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标题: 生化4操作现在完全不能适应了。 [打印本页]

作者: 八宝斋    时间: 2019-7-28 15:51     标题: 生化4操作现在完全不能适应了。

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生化4进xgp了,昨晚下了打算重温一下,上手发现这坦克操作完全不能适应了,左摇杆负责行走和转向,右摇杆只能瞄准。生化4算是tps师祖了吧,到现在完全被淘汰了。
作者: mitsuna    时间: 2019-7-28 15:54

是的 生化啥时候能学会魂系列锁定下那么灵活的走位 就可以把追击和绿大衣的攻击方式改得更合理更刺激了
现在回头玩45 那走位简直原始 边后退边开枪都难受

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2019-7-28 15:55 编辑 ]
作者: jamesxuyiyi    时间: 2019-7-28 16:07

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5还可以,4就是原始生化的坦克操作
作者: mitsuna    时间: 2019-7-28 16:10

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原帖由 jamesxuyiyi 于 2019-7-28 16:07 发表
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5还可以,4就是原始生化的坦克操作
5正篇还可以忍 dlc里那个狭长通道有绿大衣逼过来 角色那蠢毙了的行动方式你受得了
作者: 上海knight    时间: 2019-7-28 16:43

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其实还是很期待4的重制的
作者: 混乱状态    时间: 2019-7-28 16:54

选项里改操作,不改吃屎
作者: tripx    时间: 2019-7-28 17:15

坐等某人来喷你。
作者: 少先队员    时间: 2019-7-28 17:17

说实话
生化0-7外加其它的,拿起哪个都能很快适应。

有时候我觉得先排除各代之间的所谓褒贬。
作为一款历代了这多年的作品,每一个不同的操作都是让人很感动的~

作者: 屠狗者    时间: 2019-7-28 17:21

有横移能边打边走村里大爷大娘的集团冲锋就尴尬了
作者: DarthVadar    时间: 2019-7-28 17:57

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习惯习惯就好了

而且现在可以右摇杆瞄准了
作者: 占戈人尔    时间: 2019-7-28 18:04

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生化4的怪设计就是让你站桩打的,行动缓慢,容易出硬直,要是像doom那样移动起来打就没难度了
作者: 海阔天空    时间: 2019-7-28 18:54

问下:除了ngc美版,现在那个版本的弹药掉落率跟它一样或者接近。
作者: kimjiapan    时间: 2019-7-29 08:28

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生化4ps2版的控制方式貌似pc版都没有吧
作者: jinyibo    时间: 2019-7-29 08:42

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4代就是站桩设计的,没有任何不适
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-7-29 09:05

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原帖由 八宝斋 于 2019-7-28 15:51 发表
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生化4进xgp了,昨晚下了打算重温一下,上手发现这坦克操作完全不能适应了,左摇杆负责行走和转向,右摇杆只能瞄准。生化4算是tps师祖了吧,到现在完全被淘汰了。
如果是PS4/X1的移植版,那么,操作模式是有改动的。
PS2 PS3版的原始操作,改成了 TYPE C,原先的L1R1的QTE,改成了L2R2


所以,切换成 TYPE C,熟悉的风骚走位指哪打哪就又回来了。
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2019-7-29 09:21

以前玩的挺开心,现在确实不适应了,坦克式操作玩着头晕。
作者: razgriz    时间: 2019-7-29 09:31

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可能是因为定期复习,没有任何不适,一直是最撒不开手的动作设计游戏
作者: huimei    时间: 2019-7-29 10:45

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重新上手需要一定时间适应,打到中期丝般顺滑。
作者: JohnchChan    时间: 2019-7-29 22:45

其实我还挺喜欢生化4的操作,主要是敌人的进攻节奏能配合这种操作方式,可以从容地射击弱点触发QTE。生化5开始操作简易了但敌人的进攻节奏也快了很多,再加上子弹可反复刷,QTE变得有点鸡肋,生化6就更不用说了。
作者: Callisto    时间: 2019-7-30 06:11

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Wii版的操作最爽。指哪打哪
作者: ZXQ    时间: 2019-7-30 07:58

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同感
作者: 大头木    时间: 2019-7-30 08:25

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把三国无双的关羽放到魂里一个道理
作者: xuziyu2006    时间: 2019-7-30 12:45

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那就上wii版,光枪打
作者: 胜利11人    时间: 2019-7-30 12:56

当年打生化危机4,20多遍。。但是前个月打到村庄,居然死了。。。。。不习惯了。
作者: 尤娜    时间: 2019-7-30 13:59

生化4  PS4版默认右摇杆标准 超不适应 立马换回NGC原版操作
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-7-30 14:06

引用:
原帖由 尤娜 于 2019-7-30 13:59 发表
生化4  PS4版默认右摇杆标准 超不适应 立马换回NGC原版操作
PS3版,默认操作=原版操作
PS4版,默认操作=新的左右摇杆,原版操作换成了TYPE C,需要手动调,而且QTE也变成了 L2R2,需要重新适应 一下。
作者: DoloresI    时间: 2019-7-30 22:54

1 2 3代才是生化纯正的味道
作者: 阿弄    时间: 2019-7-30 23:10

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四和五两种操作都能轻易手枪爆头
作者: liquid108    时间: 2019-7-30 23:41

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你玩惯前三代重型坦克操作,就会感觉生化四的操作简直充满动作性行云流水
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-7-31 11:00

引用:
原帖由 DoloresI 于 2019-7-30 22:54 发表
1 2 3代才是生化纯正的味道
1990年代才是你应该呆的年代,现在9102年,不适合你了。快穿越回去吧。
作者: 5567977    时间: 2019-8-1 13:42

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生化4还是ngc那一套最舒服
作者: coldiori    时间: 2019-8-1 16:49

引用:
原帖由 海阔天空 于 2019-7-28 18:54 发表
问下:除了ngc美版,现在那个版本的弹药掉落率跟它一样或者接近。
没有
作者: 尤娜    时间: 2019-8-2 09:01

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-7-31 11:00 发表

1990年代才是你应该呆的年代,现在9102年,不适合你了。快穿越回去吧。
人家说123是生化纯正的味道  非常对  你这样说 说明你根本不是生化粉     还有 生化就算照样123那样的模式再出新作 我相信照样都有很好的销量
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-8-2 09:08

引用:
原帖由 尤娜 于 2019-8-2 09:01 发表

人家说123是生化纯正的味道  非常对  你这样说 说明你根本不是生化粉     还有 生化就算照样123那样的模式再出新作 我相信照样都有很好的销量
你去打听打听,TG和阿九,我也是出了名的生化杠精了,有一个人敢说我不是生化粉的?

你再琢磨琢磨,123模式如果再出,那么古旧的游戏方式,固定的套路,销量如果不大暴死,那就才怪了。
作者: 森特    时间: 2019-8-2 13:56

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-8-2 09:08 发表
你去打听打听,TG和阿九,我也是出了名的生化杠精了,有一个人敢说我不是生化粉的?

你再琢磨琢磨,123模式如果再出,那么古旧的游戏方式,固定的套路,销量如果不大暴死,那就才怪了。
再开辟一条线,把安布雷拉的故事交代清楚,用密室AVG+坦克操作问题不大啊。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-8-2 14:03

引用:
原帖由 森特 于 2019-8-2 13:56 发表
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再开辟一条线,把安布雷拉的故事交代清楚,用密室AVG+坦克操作问题不大啊。
这么说吧,我觉得这次的 2RE,其实并没有太成功。

老生化的流程,所谓的AVG,其实不过是靠来回跑路强行拉长流程的。

这次2代重制,充分暴露了2代流程其实很短、很不耐玩的事实。

继续走123,真的就是死路。
作者: 尤娜    时间: 2019-8-2 14:42

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-8-2 14:03 发表


这么说吧,我觉得这次的 2RE,其实并没有太成功。

老生化的流程,所谓的AVG,其实不过是靠来回跑路强行拉长流程的。

这次2代重制,充分暴露了2代流程其实很短、很不耐玩的事实。

继续走123,真的就是死 ...
生化123  谁和你说靠耐玩来提升游戏性的?    生化123 靠的剧情和恐怖感  耐玩就玩附加模式!!!   我说老生化好 不代表不接受4   4我也非常喜欢 我4和3都通了20遍以上   

生化的销量其实可以证明生化的群体大概有多少人了  生化2的时候销量多少你看一看 然后生化6再看一看    生化这种大作  销量很难上千万 只能在300-1000之间就已经是一个好的销量了   

2re玩的是情怀  初代2流程就非常短 就算第一次玩 表里最多7 8小时肯定搞定了   如果看得懂文字 估计还不需要这么久      

这次2重置版 就算按照1代重置版那样的操作做出来 我打包票  销量一样也会好  因为在世代末期发售 装机量非常高了    当年初代重置版销量差的原因包括1:装机量少 2:环境太狭小再加上难度又大(重置版难度设定对于初体验的新手根本不友好,2代就非常友好) 3:1的剧情和2是没法比的    所以在NGC刚发售装机量才几百万的时候推出重置版1  买的人百分之80都是生化迷  你想销量高 那不是开玩笑吗?

[ 本帖最后由 尤娜 于 2019-8-2 14:43 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-8-2 14:49

臭狗屎反人类操作就应该扫进垃圾桶
当年是为机能做的妥协
作者: 尤娜    时间: 2019-8-2 14:51

当年生化通过1 2 3(虽然3相比2销量差一些) 但是已经冲昏了卡表包括三上真司的头脑了     游戏公司可能会考虑装机量的问题  三上那批人我估计根本不会理会这些 他们想的都是怎么做出优质的游戏来   然后就依着三上出在了刚发售的NGC上 结果悲剧

不说生化4  就生化5开始吧  基本上都是在游戏主机发售比较久了才发布作品 !
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2019-8-2 21:47

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引用:
原帖由 @尤娜  于 2019-8-2 14:42 发表
生化123  谁和你说靠耐玩来提升游戏性的?    生化123 靠的剧情和恐怖感  耐玩就玩附加模式!!!   我说老生化好 不代表不接受4   4我也非常喜欢 我4和3都通了20遍以上   

生化的销量其实可以证明生化的群体大概有多少人了  生化2的时候销量多少你看一看 然后生化6再看一看    生化这种大作  销量很难上千万 只能在3001000之间就已经是一个好的销量了   

2re玩的是情怀  初代2流程就非常短 就算第一次玩 表里最多7 8小时肯定搞定了   如果看得懂文字 估计还不需要这么久      

这次2重置版 就算按照1代重置版那样的操作做出来 我打包票  销量一样也会好  因为在世代末期发售 装机量非常高了    当年初代重置版销量差的原因包括1:装机量少 2:环境太狭小再加上难度又大(重置版难度设定对于初体验的新手根本不友好,2代就非常友好) 3:1的剧情和2是没法比的    所以在NGC刚发售装机量才几百万的时候推出重置版1  买的人百分之80都是生化迷  你想销量高 那不是开玩笑吗?
您的其他观点不谈,仅“生化123 靠的剧情和恐怖感”这句话,我个人认为您就没有(至少)玩懂生化危机这几作.. 类比的话就好像泥潭诸位年轻时以前看《我爱我jia》及郑渊洁作品感觉只是“让人笑/让人觉得稀奇古怪”而已..
作者: 尤娜    时间: 2019-8-3 10:18

引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2019-8-2 21:47 发表
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您的其他观点不谈,仅“生化123 靠的剧情和恐怖感”这句话,我个人认为您就没有(至少)玩懂生化危机这几作.. 类比的话就好像泥潭诸位年轻时以前看《我爱我jia》及郑渊洁作品感觉只是“ ...
那只能说你玩的真深入 真有内涵     我98年玩生化2的时候还在读小学  给我的震撼就是真的恐怖 剧情真好看  我也非常喜欢玩  这就足够了




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