原帖由 Lunamos 于 2019-9-5 09:23 发表
八学家的说法也有不少版本,你这个文章也只是其中之一,更流行的说法就是R=U,而且解释更加丰富。想看更多版本可以去搜英文八学家的文,Google搜“rinoa ultimecia theory”就能出一堆。北濑是明确否定过八学家说法的 ...
原帖由 @camui 于 2019-9-5 10:26 发表
不说剧情,我psp汉化版ff8,打到第三张盘有飞空艇的阶段,习惯性瓶颈了,强的敌人打不过,弱的闭眼打。再早之前也是这里瓶颈的,我按正常打怪升级的路子来的,求接下去该怎么玩?
原帖由 パフェ 于 2019-9-5 09:42 发表
随便玩玩就好了剧情别太认真,全是脑补而已。时空压缩(原文是时间压缩)是什么并没有官方定义。文章上来就把压缩粗暴的等同于穿越是不严谨的。
参考词条解说原文:
なぞ。どのような状態になるか不明。あらゆる「 ...
原帖由 ft1959541 于 2019-9-5 16:47 发表
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ff8是压级,不升级。一路卡片,抽魔法。有几个召唤兽能力必须升几级。
原帖由 aka_akira 于 2019-9-5 18:56 发表
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这游戏主力三人可以一级不升,练召唤兽能力的话有个地方打仙人掌获得ap很对但几乎不加经验值的。不过前提是主人公武器命中要升到255,否则打不中。。。
原帖由 原则第一 于 2019-9-6 13:20 发表
之前写的,至少官方是有这个意思的。
要跳舞吗?
1999年2月21日,《最终幻想Ⅷ》(以下简称为《FF8》)发售。莉诺雅在巴拉姆学园的舞会上向斯考尔发出了标题那四个字的邀请,这即是一场波澜壮阔的冒险的启程, ...
原帖由 lzfway 于 2019-9-6 10:29 发表
未来魔女大boss要穿越会过去抓拉格纳的养女获得权利
但是无法肉身穿越只能附身在相近的人身上(中BOSS和女主角是其中之一)
拉格纳的养女培养SEED(主角团)对抗魔女
最后送主角去未来(时空狭间)击败魔女肉 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-9-5 22:39 发表
以下只是我的学习理解——
【游戏目标】 = 打败未来魔女(因为她想控制吞并全世界)
【关键人物】
1,阿尔提米西亚 = 未来魔女(精神力量可以附身控制别人)
2,艾隆妮 =拉格纳的养女(可以使用时空压缩)
3,斯考尔、莉诺雅、其他seed = 普通人。
【剧情】
1,阿尔提米西亚,目标 = 抓住艾隆妮,夺取时空压缩能力,最终夺取星球控制权
2,阿尔提米西亚,肉身留在未来,精神穿越到现在,利用精神控制,先后控制了 伊迪亚、莉诺雅、阿黛尔,试图抓住艾龙妮,均被打败。
3,艾隆妮(拉格纳的养女),帮助斯考尔等SEED传送到未来,打败魔女的阿尔提米西亚肉身。游戏结束。
4,莉诺雅不是魔女,她只是被控制了而已。
5,打败魔女的过程中,顺便,主角们获得了友情、爱情、回忆、blabla……
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-9-6 14:17 发表
1,想象力很厉害,手动点赞!!!
2,自作聪明,过度解读。
3,异说是后来的衍生作品,不是正传。前面有人也提到了,官方觉得,既然粉丝们那么执着 R=U 的假设,就干脆满足一下粉丝们的YY,就顺驴下坡【异说】了一下呗。
原帖由 czsiyu 于 2019-9-6 21:54 发表
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我赞同原则的说法。
这么说吧。
官方在后来的延伸作品里几乎是明示了r=u。
但官方从来没在任何场合哪怕是后来的衍生作品里暗示过r不等于u。
我觉得官方现在的态度很明显了。 ...
原帖由 czsiyu 于 2019-9-6 21:54 发表
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我赞同原则的说法。
这么说吧。
官方在后来的延伸作品里几乎是明示了r=u。
但官方从来没在任何场合哪怕是后来的衍生作品里暗示过r不等于u。
我觉得官方现在的态度很明显了。 ...
原帖由 燃夜郎君 于 2019-9-7 08:19 发表
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我觉得女主是不是魔女,大家各持己见,都没问题。
但是用“ff8是面向青少年的游戏,所以不会有复杂的剧情或者时间循环的剧情”来解释,这是不可能说服别人的,只能说服自己。
我 ...
原帖由 燃夜郎君 于 2019-9-7 08:19 发表
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我觉得女主是不是魔女,大家各持己见,都没问题。
但是用“ff8是面向青少年的游戏,所以不会有复杂的剧情或者时间循环的剧情”来解释,这是不可能说服别人的,只能说服自己。
我 ...
原帖由 tyx776 于 2019-9-7 13:44 发表
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果然还是没懂,主角几个名字记得。其他人名字都记不住,可能还是有必要通一遍了。
原帖由 DarthVadar 于 2019-9-7 21:32 发表
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二设影响官设这个短语用得不错
简单来讲
r是不是等于u,只要在8剧情本身逻辑内没有矛盾,就不存在对错
但如果官方在衍生物内明示暗示r=u,哪怕只是顺水推舟,性质就完全发生了 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-9-7 22:20 发表
既然是顺水推舟,
既然是勉强为之,
那就说明你其实也承认,
原作里就不等于了啊。
(把扣掉的祭扫还给我,哈哈)
原帖由 DarthVadar 于 2019-9-7 22:23 发表
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这个回复能看出
你的阅读理解和逻辑能力比较差
你要证明的是 原作明示r不等于u
原帖由 limited 于 2019-9-7 21:12 发表
单说JRPG里这都远远谈不上复杂,就拿同期同社的几个作品来说,Xenogear那长达万年的编年史怎么都比FF8一个现代一个未来来得壮阔得多,接触者、对存在、阿尼姆斯、阿尼玛之器这些概念一直到后期才慢慢揭示;Chron ...
原帖由 @elitex 于 2019-9-8 09:08 发表
没和你扯什么波澜壮阔,就是单纯的晦涩难懂,异度,放浪远比这货通俗易懂的多,也有意思的多
原帖由 ft1959541 于 2019-9-5 16:47 发表
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ff8是压级,不升级。一路卡片,抽魔法。有几个召唤兽能力必须升几级。
原帖由 火山 于 2019-9-5 19:07 发表
应该说这个游戏可以做到6名角色都一级不升,几个不能避免经验值的战斗还可以对敌人使用“降级”来更少的获得
让主力的HP达到最大值,然后到仙人掌岛对敌人使用“吞食”能力,一点经验值都不用升
主角的命中率不 ...
原帖由 milkcan 于 2019-9-6 02:15 发表
还有,女主角莉诺雅必杀技只学全员无敌那一本,其它统统不学,这样开打后放必杀有50%几率就是全员无敌(另外50%的初始自带的放狗),boss战难度大大降低
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-9-9 09:55 发表
有一定道理,为了所谓的 CG+即时演算 互动演出,所有的CG都无法跳过。
有些boss战,打败后,还需要重看一遍CG(比如电波塔)。
从某种意义上来说,FF8是比较慢,比较古旧的。
原帖由 @LionHeart 于 2019-9-9 09:22 发表
根本没必要...FF8就是个直接上去莽的,比如这次PS4的FF8,把riona的攻击型魔法只留一个陨石,魔力255,开三倍速,开局rinoa直接变身,squall扔个融化魔法把对方防御力降为0,剩下你就不用管了,几秒的事。
原帖由 LionHeart 于 2019-9-9 10:00 发表
实际上CG再多,每段也根本不长,你说剧情上8比9、10、12、13拖?我是完全没觉得,诟病的倒是男女主角恋情发展的似乎有些快,当然17岁这其实可能正常233
原帖由 @パフェ 于 2019-9-9 11:29 发表
事实上你这个凹无敌的成功率并没有50%啊。四个主动技能的发动率是逐级递减的,正常体感10次里面出12次无敌了不起了。效率不高。要高就得想办法增加危机度,那又不是新手向了。
话说回来魔女之力虽然厉害,可惜学会的时候剧情已经走完只剩最后的迷宫了。打最终BOSS也不太好用。有点有力无处使的感觉。
原帖由 @milkcan 于 2019-9-9 12:04 发表
成功率是不高,目测也是30%上下,但是只是boss战才用呀,小怪都是一路溜的...
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