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标题: [其他] 火星,不,致远星了,原来DC这么多清版ACT神作 [打印本页]

作者: malida    时间: 2019-9-10 19:25     标题: 火星,不,致远星了,原来DC这么多清版ACT神作

最近云了下油管的DC游戏介绍视频,发现DC原来这么多好游戏,尤其是清版游戏,那个Bangai-O把我惊到了,竟然有这么华丽的卷轴机甲游戏,还是3D?而且动作极端流畅。还有卡婊的Cannon Spike也超级棒,DC当年这么多好游戏,到底怎么难产的......

[ 本帖最后由 malida 于 2019-9-10 19:26 编辑 ]
作者: SEN    时间: 2019-9-10 19:29

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这贴要移到怀旧区
作者: 烟蒂末梢    时间: 2019-9-10 19:44

清版动作是很小众的一群人,所以DC死了
作者: jalico    时间: 2019-9-10 19:44

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Bangai-O出过nds版,看画面感觉偏小品?
作者: 古兰佐    时间: 2019-9-10 19:46

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bangaiO本来是n64游戏,dc版其实和n64版区别还挺大的。另外就是dc版bangaiO不支持vgabox,有点可惜。
作者: 夏青    时间: 2019-9-10 19:46

这类型游戏都死绝了,只能靠4399怀旧过日子了
还指望撑起主机?
作者: ORICONF    时间: 2019-9-10 19:54

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这种游戏PS2更多,但是PS2除了这种类型游戏还有更多类型的游戏,怎么打?所以有些平台爱好者爱说精品率什么的,其实就是游戏太少!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-9-10 20:07

DC游戏以ACT为主
其实PS2卖得那么开也多亏ACT复兴
应该说是生早了还是死早了呢……
作者: 小岛秀夫    时间: 2019-9-10 20:43

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爆裂无敌这游戏我还收藏了一张未拆的 财宝游戏必入看到就买
作者: DKNYZK    时间: 2019-9-10 23:53

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DC也是格斗游戏大作集成机 当年集结了全部格斗大作
作者: joker23    时间: 2019-9-11 00:13

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dc仍然说街机味非常浓重的主机
作者: 陈惯吸    时间: 2019-9-11 00:24

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dc的手柄是大败笔,搓街霸错的我手皮都掉了
作者: ylgtx    时间: 2019-9-11 00:27

这么多动作游戏,加起来也不如ps2上一个鬼泣的创新大吧
作者: grammyliu    时间: 2019-9-11 00:31

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引用:
原帖由 @陈惯吸  于 2019-9-11 12:24 AM 发表
dc的手柄是大败笔,搓街霸错的我手皮都掉了
玩Quake 3绝赞!
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2019-9-11 08:05

请问用DC怎么接vga啊?有购买设备的链接吗?
作者: 小僵尸    时间: 2019-9-11 08:16

引用:
原帖由 惆怅的蚂蚁 于 2019-9-11 08:05 发表
请问用DC怎么接vga啊?有购买设备的链接吗?
有专用的vgabox
作者: bazinga    时间: 2019-9-11 08:19

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一小部分人认为好,所以卖不动,死了
作者: 沉默狙击手    时间: 2019-9-11 08:28

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模拟器???
作者: 百万杠杆    时间: 2019-9-11 08:54

麻烦lz给个油管的链接
作者: 小岛秀夫    时间: 2019-9-11 09:00

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这游戏用扫把头接ossc玩没问题 画质好的很
作者: alexey    时间: 2019-9-11 09:01

引用:
原帖由 惆怅的蚂蚁 于 2019-9-11 08:05 发表
请问用DC怎么接vga啊?有购买设备的链接吗?
有直连的VGA线
作者: genesisx    时间: 2019-9-11 09:04

JB的世嘉快出DCmini啊,把NAOMI1、2的游戏也弄进去······估计没钱采购能模拟DC的平台(反正他们自己有代码,DC对于他们要完美模拟不至于不容易吧····)
作者: solbadguy    时间: 2019-9-11 09:08

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spike我一开始玩的还是街机版,巴掌大的地图,撒泡尿长度的流程,发卡表作品里也是不入流的作品……唯一价值就是西村的图。
作者: mike11    时间: 2019-9-11 10:43

爆裂无敌嘛。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: asdqwe    时间: 2019-9-11 17:33

posted by wap, platform: 小米5
爆裂无敌只买了n64版
作者: BigBangBang    时间: 2019-9-11 18:59

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DC死于手柄没有右摇杆和双LR,PS手柄已经被市场确认成功的时代,偏偏不去迎合市场。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-9-11 19:11

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2019-9-11 18:59 发表
DC死于手柄没有右摇杆和双LR,PS手柄已经被市场确认成功的时代,偏偏不去迎合市场。
PS1双摇杆手柄发布于97年,DC家用机发布于98年,就当时的市场环境,双摇杆游戏并不是主流,DC开发团队毕竟没有未来视。
作者: BigBangBang    时间: 2019-9-11 19:18

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-9-11 19:11 发表
PS1双摇杆手柄发布于97年,DC家用机发布于98年,就当时的市场环境,双摇杆游戏并不是主流,DC开发团队毕竟没有未来视。
双摇杆也就在日本不是主流,导致DC好几个自由镜头3D游戏只能用ABXY控制镜头。DS震动手柄一代推出的前一年,PS上就推出过无震动的双摇杆手柄了,市场反应好评,才有的后来的DS。
作者: pk1308    时间: 2019-9-11 19:25

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CAPCOM的span不知道为什么不支持摇杆操作,只支持十字键
作者: genesisx    时间: 2019-9-11 23:40

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没双lr的Xbox也这样,gc那个也算半残废虽然它的lr是二段式但肯定不如独立键舒服。。。dc其实最大bug是没把土星六键继承下去,结果不伦不类了。。。唯一能完美兼容它的是PSP。可惜除了几个移植作品,也没见到PSP有更多dc游戏出现,更别说PS模拟器那种兼容epb了




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