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标题: [新闻] 狂吹再开,没想到这次剧情设定的还挺虐的(内有剧透) [打印本页]

作者: yuong32    时间: 2019-6-27 22:31     标题: 狂吹再开,没想到这次剧情设定的还挺虐的(内有剧透)

前段时间太忙,这次连休2天好好推进了一下旷野之息的进度,目前打掉了大象和骆驼,没想到剧情居然是其它部族英杰100年前就死了。个人之前一直没被剧透,一直以为随着剧情的推进这些英杰NPC都会一个个登场,就像时之笛那样。到打到大象时心想马上要见到米法了,被告知100年前已经牺牲时心里还是不由得咯噔一下,米法的剧情设计还是暗恋林克的,看完后一种凄美的感觉油然而生。

另外说说感受,玩到目前的进度感觉狂吹在革新上是下了决心的,可以说是彻底颠覆了传统3D塞尔达的老套路,一些人不喜欢这作也就合情合理了。整个游戏气质从精致走向大气,解谜方面狂吹是动了脑子的,里面的大部分谜题都不是老作品的复制黏贴,变成了更开放式的解谜风格,不吃老本勇于创新的勇气值得称赞。

但或许是工作量的大幅提升,个人觉得本作在流程规划方面用了取巧(偷懒)的办法,这主要就体现在迷宫的风格设计上。游戏中所有的神殿都是一种风格,这实实在在省去了太多的成本,也不用构思剧情衔接,如果能把这些神殿中的一部分换成其它皮相,比如整合成几个中型迷宫,对整部作品的印象提升会很有帮助。另外4个神兽某种意义上也是节约了成本,虽然内部解谜设计大相径庭,但皮相同样略显简陋且风格雷同,如果和时之笛比较就显得各个场景和boss在视觉印象上不够有特色。但这也可以理解,毕竟这种风格是第一次做,个人现在很期待2代,有了1代的基础,2代或许能将新老3D塞尔达的两种风格进行更好地融合,成为比狂吹更完美的作品。

最后插一句:这作的沙漠真是做的太美了,相比森林和雪山个人更喜欢这作的沙漠,特别是第一次来到7个神像处。另外这作的搞笑剧情很多,都是很经典的日系搞笑风格,塞尔达骨子里还是日本动漫风啊,带点中二带点宅但不让人讨厌。
作者: 蛇狸    时间: 2019-6-27 22:32

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写的不错,虽然没看但是支持。
作者: k00790    时间: 2019-6-27 22:44

一直觉得出个dlc复活六英杰,多好啊。反正塞尔达都没死,其他人搞个复活也可以嘛。
作者: 柳河    时间: 2019-6-27 23:02

引用:
原帖由 k00790 于 2019-6-27 22:44 发表
一直觉得出个dlc复活六英杰,多好啊。反正塞尔达都没死,其他人搞个复活也可以嘛。
4英杰?
另外塞尔达没死和在神殿的都死了有啥关系...
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2019-6-27 23:40

Posted by: Meizu M6 Note
什么情况?  来自能屏蔽各种片的专业客户端
作者: yuong32    时间: 2019-6-27 23:44

这作还有个问题就是武器的损坏系统,砍个墙劈个地都会计算损毁,让人耍起武器都有点放不开的感觉,得到强力武器也不舍得用。而且每次坏了也不会自动切换新武器,还得开菜单调。

个人觉得武器系统是下一作最需要改进的地方,建议做成普通武器会破碎,精品武器损坏后不会破碎但是攻击力变成1,另外武器坏了下一把自动接上。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2019-6-28 00:00

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其实就第一个让人挺感动,后面的就差点意思。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-6-28 00:16

没玩过OOT?
不知道玛隆赛丽亚???
我这任黑都比你晓得多啊
丢人不???
作者: 苏怡    时间: 2019-6-28 02:27

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原帖由 @k00790  于 2019-6-27 22:44 发表
一直觉得出个dlc复活六英杰,多好啊。反正塞尔达都没死,其他人搞个复活也可以嘛。
塞尔达是用身体封印加农100年。四英杰是被偷袭杀死的不是一个概念吧。
作者: yuong32    时间: 2019-6-28 08:23

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-28 00:16 发表
没玩过OOT?
不知道玛隆赛丽亚???
我这任黑都比你晓得多啊
丢人不???
时之笛玩的日版,貌似没比狂吹惨吧,并不是说以前像米法这样暗恋林克的角色没有,而是狂吹上来的设定就比较惨,100年前朋友都战死了
作者: 今夜呼唤我    时间: 2019-6-28 09:14

梦回2017
作者: 杜斯坦    时间: 2019-6-28 09:23

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虽然都死了,但鬼魂不都神神叨叨说了一堆话还帮你打了吗,一直到游戏结束都在,和没死也区别不大了
作者: sakerping    时间: 2019-6-28 10:14

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原帖由 蓝蓝的天 于 2019-6-28 00:00 发表
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其实就第一个让人挺感动,后面的就差点意思。
因为后面剧情都太少了,第一个米法剧情多,这也是被诟病的一个点,明显是没做好。
作者: linkwho    时间: 2019-6-28 10:36

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dlc还有四英杰的剧情,动画都做的很棒
作者: 88ace88    时间: 2019-6-28 10:47

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原帖由 @sakerping  于 2019-6-28 10:14 发表
因为后面剧情都太少了,第一个米法剧情多,这也是被诟病的一个点,明显是没做好。
利特族那部分是挺水,但格鲁多族那部分剧情量可不比佐拉领少多少,鼓隆城算是介乎于两者中间吧。
作者: 混血王子    时间: 2019-6-28 10:58

佐拉的引导做的好,一气呵成,但是没什么自由度,这一段玩着像个传统单线RPG

说剧情多好也就是和zelda自己比比

估计2代参考大表哥2的话会进一步加强这种单线流程吧
作者: 咕鸟    时间: 2019-6-28 11:28

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这个…居然不是2017年的贴?
作者: aso    时间: 2019-6-28 11:29

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论坛时间戳是不是出问题了。。。
作者: yak    时间: 2019-6-28 16:40

塞尔达的剧情从来都是被很多玩家忽略的点,我玩BOW时第一个让人觉得有代入感的,就是米珐的故事。

本来以为这个世界就是虚假的,自己是游戏人间的姿态,完全不上心,破就破,败就败,爱谁谁。

但是突然找到有这么一个人,又送盔甲又留爱心的,一下子觉得心里有了牵挂,不能再到处浪荡了,100年前发生了什么,我得找人问问清楚……

============================
所以剧情一直是我最喜欢的部分,不止BOW,之前塞尔达所有关于剧情的部分我都很上心。

能打动人心的,还是人心。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2019-6-28 18:11

引用:
原帖由 88ace88 于 2019-6-28 10:47 发表
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利特族那部分是挺水,但格鲁多族那部分剧情量可不比佐拉领少多少,鼓隆城算是介乎于两者中间吧。
不是长短,主要是不怎么用心雕琢,和密法那种和林克有强烈羁绊的不一样,简直就是路人最多熟人的样子,我吃饱了没事干救你干嘛。

塞尔达又是另外一件事了,一个人困住魔王一百年,这太惨了。
作者: 88ace88    时间: 2019-6-28 18:15

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引用:
原帖由 @蓝蓝的天  于 2019-6-28 18:11 发表
不是长短,主要是不怎么用心雕琢,和密法那种和林克有强烈羁绊的不一样,简直就是路人最多熟人的样子,我吃饱了没事干救你干嘛。

塞尔达又是另外一件事了,一个人困住魔王一百年,这太惨了。
首先我回的那位就是在说剧情量多少的问题,其次另外三英杰与其说角色塑造不用心,羁绊不如林克和米法深厚,还不如说本来四个人的定位就各不相同,而米法这个定位更容易吸粉罢了。
作者: yuong32    时间: 2019-6-28 18:36

引用:
原帖由 88ace88 于 2019-6-28 18:15 发表
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首先我回的那位就是在说剧情量多少的问题,其次另外三英杰与其说角色塑造不用心,羁绊不如林克和米法深厚,还不如说本来四个人的定位就各不相同,而米法这个定位更容易吸粉罢了。
米法给人印象最深应该是因为整个大象任务的剧情铺垫都是围绕米法的,从一进城就可看到的米法雕像,到各个老年鱼人的缅怀和吃醋,再到新爹的述说衷肠,都在给米法的回忆登场做铺垫。与之相比沙漠姐贵从进城开始就没太多的铺垫,NPC对话里都没几个提起她
作者: 88ace88    时间: 2019-6-28 19:23

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原帖由 @yuong32  于 2019-6-28 18:36 发表
米法给人印象最深应该是因为整个大象任务的剧情铺垫都是围绕米法的,从一进城就可看到的米法雕像,到各个老年鱼人的缅怀和吃醋,再到新爹的述说衷肠,都在给米法的回忆登场做铺垫。与之相比沙漠姐贵从进城开始就没太多的铺垫,NPC对话里都没几个提起她
角色塑造的方式是多方面多角度的,和佐拉领相比来,格鲁多的主线更多的笔墨放在了璐菊身上是事实,这有很大一部分也是我前面所说定位不同引起的。但就好像公主一样,绿帽对于四英杰的角色塑造最主要的还是靠回忆过场(包括dlc),这部分上另外三英杰用的笔墨比起米法来并没有层次上的差距。
作者: 查理王    时间: 2019-6-28 22:27

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竟然不是坟
作者: MegaDr    时间: 2019-6-28 22:59

posted by wap, platform: 小米NOTE
吹了两年NS混合机理念如何如何吊,结果楼主跟看准弟一样,都是云玩家,喷了
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-6-29 01:00

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我一直以为楼主就算不是任青,也应该是个正经的任天堂粉丝,每次都长篇大论歌功颂德,结果塞尔达都没通....
作者: quigonjinn    时间: 2019-6-29 07:38

posted by edfc, platform: iPhone X
居然不是坟贴!

任粉都他么是些啥人呐?整天吹牛逼放炮,搞到最后连ns都没买??!!还有点正事可干么?
作者: ggd8789    时间: 2019-7-2 11:18

posted by wap, platform: 小米NOTE
点进来之前还以为要说狂吹2剧情爆料呢
作者: 不死但丁    时间: 2019-7-2 11:26

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这都叫孽?开玩笑吧,那玩到地铁离乡结局是不是要哭了
作者: Nigel    时间: 2019-7-2 20:08

荒野的剧情小清新过了头,甚至有浓浓的中二感,估计蠢白甜们会喜欢。
在我看来远不如假面和黄昏公主
作者: yuong32    时间: 2019-7-2 22:15

引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-7-2 11:26 发表
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这都叫孽?开玩笑吧,那玩到地铁离乡结局是不是要哭了
相对这次狂吹给人的第一印象吧,关键之前没被剧透以为几个关键NPS都没死,所以从整个剧情编排上让我小小的吃了一惊。
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2019-7-3 00:55

Posted by: Meizu M6 Note
……还真的煞有介事的开始聊两年前的游戏了
我靠仔细一看居然还标题警告剧透呢……我服了  来自能屏蔽各种片的专业客户端
作者: 稲荷团子    时间: 2019-7-3 01:17

服了 居然还有任粉现在才玩野吹的吗,连我这种被认为是任黑的人也早通关了啊




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