原帖由 @EpilogueSKM 于 2019-7-5 15:58 发表
战神4除了女武神王,其他都一坨
原帖由 @moyanljx 于 2019-7-5 16:40 发表
wow的boss战水平呢?
原帖由 @3bs 于 2019-7-5 17:29 发表
站桩跑桩游戏没有那么多表现要素要考虑
原帖由 @hollowsky 于 2019-7-6 08:29 发表
你懂个几把。
原帖由 @3bs 于 2019-7-6 08:44 发表
是是是,玩了两个版本25人主t我不懂
本帖最后由 3bs 于 201976 08:45 通过手机版编辑
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2019-7-6 09:45 发表
这个真有可能,因为国内绝大多数团队都是照着攻略打的,基本体会不到完整的攻略boss乐趣,只有机器完美执行后的成就感了
原帖由 @3bs 于 2019-7-6 10:26 发表
不懂完整的攻略boss有什么乐趣,有几个人出错就是拖死全团,给我24个机器人比24个真人好
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2019-7-6 11:18 发表
就是啊,既然alphago能下棋还要人干嘛?你还没get到这个点
原帖由 @3bs 于 2019-7-6 11:27 发表
你和alphago下完一把至少不用跑魂不用花物资修理不是?
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2019-7-6 11:34 发表
很多年前就改成原地全团复活,修装备的钱也没几个了吧?
原帖由 @3bs 于 2019-7-6 08:44 发表
是是是,玩了两个版本25人主t我不懂
本帖最后由 3bs 于 201976 08:45 通过手机版编辑
原帖由 @hollowsky 于 2019-7-6 11:58 发表
所以你才不懂,你能看的见别人吗,知道dps和治疗压力多大吗。
原帖由 @celegorm 于 2019-7-6 12:40 发表
前面加一个限定语ACT,为了防止说欧美制作人根本不会做ACT把DOOM这种第一人称也算进去,这么说问题也不大。
前面限定语改成RPG,还敢说这句话就是井底之蛙。
原帖由 @POOB 于 2019-7-6 17:19 发表
25人时代才混上主t?
原帖由 3bs 于 2019-7-6 11:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
那会早都afk了,虽说从tbc开始就不差钱了,战t转骑t以后更是各种看情况不对和奶骑约好互丢干涉,无敌炉石,rl大骂贱人把整个工会的骑士都带坏,但是能白嫖为什么要花钱
本帖最后由 ...
原帖由 @cc0128 于 2019-7-6 18:38 发表
Wow的boss战不好玩。
看上去一堆职业几十个人团。
但是极低的容错率和巨大的时间成本导致基本上所有boss只有一种打法。开荒成本太高。
打完boss的成就感来源于装备,但是全团只有一位能得到。。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2019-7-6 19:31 发表
扯淡吧...就算完全不考虑团队情况去抄作业大部分boss也不止一种打法。更不要说实际操作层面还要根据团队长短版来微调和适应,落实到个人要不断的优化技能跟装备来保证受益最大化,这个过程都是根据自身情况考虑的。
原帖由 @cc0128 于 2019-7-6 20:37 发表
你这才是扯谈,40个人的团,随时改变战术和微调。
你这得多专业的团才能做到这个效果。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2019-7-6 20:59 发表
开荒就是这样的,开不开技能,用不用饰品,喝冥想药水还是普通蓝瓶,泄蓝增加治疗输出还是开大招,开了大招cd能不能赶上下一个血线危险的点,需不需要留技能应急,点名跑位的人位置在哪里,怎么跑位可以兼顾团队跟点名的人,有攻略给了大方向细节一点点都是自己摸索出来的。就算时间轴是现成的,很多时候团队dps不一样切换阶段的时间就不一样,cd安排都要自己考虑好。
当然只会打低难度或者farm的人是没有这个过程的。
原帖由 @cc0128 于 2019-7-7 06:31 发表
这个不就是看攻略打的正常套路么。
本帖最后由 cc0128 于 201977 06:34 通过手机版编辑
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