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标题: [掌机] 玩火纹有没有和我一样强迫症的? [打印本页]

作者: chenzhong11058    时间: 2019-8-11 21:11     标题: 玩火纹有没有和我一样强迫症的?

明明打的普通难度,还偏要强迫症去凹点,也不知道凹了干嘛。
往往是凹点3小时,剧情关一回合结束战斗,然后继续凹点,现在2周目通关已经130小时了
作者: 液体蜘蛛    时间: 2019-8-11 21:20

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凹什么点?不是固定的吗?
作者: chenzhong11058    时间: 2019-8-11 21:53

引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2019-8-11 21:20 发表
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凹什么点?不是固定的吗?
固定是相对的,重进板子就重置了
作者: siddy    时间: 2019-8-11 22:08

没有ns我瞎问一句,就没有全成长的金手指吗
作者: linkwho    时间: 2019-8-11 22:22

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玩地狱模式都不凹,蛋疼的玩法。
作者: LTFYH    时间: 2019-8-11 22:23

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我只是职业技能满了才会转
作者: 液体蜘蛛    时间: 2019-8-11 23:14

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原帖由 @chenzhong11058  于 2019-8-11 21:53 发表
固定是相对的,重进板子就重置了
那不是重打?比如一关剩两个敌人,你打死一个,升级,加的不好,你就重打?之前同一关升级加的好的不也白费了?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-8-11 23:16

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引用:
原帖由 @液体蜘蛛  于 2019-8-11 23:14 发表
那不是重打?比如一关剩两个敌人,你打死一个,升级,加的不好,你就重打?之前同一关升级加的好的不也白费了?
让其他不升级的人打,快升级的那个留着到下一关的开头升
作者: chenzhong11058    时间: 2019-8-12 01:23

引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2019-8-11 23:14 发表
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那不是重打?比如一关剩两个敌人,你打死一个,升级,加的不好,你就重打?之前同一关升级加的好的不也白费了?
不是有个时间倒回的功能技能么,如果一个角色这次升级加点不理想,就倒回,换其他角色上,如果实在没有合适的就选撤退,撤退是保留已经获得的经验和等级的(但不保留获得的道具)
作者: 任天鼠    时间: 2019-8-12 02:01

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普通随便玩玩算了,反正可以撤退刷经验,根本不可能打不过

假设困难难度还能撤退保留经验那我马上把游戏卖了

本帖最后由 任天鼠 于 2019-8-12 02:02 通过手机版编辑
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-8-12 08:26

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普通难度=easy 不凹点后面也会是无双,楼主这么玩会把游戏搞的像白水一样,花这么多时间还失去乐趣,得不偿失
作者: wenlicc    时间: 2019-8-12 08:28

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等地狱难度出了再来考虑凹点
作者: 唯心主义者    时间: 2019-8-12 09:22

系谱凹点,每章准备前基本花1天。。。

现在不凹了。。。
作者: oversleep    时间: 2019-8-12 11:19

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原帖由 @chenzhong11058  于 2019-8-12 01:23 发表
不是有个时间倒回的功能技能么,如果一个角色这次升级加点不理想,就倒回,换其他角色上,如果实在没有合适的就选撤退,撤退是保留已经获得的经验和等级的(但不保留获得的道具)
普通难度保留,困难不保留
作者: zz112233    时间: 2019-8-12 11:23

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凹点也挺好玩 当刷刷刷玩。
作者: cjh_athrun    时间: 2019-8-12 12:17

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原帖由 @chenzhong11058  于 2019-8-12 01:23 发表
不是有个时间倒回的功能技能么,如果一个角色这次升级加点不理想,就倒回,换其他角色上,如果实在没有合适的就选撤退,撤退是保留已经获得的经验和等级的(但不保留获得的道具)
撤退会消耗行动点吗?
作者: 藕是张力    时间: 2019-8-12 15:24

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属性强了,回合就会少,这样技能升级就慢,支援也慢,计策也慢
作者: sayno210    时间: 2019-8-12 15:31

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就系谱有动力凹,毕竟要充回合评价。这次的风花雪月,随缘吧,反正难度也不高
作者: chenzhong11058    时间: 2019-8-12 16:05

引用:
原帖由 cjh_athrun 于 2019-8-12 12:17 发表
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撤退会消耗行动点吗?
不消耗




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