原帖由 久多良木健 于 2019-9-8 14:44 发表
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大容量肯定比小容量好
后期肯定比前期好
有特殊芯片肯定比没有特殊芯片好
所以只有幻想传说之类的了
原帖由 @segasin 于 2019-9-8 17:36 发表
大金刚当年第一次看到惊了,然后觉得sega和sony想和任天堂竞争真是自取其辱,一个大金刚就秒了
原帖由 @jk02 于 2019-9-8 22:19 发表
当年机房的sfc画面,真是百看不厌,老任在16位机上侧重画面,是其上世纪最明智的决定
原帖由 @jk02 于 2019-9-8 22:19 发表
当年机房的sfc画面,真是百看不厌,老任在16位机上侧重画面,是其上世纪最明智的决定
原帖由 nikutai 于 2019-9-8 23:18 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
sfc侧重画面喷了。
比md迟发售两年,结果画面基本和md同一级别。
原帖由 @bzjian 于 2019-9-8 23:25 发表
sfc的rpg里 鲁多拉肯定是画面前三 动态战斗画面直接秒杀dq ff 浪漫沙加 唯一有一拼的只有容量同为32Mb的ct 还有48Mb的幻想传说
另一方面 从容量上来看也基本可以佐证 超级任天堂里画面好的 基本都集中在32Mb(包括圣战系谱 天地创造 圣剑传说3 DQ6等等)或以上容量
鲁多拉秘宝是1996年square在超任上的告别之作 基本是吃透了sfc的所有特性
其实我还想说,这作音乐同样出彩,鲁多拉和财宝猎人G的音乐 是sfc上最最最被低估的 因为玩的人少 其实 这两作音乐平均水准是远超ct的(ct只有极少部分音乐出彩) 而鲁多拉和财宝猎人G基本是曲曲经典 甚至于可以和伊藤贤治的浪漫沙加相提并论
本帖最后由 bzjian 于 201998 23:42 通过手机版编辑
原帖由 taishen001 于 2019-9-9 00:04 发表
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ct音乐好歹也是传世之作了!音乐会也是出镜率极高!居然你说只有极少音乐出彩!不信服!
原帖由 @jk02 于 2019-9-8 23:56 发表
md我是有的,不知怎么的越玩越恶,结果花钱去机房泡了几百小时的第四次和大金刚
原帖由 han527 于 2019-9-8 21:50 发表
https://www.youtube.com/watch?v=b2hg0lSkVm4
用這段快速參考一下
原帖由 @五角星 于 2019-9-9 14:40 发表
把这段视频截取出来一部分做成gif
只截取了战斗画面,地图画面截取动态gif文件太大上传不了
FF6
1087092
幻想传说
1087093
鲁多拉秘宝
1087094
马里奥RPG
1087095
圣剑传说3
1087096
天外魔境ZERO
1087097
星之海洋
1087098
原帖由 @bzjian 于 2019-9-8 23:25 发表
sfc的rpg里 鲁多拉肯定是画面前三 动态战斗画面直接秒杀dq ff 浪漫沙加 唯一有一拼的只有容量同为32Mb的ct 还有48Mb的幻想传说
另一方面 从容量上来看也基本可以佐证 超级任天堂里画面好的 基本都集中在32Mb(包括圣战系谱 天地创造 圣剑传说3 DQ6等等)或以上容量
鲁多拉秘宝是1996年square在超任上的告别之作 基本是吃透了sfc的所有特性
其实我还想说,这作音乐同样出彩,鲁多拉和财宝猎人G的音乐 是sfc上最最最被低估的 因为玩的人少 其实 这两作音乐平均水准是远超ct的(ct只有极少部分音乐出彩) 而鲁多拉和财宝猎人G基本是曲曲经典 甚至于可以和伊藤贤治的浪漫沙加相提并论
本帖最后由 bzjian 于 201998 23:42 通过手机版编辑
原帖由 @模拟器高手 于 2019-9-9 13:41 发表
RPG的话,屎氏出的东西给天地创造提鞋都不配
原帖由 han527 于 2019-9-8 21:50 发表
https://www.youtube.com/watch?v=b2hg0lSkVm4
用這段快速參考一下
原帖由 五角星 于 2019-9-9 14:40 发表
把这段视频截取出来一部分做成gif
只截取了战斗画面,地图画面截取动态gif文件太大上传不了
FF6
1087092
幻想传说
1087093
鲁多拉秘宝
1087094
马里奥RPG
1087095
圣剑传说3
1087096
天 ...
原帖由 @elitex 于 2019-9-9 15:50 发表
这个吹过了,ct的音乐秒鲁多啦没问题
原帖由 bzjian 于 2019-9-10 01:04 发表
posted by wap, platform: 小米
这还真不是吹,sfc上rpg的ost基本都听了上千遍,平均质量ct是真不如鲁多拉,后者原声整体素质是和浪漫沙加看齐的。
你最好是能把我说的这几个游戏的原声听完再评价,而不是仅仅听了 ...
原帖由 小悟空 于 2019-9-11 13:35 发表
鲁多拉战斗动画不错,尤其是角色动画,可以和当年的次世代2d rpg看齐,但bgm就见仁见智了,跟ct比,个人更喜欢ct的bgm,而且ct的画面也很漂亮,比如开场海鸥海港那段,就像看动画片,战斗画面、技能动画ct也是第一梯 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-9-11 17:13 发表
鲁多拉96年4月出的
你想想96年1月发生过什么
再想想2月的bahamut lagoon
这游戏美版都没有,流行嘚起来个屁啊,油管的怀旧播主涉及SFC的都会推荐这个的
有人必须负责必须死
原帖由 @小悟空 于 2019-9-12 10:56 发表
有美版也流行不起来,96年4月,翻过年ff7就核爆了,大土星都撑不住,你个16位机孤高卡带小众rpg再精品还能流行个啥啊。。。那时候若想让鲁多拉流行流行,最好的路子就是再移植到次世代,这种加点料炒冷饭抱大腿的路子在当时也很常见,皇骑ct大航海什么的都这么上过,但那时候主流趋势是次世代大容量3d声光电,就算是2d,鲁多拉画面再美,能美过银河之星?能美过北欧女神?比如包机房里,左边电视土星银河之星,右边电视超任鲁多拉,瞎子都能看出机能碾压吧。。。因此最后注定还是会被淹没掉,然后在后世被翻出来缅怀。。。
原帖由 @五角星 于 2019-9-9 14:40 发表
把这段视频截取出来一部分做成gif
只截取了战斗画面,地图画面截取动态gif文件太大上传不了
FF6
1087092
幻想传说
1087093
鲁多拉秘宝
1087094
马里奥RPG
1087095
圣剑传说3
1087096
天外魔境ZERO
1087097
星之海洋
1087098
圣龙传说
原帖由 @lahm 于 2019-9-12 12:18 发表
话说回来,如果之后的次世代游戏进化并没有转变为3d,还是以2d为主进化着,不知道今天的游戏会是什么样子了。想像不出2d游戏画面的极致会是什么样子的。
原帖由 lahm 于 2019-9-12 12:18 发表
posted by wap, platform: 小米5
话说回来,如果之后的次世代游戏进化并没有转变为3d,还是以2d为主进化着,不知道今天的游戏会是什么样子了。想像不出2d游戏画面的极致会是什么样子的。
原帖由 @nintenman 于 2019-9-12 12:54 发表
2d的rpg极致画面就是现在的八方旅人
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-9-12 13:03 发表
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手游的极致么?
现在配得上极致的就2个
ori一个茶杯一个
一个是美术大佬手工调3d
一个是美工大佬填原画
一路50元配?
原帖由 nintenman 于 2019-9-12 16:25 发表
1. 你说的两个不是rpg,我回复的是“2d的rpg”
2. 八方旅人不配当2d rpg的画面极致,那目前哪个2d rpg配?请举一例。
3. 八方旅人的美,观点可参考此视频介绍https://www.bilibili.com/video/av29239628/
原帖由 @nintenman 于 2019-9-12 16:25 发表
1. 你说的两个不是rpg,我回复的是“2d的rpg”
2. 八方旅人不配当2d rpg的画面极致,那目前哪个2d rpg配?请举一例。
3. 八方旅人的美,观点可参考此视频介绍https://www.bilibili.com/video/av29239628/
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-9-12 17:16 发表
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扯
lunar2都比这个看着顺眼
八路军不就强行还原sfc的画面质感么,廉价情怀罢了
ss ps哪个2d不比这东西好多了
纸盒子地图外加周围四个角都黑的,恶心
原帖由 @nintenman 于 2019-9-12 17:54 发表
那我们就再扯一扯吧:
1. “顺眼”是很主观的感受,认为lunar2“看着顺眼”这无法辩驳。
2. 八方旅人不是“强行还原sfc的画面质感”,此游戏的卖点是像素风画面,同时,由于强大的虚幻4,游戏里也带来了许多像素以外的光影效果,比如:
角色进入迷宫时手提灯笼的强大光影效果,动态逼真的火焰,流水和烟雾效果。在地图移动时,沙漠地形的沙粒反光效果,雪地大雪纷飞的效果;其他场景中,还有窗边射入阳光产生的“丁达尔效应”的效果,地面缓缓飘动的云彩阴影,远处逆光的光圈效果,怀旧复古的花草摆动和树木随风而动的效果等,圣女开场的大教堂地砖反光的效果等等。绝对不是sfc时代的画面质感。说是廉价情怀是无端指责了,是对制作组的不理解。
3. ps ss时代“哪个2d不比这东西好多了”,我认为是属于记忆美化了。
4. “纸盒子地图外加周围四个角都黑的,恶心”。纸盒子地图,我想你要表达的是游戏中类似移轴摄影的画面技巧,这样画面更有微观世界的感觉,让画面更有玩具感,模型感。四个角都黑的,是指暗角效果,这是提升氛围感,和沉浸感的,让人看着像在观赏剧场一样。当然最终造成了“恶心”,这一点也是很主观的感受。无法辩驳。
本帖最后由 nintenman 于 2019912 17:57 通过手机版编辑
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