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标题: 玩不下去养成要素的火纹,请问其他火纹值得推荐吗 [打印本页]

作者: 现代阴比玩TD3    时间: 2019-7-30 18:10     标题: 玩不下去养成要素的火纹,请问其他火纹值得推荐吗

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玩不下去养成要素的火纹。本来我不知道,我以为度过了学院关进入5年后,就可以不停的战斗不需要考虑这些养成要素了。结果让我大失所望。

我还是喜欢那种一场接着一场的Slg,不禁回想起当初初中从家里拿钱买gbasp通宵玩烈火之剑的时光喷了。

想问问近时代(3ds和wiiu)有啥火纹值得一玩的。不要这种养成要素
作者: cynic0522    时间: 2019-7-30 18:12

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玩fc初代。
作者: kmlzkma    时间: 2019-7-30 18:15

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加贺昭三看着你
作者: mattia    时间: 2019-7-30 18:15

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觉醒
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-30 18:18

https://store.steampowered.com/app/694770/Vestaria_Saga/
作者: 3wa    时间: 2019-7-30 18:54

IF暗夜路线,就怕你打不过。
作者: 小熊他爸    时间: 2019-7-30 19:38

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-7-30 18:18 发表
https://store.steampowered.com/app/694770/Vestaria_Saga/
泪流满面 什么时候能出
作者: leica    时间: 2019-7-30 19:41

776?????
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-30 20:00

引用:
原帖由 小熊他爸 于 2019-7-30 19:38 发表
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泪流满面 什么时候能出
早就出了,而且免费版
只有日文应该,steam版的话会有英文
用爱发电的老头……
作者: darkgame    时间: 2019-7-31 02:25

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觉醒,3ds上最喜欢的一作
if的养成要素几乎可以算没有
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-7-31 03:18

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喜欢系统格局小的,各类模拟器可以满足楼主的心愿。

其实楼主还是没玩明白系统,如果你只喜欢战斗,那就一直自由出击+月底的剧情战来推进流程就可以了,转职条件卡了可以去听讲习,可以不用管学校那部分。

一个时间点只能做一件事是这作系统的核心,喜欢战斗那么你升级的速度就会比泡学校的人快,同样各种养成也是为了降低战斗的难度,比如用声望值解锁石像的各类加成,做任务可以获得更多物资。你可以自己选择比重。

系统做丰富是为了增加可玩性,也是满足各个方向的玩家,回看过去一章一战的形式,就显得有点单调了。我到觉得这应该是作为一部家用机火纹该有的分量。
作者: jmmouse    时间: 2019-7-31 07:40

火纹一直有养成要素。使劲练级和凹点不是养成?

要纯策略请玩高级战争系列
作者: Nigel    时间: 2019-7-31 08:38

N年前地狱领导指示三要素:收集育成交换。所有游戏都往这上面靠,火纹又赶上甲贺走人没人知道该怎么做,于是正好一路靠过来。
到了今天地狱本社游戏严重同质化,马尿、耀西、金刚、蘑菇队长全一个味,连画面风格都一个样,ZELDA荒野都成了异类,火纹就更不用说了。但即使异类,收集育成交换的内核照样不变,而且越来越强化,这是要一条路走到黑。

地狱早晚有一天要为这种严重同质化(包括画风上、年龄层上、核心玩法上的)尝到苦果——
作者: cynic0522    时间: 2019-7-31 08:44

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引用:
原帖由 @Nigel 于 2019-7-31 08:38 发表
N年前地狱领导指示三要素:收集育成交换。所有游戏都往这上面靠,火纹又赶上甲贺走人没人知道该怎么做,于是正好一路靠过来。
到了今天地狱本社游戏严重同质化,马尿、耀西、金刚、蘑菇队长全一个味,连画面风格都......
预设一个观点然后强凹。
作者: 232323    时间: 2019-7-31 09:07

圣魔之光石贴吧里有一堆改版 能满足LZ的需求
作者: 天涯夹心人    时间: 2019-7-31 09:13

战略火纹巅峰在if暗夜。
作者: 银白色的天秤    时间: 2019-7-31 09:20

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我建议外传
作者: duryu    时间: 2019-7-31 09:22

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-30 18:18 发表
https://store.steampowered.com/app/694770/Vestaria_Saga/
不支持简体中文。。。。
火花之类的有汉化计划吗?
作者: jFz    时间: 2019-7-31 13:07

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火纹无双ns 杀杀杀
作者: 占戈人尔    时间: 2019-7-31 13:38

引用:
原帖由 3wa 于 2019-7-30 18:54 发表
IF暗夜路线,就怕你打不过。
和觉醒以及NDS上的纹章之谜复刻版难度比起来怎么样?就 hard难度?
另外回声的难度怎么样?
作者: 天涯夹心人    时间: 2019-7-31 13:45

引用:
原帖由 占戈人尔 于 2019-7-31 13:38 发表


和觉醒以及NDS上的纹章之谜复刻版难度比起来怎么样?就 hard难度?
另外回声的难度怎么样?
觉醒最高难度和DS纹迷双最高难度初期都有人物能力不凹点到一定数值就要被干死的卡点,暗夜初期没有这种程度,主要是靠地图精妙,和各种机关掌控。
一个靠数值一个靠设计。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-31 13:55

http://site.wepage.com/vestariasaga
vestaria saga官网,里面直接有下载,完全免费,汉化你们自己找找咯
作者: 剑魔美神    时间: 2019-7-31 14:41

NDS两作上来直接玩五星难度不要太爽
作者: bushsq001    时间: 2019-7-31 14:45

ngc苍炎轨迹

关卡硬核的一逼

3D演出不比这代差
作者: 千山暮雪    时间: 2019-7-31 15:04

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玩系谱,晓女啊,大气多了,也好玩,这风花雪月浓浓一股掌机fe味道
作者: sakerping    时间: 2019-7-31 15:04

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-31 13:55 发表
http://site.wepage.com/vestariasaga
vestaria saga官网,里面直接有下载,完全免费,汉化你们自己找找咯
如果只想打仗那真用不着汉化,有菜单技能什么的翻译就够了……
作者: 火星人一号    时间: 2019-8-1 11:18

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