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标题: [业评] 【原创】细数那些游戏史上的有生之年 [打印本页]

作者: ydy135    时间: 2019-7-15 21:52     标题: 【原创】细数那些游戏史上的有生之年

1.街-命运的转折点的汉化。这款作品绝对是chunsoft的野心之作,在428探明商业方向之前,chunsoft一直在进行各种尝试,而街就是chensoft最具野心的一部作品。8个人物的不同命运纠葛,真的让玩家体会到了不一样的人生。这款作品自2013年就宣布即将完成汉化,结果直到今天才汉化完CD1,施珂昱大神已经年过4张,家务和公事都很繁重,能够继续完成汉化的希望已十分渺茫,随着游戏中文化的不断普及,有闲心和精力汉化老游戏的玩家只会越来越少,估计这款作品的汉化会是永远无法完成的梦想了。
2.恐怖惊魂夜2.1代曾经让我们惊艳无比,但是能够领略2代魅力的玩家少而又少。和街一样,这款作品的汉化也随着时代的发展越发变得不可能。
3.spikeout的主机或PC移植。在主机厂商们忙着炒冷饭的今天,之所以SEGA一直不动如山,不是因为它视钱财如粪土,而是它曾经视源代码如粪土,很多经典作品,尤其是街机作品的源代码已经丢失。spikeout,这款SEGA硬派精神的典型代表作,曾经在XBOX上有过一次惨痛的移植经历。之所以称之为惨痛,是因为spikeout的XBOX全球销量不足4万份,这款曾经让SEGA赚得盆满钵满的街机大作竟然销量如此惨淡,让人唏嘘不已。更让人唏嘘不已的是,XBOX版对街机进行各种野蛮的更改,除了流程相似,基本上可以看成是另一款作品,这也是其销量惨淡的原因。随着supermodel模拟器的诞生,在电脑上把玩spikeout已经不算什么难事。不过拥有真正完美还原街机的游戏体验,尤其是多人游戏体验,仍然是遥不可及的梦想。祝愿SEGA能够在炒冷饭的道路上越走越好,把曾经的经典重新带回给我们。
4.生化危机-爆发的重制。随着生化危机2重制版的全球热销,卡表又看到了一条生财之道,很快,生化3重制应该会和大家见面了。不过,在卡表的重制菜单上,却迟迟看不到生化危机-爆发的影子。应该说,生化爆发系列才是传统生化的最高体现。尤其是联机合作模式,真正让玩家体验到了什么叫做生存恐怖,什么叫做患难之中的合作。可惜PS2早已关服,想要真正体验这款生化网络神作,只能寄希望于卡表的重制,只可惜生化危机爆发的原作销量就不是很高,所以即便重制,也不会轮到它的头上,玩家也只好在模拟器上过干瘾了。
5.神之手重制。这款作品是唯一有资格与spikeout比肩,并称3D清版ACT神作的。这也是三上真司真正放飞自我的作品。在这样一个重商主义的游戏时代,想要再见到神之手这样随性的作品,几乎是不可能了。不要在乎画面,不要在乎音乐,不要在乎剧情,不要在乎BUG,你只要问问自己爽不爽就够了。神之手一款即便手残的玩家也能玩到爽的游戏。看重利益回报的卡表当然不会重制这样一款销量黯淡的作品。好在有模拟器可以聊以自慰。

其他的有生之年,也就是大家一直企盼,却又不太容易出现的作品,大家也可以聊一聊
作者: 混血王子    时间: 2019-7-15 22:02

posted by wap, platform: iPhone
生化爆发如果只是画面进化一下就拿出来卖,放现在妥妥的暴死
作者: cothello    时间: 2019-7-15 22:04

posted by wap, platform: 小米
《寄生前夜2》汉化了,也算有生之年了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-7-15 22:04

生化爆发和神之手都是系统不改在今天会招来嘘声的游戏
爆发的问题是交流系统过于简陋
神之手表层是动作鬼畜(不过这个不见得算缺点,连招过于自由的必然结果),深层次问题还有整个游戏资源系统过于街机化
作者: samusialan    时间: 2019-7-15 22:31

个人希望有一个按照英雄无敌4方向进化的续作,另一条路上有了5、6的改良后,3代那种思路已经没什么遗憾的了(想玩哪个玩哪个),而4代那种亡灵牧师、吟游诗人这类高阶职业的挖掘明显没完成(不只是进阶后职业的详细情况,整个游戏的基础系统都还没能完全支持进阶后的发挥),但是原来单凭这样的半成品就有足够的魅力,完全版真不知道会是什么样子
作者: 老五    时间: 2019-7-15 22:42

还真是 目前就盼着街和恐2的汉化了 当然3和真恐也汉化了最好
作者: ZTX    时间: 2019-7-15 23:02

神之手版权在卡表手里,以卡表的作风重制这个IP可能性不大。

但三上完全可以出个精神续作,魔拳,神足之类的作品,只不过现在他心态变了,不愿意折腾了而已~
作者: coolwind    时间: 2019-7-15 23:37

现在生活节奏太快了,人们没时间也没耐心,对游戏的要求也快餐化,导致游戏制作越来越公式化,早年日本的作坊式开发模式已经沦为小众,短时间内重现ps1和2的黄金时代不太可能,期待游戏界的文艺复兴早点到来吧。
作者: 沉睡城市    时间: 2019-7-16 01:36

异度装甲重制,原作以半成品登上神作之位,遗憾太多。战斗系统改成即时动作化就好。

以阿鲁卡多少爷为主角再做一部恶魔城ARPG,倒城必须的。系列最有魅力的主角居然只领衔了一作就去打酱油了,哎。
作者: hatesisu    时间: 2019-7-16 01:50

异度装甲重制,补完CD2
死魂曲新作
寂静岭原味新作
有生之年还希望以outlast为代表的所有做不来战斗于是以“不能战斗更恐怖”为借口敷衍的垃圾恐怖游戏全部从地球上消失。
作者: doomking    时间: 2019-7-16 02:28

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shinobi和zoe的续作
作者: dryt    时间: 2019-7-16 03:25

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这些游戏放现在就是大暴死
以前销量都不见得好了 放现在只会死的更惨
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-7-16 04:39

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流行之神2汉化
作者: Lucifer6E    时间: 2019-7-16 05:53

死魂曲+1
作者: 兰色风暴    时间: 2019-7-16 06:12

posted by wap, platform: 小米 红米
有生之年还能不能看到大航海时代非页游、网游的正统续作
作者: kmlzkma    时间: 2019-7-16 07:02

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一个没玩过。。。
作者: yonexhb    时间: 2019-7-16 07:11

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宇宙巡航机5 高清复刻
作者: 棒棒蛋    时间: 2019-7-16 08:25

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引用:
原帖由 @ZTX  于 2019-7-15 23:02 发表
神之手版权在卡表手里,以卡表的作风重制这个IP可能性不大。

但三上完全可以出个精神续作,魔拳,神足之类的作品,只不过现在他心态变了,不愿意折腾了而已~
他现在还是靠着杯赛吃饭,你说杯赛会给资源给三上任性我觉得也是不可能
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-7-16 08:27

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只是你的有生之年系列
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2019-7-16 08:55

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重商主义是这么用的吗?
作者: inter189839    时间: 2019-7-16 08:56

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鬼武者
作者: cloudchilya    时间: 2019-7-16 10:53

引用:
原帖由 samusialan 于 2019-7-15 22:31 发表
个人希望有一个按照英雄无敌4方向进化的续作,另一条路上有了5、6的改良后,3代那种思路已经没什么遗憾的了(想玩哪个玩哪个),而4代那种亡灵牧师、吟游诗人这类高阶职业的挖掘明显没完成(不只是进阶后职业的详细情 ...
没错,我觉得4代是最有新意的英雄无敌,但是细节没做好,所以很可惜
其实4代那个音乐是真的超级棒,我觉得比3代都好
作者: npcdiablo    时间: 2019-7-16 11:48

可以重置奥尼或是出奥尼2么。
作者: hollowsky    时间: 2019-7-16 12:50

posted by wap, platform: 小米
spikeout这个傻x游戏,没法调难度,第一关过了5次过不去,用秘籍调成简单难度简单难度还是过不去。说实话这游戏真不错,但这么恶心人那也只能白白。

本帖最后由 hollowsky 于 2019-7-16 12:51 通过手机版编辑
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-16 13:02

恕我直言
楼主这些有生之年一点逼格都没得
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-7-16 13:05

引用:
原帖由 npcdiablo 于 2019-7-16 11:48 发表
可以重置奥尼或是出奥尼2么。
版权给了2K,原制作人员也离开bungie四分五裂,基本不可能,bungie自己也没表达过开发Oni 2的想法
马拉松4的想法倒是表达过,不是现在命运都是自主IP了,开发马拉松的意义就更小了
作者: DoloresI    时间: 2019-7-16 18:22

高清重制真三国无双2
作者: 四百肉    时间: 2019-7-16 18:32

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马克
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-7-16 20:21

我只想要天地创造
作者: ydy135    时间: 2019-7-16 20:58

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-16 13:02 发表
恕我直言
楼主这些有生之年一点逼格都没得
萝卜白菜各有所爱,没准你认为有逼格的游戏也有很多人不屑一顾
作者: jmmouse    时间: 2019-7-16 23:13

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2019-7-16 10:53 发表
没错,我觉得4代是最有新意的英雄无敌,但是细节没做好,所以很可惜
其实4代那个音乐是真的超级棒,我觉得比3代都好
4代的系统,音乐,剧本都非常棒。战役爽快感也是爆炸。

油币接手以后,战役做的跟屎一样。

原本还指望国王恩赐系列能做大做强,结果几个资料片后也无声无息了,唉
作者: dusk    时间: 2019-7-17 00:00

引用:
原帖由 hatesisu 于 2019-7-16 01:50 发表
异度装甲重制,补完CD2
死魂曲新作
寂静岭原味新作
有生之年还希望以outlast为代表的所有做不来战斗于是以“不能战斗更恐怖”为借口敷衍的垃圾恐怖游戏全部从地球上消失。
寂静岭我觉得没戏了,可乐妹就算让这IP烂死也不会好好出一款新作的,死魂曲还是有那么一点点希望
作者: 高露洁    时间: 2019-7-17 00:02

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成步堂三部曲能出官中就够有生之年了
作者: Zhen_Link    时间: 2019-7-17 01:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hollowsky  于 2019-7-16 12:50 发表
spikeout这个傻x游戏,没法调难度,第一关过了5次过不去,用秘籍调成简单难度简单难度还是过不去。说实话这游戏真不错,但这么恶心人那也只能白白。

本帖最后由 hollowsky 于 2019716 12:51 通过手机版编辑
第一关都过不去 只能说你可能不擅长玩这种清版过关吧
作者: 喜欢它likeit    时间: 2019-7-17 05:59

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光明力量4
作者: ydy135    时间: 2019-7-17 06:22

引用:
原帖由 高露洁 于 2019-7-17 00:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
成步堂三部曲能出官中就够有生之年了
已经发布了
作者: majian1    时间: 2019-7-17 06:31

posted by edfc, platform: iPhone 8
在PS5上出寄生前夜3,完全继承1代思路玩法内核就行。

如果觉得不好搞,那就出一代的高清重制也好评。
作者: 玛丽医生    时间: 2019-7-17 09:20

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这只是属于你自己的有生之年
作者: zichuanle    时间: 2019-7-17 09:21

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我的有生之年只有一个,骑砍2
作者: 资深小白    时间: 2019-7-17 09:23

寄生前夜能重制的话,我认为比FF7会更讨好,因为战斗系统和武器改造放到现在也不会过时
作者: Alloyo    时间: 2019-7-17 16:18

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我只想要放浪的虫豸
作者: 尤娜    时间: 2019-7-17 16:21

生化爆发可以按照生化2重制的框架制作  继续强化丧尸  少量补给  这样估计会不错
作者: fujin    时间: 2019-7-17 16:25

我的有生之年,寄生前夜1重制版。




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