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标题: 简单分析一下switchPRO是怎么回事 [打印本页]

作者: 多鱼    时间: 2019-7-12 14:48     标题: 简单分析一下switchPRO是怎么回事

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首先有两种可能:
1.根本没有这玩意,那就不用讨论了
2.有这玩意,那还有讨论价值

那么有,会是个什么东西呢?

可能性:
1.是个强化版switch,机能更高,画面解析度更大,帧数更高,甚至以后有些游戏特效更高
体积重量跟现在switch一样大或稍微轻点,毕竟这基本上是掌机极限了,没法更大或更重了

2.是个强化版switch,但是自己没屏幕,只能接电视
其它和1一样

3.是个强化版switch,但是不能接电视,跟switchlite一样,其它跟1一样

基本就这仨可能了
目前问题是:
1.如果机能比以前高,怎么做到的?
就任天堂这种抠门程度,我估计顶多加点内存,然后芯片超超频,这能增加多少机能?
换芯片有什么可换?任天堂愿不愿意换?
所以switchPRO机能很难做到PS4PRO或者天蝎那种提升幅度

2.接电视到底对任天堂重要不重要?
switchlite已经不能接电视里,如果PRO还不能接电视
那很明显任天堂放弃电视主机这块了
虽然你可以狡辩,旧型号还能接电视,还没停产,但是这没意义
旧型号肯定会比新型号早停产的,除非新型号彻底失败了

3.如果只能接电视,不能掌机模式,意味着什么?
意味着这玩意就是个传统电视游戏机,什么异质,什么掌机家用机互换,都没有了
这玩意甚至在创意上不如WIIU,WIIU至少还能看手柄上的屏幕和电视的大屏幕互动

所以综上所述,不管任天堂的switchPRO是那种样子
只是机能略提升,变成纯掌机,变成纯家用机
这三条路都不怎么样,都不行,对玩家来说没什么期待的意义

现在只期望几点改进:
1.解析度提高到1080P
2.把边框缩小
3.机器质量提高不要老容易坏
4.仍然可以接电视和当掌机
5.续航提高,散热改善
6.存储增大
7.屏幕质量提高,别用尿屏了
8.把港服商店做出来
9.外壳硬度提高
10.上十字键,加减按钮改成圆的

也就这些了,虽然都是些小改,但是这些改进才是比较现实的,任天堂基本能接受的

至于能不能实现,够呛,估计实现一半就不错了
现在任天堂能接受还不行,还要看他懒不懒,想没想到
作者: darkgame    时间: 2019-7-12 14:52

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有肯定是有的,因为任天堂辟谣的时候说是今年不会再有其他新硬件,
言下之意就是确实有其他新硬件,但不是今年发售
作者: 藕是张力    时间: 2019-7-12 14:58

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PRO肯定要出的,为了稳定价格

再过半年NS就三年了,需要新机器来稳定价格,旧机器好打折
作者: killer958    时间: 2019-7-12 15:01

LITE和原版不是替换关系,max版传闻是芯片原因推迟了
作者: jxljk    时间: 2019-7-12 15:10

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有可能的话 只会是2 那就是psvtv的套路

这代性能就这样 定型了 掌机720P 上代冷饭 主机模式1080P

如果这代做到1080P 下代产品 该怎么提升和进化 1080P 期待下代主机吧
作者: cft17    时间: 2019-7-12 15:14

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楼主的期待都基于一点,就是替代原版的switch
但是任天堂明显想让原版switch再多卖至少1-2年,至少熬到大法微软下世代主机发布
从3ds到new3ds之间隔了3年半,这么算下来pro版在2020年尾发布可能性比较大,期间不排除有一个和原版基本一致,但是改进工艺的版本,类似于nds--ndsl
如果想让老任迅速发布新机,只有一个可能性,就是switch卖不出去了,咳咳…
作者: 消失在宇宙    时间: 2019-7-12 15:16

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解析度不可能提高,任何人也不会这么做
作者: 多鱼    时间: 2019-7-12 15:17

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引用:
原帖由 @消失在宇宙  于 2019-7-12 15:16 发表
解析度不可能提高,任何人也不会这么做
手机屏幕早超1080P
作者: cft17    时间: 2019-7-12 15:23

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引用:
原帖由 @消失在宇宙  于 2019-7-12 15:16 发表
解析度不可能提高,任何人也不会这么做
我倒认为有这个可能性,因为原版switch本身即使不改变硬件也能够输出1080p的画面,唯一的阻碍只是掌机模式下落后工艺带来的散热和续航问题
这种升级可以看做是ps4-ps4p的进化,半代升级
根据老任的尿性,等到这一天的时候我们应该已经玩上8k的ps5了
作者: sakerping    时间: 2019-7-12 15:27

你这分析是基于玩家的期待,对任天堂来说毫无用处。实际上目前几乎所有分析都是以玩家想要什么出发的。真要分析就该分析对任天堂有用的是什么。

改进版的最大价值是给这一代主机续命。如果真有增强的方面那势必是不得不增强的方面,从任天堂的角度来说这一代主机除了容易被皮角之外几乎没有重大缺陷,或者说重大缺陷没有影响销量,那他几乎就不会大增强的。然后就是还有哪些改动能让他在和各方合作中更有利,当然会联想到增强主机性能,但这是最笨的方法,说白了增强了性能也不能保证更稳定更高的帧数和分辨率,而且冷饭提高点画面也还是冷饭。更大屏幕也别提了,增大屏幕尺寸或者分辨率对游戏设计俨然是完全负面的操作,完全增加工作量,一个游戏要同时兼顾新老机型。

所以我觉得所谓pro版最大的可能就是更小、更轻,颜色更多(这不是lite了么)。性能如果有增强则是基于soc换代,说白了就是老一代soc已经被淘汰新一代成本稳定能耗更低还更不易被皮角。存储增大同理,以前32G的价格现在可以买到64G了,如果还坚持32G甚至可能还更贵。屏幕更好也是同理,不过我觉得可能性更低,因为主机本身就是有家用场景的,现在lite都出了,你想玩移动场景那直接用lite就是了,没必要做一个大而全的pro,家用场景往底座里面一塞什么屏幕什么边框都看不见了。

对了,其实影响最大的反而是玩家自己。如果下半年NS的销量一路走低,那反而可能让pro的改进向玩家期待的方向发展,否则肯定是不随人愿的。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-7-12 15:30 编辑 ]
作者: flies    时间: 2019-7-12 15:35

引用:
原帖由 cft17 于 2019-7-12 15:23 发表
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我倒认为有这个可能性,因为原版switch本身即使不改变硬件也能够输出1080p的画面,唯一的阻碍只是掌机模式下落后工艺带来的散热和续航问题
这种升级可以看做是ps4-ps4p的进化,半 ...
还8K?你家客厅多大,电视多大?或者你家是土豪,200平方的厅16K或者24K都可以

从地球人现阶段建筑技术来看,基本4K已经是画面分辨率进化的极限了
作者: flies    时间: 2019-7-12 15:38

这东西肯定有啊,时间问题

你看老任的掌机,从GB的144不也进化成NS的720了么,再过三五年进化成1080是必然啊

主机模式没有功耗限制提升起来更简单点,掌机模式受制于续航性能提升有难度
作者: 多鱼    时间: 2019-7-12 15:39

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-7-12 15:35 发表
还8K?你家客厅多大,电视多大?或者你家是土豪,200平方的厅16K或者24K都可以

从地球人现阶段建筑技术来看,基本4K已经是画面分辨率进化的极限了
点间距可以继续缩小,虽然缩小到一定程度就没意义了,但是现在还没到那种程度

电视画面不会只是单纯增大四倍
作者: 大头木    时间: 2019-7-12 15:41

纯底座,ns当成卡带用
作者: flies    时间: 2019-7-12 15:43

不过NS现在是垄断,任天堂会懒一点,什么时候出得看NS平台活跃玩家何时达到顶峰,以及公司的财务状况

索尼介入掌机市场的那几年,任天堂明显勤快很多
作者: cft17    时间: 2019-7-12 15:44

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-7-12 15:35 发表
还8K?你家客厅多大,电视多大?或者你家是土豪,200平方的厅16K或者24K都可以

从地球人现阶段建筑技术来看,基本4K已经是画面分辨率进化的极限了
8k是爆出来的ps5支持的规格啊,我家当然没有,我也不需要
我这么说的就是指老任升级拖后腿而已,没必要和我扣最后一句话
作者: flies    时间: 2019-7-12 15:47

引用:
原帖由 cft17 于 2019-7-12 15:44 发表
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8k是爆出来的ps5支持的规格啊,我家当然没有,我也不需要
我这么说的就是指老任升级拖后腿而已,没必要和我扣最后一句话
8K就是单纯的技术储备,对大公司来说很必要,但不代表市场实际需求
作者: bsgb666    时间: 2019-7-12 15:54

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-7-12 15:47 发表
8K就是单纯的技术储备,对大公司来说很必要,但不代表市场实际需求
我家应该能放下现在电视四倍大的电视,就是需要挂墙上,没有那么大电视柜
作者: 熔点蛇    时间: 2019-7-12 15:56

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-7-12 15:35 发表
还8K?你家客厅多大,电视多大?或者你家是土豪,200平方的厅16K或者24K都可以

从地球人现阶段建筑技术来看,基本4K已经是画面分辨率进化的极限了
手机都4k了哥哥
作者: 328928249    时间: 2019-7-12 15:56

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引用:
原帖由 @cft17  于 2019-7-12 15:23 发表
我倒认为有这个可能性,因为原版switch本身即使不改变硬件也能够输出1080p的画面,唯一的阻碍只是掌机模式下落后工艺带来的散热和续航问题
这种升级可以看做是ps4ps4p的进化,半代升级
根据老任的尿性,等到这一天的时候我们应该已经玩上8k的ps5了
有个屁的可能性。。最不可能的的就是这个。。掌机模式根本就没几个3a游戏能做到720  30。。换成1080结果游戏还是不到720。。那不是脱了裤子放屁
作者: 藕是张力    时间: 2019-7-12 16:11

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PRO应该还在研发,甚至已经完成

什么时候拿出来取决于NS的销售状况

NS卖不动了,PRO就出来,功能和NS一样

分辨率应该会提到1080

本帖最后由 藕是张力 于 2019-7-12 16:12 通过手机版编辑
作者: cft17    时间: 2019-7-12 16:13

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引用:
原帖由 @328928249  于 2019-7-12 15:56 发表
有个屁的可能性。。最不可能的的就是这个。。掌机模式根本就没几个3a游戏能做到720  30。。换成1080结果游戏还是不到720。。那不是脱了裤子放屁
你没看懂我的意思吧,大哥
换句话说,switch可以很方便地通过升级soc把掌机模式的效率提升到主机模式一样甚至更高,前提是更换新soc
现在你说的掌机模式烂就是因为性能弱才导致的掉帧分辨率低下,游戏本身是支持的
反之如3ds,你给3ds装一颗855它的游戏还是240p
作者: cft17    时间: 2019-7-12 16:18

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引用:
原帖由 @328928249  于 2019-7-12 15:56 发表
有个屁的可能性。。最不可能的的就是这个。。掌机模式根本就没几个3a游戏能做到720  30。。换成1080结果游戏还是不到720。。那不是脱了裤子放屁
当然确实是有些switch游戏是主机模式下原生也只有720p,900p的,但这不妨碍switch针对其它支持1080p游戏和新游戏的提升,而且即使是720p游戏,帧率的稳定也会非常有效,现在皮角机器超频玩异度2的体验比原版爽的太多,升级soc之后势必带来更好的体验
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-7-12 16:45

如果要达到PS4机能,现在有合适的移动芯片吗?有的话,就能出,没有的话,巧妇也难为无米之炊啊。
作者: 卖哥    时间: 2019-7-12 17:03

https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7621439
这是我之前的分析,请参考,谢谢。
作者: 任天鼠    时间: 2019-7-12 17:33

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旧版未必比新版早停产
欧美那块是需要能接电视的老版机的
作者: 开心狗    时间: 2019-7-12 17:35

Posted by Samsung SM-G9500
性能更强,没屏幕纯主机不能手持。
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2019-7-12 17:37

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如图 ~记得罗技以前有款带风扇的手柄~功能是为了加速手上的汗液蒸发~~

本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2019-7-12 17:42 通过手机版编辑
作者: BigBangBang    时间: 2019-7-12 17:37

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wap https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7621439
看着方便
作者: 家明    时间: 2019-7-12 17:46

posted by wap, platform: iPhone
ngc及以下模拟器都能完美了就来一台lite
作者: 高露洁    时间: 2019-7-12 17:50

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薯片对tg是真爱,封一个续一个
作者: 漫步云端    时间: 2019-7-12 17:51

posted by wap, platform: MAC OS X
不就是类似ipad那样的升级迭代么,很难理解么?

任天堂没有apple那个实力年年迭代,一年一个新处理器,三年迭代一次总行吧,然后上一代的游戏可以通过软件更新实现兼容和提高分辨率和画质;

关键问题是老任那个新的社长采访时候说的一个话让我比较在意

他说他希望任天堂像apple那样提供一个统一的生态平台,这个话的意思就是说以后任天堂游戏机的大造型就这样了,手持和电视两用,eshop也持续运营,账户系统完善,每隔几年迭代一次,老游戏通过软件更新支持新的switch,或者自然淘汰。然后会员系统慢慢把以前的任天堂游戏免费弄上来,fc,sfc,gb,n64这样慢慢上来,最终形成一个One Nintendo的体系。
作者: flies    时间: 2019-7-12 18:00

引用:
原帖由 熔点蛇 于 2019-7-12 15:56 发表
posted by wap, platform: 小米
手机都4k了哥哥
手机视距和电视视距是一个概念么?

我5年前买的8.4寸平板手机分辨率就接近3k了,那又如何呢?现在有几个像我这样用平板手机呢?

上星期帮我爸买了个华为手机,7寸分辨率也就2K,已经很清晰了

别把个例当普遍,大众才是市场的真正需求,而大众基本都是要求不高或者消费力比较低的

现在三家,没有一家敢丢弃大众玩家只要核心玩家,谁这么做谁就死

[ 本帖最后由 flies 于 2019-7-12 18:03 编辑 ]
作者: sakerping    时间: 2019-7-12 18:12

引用:
原帖由 漫步云端 于 2019-7-12 17:51 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
不就是类似ipad那样的升级迭代么,很难理解么?

任天堂没有apple那个实力年年迭代,一年一个新处理器,三年迭代一次总行吧,然后上一代的游戏可以通过软件更新实现兼容和提高分 ...
三年就不叫迭代了,迭代的特点就是得快,重复,应用最新技术。任天堂这都是捡人家用剩下的技术还迭什么,随便挑随便选了。这种平台那两家都在搞,搞了多少年还没成呢市场等不及都出手机了。任天堂的发展模式就是个大作坊,我们享受他的好处忍受坏处,连个服务器体验都搞不好的公司,要搞成这种体系那苹果就能上月球了。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-7-12 18:13 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2019-7-12 18:18

搞成一个就是说马里奥fc只能卖一遍?任天堂:R U OK?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-7-12 19:16

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引用:
原帖由 @sakerping  于 2019-7-12 18:12 发表
三年就不叫迭代了,迭代的特点就是得快,重复,应用最新技术。任天堂这都是捡人家用剩下的技术还迭什么,随便挑随便选了。这种平台那两家都在搞,搞了多少年还没成呢市场等不及都出手机了。任天堂的发展模式就是个大作坊,我们享受他的好处忍受坏处,连个服务器体验都搞不好的公司,要搞成这种体系那苹果就能上月球了。
主机市场本来就比手机小,且新机覆盖速度慢,游戏开发也跟不上,我看两三年一次迭代正合适。
作者: アクセル-アルマ    时间: 2019-7-12 19:23

引用:
原帖由 flies 于 2019-7-12 18:00 发表

手机视距和电视视距是一个概念么?

我5年前买的8.4寸平板手机分辨率就接近3k了,那又如何呢?现在有几个像我这样用平板手机呢?

上星期帮我爸买了个华为手机,7寸分辨率也就2K,已经很清晰了

别把个例当普 ...
那是你 别说别人 有需求的人多的是 你一个安卓板都能用五年的抠逼奇葩 估计也就能在我国偏远山区找到跟你志同道合的人
作者: Mr.眼袋    时间: 2019-7-12 19:24

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任地狱就是想要你们买2台机器 还看不出来嘛
作者: Mr.眼袋    时间: 2019-7-12 19:36

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-7-12 15:35 发表
还8K?你家客厅多大,电视多大?或者你家是土豪,200平方的厅16K或者24K都可以

从地球人现阶段建筑技术来看,基本4K已经是画面分辨率进化的极限了
像素点密集 跟电视大小又没直接关系 电视retina不行啊
作者: flies    时间: 2019-7-12 20:51

引用:
原帖由 アクセル-アルマ 于 2019-7-12 19:23 发表

那是你 别说别人 有需求的人多的是 你一个安卓板都能用五年的抠逼奇葩 估计也就能在我国偏远山区找到跟你志同道合的人
有需求多的是?有数据么,这些需求的人占比多少,能有30%么?

到底是1500-2000元的手机销量高还是4000-5000元手机销量高还有疑问么?

699刀的PS3卖了多少?降价到399刀以后卖了多少,能提供下数据么

或者没数据,首发的399刀的PS4卖了多少,降价到349和299刀后销量提高了多少,总有数据了吧,能提供下比例么

所以不要信口开河随口就来,贻笑大方没意思的

你不信的话,看看NSL发售后占比能有多少,几个月后就能给你答案
作者: flies    时间: 2019-7-12 21:00

招商银行2018年金葵花及以上客户236万户,占总户数不到2%,占总资产比例80.98%,人均230万;其中私人银行73000户,资产占30%,人均2800万

金葵花以下1.2亿户,占98%,资产占比不到20%,人均1万元

有钱人是极少数好不好
作者: 多鱼    时间: 2019-7-12 21:10

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你们是怎么从任天堂switch聊到招商银行客户比例的?
作者: 漫步云端    时间: 2019-7-13 00:49

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原帖由 @sakerping  于 2019-7-12 18:12 发表
三年就不叫迭代了,迭代的特点就是得快,重复,应用最新技术。任天堂这都是捡人家用剩下的技术还迭什么,随便挑随便选了。这种平台那两家都在搞,搞了多少年还没成呢市场等不及都出手机了。任天堂的发展模式就是个大作坊,我们享受他的好处忍受坏处,连个服务器体验都搞不好的公司,要搞成这种体系那苹果就能上月球了。
主机+掌机合二为一了已经

如果不在这个基础上迭代难道再退回去一个主机一个掌机,不兼容ns,把自己玩死么?

wiiu的失败已经让任天堂明白了,自己的实力无法支撑起一个主机+一个掌机,但是合二为一的平台是可以的,主机掌机所有第一方+独立游戏+冷饭就够任天堂把装机量撑到5000w,能活下去了。再做做手游,主题乐园恰饭,这个牌子就死不了

重新搞家用机就是死路一条。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2019-7-13 01:57

1.如果机能比以前高,怎么做到的?
NS现在的热度让很多人忘记X1到底是多辣鸡的CPU,而20NM跳16/12是足以载进便携数码产品SOC的重大历史时刻。
更不提将来全定制同起点的专用U了,到时19W模式足够拉爆所有高通/平狗产品。

2.是个强化版switch,但是自己没屏幕,只能接电视
这个产品线可以做NSL的价位,让消费者买到更廉价的NS分支,做正统主打不可能,TDP摆在这里,性能对第三方来说永远无底洞。

3.是个强化版switch,但是不能接电视,跟switchlite一样,其它跟1一样
如果出也是接替第一代NSL,用全定制U,价格不变,皆大欢喜。

4.如果只能接电视,不能掌机模式,意味着什么?
意味着被PS5按在地上打,第一方体验区别不大,第三方又被拉爆,只能走问题2的廉价产品线。


正统NS这种设计注定是消耗品,再怎么改制也没GB和NDSL那么硬朗了。 当然NSL和底座版NS会好一些。

[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2019-7-13 02:50 编辑 ]
作者: wefan    时间: 2019-7-13 05:37

Switch都三年了,时间好快
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-7-13 07:02

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引用:
原帖由 @漫步云端  于 2019-7-13 00:49 发表
主机+掌机合二为一了已经

如果不在这个基础上迭代难道再退回去一个主机一个掌机,不兼容ns,把自己玩死么?

wiiu的失败已经让任天堂明白了,自己的实力无法支撑起一个主机+一个掌机,但是合二为一的平台是可以的,主机掌机所有第一方+独立游戏+冷饭就够任天堂把装机量撑到5000w,能活下去了。再做做手游,主题乐园恰饭,这个牌子就死不了

重新搞家用机就是死路一条。
加一,延续NS路线才是老任的明智之举,事实上,老任也不会无缘无故改变策略,成功的主机策略都会得以延续,N64/NGC虽然换了名字,但是本质上是FC/SFC的进化,连续遭遇失败才有了Wii的变态(生物意义上)

而NDS是被PSP逼急了的产品,正常升级GBA下一代无法战胜PSP(事后来看,正常升级也是可以的,在掌机端Sony就是个纸老虎,只是当时PS2气势太盛,把老任包括Sony自己都唬了而已)

延续双屏+视觉体验的3DS不温不火,想从蓝海杀回红海又不够坚决的WiiU极其失败。所以Switch的策略就是退一步海阔天空,除非老任被云游戏逼得不得不再一次做出改变,不然我觉得NS就是最适合老任的路线了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-7-13 07:18 通过手机版编辑
作者: 漫步云端    时间: 2019-7-13 13:09

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引用:
原帖由 @哭泣的大屌  于 2019-7-13 01:57 发表
1.如果机能比以前高,怎么做到的?
NS现在的热度让很多人忘记X1到底是多辣鸡的CPU,而20NM跳16/12是足以载进便携数码产品SOC的重大历史时刻。
更不提将来全定制同起点的专用U了,到时19W模式足够拉爆所有高通/平狗产品。

2.是个强化版switch,但是自己没屏幕,只能接电视
这个产品线可以做NSL的价位,让消费者买到更廉价的NS分支,做正统主打不可能,TDP摆在这里,性能对第三方来说永远无底洞。

3.是个强化版switch,但是不能接电视,跟switchlite一样,其它跟1一样
如果出也是接替第一代NSL,用全定制U,价格不变,皆大欢喜。

4.如果只能接电视,不能掌机模式,意味着什么?
意味着被PS5按在地上打,第一方体验区别不大,第三方又被拉爆,只能走问题2的廉价产品线。


正统NS这种设计注定是消耗品,再怎么改制也没GB和NDSL那么硬朗了。 当然NSL和底座版NS会好一些。
我没看懂,你的意思是三年的时间ns现有形态不可能获得任何机能提升??必须只能接电视或者只能做掌机?

但是三年前的apple a10,安卓825在这几年里都突飞猛进了,为啥ns不能保持现有形态进行升级?
作者: qwased    时间: 2019-7-13 14:03

https://www.theverge.com/circuit ... idia-tegra-soc-nand

VERGE发现任天堂向美国FCC提交了一份针对原版switch的规格修改报告,主要是SOC和NAND两部分,猜测在新制程芯片正式投产后,原版switch也会迎来制程升级,从续航到画面表现应该会比之前有所提升。

关注一下新闻行不行,就是ns换个新制程芯片,没了
作者: 漫步云端    时间: 2019-7-13 14:14

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引用:
原帖由 @qwased  于 2019-7-13 14:03 发表
https://www.theverge.com/circuit ... idiategrasocnand

VERGE发现任天堂向美国FCC提交了一份针对原版switch的规格修改报告,主要是SOC和NAND两部分,猜测在新制程芯片正式投产后,原版switch也会迎来制程升级,从续航到画面表现应该会比之前有所提升。

关注一下新闻行不行,就是ns换个新制程芯片,没了
这些得很清楚,原版。

不是未公布的新版
作者: 哭泣的大屌    时间: 2019-7-13 15:39

引用:
原帖由 漫步云端 于 2019-7-13 13:09 发表
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我没看懂,你的意思是三年的时间ns现有形态不可能获得任何机能提升??必须只能接电视或者只能做掌机?

但是三年前的apple a10,安卓825在这几年里都突飞猛进了,为啥ns不能保持 ...
Posted by: Sony H8166
传统二合一形态卖1700主打
纯底座模式和纯掌机模式卖1200来满足部分玩家

硬件因为只能跑19w 所以机器CPU基本不会变

[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2019-7-13 15:40 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2019-7-13 16:03

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原帖由 @哭泣的大屌  于 2019-7-13 15:39 发表
Posted by: Sony H8166
传统二合一形态卖1700主打
纯底座模式和纯掌机模式卖1200来满足部分玩家

硬件因为只能跑19w 所以机器CPU基本不会变
都说了改制程了。。就算是同样的芯片同样的19w也能超频了。。机能就能发生变化。。只是这是最不良心的加强版。。同时也是任天堂最有可能会干的事。。不过明年ps5也要出来了真这样日子不会太好过
作者: 哭泣的大屌    时间: 2019-7-13 16:07

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原帖由 328928249 于 2019-7-13 16:03 发表
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都说了改制程了。。就算是同样的芯片同样的19w也能超频了。。机能就能发生变化。。只是这是最不良心的加强版。。同时也是任天堂最有可能会干的事。。不过明年ps5也要出来了真这样日子 ...
我意思是换了新U 最后产品线都是这个U,不存在底座会弄个几百w的定制玩意出来
换了20nm的X1就是最良心的加强版本了,以前怕的时候老任用老X1用到NS退市。
作者: sakerping    时间: 2019-7-13 16:10

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原帖由 漫步云端 于 2019-7-13 00:49 发表
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主机+掌机合二为一了已经

如果不在这个基础上迭代难道再退回去一个主机一个掌机,不兼容ns,把自己玩死么?

wiiu的失败已经让任天堂明白了,自己的实力无法支撑起一个主机+一 ...
咱们不一致的地方是对于迭代的定义,而不是在于是否应该改变、更新。我是以IT和互联网行业的迭代来看待的,所以觉得三年一变也叫迭代太扯了。

你们所谓的迭代无非就是不再重起炉灶设计开发全新主机了。你要这样说的话ps和xb都迭代10几20年了,PS1到PS4不就是四代么,反正都是给家用的都不是掌机,性能不断增强,更新频率时间点也没有固定的要求,产品的用途也没有特别的变化都是坐电视前面充其量可以看看蓝光流媒体什么的。这样说战斗机也是迭代,50年迭三代四代,但都没这种叫法。这样来看任天堂无非就是绕了一圈回到行业家用机的老路罢了,只不过任天堂的这个家用机是可以兼顾移动场景的,或者都不叫家用机掌机了,就是你说的,其实主要推的是这个系统。你的意思其实不叫迭代,而是iOS那种系统平台,一套系统供两个细分场景的硬件产品使用,厂家不断的更新这系统和核心硬件,但不会说为了平板和手机各自单独开发完全两套团队。这是有道理的。

问题是他能走多远。iOS这些年下来,ipad是逐步边缘化的,因为手机在不断变大,挤占平板的空间,这条路本身可能有的困难和好处都很具体了。游戏机的竞争是在外部,另外两家都是主机性能超强,任天堂的兼顾如果搞的主机性能越来越跟不上那就又回到掌机老路去了:开发成本低回报率高财务数字好看,最后八成还是走回掌机去。当然了,能走一步算一步,毕竟是看见个新的模式,总比回去再和两家拼正面找死强。

但说回来咱们这个话题,如果是往iOS那种平台去发展,这样来看就根本不可能有真正意义上的pro了,三年一小改那更谈不上迭代。于是任天堂以后的硬件开发就会在很长的时间段里在捡移动互联网硬件垃圾的过程中重复。当然这话说的难听,但确实是,那边是真迭代,用最快的速度开发、更新、淘汰掉各种硬件系统,手机永远是用最热乎的,各种电视盒子之类的其次,平板再次(毕竟市场小)。任天堂这边一个淘汰货用三年,三年后扭头一看,哟,那边发展这么好了,看看人家哪个不要的自己用,因为有掌机这个拖油瓶所以性能只能就低不就高,主机的原则就是“又不是不能玩”。

再说一句,如果是这种结局或者说走向,那我是无法接受的。比如最新的风花雪月我也预购了,觉得这tm才像个家用机的火纹,才配得上这个系列的名头,但即使如此,战斗画面的战场画质依然不怎么样,在这一代主机上我可以接受,但如果他三年六年迭代(权且就用这个词吧)后还没多大提高,那我肯定不干了,只能做遗老骂街了。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-7-13 16:13 编辑 ]
作者: 哭泣的大屌    时间: 2019-7-13 16:23

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原帖由 sakerping 于 2019-7-13 16:10 发表

咱们不一致的地方是对于迭代的定义,而不是在于是否应该改变、更新。我是以IT和互联网行业的迭代来看待的,所以觉得三年一变也叫迭代太扯了。

你们所谓的迭代无非就是不再重起炉灶设计开发全新主机了。你要这样 ...
以前传统游戏机家用机是永远吃不到硬件红利的,但是现在的确是便携CPU平台最好的历史节点。
机器可以通过更新硬件来获得大幅度的性能提升对任何一个任天堂玩家和投资者都是非常乐意见到的举动。

区别于传统家用机就是因为NS的双形态,性能存在一个上限,第一方是不会明显受到约束,反而是未来的家用机PC游戏移植存在困难。
一个传统掌机平台可以享受到高品质第一方和劣化第三方游戏,一个家用机平台可以享受高品质第三方游戏和未来的VR. 两方目前也没太大利益冲突。
和家用机市场进行一个共存的模式发展更比无脑竞争实际,手机装机量摆在这里,任天堂掌机和索尼家用机通过不同的方式联手吸引其他用户才是双赢局面。
作者: sakerping    时间: 2019-7-13 16:25

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原帖由 漫步云端 于 2019-7-13 13:09 发表
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我没看懂,你的意思是三年的时间ns现有形态不可能获得任何机能提升??必须只能接电视或者只能做掌机?

但是三年前的apple a10,安卓825在这几年里都突飞猛进了,为啥ns不能保持 ...
a12和855那是手机,所以我说那才是真正的迭代,砸大钱进去高速新陈代谢,每年30%甚至更高的性能提升也是钱砸出来的。游戏机市场尤其还是任天堂一家的市场需求没有能力支撑这种研发迭代速度,到现在两年多也就2000多万台,手机单款一个季度都能上千万台。至少现在来看这个x1的性能提升幅度还是很悲观的,看真正的ns pro能不能打脸。
作者: 漫步云端    时间: 2019-7-13 17:01

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原帖由 @sakerping  于 2019-7-13 16:25 发表
a12和855那是手机,所以我说那才是真正的迭代,砸大钱进去高速新陈代谢,每年30%甚至更高的性能提升也是钱砸出来的。游戏机市场尤其还是任天堂一家的市场需求没有能力支撑这种研发迭代速度,到现在两年多也就2000多万台,手机单款一个季度都能上千万台。至少现在来看这个x1的性能提升幅度还是很悲观的,看真正的ns pro能不能打脸。
ps4如果一直向下兼容123,psp,psv,那确实符合我对任天堂未来战略的认知。

ios2年代的游戏也能在新ipad上运行,无非是游戏自身升级而已

ns已经4000多万了。
作者: 漫步云端    时间: 2019-7-13 17:06

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原帖由 @sakerping  于 2019-7-13 16:10 发表
咱们不一致的地方是对于迭代的定义,而不是在于是否应该改变、更新。我是以IT和互联网行业的迭代来看待的,所以觉得三年一变也叫迭代太扯了。

你们所谓的迭代无非就是不再重起炉灶设计开发全新主机了。你要这样说的话ps和xb都迭代10几20年了,PS1到PS4不就是四代么,反正都是给家用的都不是掌机,性能不断增强,更新频率时间点也没有固定的要求,产品的用途也没有特别的变化都是坐电视前面充其量可以看看蓝光流媒体什么的。这样说战斗机也是迭代,50年迭三代四代,但都没这种叫法。这样来看任天堂无非就是绕了一圈回到行业家用机的老路罢了,只不过任天堂的这个家用机是可以兼顾移动场景的,或者都不叫家用机掌机了,就是你说的,其实主要推的是这个系统。你的意思其实不叫迭代,而是iOS那种系统平台,一套系统供两个细分场景的硬件产品使用,厂家不断的更新这系统和核心硬件,但不会说为了平板和手机各自单独开发完全两套团队。这是有道理的。

问题是他能走多远。iOS这些年下来,ipad是逐步边缘化的,因为手机在不断变大,挤占平板的空间,这条路本身可能有的困难和好处都很具体了。游戏机的竞争是在外部,另外两家都是主机性能超强,任天堂的兼顾如果搞的主机性能越来越跟不上那就又回到掌机老路去了:开发成本低回报率高财务数字好看,最后八成还是走回掌机去。当然了,能走一步算一步,毕竟是看见个新的模式,总比回去再和两家拼正面找死强。

但说回来咱们这个话题,如果是往iOS那种平台去发展,这样来看就根本不可能有真正意义上的pro了,三年一小改那更谈不上迭代。于是任天堂以后的硬件开发就会在很长的时间段里在捡移动互联网硬件垃圾的过程中重复。当然这话说的难听,但确实是,那边是真迭代,用最快的速度开发、更新、淘汰掉各种硬件系统,手机永远是用最热乎的,各种电视盒子之类的其次,平板再次(毕竟市场小)。任天堂这边一个淘汰货用三年,三年后扭头一看,哟,那边发展这么好了,看看人家哪个不要的自己用,因为有掌机这个拖油瓶所以性能只能就低不就高,主机的原则就是“又不是不能玩”。

再说一句,如果是这种结局或者说走向,那我是无法接受的。比如最新的风花雪月我也预购了,觉得这tm才像个家用机的火纹,才配得上这个系列的名头,但即使如此,战斗画面的战场画质依然不怎么样,在这一代主机上我可以接受,但如果他三年六年迭代(权且就用这个词吧)后还没多大提高,那我肯定不干了,只能做遗老骂街了。
从任天堂目前的社长发言和种种迹象来看

三年一捡垃圾,主机落后时代5年以上,掌机自己玩自己的,这个战术基本如你所料就这样了

我没有更高的预期。这个打法对于这种小公司来说最安全
作者: sakerping    时间: 2019-7-13 17:13

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原帖由 漫步云端 于 2019-7-13 17:06 发表
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从任天堂目前的社长发言和种种迹象来看

三年一捡垃圾,主机落后时代5年以上,掌机自己玩自己的,这个战术基本如你所料就这样了

我没有更高的预期。这个打法对于这种小公司来说 ...
这话说回来,我期待有落差的也就是火纹这种游戏。从完全正式第一方的游戏画面效果来说,目前NS上还没有让我有期待落差的,当然惊喜也是没有。如果主机这条线能保证这个效果,就是第一方别落后,那这样我也可以接受。
就好像一家饭馆,20年都是这味道最好。如果要他搞连锁加盟全国做大做强几千家,那他连最开始的这家味道都要变。与其如此,我宁可他一天就做这么点,我起码还能吃到最正的味道,他自己也乐意安于现状,这最好。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-7-13 17:20 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2019-7-13 17:31

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原帖由 @哭泣的大屌  于 2019-7-13 16:23 发表
以前传统游戏机家用机是永远吃不到硬件红利的,但是现在的确是便携CPU平台最好的历史节点。
机器可以通过更新硬件来获得大幅度的性能提升对任何一个任天堂玩家和投资者都是非常乐意见到的举动。

区别于传统家用机就是因为NS的双形态,性能存在一个上限,第一方是不会明显受到约束,反而是未来的家用机PC游戏移植存在困难。
一个传统掌机平台可以享受到高品质第一方和劣化第三方游戏,一个家用机平台可以享受高品质第三方游戏和未来的VR. 两方目前也没太大利益冲突。
和家用机市场进行一个共存的模式发展更比无脑竞争实际,手机装机量摆在这里,任天堂掌机和索尼家用机通过不同的方式联手吸引其他用户才是双赢局面。
给携带设备用的tegra 很久没有实质更新了
作者: 哭泣的大屌    时间: 2019-7-13 18:19

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原帖由 yfl2 于 2019-7-13 17:31 发表
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给携带设备用的tegra 很久没有实质更新了
现在情况像是今年派发12nm的X1甜品级更新  大幅改善掌机效果差的问题

明年或者后年砸个好U出来,掌机比老NS家用机效果更好,tv模式追PS4屁股满足第三方的移植。

就目前产品情况分析,老任也学到了一点英伟达的刀法。
NSL比起2DS更像跳到2DSLL的更新,直接给改良CPU了。
掌机模式的HD震动确实略显多余,HD震动火力全开掌机震起来是挺恶心的,砍掉合理。
因为NSL的存在,消费者可以买到新机专门玩掌机模式,老NS可以安心变成底座模式了。
老NS也可以换12nm继续过渡等增强版,但是12nm的tv模式肯定不会像老NS那么low,真的要悄悄上市? 估计得等NSL卖半年吧
这样推理的话真pro可能还要等,当然我想真pro加更多料,卖3000更好,当然任天堂还是想价格不变的情况下完成产品迭代吧。

[ 本帖最后由 哭泣的大屌 于 2019-7-13 18:25 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2019-7-13 18:28

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原帖由 @哭泣的大屌  于 2019-7-13 18:19 发表
现在情况像是今年派发12nm的X1甜品级更新  大幅改善掌机效果差的问题

明年或者后年砸个好U出来,掌机比老NS家用机效果更好,tv模式追PS4屁股满足第三方的移植。

就目前产品情况分析,老任也学到了一点英伟达的刀法。
NSL比起2DS更像跳到2DSLL的更新,直接给改良CPU了。
掌机模式的HD震动确实略显多余,HD震动火力全开掌机震起来是挺恶心的,砍掉合理。
因为NSL的存在,消费者可以买到新机专门玩掌机模式,老NS可以安心变成底座模式了。
老NS也可以换12nm继续过渡等增强版,但是12nm的tv模式肯定不会像老NS那么low,真的要悄悄上市? 估计得等NSL卖半年吧
这样推理的话真pro可能还要等,当然我想真pro加更多料,卖3000更好,当然任天堂还是想价格不变的情况下完成产品迭代吧。
我说的是,任没法搭便车,因为NV这条产品线基本没后继
作者: 火星人一号    时间: 2019-7-13 18:35

既然可以有没法拆joy con没法接电视的Switch Lite, 那Pro(如果有)也可以是无法便携没有joy con的纯家用机(手柄另卖),2020年发售的话,做到真1080P稳定30帧不难吧。售价199美金/19980日元,能不能大卖?
作者: sakerping    时间: 2019-7-13 19:43

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原帖由 @yfl2  于 2019-7-13 18:28 发表
我说的是,任没法搭便车,因为NV这条产品线基本没后继
我觉得这样更好,直接让任天堂死心,主机直接amd桌面级。掌机nsl万年x1魔改就得了,满足又不是不能玩群体。以后任天堂就是x1资深专家,把x1相关技术学懂弄通往深里走往心里走…

[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-7-13 22:41 编辑 ]
作者: 哭泣的大屌    时间: 2019-7-13 21:25

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原帖由 yfl2 于 2019-7-13 18:28 发表
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我说的是,任没法搭便车,因为NV这条产品线基本没后继
Posted by: Sony H8166
肯定要砸钱弄新u了 不然怎么冲一亿后的销量
作者: sakerping    时间: 2019-7-13 21:29

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原帖由 哭泣的大屌 于 2019-7-13 21:25 发表


     Posted by: Sony H8166
肯定要砸钱弄新u了 不然怎么冲一亿后的销量
那他不如砸给华为,除了这种鸡血公司外国谁还要自己折腾芯片
作者: yfl2    时间: 2019-7-13 21:48

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原帖由 哭泣的大屌 于 2019-7-13 21:25 发表


     Posted by: Sony H8166
肯定要砸钱弄新u了 不然怎么冲一亿后的销量
没见过任天堂这么做过...
而且要nv专门给维护一个新产品线,当年微软都付不起啊...
作者: coaye    时间: 2019-7-13 21:56

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ps5 xbx2 出的时候nspro再会选个时间段推出。
作者: yfl2    时间: 2019-7-13 22:24

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原帖由 coaye 于 2019-7-13 21:56 发表
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ps5 xbx2 出的时候nspro再会选个时间段推出。
请问什么时候出能证明你的预测?
作者: 阿皓    时间: 2019-7-13 22:28

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就算有,也强化不了多少
作者: qwased    时间: 2019-7-14 00:23

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原帖由 漫步云端 于 2019-7-13 14:14 发表
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这些得很清楚,原版。

不是未公布的新版
是啊,很清楚了,根本不存在什么pro
作者: qwased    时间: 2019-7-14 00:24

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原帖由 哭泣的大屌 于 2019-7-13 21:25 发表


     Posted by: Sony H8166
肯定要砸钱弄新u了 不然怎么冲一亿后的销量
想多了,砸性能对于硬件厂商和软件厂商都是个无底洞
对于任地狱来说保持现状混口饭吃就行了,再过三四年直接公布新机更靠谱
作者: flies    时间: 2019-7-14 07:52

引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2019-7-13 21:25 发表


     Posted by: Sony H8166
肯定要砸钱弄新u了 不然怎么冲一亿后的销量
NSL一出1亿稳了

不过我当初预测1.1亿是基于三个版本,初版+廉价版+增强版,大约7年时间达成
作者: flies    时间: 2019-7-14 07:55

要相信地球人科技始终会进步,现在NS掌机模式就能达到PS3.5,十年后就是PS4.5,而主机模式就是PS5

另外两家性能越发过剩,最后只有5%的游戏需要性能支撑,大部分游戏都是性能过剩,PS6性能虽强但形同虚设。X86平台大约95%的游戏都能跨到NS上,最终就是混合机彻底吞噬纯据置

[ 本帖最后由 flies 于 2019-7-14 07:58 编辑 ]
作者: flies    时间: 2019-7-14 08:04

299刀的NS初版最新累计两年约3500万,最终累计至少5000万

199刀的NSL市场规模估计3000万

399刀的NSPRO市场规模最少2000万,三个机型合计最保守1亿

[ 本帖最后由 flies 于 2019-7-14 08:05 编辑 ]
作者: flies    时间: 2019-7-14 08:18

新财年1800万的目标我当时就说是否包含199刀版,如果不包含可能会低估一些

就算目标还是1800万,NSL卖1000万,NS卖800万

这样三个财年NS累计4300万,NSL累计1000万

这样一算NS卖5年最终5000万根本不在话下,NSL三个季度就能卖1000万,5年不能卖到3000万?

NSL财年1000万销量中,估计日本和美国合计要占掉60%,即各300万,欧洲+其他地区400万
作者: HDE    时间: 2019-7-14 08:28

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原帖由 @flies  于 2019-7-14 07:55 发表
要相信地球人科技始终会进步,现在NS掌机模式就能达到PS3.5,十年后就是PS4.5,而主机模式就是PS5

另外两家性能越发过剩,最后只有5%的游戏需要性能支撑,大部分游戏都是性能过剩,PS6性能虽强但形同虚设。X86平台大约95%的游戏都能跨到NS上,最终就是混合机彻底吞噬纯据置
4k没有普及,光追刚刚开始,vr也有巨大的提升空间,机能过剩从何而来?任天堂觉得没用的就是过剩了?自己赚不到钱,钱就是万恶之源对不对233
作者: 野生的任豚    时间: 2019-7-14 08:36

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原帖由 @yfl2  于 2019-7-13 21:48 发表
没见过任天堂这么做过...
而且要nv专门给维护一个新产品线,当年微软都付不起啊...
移动平台老黄能保本就不错的,和据置平台不一样。
Tegra可是老黄移动平台的生命线,保不住就要退出了。
作者: 野生的任豚    时间: 2019-7-14 08:36

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听你们一讲,加强版还真tm不好出。
作者: yfl2    时间: 2019-7-14 08:55

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原帖由 @野生的任豚  于 2019-7-14 08:36 发表
移动平台老黄能保本就不错的,和据置平台不一样。
Tegra可是老黄移动平台的生命线,保不住就要退出了。
老黄现在根本没有手持移动平台产品啊……
作者: yuong32    时间: 2019-7-14 09:18

NSpro参考N3DS之余老3DS应该是差不多的套路,主要是为了解决一些初版的缺陷,适当提升机能,达到PS4机能的NS2至少要到2023年。
作者: hisame    时间: 2019-7-14 09:25

posted by wap, platform: 小米5
肥宅做梦,希望任天堂推出巨婴主机
作者: 328928249    时间: 2019-7-14 09:34

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老实说老任既然要用老黄的芯片之后就应该要考虑后续加强型和下一代的问题。。特别是ns大卖之后公司把这种一体化机型确定为今后发展路线。。难不成舍弃老黄真去用高通?高通也看不上你这点销量。。
作者: yuong32    时间: 2019-7-14 09:44

还是一个痛点和痒点的问题,连索尼微软都不敢在加强版主机上做痛点,再多的机能提升也只是用来提升分辨率、优化帧数这些,所以NSpro不管机能提升多少,最终呈现的实际效果还是痒点而已。真正的痛点那就是NS2了
作者: sakerping    时间: 2019-7-14 10:00

引用:
原帖由 328928249 于 2019-7-14 09:34 发表
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老实说老任既然要用老黄的芯片之后就应该要考虑后续加强型和下一代的问题。。特别是ns大卖之后公司把这种一体化机型确定为今后发展路线。。难不成舍弃老黄真去用高通?高通也看不上你 ...
我觉得这种都是有什么用什么。甚至,nsl的出现本身就是提前布局,把家用和移动彻底分开,给以后家用机采用桌面芯片性能提高留退路。当然我这都是纯胡扯了,属于一群人胡侃时候随便想的。但nsl的发售难免让人觉得ns最初的理念哪怕不是失败也并没有大行其道,就是有人说的,都不能switch了还叫什么ns啊直接叫gbe不完了。
但A12和855那种也确实不适合游戏机吧?之前不是各种比A12比intel什么级别的U么,但就算散热完美解决直接拿给桌面用就这性能是不是也不够桌面塞牙缝的?我也是外行,但总觉得这种手机芯片都是螺蛳壳做道场,现在迭代快是因为起点太低,而且手机本身对性能要求也有天花板,除了中国这些大而全的app之外也未必用得上这么强的性能,真要是性能触顶了app多优化日子也能过。但手机app的优化和游戏机上第三方游戏的优化可是两个概念,这也是我觉得楼上所谓的任天堂以iOS理念推平台推系统的一个要害:iOS迭代这么多代这几年来开发者都已经吃不消甚至放弃平板app的更新了,甚至iphone的分辨率都要考虑方便app提升分辨率,游戏机哪怕三年一代也是给自己找事,更何况游戏机大家介意的都是大作好游戏总数并不多、而4399随便什么平台都能开发本来话语权也很小。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-7-14 10:01 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2019-7-14 11:19

posted by edfc, platform: iPhone 8
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原帖由 @火星人一号 于 2019-7-13 18:35 发表
既然可以有没法拆joy con没法接电视的Switch Lite, 那Pro(如果有)也可以是无法便携没有joy con的纯家用机(手柄另卖),2020年发售的话,做到真1080P稳定30帧不难吧。售......
不能。
作者: 漫步云端    时间: 2019-7-14 11:29

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原帖由 @qwased  于 2019-7-14 00:23 发表
是啊,很清楚了,根本不存在什么pro
ps5正式公布之前也根本不存在什么ps5。

一样的逻辑,公布了自然就够了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-14 12:49

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原帖由 flies 于 2019-7-14 07:55 发表
要相信地球人科技始终会进步,现在NS掌机模式就能达到PS3.5,十年后就是PS4.5,而主机模式就是PS5

另外两家性能越发过剩,最后只有5%的游戏需要性能支撑,大部分游戏都是性能过剩,PS6性能虽强但形同虚设。X86平台 ...

你这见识短到底是闭还是穷
作者: flies    时间: 2019-7-14 15:24

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-7-14 12:49 发表

你这见识短到底是闭还是穷
确实如此,960都可以流畅跑大多数steam游戏吧,你们以为只有3A才是游戏么

高配置游戏永远属于金字塔顶,而且随着开发周期的拉长和风险越来越大,顶级3A游戏的数量肯定是越来越少

本帖最后由 flies 于 2019-7-14 15:27 通过手机版编辑
作者: sakerping    时间: 2019-7-14 15:40

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原帖由 flies 于 2019-7-14 15:24 发表
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确实如此,960都可以流畅跑大多数steam游戏吧,你们以为只有3A才是游戏么

高配置游戏永远属于金字塔顶,而且随着开发周期的拉长和风险越来越大,顶级3A游戏的数量肯定是越来越少 ...
第三个包子吃饱了前两个不用吃系列
作者: yfl2    时间: 2019-7-14 16:14

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原帖由 @flies  于 2019-7-14 15:24 发表
确实如此,960都可以流畅跑大多数steam游戏吧,你们以为只有3A才是游戏么

高配置游戏永远属于金字塔顶,而且随着开发周期的拉长和风险越来越大,顶级3A游戏的数量肯定是越来越少

本帖最后由 flies 于 2019714 15:27 通过手机版编辑
960比PS 4强不少,你想说明什么
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-7-14 16:18

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原帖由 @yuong32  于 2019-7-14 09:44 发表
还是一个痛点和痒点的问题,连索尼微软都不敢在加强版主机上做痛点,再多的机能提升也只是用来提升分辨率、优化帧数这些,所以NSpro不管机能提升多少,最终呈现的实际效果还是痒点而已。真正的痛点那就是NS2了
GBC是痛点还是痒点?彩屏+独占。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-7-14 16:46

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原帖由 @sakerping  于 2019-7-14 10:00 发表
我觉得这种都是有什么用什么。甚至,nsl的出现本身就是提前布局,把家用和移动彻底分开,给以后家用机采用桌面芯片性能提高留退路。当然我这都是纯胡扯了,属于一群人胡侃时候随便想的。但nsl的发售难免让人觉得ns最初的理念哪怕不是失败也并没有大行其道,就是有人说的,都不能switch了还叫什么ns啊直接叫gbe不完了。
但A12和855那种也确实不适合游戏机吧?之前不是各种比A12比intel什么级别的U么,但就算散热完美解决直接拿给桌面用就这性能是不是也不够桌面塞牙缝的?我也是外行,但总觉得这种手机芯片都是螺蛳壳做道场,现在迭代快是因为起点太低,而且手机本身对性能要求也有天花板,除了中国这些大而全的app之外也未必用得上这么强的性能,真要是性能触顶了app多优化日子也能过。但手机app的优化和游戏机上第三方游戏的优化可是两个概念,这也是我觉得楼上所谓的任天堂以iOS理念推平台推系统的一个要害:iOS迭代这么多代这几年来开发者都已经吃不消甚至放弃平板app的更新了,甚至iphone的分辨率都要考虑方便app提升分辨率,游戏机哪怕三年一代也是给自己找事,更何况游戏机大家介意的都是大作好游戏总数并不多、而4399随便什么平台都能开发本来话语权也很小。
NSL的出现就是为了尽可能压缩成本,任系主机特点是家庭用户多/女性用户多/儿童用户多,也就是本质“妇孺机”,于是为了让家长放心,增田先辈……啊不对,又习惯性给GF开会了……是让家长买到放心(便宜)的产品给小孩子。

名字当然只能叫NSL,因为游戏库是通用的,如果叫什么GBE?又要重新让消费者理解这个机器,又是一笔不亚于推新主机的宣传预算,而且还不一定成功,至于能不能“切换”?在一笔庞大的宣传费面前,根本不算个事emmm。

switch的理念破产了吗?当然没有,超马趴大卖640万才过去半年啊,对老任来说,第一方游戏是最重要的,其中合家欢又是品牌核心理念之一,在这个网络时代,NS标配双手柄,让本地多人游戏重新焕发第三春(Wii是第二春),怎么看也不能叫失败吧?

大行其道是指让索尼/微软跟风吗?我觉得任天堂是不希望的,上一次体感被模仿直接让Wii后期疲软,现在就是三家各走各路多好啊(还一起共抗川普),PSV证明了索尼搞不好掌机,WiiU证明了老任在纯家用机底线有多低。

我倒是觉得主机界如果能推行“迭代”更新,任天堂是最适合的一家(技术靠外援),首先,消费者更倾向于移动端硬件更新,这从过去任系掌机玩家,人手几台改良机就能看出来,其次,任系主机推广主要靠第一方,只要第一方决心够就能推广,不用像索尼/微软协调那么多第三方利益(gbc/new3ds都有独占)
作者: cc0128    时间: 2019-7-14 17:24

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云游戏才是未来。
作者: sakerping    时间: 2019-7-14 18:12

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-7-14 16:46 发表
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NSL的出现就是为了尽可能压缩成本,任系主机特点是家庭用户多/女性用户多/儿童用户多,也就是本质“妇孺机”,于是为了让家长放心,增田先辈……啊不对,又习惯性给GF开会了……是 ...
不管怎么说,nsl这种简化也说明当初的噱头也好特点也好被否定了,就是switch和hd震动两个概念。说是ns发布之初就主动有意为之也好,说是实际应用效果不好被动阉割也好,总之这代主机或者平台已经没有自己的特色了,还是回到性能和第一方游戏匹配的老路,当然这也不算错,能活下来就很好了。叫什么名字都是次要。这就涉及到switch的理念是什么,如果是让任天堂的这个血脉能延续,那当然是成功的,大成功。但如果是和当初宣传的特点一致来说那就是失败了,即使没有nsl也是失败:有什么游戏是靠switch或者hd震动赢得口碑的,并没有。

这个争执其实并不重要,求同存异,都喜欢任天堂的游戏,任天堂的游戏都有可以玩的平台能够存续,这就很好了。我就唯一一点不满,就是,如果他这个路线真的付诸实施了,那主机这一端要降价我才觉得合理,就算我自己就想在大屏幕上玩马里奥是自己犯贱,但要求任天堂拿掌机的利润贴补主机这个要求也理直气壮,两边钱都要赚着还厚此薄彼那就要挨骂。

另外你们所说的迭代其实就是改良,小改小革。任天堂没这个能力迭代,他就是硬件上凑合着出自己的软件。不是抠字眼,我就是觉得得说清楚这个。他真的承担不了迭代的模式。
作者: sakerping    时间: 2019-7-14 18:21

我就觉得,真的,退缩到掌机,这是最不爽快不爷们的一种方式。这是纯粹意气用事的说法。
这么多的好游戏好IP,扣扣索索的做到掌机去,比如火纹这种做到ds去,分辨率也差,人物都tm几头身的弱智残废形象。连日后模拟的时候都没法看,还搞个双屏,两块残废屏,左上角大屏右下角小屏,左下右上空着这都什么玩意,模拟的硬件换多少代模拟出来也是这种破玩意,直接痛痛快快的就是一个大屏多好,等硬件提升了也能看着痛快点。哪怕不说发扬光大也别做乌龟啊。真tm的日本人。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-7-14 18:22 编辑 ]
作者: 高露洁    时间: 2019-7-14 18:31

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好歹过了这个holiday再说nsl是要取代ns这种话,现在离发售日还两个多月就已经定性任天堂自我否定了,这不是任黑就是头脑简单,当然黑都是头脑简单也就是了
作者: sakerping    时间: 2019-7-14 18:38

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原帖由 高露洁 于 2019-7-14 18:31 发表
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好歹过了这个holiday再说nsl是要取代ns这种话,现在离发售日还两个多月就已经定性任天堂自我否定了,这不是任黑就是头脑简单,当然黑都是头脑简单也就是了
现在nsl这就是自我否定。等出了pro,哪怕是小改良,我被打脸也愉快,总之有更好的玩,何必在意别人的评价。
作者: 高露洁    时间: 2019-7-14 18:39

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对任天堂来说现在就该配徐锦江九品芝麻官那张图:我全都要
作者: 高露洁    时间: 2019-7-14 18:41

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原帖由 @sakerping  于 2019-7-14 18:38 发表
现在nsl这就是自我否定。等出了pro,哪怕是小改良,我被打脸也愉快,总之有更好的玩,何必在意别人的评价。
不用pro打脸,ns又没停产,ns这个产品受欢迎又不是只因为掌机模式,任天堂弱智才会自我否定,都是你们一厢情愿的想法而已
作者: 高露洁    时间: 2019-7-14 18:44

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ns发售这两年欣欣向荣风风火火任天堂名利双收,所有宣传片前面先卡得儿switch,这个时候任天堂吃饱了自己否定自己玩?

不说任天堂,换你你会不会选这个时候否定自己

本帖最后由 高露洁 于 2019-7-14 18:46 通过手机版编辑




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