原帖由 jinny 于 2019-8-17 06:41 发表
1,剧情老化严重,几十年都那个剧情太没劲
2,高清化以后没有那种点阵的感觉了,再也不是小时候的感觉了
3,大部分人对FLASH游戏没兴趣
原帖由 @Valkyrieskiss 于 2019-8-17 15:00 发表
Posted by: Sony H4493
游戏性方面我倒没什么意见
战斗方面,主要是播片感太强,所以很出戏
原帖由 @Zico2003 于 2019-8-17 14:18 发表
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其实偶尔也应该出个机战无双,机战大乱斗,机战迷宫,机战明星赛车来调剂一下啊
原帖由 @Valkyrieskiss 于 2019-8-17 15:18 发表
Posted by: Sony H4493
播片感强了战斗就没打击感了,而且一连四个版本都是那个引擎和那些机体播差不多一样的片,久了卖点会变成疲劳点
原帖由 @剑魔美神 于 2019-8-17 15:42 发表
ps2的机战z结束后,除了og,清一色的子供难度,一点挑战性也没有,z系列的音乐和ui从PSP用到ps4,连bgm都不带换的,还是怀念ps2的黄金时期
原帖由 @古兰佐 于 2019-8-17 16:19 发表
ps2上的版权作有难度的也就impact和z了吧……
原帖由 @EpilogueSKM 于 2019-8-17 17:04 发表
z的组队系统都被人喷成煞笔了吧,ps2上机战的难度很大一部分来自反人类繁琐的组队系统,准备一小时,打一盘半小时。
原帖由 @wety 于 2019-8-17 17:27 发表
组队被喷的应该是a3吧,我记得z刚刚出来的时候,多数人绝对三人小队还是不错的创新,a3才是真的准备半小时过关5分钟
原帖由 @marsghost 于 2019-8-17 21:50 发表
og都这样了还不赶紧上switch上再来一波 非要搞什么独占
原帖由 aso 于 2019-8-17 20:14 发表
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其实玩意儿怎么样厂商心里还是有B数的,这么多年也没敢标个“第五次”出来。。。
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