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标题: 八方旅人,好,聊一点,这游戏为什么没有攻击动作 [打印本页]

作者: 雷猴    时间: 2019-9-12 16:47     标题: 八方旅人,好,聊一点,这游戏为什么没有攻击动作

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fc上的ff 角色还在原地比划两下代表攻击了
八方旅人你这是致谁的敬,怀谁的旧呢?
rpg游戏最重要的是剧情,没错,接下来重要的就是战斗。
战斗系统我没法评价,因为我就是被这个没攻击动作的缺点劝退了,9012年了,不说9012,就是这几年的开罗游戏,比如大海贼,忍者村,小成本到你八方1/100的,也有战斗动画,而不是人物往前走一下,弹个字幕和特效就叫攻击了。
作者: 岩田聪    时间: 2019-9-12 16:52

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确实很傻逼,然后还卖3a价。

简直侮辱玩家的人格。
作者: xbox720    时间: 2019-9-12 16:53

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自己玩着爽就行了。
你说的缺点,我根本看不到。
作者: VODKA    时间: 2019-9-12 16:57

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俺觉得没啥,别说攻击动作了,老dq连人都看不到,还不是照样玩。。。。。
作者: 雷猴    时间: 2019-9-12 17:01

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2019-9-12 16:57 发表
俺觉得没啥,别说攻击动作了,老dq连人都看不到,还不是照样玩。。。。。
文字类网游咱也玩过
不是那么一回事
9012年市面上确实一堆像素游戏
但2019年的像素游戏在战斗动画上连1989的都不如,那只能说明制作组并不是想做好像素游戏,而是拿像素游戏当噱头
作者: firesun    时间: 2019-9-12 17:02

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啊,没有攻击动作吗?还没通关的人表示回头看一眼去
作者: sakerping    时间: 2019-9-12 17:05

引用:
原帖由 雷猴 于 2019-9-12 17:01 发表
posted by wap, platform: VIVO
文字类网游咱也玩过
不是那么一回事
9012年市面上确实一堆像素游戏
但2019年的像素游戏在战斗动画上连1989的都不如,那只能说明制作组并不是想做好像素游戏,而是拿像素游戏当噱头
人家加的是光影啊,用的是最新的引擎啊,很多人吃这一套啊,画面多脏大家不介意啊……
而且游戏素质不差,就是这个价钱显得太高。但说真的,从我个人来说,我觉得比风花雪月的体验强,虽然后者我还是打折买的而八方旅人买的是全价。
作者: BigBangBang    时间: 2019-9-12 17:07

战斗简捷化并不会让JRPG老玩家感觉不妥。八方旅人唯一的问题是机关解谜类迷宫太少,地形类迷宫千篇一律。
作者: 任天鼠    时间: 2019-9-12 17:23

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不喜欢八方剧情,8个人各玩各的
作者: xiaoaa    时间: 2019-9-12 17:33

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八方后期剧情有点出戏,就是明明你带着战神队友,却还要在小毛贼面前装弱鸡
作者: 卖哥    时间: 2019-9-12 17:35

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我当时就说过这游戏放到sfc,也就是张16m卡,素材极简。
作者: Simy    时间: 2019-9-12 17:44

战斗画面确实最大黑点,主角只有很简单的动作,敌人好像是完全没多余动作的,全靠光效,光效多了也很累
作者: 傲笑乾坤    时间: 2019-9-12 17:47

我觉得应该喷的是人物竟然对话没有头像,白瞎人设了,真特么的懒
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-9-12 17:52

主要靠特效和生效了,敌人模型挺好的,都是真实比例,可惜我方没有做战斗模型,相应的动作也就没有了。

当初开发的时候没想到会这么成功,所以控制成本了,希望续作能加强。
作者: grammyliu    时间: 2019-9-12 17:53

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好像学习版出来了
作者: 渺小小    时间: 2019-9-12 17:53

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成本摆在那里,工期赶得很。本来牛到爆炸的全村民NPC背景小故事有一些角色玩家一用技能打听还能看到空空的介绍栏里只写着NPC编号。本来应该是很不错的剧情最后几本日记打发了,就这还敢卖全价挺可笑的。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-9-12 17:55

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就是还原sfc的感觉卖情怀咯
最大问题是这么鸡掰贵
作者: VODKA    时间: 2019-9-12 17:56

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2019-9-12 17:52 发表
主要靠特效和生效了,敌人模型挺好的,都是真实比例,可惜我方没有做战斗模型,相应的动作也就没有了。

当初开发的时候没想到会这么成功,所以控制成本了,希望续作能加强。
控制成本没问题,可控制成本还卖这么贵就实在有些不厚道了。。。。。
作者: 24241427    时间: 2019-9-12 18:04

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好像没人逼你玩,何必呢
作者: Lunamos    时间: 2019-9-12 18:06

战斗打击感挺强的,声效光效和动画结合的很好,魔法师的三重魔法系列都特别爽
作者: BigBangBang    时间: 2019-9-12 18:09

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-9-12 17:56 发表
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控制成本没问题,可控制成本还卖这么贵就实在有些不厚道了。。。。。
日本人工资高,日本人开发的游戏造价高,为了保持日式游戏独立于其他地区游戏的个性化存在,不外包的游戏,就只能这么贵。产品定价与市场供求相关,并不涉及商业道德。
作者: 迷雾惊魂    时间: 2019-9-12 18:12

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我玩的舞女,剧情好,技能棒,有攻击动作,早就梦想那个游戏控制个美女去色诱别人成为我的同伴这个设定了。
作者: VODKA    时间: 2019-9-12 18:12

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2019-9-12 18:09 发表
日本人工资高,日本人开发的游戏造价高,为了保持日式游戏独立于其他地区游戏的个性化存在,不外包的游戏,就只能这么贵。产品定价与市场供求相关,并不涉及商业道德。
日本人的工资比美国人还高?
作者: lkh1111    时间: 2019-9-12 18:30

我就是看了要400多所以才下了学习版,其实根本就不爱玩。
作者: BigBangBang    时间: 2019-9-12 18:41

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-9-12 18:12 发表
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日本人的工资比美国人还高?
是的,游戏开发领域,同一工种,日本正社员的工资高过欧美游戏开发者。
作者: LTFYH    时间: 2019-9-12 18:42

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这游戏其实非常粗糙,剧情人物系统画面都是比较粗糙的。
作者: 睡睡平安    时间: 2019-9-12 18:43

posted by wap, platform: 小米
抛开机能带来的进化

这游戏放sfc上就是个编号16xxx,容量2张碟的游戏
连24mb的rpg都不算
作者: 卖哥    时间: 2019-9-12 18:45

其实和galgame一般定高价一样,目标市场非常狭小,如果定低价容易亏本。
结果卖的不错只是意外,我觉得原定销售是日本5万全球累计10万的。
作者: tobewind    时间: 2019-9-12 18:47

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都别骂 ,这叫SE的风骨,在这个浑浊3d世界里的一股清流233
作者: LTFYH    时间: 2019-9-12 18:57

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发重了

本帖最后由 LTFYH 于 2019-9-12 18:58 通过手机版编辑
作者: Lunamos    时间: 2019-9-12 19:04

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-9-12 18:41 发表

是的,游戏开发领域,同一工种,日本正社员的工资高过欧美游戏开发者。
平均来看超过大部分欧洲人,但还是不如美国人
作者: elitex    时间: 2019-9-12 21:37

没有情怀的人不适合玩这游戏
作者: 无主义主义者    时间: 2019-9-12 22:50

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整体略有挂羊头卖狗肉用复古风掩盖制作方在传统JRPG领域创作力不足的嫌疑。

一:角色动作单一,剧情表现力差,以往JRPG的剧情表演纵使有大量需脑补部分,但是恰到好处的一些动作帧可以很生动的展现出人物之间的互动和情绪变化,提升表演感染力。但八路军都已经这个时代了仍然只有下蹲,点头,递物等简单动作,连一些符合剧情需求的基本表演都没有,对比SFC时期的大量JRPG,没有进步反而产生了退步的感觉。

二:为强行拉长长度,灌入了八部单元剧剧情,又没有办法较好的在编剧上完成糅合,剧情割裂感明显,并且在游戏过程中对队伍角色频繁拆分,这大概是我个人认为最无聊的游戏抉择之一了。只能说剧情内容不过不失,加上其他优点,让人勉强能够忍受这种推进方式。

总体而言,一部说得过去的JRPG作品,在所谓HD 16bit的加持下和这个JRPG贫瘠的时代它理所因当得到如此多的关注和用户,但是素质本身,真的很一般。
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-9-13 01:43

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掌机游戏的品质,家用机游戏的价格
作者: 大头木    时间: 2019-9-13 05:21

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和iphone一样,连xx都没有还卖这么贵,你可以选择不买
作者: ABCDE    时间: 2019-9-13 06:40

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学习版出了,没玩过的可以体验一下了。这游戏在steam上大概要400多块钱。
作者: superpip33    时间: 2019-9-13 07:56

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凡事太较真就容易踩到狗尾巴。。
作者: ggd8789    时间: 2019-9-13 12:39

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我纯粹是被音乐吸引了,最近几年玩过的音乐最棒的游戏了
作者: VODKA    时间: 2019-9-13 16:40

神界原罪2才卖一百多块钱,八方旅人卖四百多块钱,这两游戏制作精细的程度完全是两个档次的,价格居然成反比,就这还有人洗?泥潭到底有多少精神股东。。。。。
作者: Snoozy    时间: 2019-9-13 16:41

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就一4399
作者: 卖哥    时间: 2019-9-13 17:27

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-9-13 16:40 发表
神界原罪2才卖一百多块钱,八方旅人卖四百多块钱,这两游戏制作精细的程度完全是两个档次的,价格居然成反比,就这还有人洗?泥潭到底有多少精神股东。。。。。
目标销量不一样,古典jrpg和galgame贵一个道理,爱好者一小撮,降价也就那么多人买。
作者: woodnymph    时间: 2019-9-13 17:32

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我用淘汰前的720p投影仪玩的这游戏,还是觉得可以的,至少通关了,可能和0元版也有关系
作者: coolwind    时间: 2019-9-13 17:49

2077才多少钱,成本差几十倍吧。
作者: 无梦    时间: 2019-9-13 17:56

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-9-13 16:40 发表
神界原罪2才卖一百多块钱,八方旅人卖四百多块钱,这两游戏制作精细的程度完全是两个档次的,价格居然成反比,就这还有人洗?泥潭到底有多少精神股东。。。。。
这个道理很简单,我喜欢日式RPG,这年头日R基本死绝了,只要出一个买一个,就算卖700我也认。穿了3遍,玩的很开心。
你说的神界原罪2人设不喜玩法不喜,白送我也不会浪费时间去玩,更别说让我花100去买了,绝不可能。
黄瓜白菜各有所爱,所以不需要用自己的价值观去覆盖别人。

最后,精细和风格是2个概念,不要以为用虚幻4开发带景深的像素游戏简单,完全看不懂怎么做的。不然SE也不会去注册专利了。
你让我用CY3或者虚幻4做个次世代,画面再好也就看建模和毛发,国内能做好的一大堆,没技术瓶颈。
你们喷的开心就好,我就看看。

[ 本帖最后由 无梦 于 2019-9-13 17:58 编辑 ]
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-9-13 18:17

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2019-9-13 16:40 发表
神界原罪2才卖一百多块钱,八方旅人卖四百多块钱,这两游戏制作精细的程度完全是两个档次的,价格居然成反比,就这还有人洗?泥潭到底有多少精神股东。。。。。
日式游戏的那种调调和味道又不是随便找个欧美同类游戏可以替代的
作者: VODKA    时间: 2019-9-13 18:43

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-9-13 18:17 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
日式游戏的那种调调和味道又不是随便找个欧美同类游戏可以替代的
这话反过来说也一样啊,欧美dnd那调调也不是日系能模仿的。。。。。

既然谁都替代不了谁,那其实喜欢哪个调调完全是个人主观的,不过呢,制作水平还是可以客观评价的。。。。。
作者: VODKA    时间: 2019-9-13 18:52

引用:
原帖由 无梦 于 2019-9-13 17:56 发表



这个道理很简单,我喜欢日式RPG,这年头日R基本死绝了,只要出一个买一个,就算卖700我也认。穿了3遍,玩的很开心。
你说的神界原罪2人设不喜玩法不喜,白送我也不会浪费时间去玩,更别说让我花100去买了,绝 ...
既然你喜欢日系,那就说日系,八方旅人如果值700,那dq11至少能卖1500。。。。。

但实际上dq11也没八方卖的贵。。。。。
作者: 狼多医生    时间: 2019-9-13 18:54

Posted by TGFC·NG
一堆白嫖党评头论足也是有趣
作者: 狼多医生    时间: 2019-9-13 18:55

Posted by TGFC·NG
辣鸡,巫师三47块秒了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-9-13 19:04

引用:
原帖由 狼多医生 于 2019-9-13 18:54 发表
Posted by TGFC·NG
一堆白嫖党评头论足也是有趣
下个DEMO就能看到的毛病用得着去下个完整的白嫖版么?
作者: xiaogao    时间: 2019-9-13 19:07

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原帖由 @无梦  于 2019-9-13 17:56 发表
这个道理很简单,我喜欢日式RPG,这年头日R基本死绝了,只要出一个买一个,就算卖700我也认。穿了3遍,玩的很开心。
你说的神界原罪2人设不喜玩法不喜,白送我也不会浪费时间去玩,更别说让我花100去买了,绝不可能。
黄瓜白菜各有所爱,所以不需要用自己的价值观去覆盖别人。

最后,精细和风格是2个概念,不要以为用虚幻4开发带景深的像素游戏简单,完全看不懂怎么做的。不然SE也不会去注册专利了。
你让我用CY3或者虚幻4做个次世代,画面再好也就看建模和毛发,国内能做好的一大堆,没技术瓶颈。
你们喷的开心就好,我就看看。
恰恰是这垃圾景深加暗角让我玩不下去,还不能全关了
这效果真的比sfc时期的点阵差了十万八千里
感觉这种效果就是弄出来的噱头而已,用来掩盖角色点阵纸片动作极少的尴尬
作者: 天尊流星    时间: 2019-9-13 19:33

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这游戏全球卖了不少吧,欧美消化量很大。因为那边经历sfc时代的人更多,我个人玩这个游戏全程都是很感动的,因为那个年代各种像素rpg给我太多美好回忆了。尤其很多地方有ff6的感觉。多来点这类游戏卖再贵我也能接受。至少身边一路过来的现实朋友都对这游戏废寝忘食。顺便说下,多大的人了还玩皮角,玩就玩吧还上来说这说那我也真醉了。
作者: newkyo    时间: 2019-9-13 20:13

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2019-9-13 18:43 发表
这话反过来说也一样啊,欧美dnd那调调也不是日系能模仿的。。。。。

既然谁都替代不了谁,那其实喜欢哪个调调完全是个人主观的,不过呢,制作水平还是可以客观评价的。。。。。
你拿原罪2出来比,本身就是错的,而且还让人顺杆爬。
原罪2不只是什么情怀,而是创新与复兴,看看作品的进步和制作组的自信就明白了。内容充实价钱合理,甚至前两天还在免费更新新内容,这就是自信的表现。

而这玩意儿,明显就是拿“情怀”和稀缺类型,来狠宰一波只吃这口的罢了。非要比,应该拿国内某剑来比才对。“情怀”卖一波,别嫌烂也别嫌贵,活该你就只认这口味。
作者: 萝卜    时间: 2019-9-13 20:26

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等等,玩家的人格是指什么?不玩盗版?
作者: wanghujin    时间: 2019-9-13 20:32

本人JRPG铁杆,这个游戏玩的很投入。
具有JRPG的所有应该有的东西。当然人物太多,情节割裂确实是个问题。
但是战斗系统、道具、魔法实在太SFC了,就好这一口。
专八旅人版通了一次,中文版马上也要通了,也许电脑上还会再买一次。
作者: 高露洁    时间: 2019-9-13 20:34

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战斗系统都不愿意了解,白嫖是很容易这样的
作者: 无梦    时间: 2019-9-13 20:53

引用:
原帖由 wanghujin 于 2019-9-13 20:32 发表
本人JRPG铁杆,这个游戏玩的很投入。
具有JRPG的所有应该有的东西。当然人物太多,情节割裂确实是个问题。
但是战斗系统、道具、魔法实在太SFC了,就好这一口。
专八旅人版通了一次,中文版马上也要通了,也许电脑 ...
完全没觉得割裂啊。。。。浪漫沙加不都是这感觉?
这游戏最差的点在于深度不够,没有那么多隐藏BOSS或者说隐藏的迷宫让人去刷,太容易就打穿了。
商人开场,随便找几个人凑够20级就能去吧隐藏职业拿了,之后利用不遇敌大法直接拿完几个武器,SL到历战就能通关了。。。。
这游戏的极限太容易达成,导致没有挑战难度的成就感

[ 本帖最后由 无梦 于 2019-9-13 20:54 编辑 ]
作者: 鱼丸    时间: 2019-9-14 10:54

引用:
原帖由 无梦 于 2019-9-13 20:53 发表


完全没觉得割裂啊。。。。浪漫沙加不都是这感觉?
这游戏最差的点在于深度不够,没有那么多隐藏BOSS或者说隐藏的迷宫让人去刷,太容易就打穿了。
商人开场,随便找几个人凑够20级就能去吧隐藏职业拿了,之后利 ...
可以试试别看攻略玩
作者: 一女的秀仔    时间: 2019-9-15 00:59

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我更期待勇气默示录新作。最近只能玩掌机,3ds的一代不知怎么就玩了十几个小时了。八方女人剧情实在不行,平淡如水,还分八人份,早就中途辍学了。系统更是勇气默示录简化版,客观评价一下,小品级,素质确实一般。说日式rpg式微的也不需要说得这么饥不择食。
作者: POOB    时间: 2019-9-15 02:55

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不吐不快,你要说因为情怀喜欢八方旅人完全没问题完全ok,但你要论游戏质量,制作组的用心努力以及对玩家的责任心,对不起,提起神界原罪2都是对他的侮辱…
作者: maghana    时间: 2019-9-15 07:55

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由于游戏机能的问题,任饭不在乎游戏画面,甚至刻意回避这个问题的。
游戏制作公司又何乐而不为呢。
作者: 腻水染花腥    时间: 2019-9-15 08:09

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原帖由 @无梦  于 2019-9-13 09:56 发表
这个道理很简单,我喜欢日式RPG,这年头日R基本死绝了,只要出一个买一个,就算卖700我也认。穿了3遍,玩的很开心。
你说的神界原罪2人设不喜玩法不喜,白送我也不会浪费时间去玩,更别说让我花100去买了,绝不可能。
黄瓜白菜各有所爱,所以不需要用自己的价值观去覆盖别人。

最后,精细和风格是2个概念,不要以为用虚幻4开发带景深的像素游戏简单,完全看不懂怎么做的。不然SE也不会去注册专利了。
你让我用CY3或者虚幻4做个次世代,画面再好也就看建模和毛发,国内能做好的一大堆,没技术瓶颈。
你们喷的开心就好,我就看看。
你喜欢700买游戏这个很好,但别看不起我们做UE的啊,DOF怎么做你看不懂没事,别拿你U3D开发2D的经验往UE上套成吗
作者: 暴风之怒    时间: 2019-9-15 11:28

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引用:
原帖由 @VODKA 于 2019-9-13 16:40 发表
神界原罪2才卖一百多块钱,八方旅人卖四百多块钱,这两游戏制作精细的程度完全是两个档次的,价格居然成反比,就这还有人洗?泥潭到底有多少精神股东。。。。。
哪里的卖一百,ns上原罪还是三四百
作者: zhangyue27334    时间: 2019-9-17 19:46

攻击动作是有的吧~~可能因为像素的关系看不清~~
作者: teppa    时间: 2019-9-17 19:48

玩了个开头,记得特技还是有动作的,普攻确实复古加偷懒
作者: naughtyben    时间: 2019-9-18 00:39

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很久前装了,看了开头就放下了,战斗画面还没见过:绿脸贱笑
作者: 梦之少年    时间: 2019-9-18 09:06

这个画风已经很好了,还吹毛求疵,给你个纯2d 16位像素画面你就开心了?那你还不如去复习SFC的游戏,要玩高清3A rpg?日厂那么多流水线产品任你选,3D 像素RPG这就独一份,卖高价也情有可原吧。




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