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标题: [求助] 为什么PS3版MGS2HD版非要做成抬枪收枪开不开火像拆炸弹一样 [打印本页]

作者: 好Ady    时间: 2019-6-26 06:54     标题: 为什么PS3版MGS2HD版非要做成抬枪收枪开不开火像拆炸弹一样

这压感收枪简直是折磨,每次收枪手指松得稍微快一点就开枪了。

挟持个敌人不开枪击中全靠运气,搞得比连打还恶心,至少连打还能靠连射手柄解决。

除了R2换武器就没有安全的收枪途径,但ds3手柄握持感又一塌糊涂,主视角模式下收枪就要两根手指放在肩键上,又是个折磨。

隔壁XBOX360版没压感,直接左摇杆控制收枪抬枪,想抬想收随心所欲,完全不存在开枪概率。

PS3版L3键完全没设定功能,空在那里纯粹是恶心人。
作者: 不死但丁    时间: 2019-6-26 07:39

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ps2原版就这样,压感手枪,我也不喜欢
作者: 好Ady    时间: 2019-6-26 08:04

原版是这样,但360版都改了,3DS版操作都彻底改样了,为什么PS3版就是不改?
作者: jahaman    时间: 2019-6-26 11:08

屁吐版就这样 模拟开枪 但实际体验一泡污,尤其打VR高分时的射击管卡
OG XB、 360改成切换按键时因为按键没压感
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-26 12:17

引用:
原帖由 好Ady 于 2019-6-26 08:04 发表
原版是这样,但360版都改了,3DS版操作都彻底改样了,为什么PS3版就是不改?
PS3手柄有压感,360没有
作者: 好Ady    时间: 2019-6-26 13:07

都是同期发售,两个都有左摇杆键,另一种控制方案也有了,还非得保留这种诟病已久的方案,后期也没更新过操作,VR任务要麻烦死。
蓝点也是脑袋里有洞。

360版系列初登陆却真心是最好版本的MGS2、3
作者: bbsbot    时间: 2019-6-26 13:20

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还好,当年玩的是PC版。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-26 13:24

引用:
原帖由 bbsbot 于 2019-6-26 13:20 发表
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还好,当年玩的是PC版。。。
PC版也是按R2收枪
有个单独的压感键,但是太麻烦了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-6-26 14:09

这个压枪操作,也使得MGS23的操作,非常复杂。我也很不喜欢举枪变成主观视角的设定。

这都是成熟 TPS之前的 史前时代遗迹了。
作者: 好Ady    时间: 2019-6-26 14:53

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-6-26 14:09 发表
这个压枪操作,也使得MGS23的操作,非常复杂。我也很不喜欢举枪变成主观视角的设定。

这都是成熟 TPS之前的 史前时代遗迹了。
特别要提一下的是VR任务里的FPS模式,太反人类了,简直是qwop。
跟这个比普通游戏模式的操作都不算什么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-6-26 15:05

PS2版我记得可以主视角举枪啊
吓人拿狗牌都是第一人称我记得
作者: edwang    时间: 2019-6-26 17:53

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ps2的按压其实还好,ps3的就是折磨了,还好当时psv版是可以直接按十字键收枪的,所以当时白金都是主机掌机根据需要换着玩
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-26 18:00

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-26 15:05 发表
PS2版我记得可以主视角举枪啊
吓人拿狗牌都是第一人称我记得
看武器,手枪没什么,M4和AK这种全自动武器要主视角胁迫就得压感压轻点
当然非要用自动武器预瞄的情况也是很少的,一般就是VR任务
作者: alalaka    时间: 2019-6-26 18:54

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这叫做醍醐味
作者: jahaman    时间: 2019-6-26 19:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 18:00 发表

看武器,手枪没什么,M4和AK这种全自动武器要主视角胁迫就得压感压轻点
当然非要用自动武器预瞄的情况也是很少的,一般就是VR任务
手枪也有,aim的时候轻按是放下武器,重按是直接开枪
作者: KIRITE    时间: 2019-6-26 20:00

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当时测试是不是正版手柄的游戏之一
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-26 20:07

引用:
原帖由 jahaman 于 2019-6-26 19:58 发表
手枪也有,aim的时候轻按是放下武器,重按是直接开枪
我的意思是手枪有没有压感都能正常玩,用L1移动中瞄准挪开就行了
AK和M4如果不用压感是没有瞄准功能的,按下去直接就全自动开火了
快慢机那东西是MGS3才加入的
作者: jahaman    时间: 2019-6-26 20:10

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 20:07 发表

我的意思是手枪有没有压感都能正常玩,用L1移动中瞄准挪开就行了
AK和M4如果不用压感是没有瞄准功能的,按下去直接就全自动开火了
快慢机那东西是MGS3才加入的
ok!
作者: 天堂任狗追    时间: 2019-6-27 10:56

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当年用原装手柄ps2玩还行,误操作不多
作者: lanszhong    时间: 2019-6-28 00:17

当年PS2玩的,压感非常棒,到现在也改不过来,psv版算是白买了。
作者: 好Ady    时间: 2019-6-28 00:28

ds2的压感如何没接触过不清楚,ds3这压感难以驾驭,应该是没重新适配过的问题
年初移植PS4的AC5也是右摇杆视角狂抖不止,也是懒得重新适配
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-6-28 00:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 20:07 发表

我的意思是手枪有没有压感都能正常玩,用L1移动中瞄准挪开就行了
AK和M4如果不用压感是没有瞄准功能的,按下去直接就全自动开火了
快慢机那东西是MGS3才加入的
2代AR全程无卵用
傻屌设计
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-28 00:35

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-28 00:32 发表

2代AR全程无卵用
傻屌设计
不在乎杀人数的话还是能用的
Snake Tales C(基本就是个没有Metal Gear的油轮篇魔改)在黑暗走廊那里有一段杀人数上百的的掩体对射关
感觉就有点像战争机器了
作者: 好Ady    时间: 2019-6-28 17:24

换上hori的fps手柄练习都没练习就轻易实现压感收枪,
还是那句话,索尼罪大滔天,搞得百姓怨声载道
作者: bobykid    时间: 2019-6-28 19:39

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当年PS2压感按键是噱头,小岛秀夫最爱搞噱头




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