原帖由 yilaguan2k2 于 2019-8-5 21:02 发表
感谢关注我们的游戏啊,最近太忙了,已经一个月没上TG了,回复一下各位。
1、是银河城。这个DEMO是专门为展会制作的,所以删掉了所有分支路线,场景中出现的几乎所有的门都封闭处理了,以防玩家迷路。
2、我们就是 ...
原帖由 @SADSAFASF 于 2019-8-2 14:06 发表
就是宣传片做得有点烂
原帖由 yilaguan2k2 于 2019-8-5 21:02 发表
感谢关注我们的游戏啊,最近太忙了,已经一个月没上TG了,回复一下各位。
1、是银河城。这个DEMO是专门为展会制作的,所以删掉了所有分支路线,场景中出现的几乎所有的门都封闭处理了,以防玩家迷路。
2、我们就是 ...
原帖由 @狂风007 于 2019-8-6 00:23 发表
你好,我前面的问题看到了吗?
就是可以做一个或者多一点的灵巧型的武器,比如刀、双剑这种,不要都是锤子钻头这种重武器,有希望吗?
原帖由 yilaguan2k2 于 2019-8-6 00:00 发表
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目前的宣传片都是我自己剪的,功力不济。正式trailer我会找专业人士来做,放到E3都不丢脸的那种。
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-8-2 13:16 发表
stider
shadow complex
这演示用特殊动作解谜完全没看到
大约二流以下三流上
原帖由 @我要背心 于 2019-8-3 17:17 发表
演示确实没演示出来。但在采访里说了,这段是游戏不同部分拉到一起拼接的一个大杂烩线性演示。游戏本身还是银河城的。
谁知道呢。
原帖由 @wxlddv 于 2019-8-5 18:07 发表
演示里面看上去玩法太复古,太街机,显得单调
主角战斗的特性没有充分展示出来,来来回回就是那么几招
缺乏与时俱进的,类似能量/耐力机制,防反机制,主副武器机制等等
连平台鼻祖马里奥都在整各种花样来丰富游戏体验
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-8-6 00:39 发表
看设定,这兔子的世界的拳头和装甲这么强了,不如来个全身装甲,变身成机器人算了……(洛克人x每作都有收集强力装甲的设定)
记得加两个浮游炮牵制和辅助型副武器
原帖由 yilaguan2k2 于 2019-8-6 01:04 发表
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你提到的这些周边系统,我不能告诉你会不会有,到时候见吧。
顺带说说:一上来就让大家看20分钟一镜到底的完整Gameplay也不是我们的本意,我们知道一定会显得枯燥,特别是我们目 ...
原帖由 yilaguan2k2 于 2019-8-6 01:04 发表
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你提到的这些周边系统,我不能告诉你会不会有,到时候见吧。
顺带说说:一上来就让大家看20分钟一镜到底的完整Gameplay也不是我们的本意,我们知道一定会显得枯燥,特别是我们目 ...
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