原帖由 不死但丁 于 2019-7-29 09:38 发表
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最近两个让我有感的游戏是荒吹和异度2
荒吹是一开始精力槽给太低,对玩家行动限制太大,等到两管槽就好了
异度2这几天在玩也是,开始技能点要求偏高了,感觉佣兵团,地图探索 ...
原帖由 @lvcha 于 2019-7-29 10:44 发表
xb2都搞清楚了游戏也差不多快结束了
原帖由 不死但丁 于 2019-7-29 10:57 发表
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我反正看了网上的战斗系统介绍感觉整个游戏都变好玩了,游戏里的系统介绍真是什么鬼,还搞笑的把教学放游戏里商店里卖
原帖由 @klites 于 2019-7-29 11:07 发表
不少啊,宫崎老贼就这套路
原帖由 @lvcha 于 2019-7-29 11:00 发表
是的,素质四联很爽,主要是打完最后那下还会掉东西。
破球爆发秒boss也很爽。
不过游戏过半了都。
原帖由 @djm 于 2019-7-29 11:28 发表
被异度2中二的对话劝退了
原帖由 @不死但丁 于 2019-7-29 11:35 发表
不能吧,魂血缘都是打一开始就好玩啊
原帖由 @segasin 于 2019-7-29 10:20 发表
异度2这样的作法劝退了我,但荒吹从一开始就沉迷
原帖由 @richiter 于 2019-7-29 13:42 发表
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xb2不算,我二十小时感觉战斗没有任何进展,渐入在哪里
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