原帖由 @burnfox 于 2019-6-28 09:33 发表
一直对这种不能换线的拳脚动作游戏有抵触
里面的军服刀兵真的不是《脱狱》里来客串的么?
本帖最后由 burnfox 于 2019628 09:34 通过手机版编辑
原帖由 BigBangBang 于 2019-6-28 09:44 发表
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相对于2.5D动作游戏与敌人立回周旋的核心玩法,避无可避的2D动作游戏更加紧张刺激。军服刀兵是好莱坞越战电影里北越士兵的脸谱形象,所有游戏都是抄电影的。
原帖由 BigBangBang 于 2019-6-28 11:00 发表
可能是因为Wild Guns重制版PC玩破|解的太多,销量不理想吧,这次忍者战士重制版只公布了PS4和NS版。不过NATSUME 也是命苦,PS4和NS还不一样有破|解。。。我自己在Steam上送出好多份WG,为TENGO_PROJECT能进行下去尽 ...
原帖由 BigBangBang 于 2019-6-28 12:07 发表
Wild Guns确实PC延后,但是没有一年那么久。
PS4版是2016年12月、NS版是2017年4月、PC版是2017年7月。
这次忍者战士PS4和NS都同时发售了,却把PC版甩掉,应该还是有销量的担心。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-28 12:16 发表
我查过一下,NATSUME-ATARI是NATSUME现在的日本母公司,主业是柏青哥,和雅达利没有关系
他们的主页上可以看到,TENGO PROJECT就是他们内部的游戏开发组,Wild Guns Reloaded里STAFF有三个人是当年SFC时代的老爷子 ...
原帖由 naughtyben 于 2019-6-28 17:13 发表
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我怎么觉得wild gun 复刻不好玩啊,不就是打鸭子游戏吗,画面又不能移动,子弹看得眼花缭乱。
还是魂斗罗这种2d射击好玩。要么就是赤影战士忍龙这种.
原帖由 @古兰佐 于 2019-6-28 17:25 发表
喷了,动光标射击就是打鸭子的话bh4不也是打鸭子了……
原帖由 @naughtyben 于 2019-6-28 17:33 发表
bh4能满村子走啊,wild gun就是几十张背景图换,那个大光标把人都挡住了,人都不自动怎么死的
原帖由 @naughtyben 于 2019-6-28 17:13 发表
我怎么觉得wild gun 复刻不好玩啊,不就是打鸭子游戏吗,画面又不能移动,子弹看得眼花缭乱。
还是魂斗罗这种2d射击好玩。要么就是赤影战士忍龙这种.
原帖由 han527 于 2019-6-28 20:42 发表
補個超任版模擬器強制寬屏視頻
https://youtu.be/WVXbZg9_tXo
超出4:3部分雖然問題很多,但是視覺上是滿舒服的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-29 12:58 发表
没说肯定不出steam了,只是现在没公布
我其实觉得他们考虑的主要不是反盗版而是移植,这种知名度的冷饭其实盗版也没多少人下的
因为团队太小,就算移植2D游戏到另一个平台也要费点时间的
就像巴西魂斗罗移植X1也 ...
原帖由 tobewind 于 2019-7-13 19:12 发表
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看了几张图之后突然想问,有没有血腥开关?要是有断肢,碎裂之类的就爽了
12+的评级,是否有可能?
原帖由 @tobewind 于 2019-7-13 19:12 发表
看了几张图之后突然想问,有没有血腥开关?要是有断肢,碎裂之类的就爽了
12+的评级,是否有可能?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-17 20:29 发表
ハムスターは、Nintendo Switch用ダウンロードソフト『アーケードアーカイブス ニンジャウォーリアーズ』 を、2019年7月18日に配信することを発表した。販売価格は823円[税込]。
https://www.famitsu.com/news/20 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-20 17:37 发表
https://comicbook.com/gaming/201 ... se-date-ps4-switch/
欧美版发售日为8月30日
原帖由 @KYOJYF 于 2019-7-27 08:31 发表
看LZ头像就知道很喜欢本作了,画面看着真舒服,是浓浓的街机味道。不过本作竟然完美的错过了,街机、SFC都没玩过,但这人物风格又好像似曾相识,再加上一看是N社出品,不多说了买爆。
原帖由 @BigBangBang 于 2019-7-27 09:31 发表
关于头像:我本来想换,结果现在论坛后台禁止更换头像。
关于游戏:感情深厚是真的。我超任买的比较晚,买磁碟机送了20张盘,为了游戏能多些,老板帮我选的都是8M和12M的小容量精品游戏,这里面就有忍者战士。从此这游戏就一直在我手边。电脑、游戏机、PDA、手机,只要能装超任模拟器的地方,我都会把包括忍者战士在内的NATSUME经典游戏装全。听说西部枪神要重制,我就知道忍者战士也快了,果然等到了这一天。昨天为了对比,又玩了超任版,发现自己再也回不去了,重制版全方位替代了原版。这说明NATSUME宣称的原味重制真的做到了。年过半百的原作开发者们宝刀未老!
原帖由 枕头人 于 2019-7-27 18:48 发表
发现个问题,抓道具的时候,有时候抓取判定好像有问题,会有明明位置对,却抓不起来的情况。我的是ns版,不知道是不是个别现象?或是有bug。。。。
原帖由 @ZTX 于 2019-7-27 19:18 发表
那么PS4版具体发售日是?
原帖由 BigBangBang 于 2019-7-27 20:42 发表
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PS4/NS日版实体版目前未定,以后也许日版会出美版一样的限定版吧。
原帖由 @ashiwaza 于 2019-7-29 08:52 发表
喷了,我收到的实体版是韩文封面,完了,什么情怀都没了。
原帖由 @KYOJYF 于 2019-7-29 19:16 发表
已到,签个到,试玩过后再发感受。回头自制个日版封皮。
原帖由 枕头人 于 2019-7-30 10:18 发表
http://m.qpic.cn/psb?/d692abfa-2 ... 6k!&rf=viewer_4
支持支持,还买了一份ns数字版
原帖由 ashiwaza 于 2019-7-30 10:50 发表
昨天用switch掌机模式玩,察觉到有几次轻微的拖慢,这我完全不能理解,switch的性能和sfc相比高了何止百倍,怎会这样。后来用电视模式就没有发现这个问题了。
原帖由 BigBangBang 于 2019-6-28 11:00 发表
可能是因为Wild Guns重制版PC玩破|解的太多,销量不理想吧,这次忍者战士重制版只公布了PS4和NS版。不过NATSUME 也是命苦,PS4和NS还不一样有破|解。。。我自己在Steam上送出好多份WG,为TENGO_PROJECT能进行下去尽 ...
原帖由 ionkiller 于 2019-7-30 13:52 发表
之前只买了NS的WG,要能重置KAGE,无条件买爆啊,BGM要能REMIX一下,简直就升天了
其实natsume好货还是很多的,空魂,力量刀锋12,特救指令,鸟人战队都,三目童子超牛逼,然而先在却靠着牧场物语续命…………让人 ...
原帖由 ashiwaza 于 2019-7-30 16:39 发表
游戏通关最大的障碍是最终BOSS,判定太少,一定要投小兵才能造成伤害,太难打了。试了一轮最容易打赢的是KAMAITACHI,用脚踹和上投两个方向都有判定。胖忍者就很讲投的位置,小兵不配合不容易过。
原帖由 KYOJYF 于 2019-7-30 21:42 发表
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试玩了两把,跟清版黄血不是一个路子,完全不得要领。手感有点像……变身忍者? 又有点像音速侠?画面是真舒服,这走位和判定还需要适应……
原帖由 枕头人 于 2019-7-31 07:23 发表
雷电是真的用不来。。。。。。本身不带霸体,部分招式可以硬抗一会 但也会被打断。转身要靠指令,被小兵一围攻就不行了,除非只用360的解围技。炮台模式耗电而且伤害很低,貌似没有普通抓投,只有耗电的特殊投。感觉 ...
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