
作者: flies    时间: 2019-9-12 22:37

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类似WII FIT的爆卖是不可能了,但还是能卖卖的
作者: flies    时间: 2019-9-12 22:42

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有氧拳击全球才卖了三四十万,不多啊
作者: 1240    时间: 2019-9-12 22:49

引用:
原帖由 flies 于 2019-9-12 22:37 发表
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类似WII FIT的爆卖是不可能了,但还是能卖卖的
NS现在的策略是红海为主,蓝海为辅,这类产品主要就是时不时来个热度,同时不断增加NS的附加值,现在很想看看到NS生涯结束任天堂能搞出几个创意周边。
作者: ZhouRC    时间: 2019-9-12 22:53

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我比较好奇……为了减肥而买游戏外设的 最终 减肥成功了吗

本帖最后由 ZhouRC 于 2019-9-12 22:53 通过手机版编辑
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-9-12 22:56

引用:
原帖由 flies 于 2019-9-12 22:42 发表
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有氧拳击全球才卖了三四十万,不多啊
有氧拳击感觉对着空气打拳,没有回馈,玩着很累。无视了。
作者: SADSAFASF    时间: 2019-9-12 23:10

引用:
原帖由 主炮 于 2019-9-12 21:48 发表

10月就发售了比较意外,看来12月是藏了东西的,应该是比较核心向的游戏。
醒醒吧,12月没游戏
作者: LTFYH    时间: 2019-9-12 23:14

不知道老任咋想的。
作者: hydelete    时间: 2019-9-12 23:18

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任天堂肥宅拯救计划第8弹
作者: shkillone1    时间: 2019-9-12 23:18

健身和学习一样,都属于短时间内无法获得正反馈的机械作业,需要长期坚持才能获得结果

和游戏结合的话,可以利用游戏设计,短时间获得经验、宝物、打败敌人的正反馈。算是一种让锻炼者持续获得满足感的方法

普拉提圈也算是个健身界的正经东西,应该会比有氧拳击强不少
作者: 混血王子    时间: 2019-9-12 23:34

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我老婆看了说要买,估计类似上次那个拳击玩一个月吃灰吧
作者: salsa5    时间: 2019-9-12 23:35

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原帖由 @LTFYH  于 2019-9-12 23:14 发表
不知道老任咋想的。
这玩意儿靠创意的,研发又没难度,成本低,火了发财暴死不亏,为啥不做
作者: 藕是张力    时间: 2019-9-13 00:37

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一边刷怪一边健身

感觉好厉害的样子……
作者: 藕是张力    时间: 2019-9-13 00:38

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-9-12 22:56 发表
有氧拳击感觉对着空气打拳,没有回馈,玩着很累。无视了。
你再买一个拳击立柱不就好了
作者: 328928249    时间: 2019-9-13 01:06

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那个rpg不错。。。。
作者: NOXWILL    时间: 2019-9-13 02:53

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拳擊我每天只想打十分鐘
這肥宅快樂環看著太累
作者: Lucifer6E    时间: 2019-9-13 06:16

看着不错,买买买
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-9-13 07:08

引用:
原帖由 藕是张力 于 2019-9-13 00:38 发表
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你再买一个拳击立柱不就好了
我直接买个拳击立柱直接打不好吗,干嘛还要switch
作者: 野生的任豚    时间: 2019-9-13 07:20

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傻b玩意。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2019-9-13 08:15

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-9-12 22:56 发表
有氧拳击感觉对着空气打拳,没有回馈,玩着很累。无视了。
有氧拳击健身操呀,真打沙袋你试试,打几下就累的不行
作者: jamesxuyiyi    时间: 2019-9-13 08:18

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任天堂的健身游戏都是骗肥宅的,微软看到商机是真做健身游戏nike+,型可塑之类肥宅哪吃得消,到二代就真的死了
作者: goddest    时间: 2019-9-13 08:20

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有氧拳击是有氧啊,打沙袋是无氧的
作者: 漫步云端    时间: 2019-9-13 10:45

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labo就拼的过程还行,拼完了一点都不好玩,我四岁半的儿子拼能拼一天,玩半小时就主动说不玩了想玩星之卡比。

这个看起来应该比labo那些游戏好玩一点吧。
作者: heixiuheixiu    时间: 2019-9-13 10:54

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好想买一套
作者: 混乱状态    时间: 2019-9-13 11:14

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-9-12 22:56 发表


有氧拳击感觉对着空气打拳,没有回馈,玩着很累。无视了。
求推荐一个舒舒服服健身的项目
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-13 11:29

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原帖由 @混乱状态  于 2019-9-13 11:14 发表
求推荐一个舒舒服服健身的项目
大保健
作者: kmlzkma    时间: 2019-9-13 11:45

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元旦回家时候买个。
作者: 鱼丸    时间: 2019-9-13 12:21

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @混乱状态  于 2019-9-13 11:14 发表
求推荐一个舒舒服服健身的项目
我觉得健身拳击就很好
作者: genesisx    时间: 2019-9-13 14:00

posted by wap, platform: LG
想想,我去买个二手wiifit就行了。。。在家里玩玩Wiiu就够了。。。哪天官方或者八位堂会出Wii接收器?
作者: vyou    时间: 2019-9-13 15:14

wiifitU我现在还时不时在玩。这么有趣的平衡板不能在ns上利用起来有点可惜了




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