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标题: “渐入佳境”型游戏现在是不是已经很少了 [打印本页]

作者: 不死但丁    时间: 2019-7-29 09:38     标题: “渐入佳境”型游戏现在是不是已经很少了

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最近两个让我有感的游戏是荒吹和异度2

荒吹是一开始精力槽给太低,对玩家行动限制太大,等到两管槽就好了

异度2这几天在玩也是,开始技能点要求偏高了,感觉佣兵团,地图探索,开宝箱,支线任务都受限制,到处憋屈 我现在到教廷就好不少,再加上开始复杂的战斗系统又难搞清,现在感觉有点小沉迷

这些算不算游戏节奏问题,有何必要做成这样,把核心系统初期设计的限制过高,适当调整是不是更好
作者: segasin    时间: 2019-7-29 10:20

异度2这样的作法劝退了我,但荒吹从一开始就沉迷
作者: 稲荷团子    时间: 2019-7-29 10:38

荒吹过了初始台地后就很好玩了,异度2起码得过了第三章才解锁大部分战斗系统 那都已经是十几小时了
作者: lvcha    时间: 2019-7-29 10:44

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原帖由 不死但丁 于 2019-7-29 09:38 发表
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最近两个让我有感的游戏是荒吹和异度2

荒吹是一开始精力槽给太低,对玩家行动限制太大,等到两管槽就好了

异度2这几天在玩也是,开始技能点要求偏高了,感觉佣兵团,地图探索 ...
xb2都搞清楚了游戏也差不多快结束了
作者: 不死但丁    时间: 2019-7-29 10:57

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原帖由 @lvcha  于 2019-7-29 10:44 发表
xb2都搞清楚了游戏也差不多快结束了
我反正看了网上的战斗系统介绍感觉整个游戏都变好玩了,游戏里的系统介绍真是什么鬼,还搞笑的把教学放游戏里商店里卖
作者: lvcha    时间: 2019-7-29 11:00

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原帖由 不死但丁 于 2019-7-29 10:57 发表
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我反正看了网上的战斗系统介绍感觉整个游戏都变好玩了,游戏里的系统介绍真是什么鬼,还搞笑的把教学放游戏里商店里卖
是的,素质四联很爽,主要是打完最后那下还会掉东西。
破球爆发秒boss也很爽。
不过游戏过半了都。
作者: klites    时间: 2019-7-29 11:07

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不少啊,宫崎老贼就这套路
作者: 疯狂大石头    时间: 2019-7-29 11:07

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破求我都是后期才上手,不过也不妨碍我前期开羁绊环沉迷。素质四连没成型,因为自己喜欢的异刃技能不太符合。
作者: 心之一方    时间: 2019-7-29 11:07

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教程做的像屎一样就是这货了
作者: djm    时间: 2019-7-29 11:28

被异度2中二的对话劝退了
作者: 不死但丁    时间: 2019-7-29 11:35

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原帖由 @klites  于 2019-7-29 11:07 发表
不少啊,宫崎老贼就这套路
不能吧,魂血缘都是打一开始就好玩啊
作者: 不死但丁    时间: 2019-7-29 11:36

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原帖由 @lvcha  于 2019-7-29 11:00 发表
是的,素质四联很爽,主要是打完最后那下还会掉东西。
破球爆发秒boss也很爽。
不过游戏过半了都。
我到第四章才有浮空异刃,以前都只能破防倒地结束,哭笑不得
作者: 不死但丁    时间: 2019-7-29 11:38

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原帖由 @djm  于 2019-7-29 11:28 发表
被异度2中二的对话劝退了
中二和舔宅要素是很劝退,但是这两天理清游戏系统居然有点小沉迷也是没想到
作者: wopare    时间: 2019-7-29 11:39

引用:
原帖由 klites 于 2019-7-29 11:07 发表
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不少啊,宫崎老贼就这套路
他的套路明明是各种阴人
作者: klites    时间: 2019-7-29 11:44

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原帖由 @不死但丁  于 2019-7-29 11:35 发表
不能吧,魂血缘都是打一开始就好玩啊
那是你熟悉套路,新手上来死的砸手柄,后来越来越上瘾
作者: dfg1101    时间: 2019-7-29 12:26

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原帖由 @segasin  于 2019-7-29 10:20 发表
异度2这样的作法劝退了我,但荒吹从一开始就沉迷
一样
作者: kakalu    时间: 2019-7-29 12:33

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异读奶子第五章那谁加入后才算上路 快速人格转换让战斗节奏更快更爽了

第十章之后才算完全解锁战斗部分

确实战线拉的太长了
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-7-29 13:25

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机战算不算?
作者: zengxx1986    时间: 2019-7-29 13:36

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xb2玩不下去,搞笑的是咸鱼卖碟子还增值了。
作者: richiter    时间: 2019-7-29 13:42

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xb2不算,我二十小时感觉战斗没有任何进展,渐入在哪里
作者: 不死但丁    时间: 2019-7-29 13:53

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原帖由 @richiter  于 2019-7-29 13:42 发表
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xb2不算,我二十小时感觉战斗没有任何进展,渐入在哪里
https://m.9ht.com/w/48406

看看这篇,想办法搞懂,2333

当初我和你一样
作者: 天涯夹心人    时间: 2019-7-29 16:58

xb2前作xbx就是,一开始打起来一炮污,然后随章节开放战斗系统,战斗系统能打了。
然后开放萝卜系统,一下子大地图探方便了,然后战斗也能开萝卜爽了,最后倒数第二章还第三章才追加的萝卜能飞的零件,配合大地图,所有不能去的地方都能去了,天下我有,感觉太妙啦。

[ 本帖最后由 天涯夹心人 于 2019-7-30 11:26 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2019-7-29 18:03

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前阵子的days gone就是这种类型
作者: 熊猫    时间: 2019-7-30 11:22

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Xb2已经全支线结束全人物培养到顶,隐藏boss杀光。了无生趣了
作者: skcfan    时间: 2019-7-30 12:37

xb2真香
作者: futurerui    时间: 2019-7-30 18:45

XB2越级打怪,尼哥巨炮+野兽杀手瞬杀99级霸王龙太爽了,经验值哗哗的。占满屏幕的巨型大怪搞倒地浮空猛击也很爽。
作者: akirasendoh    时间: 2019-7-31 08:21

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攻其老贼系列
作者: KYOJYF    时间: 2019-7-31 08:31

2D版银河战士,那感觉棒极了。
作者: 不死但丁    时间: 2019-7-31 08:35

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这两天基本把破球系统也搞懂了,队伍槽满以后是放还是不放,放了一死就完蛋,很刺激的选择

这样的系统要是不装在这么中二舔宅的皮里就好了
作者: jmmouse    时间: 2019-7-31 09:16

引用:
原帖由 KYOJYF 于 2019-7-31 08:31 发表
2D版银河战士,那感觉棒极了。
典范

想起零点任务的新增内容
前段潜入,后段无双,爽爆了




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