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标题: [其他] 《侍魂 晓》一瞬胜负 [打印本页]

作者: I_m_PK    时间: 2019-7-15 19:54     标题: 《侍魂 晓》一瞬胜负

视频2分钟,剪辑4小时,素材40G。。。不要被此视频中展示的情景所迷惑,弹刀实战中10大局能出一次就烧高香了。。。粪game一点儿都不香。。。入坑需谨慎!!!
https://www.bilibili.com/video/av59305072

[ 本帖最后由 I_m_PK 于 2019-7-15 20:37 编辑 ]
作者: 江西恐狼    时间: 2019-7-15 20:05

没玩过这作,平时一般都玩真侍魂

这个终结技发动有什么条件?不管对方多少血直接秒杀?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-15 20:24

怎么全是一闪……
无聊透顶
作者: xxlad    时间: 2019-7-15 20:26

posted by wap, platform: 红米Note3
看了 很一般啊 这不都是日常吗?
作者: yzb    时间: 2019-7-15 20:26

posted by wap, platform: 小米NOTE
没觉得多精彩,千篇一律的动作和画面
作者: I_m_PK    时间: 2019-7-15 20:32

就是剪着玩儿的。特别说了弹刀那个多么鸡肋,抠这个那么网上95%以上的视频可以不用看了。
作者: ALEXZHAN    时间: 2019-7-15 21:35

精神支持~
作者: zengxx1986    时间: 2019-7-15 21:53

posted by wap, platform: Samsung
画面一黑然后一个刀光接着摆个固定poss完事?还是老老实实玩老平台的作品吧。
作者: VODKA    时间: 2019-7-15 22:51

posted by wap, platform: Lenovo
不还是侍魂五那套系统么,没多大意思。。。。。
作者: 妈则法克    时间: 2019-7-15 22:54

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @VODKA  于 2019-7-15 22:51 发表
不还是侍魂五那套系统么,没多大意思。。。。。
是没啥意思这游戏。理念全是20年前的东西。
作者: VODKA    时间: 2019-7-15 23:07

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @妈则法克  于 2019-7-15 22:54 发表
是没啥意思这游戏。理念全是20年前的东西。
真要复古就该用侍魂2的系统,说不定老玩家还喜欢,侍魂4也不错,连招华丽观赏性强,这新作偏偏用了侍魂五的系统换个皮,节奏慢观赏性也不好。。。。。
作者: 妈则法克    时间: 2019-7-15 23:42

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @VODKA  于 2019-7-15 23:07 发表
真要复古就该用侍魂2的系统,说不定老玩家还喜欢,侍魂4也不错,连招华丽观赏性强,这新作偏偏用了侍魂五的系统换个皮,节奏慢观赏性也不好。。。。。
没错!这年代没连段的格斗游戏是走不远的。这游戏我目前需要帮代理商做一些视频,做完也就弃了,真心无趣。
作者: ZTX    时间: 2019-7-16 00:14

这游戏要改的地方太多,想到哪说哪~

1.counter要加帧,康后可以形成平时无法成立的连段。

2.适量加入一些目押技巧,如UKYO的下轻脚目押燕返。

3.加入倒地追击,不受身就追打,前后受身则受身取。加入受身不能技。

4.调整角色移动速度,调整DASH,使DASH本身可以根据操作者的意愿来执行。(随时可以停,可选择是DASH派生攻击或DASH普通攻击)

5.丰富连续技,不要都TM是中斩接个必杀/超杀。

6.追加每个角色的特殊技/必杀技,丰富一下角色玩法。

7.加长角色背后受创硬直,但不是3代那种无脑长,如:加尔福特背后近身重斩+蹲中斩+雷光标(天下一就可以这么玩)

8.强化断肢表现,侍魂闪那种程度就行,老子切个地震跟切面包似地,极度违和!

9.削弱一闪,无敌时间减短,封顶5割。

10.缩短读盘时间。

[ 本帖最后由 ZTX 于 2019-7-16 00:31 编辑 ]
作者: I_m_PK    时间: 2019-7-16 00:23

引用:
原帖由 ZTX 于 2019-7-16 00:14 发表
这游戏要改的地方太多,想到哪说哪~

1.counter要加帧,康后可以形成平时无法成立的连段。

2.适量加入一些目押技巧,如UKYO的下轻脚目押燕返。

3.加入倒地追击,不受身就追打,前后受身则受身取。

4.调整 ...
加新招和新系统是不现实的,SNK不会自抽的。调参数我觉得是应该的,就看他们愿意不愿意,愿意的话怎么调了。反正现在这游戏没啥意思,虽然牙神厉害,但是遇到会玩儿的加尔福特和塔姆塔姆照样吃鳖。
作者: VODKA    时间: 2019-7-16 00:23

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @ZTX  于 2019-7-16 00:14 发表
这游戏要改的地方太多,想到哪说哪~

1.counter要加帧,康后可以形成平时无法成立的连段。

2.适量加入一些目押技巧,如UKYO的下轻脚目押燕返。

3.加入倒地追击,不受身就追打,前后受身则受身取。

4.调整角色移动速度,调整DASH,使DASH本身可以根据操作者的意愿来执行。(随时可以停,可选择是DASH派生攻击或DASH普通攻击)

5.丰富连续技,不要都TM是中斩接个必杀/超杀。

6.追加每个角色的特殊技/必杀技,丰富一下角色玩法。

7.加长角色背后受创硬直,但不是3代那种无脑长,如:加尔福特背后近身重斩+蹲中斩+雷光标(天下一就可以这么玩)

8.强化断肢表现,侍魂闪那种程度就行,老子切个地震跟切面包似地,极度违和!

9.削弱一闪,无敌时间减短,封顶5割。

10.缩短读盘时间。
其实天下一就挺好的,没搞懂这作怎么又回到侍魂5那路数去了,就算开倒车吧,你多踩一脚油门倒到侍魂4那儿也不错啊。。。。。
作者: VODKA    时间: 2019-7-16 00:25

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引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2019-7-16 00:23 发表
加新招和新系统是不现实的,SNK不会自抽的。调参数我觉得是应该的,就看他们愿意不愿意,愿意的话怎么调了。反正现在这游戏没啥意思,虽然牙神厉害,但是遇到会玩儿的加尔福特和塔姆塔姆照样吃鳖。
塔姆这角色虽然强但很无趣。。。。。
作者: ZTX    时间: 2019-7-16 00:35

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-7-16 00:23 发表
posted by wap, platform: Lenovo
其实天下一就挺好的,没搞懂这作怎么又回到侍魂5那路数去了,就算开倒车吧,你多踩一脚油门倒到侍魂4那儿也不错啊。。。。。
5代可比晓精深多了~

天下一是SNKP时代为数不多的精品,同期的KOF11也是不可多得神作,个人感觉这帮人做完KOF13就都离开SNK了,从14开始到现在的侍魂晓都什么玩意儿?!从CAPCOM回来那个傻逼又把SNK的游戏拉回街霸2的时代了。

[ 本帖最后由 ZTX 于 2019-7-16 00:38 编辑 ]
作者: I_m_PK    时间: 2019-7-16 00:39

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-7-16 00:23 发表
posted by wap, platform: Lenovo
其实天下一就挺好的,没搞懂这作怎么又回到侍魂5那路数去了,就算开倒车吧,你多踩一脚油门倒到侍魂4那儿也不错啊。。。。。
没错!虽然我不玩儿天下一,但是这次的新侍魂就是格斗游戏界继街霸4以来最严重的一款开倒车的作品!简直不敢相信这是一款2019年的格斗游戏!!!
作者: I_m_PK    时间: 2019-7-16 00:40

引用:
原帖由 ZTX 于 2019-7-16 00:35 发表



5代可比晓精深多了~

天下一是SNKP时代为数不多的精品,同期的KOF11也是不可多得神作,个人感觉这帮人做完KOF13就都离开SNK了,从14开始到现在的侍魂晓都什么玩意儿?!从CAPCOM回来那个傻逼又把SNK的游戏拉 ...
最可气的是丫做完了拍屁股滚蛋了,号称回归去当玩家了。。。

作者: I_m_PK    时间: 2019-7-16 00:41

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-7-16 00:25 发表
posted by wap, platform: Lenovo
塔姆这角色虽然强但很无趣。。。。。
塔姆塔姆就是这游戏里的头号儿臭大粪!宁可倍牙神豁升龙豁死也不想被这臭大粪恶心死。这臭大粪根本不用动脑子,就那两下熟练了就行了,人家牙神最起码还要考虑如何进攻,如何半边发花牌择,如何防守呢。
作者: ZTX    时间: 2019-7-16 00:43

引用:
原帖由 I_m_PK 于 2019-7-16 00:40 发表

最可气的是丫做完了拍屁股滚蛋了,号称回归去当玩家了。。。
这个可是刚从你这听到,这家伙要么是故意降低门槛和深度来吸引新玩家,复制SF5的套路。要么是真的不会做格斗。
作者: VODKA    时间: 2019-7-16 00:45

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @ZTX  于 2019-7-16 00:35 发表
5代可比晓精深多了~

天下一是SNKP时代为数不多的精品,同期的KOF11也是不可多得神作,个人感觉这帮人做完KOF13就都离开SNK了,从14开始到现在的侍魂晓都什么玩意儿?!从CAPCOM回来那个傻逼又把SNK的游戏拉回街霸2的时代了。
五代俺玩的不多,总体感觉连招较少战斗不激烈,当然这是跟四代比。。。。。

最可惜的是天下一,绝对是最强侍魂,要是能高清复刻一下就好了。。。。。
作者: mike11    时间: 2019-7-16 05:27

posted by edfc, platform: iPhone 7
貌似 牙神很厉害..........
作者: 大森海岸    时间: 2019-7-16 09:48

这作牙神很强啊
作者: yangwenli    时间: 2019-7-16 14:11

对了,武士道之刃有没有复刻或者重启的计划啊?




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