原帖由 arex 于 2019-6-26 13:37 发表 那你原来内存没试试不超频用么....
原帖由 532 于 2019-6-26 14:18 发表 能爆内存带宽的游戏才是好游戏么,233 u是哪种,四通道的i9还是
原帖由 zengxx1986 于 2019-6-26 14:23 发表 我几年前老配置,6700k+1080+2400的内存打通关也没遇到过卡的场景啊。
原帖由 Davidsesd 于 2019-6-26 15:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实关键还是看内存颗粒的好的颗粒就是好垃圾的颗粒就是烂
原帖由 heven2004 于 2019-6-26 15:24 发表 卡死一秒这种多数都是内存带宽不够。
原帖由 @patman 于 2019-6-26 13:40 发表 原来的内存是渣士顿 fury 2400不超频没法用。我一直自己设置参数跑3000用。因为玩过doom都知道 他的画面转换速度是极快的。麻痹搞到我还想买一个m2最高速的ssd,我开始还以为是我的三星ssd的锅呢,关键是我自己调整到比xmp更低的词序,它一样会顿喔
原帖由 patman 于 2019-6-26 16:45 发表 估计跑4k高帧数 对时序和频率都有要求,我自己砌出来的参数就有问题了。
原帖由 lewx 于 2019-6-26 17:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 低不代表更好,内存的时序多了,只调整一个没准反效果
原帖由 heven2004 于 2019-6-26 17:28 发表 调完跑aida64的内存测试,可以看到具体内存在当前时序下的各种性能表现,关键是延迟要低。