原帖由 razgriz 于 2019-7-31 10:27 发表
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所以微软收黑曜石到底图什么?
对我倒是利好,不打算再保留xbox系产品,黑曜石作品跨出来最大的遗憾也就没了
原帖由 @hqqttjiang 于 2019-7-31 11:19 发表
这又不是微软的游戏
原帖由 razgriz 于 2019-7-31 11:26 发表
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问题收了工作室但是连未发售游戏的发行方式都无法掌控,这种情况有先例?
再就是天外世界发行商是谁?
原帖由 @razgriz 于 2019-7-31 11:26 发表
问题收了工作室但是连未发售游戏的发行方式都无法掌控,这种情况有先例?
再就是天外世界发行商是谁?
原帖由 razgriz 于 2019-7-31 11:26 发表
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问题收了工作室但是连未发售游戏的发行方式都无法掌控,这种情况有先例?
再就是天外世界发行商是谁?
原帖由 @hqqttjiang 于 2019-7-31 11:40 发表
天外世界是收购前的项目 T2旗下的 这IP是T2的
原帖由 @leyoung 于 2019-7-31 11:35 发表
因为微软就是活雷锋,收了mojang,我的世界还不是照样全平台。茶杯头最近上ns,感觉奥日也快了。
原帖由 @xiaogao 于 2019-7-31 11:18 发表
昨天都说的是第三方3a不上
你拿这个这些年每况愈下靠众筹吃饭的黑曜石做的勉强连2a都不算的游戏来打脸?
原帖由 @czsiyu 于 2019-7-31 17:21 发表
NS版买了绝壁后悔。
黑曜石的技术力、优化能力、debug水平、修bug操性决定了NS版坑定了。
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