原帖由 @chenzhong11058 于 2019-8-11 21:53 发表
固定是相对的,重进板子就重置了
原帖由 @液体蜘蛛 于 2019-8-11 23:14 发表
那不是重打?比如一关剩两个敌人,你打死一个,升级,加的不好,你就重打?之前同一关升级加的好的不也白费了?
原帖由 液体蜘蛛 于 2019-8-11 23:14 发表
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那不是重打?比如一关剩两个敌人,你打死一个,升级,加的不好,你就重打?之前同一关升级加的好的不也白费了?
原帖由 @chenzhong11058 于 2019-8-12 01:23 发表
不是有个时间倒回的功能技能么,如果一个角色这次升级加点不理想,就倒回,换其他角色上,如果实在没有合适的就选撤退,撤退是保留已经获得的经验和等级的(但不保留获得的道具)
原帖由 @chenzhong11058 于 2019-8-12 01:23 发表
不是有个时间倒回的功能技能么,如果一个角色这次升级加点不理想,就倒回,换其他角色上,如果实在没有合适的就选撤退,撤退是保留已经获得的经验和等级的(但不保留获得的道具)
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